Tốt nhất
5 Trò chơi điện tử có thể kích hoạt nỗi sợ hãi tồi tệ nhất của bạn
Thật thú vị, cách các trò chơi điện tử có thể mở khóa nỗi sợ hãi sâu sắc nhất của chúng ta và khai thác chúng mà không cần nhiều nỗ lực. Cho dù đó là arachnophobia, claustrophobia, hay thậm chí là một thứ gì đó không bình thường như hippopotomonstrosesquippedaliophobia (sợ từ dài, một cách hài hước) — chín lần trong mười, thường có một trò chơi điện tử nào đó với tất cả nội dung phù hợp để kích hoạt lo lắng và khiến bạn chạy trốn.
Khi thời gian trôi qua, các nhà phát triển đang bắt đầu phát triển các nỗi sợ hãi này, sử dụng thế giới trò chơi của họ như một kịch bản tồi tệ ảo cho người chơi tương tác với nỗi sợ hãi tiềm ẩn của họ mà không có hậu quả附加. Và nó thực sự đã chứng minh là một bài tập hữu ích trong hầu hết các trường hợp — đặc biệt là đối với những người chơi tuyệt vọng muốn vượt qua một số chướng ngại vật. Hãy lấy năm trò chơi này làm ví dụ. Không chỉ chúng đầy rẫy những chướng ngại vật kích hoạt nỗi sợ hãi — mà còn khá thực tế khi nói đến việc giúp vượt qua chúng. Hầu hết thời gian, thôi.
5. Mirror’s Edge (Acrophobia)

Nếu bạn có một nỗi sợ hãi về độ cao, thì việc nhảy qua các mái nhà chọc trời có thể không làm cho lo lắng của bạn dễ chịu hơn. Thật không may, Mirror’s Edge chính xác là như vậy — với thêm bệnh động kinh để đi kèm với mọi cú lộn, cú nhảy và cú trượt khi bạn hardcore-parkour trên khắp thành phố thủy tinh không kết cấu. Giải thưởng an ủi cho cuộc phiêu lưu trên không này mà bạn bị ném vào? Nếu bạn có thể nhìn past áp lực của việc ném mình khỏi các mái nhà và cầu, thì bạn sẽ hài lòng khi biết rằng câu chuyện là khá tốt. Nhưng đó là tất cả.
Tổng thể, Mirror’s Edge là một loạt trò chơi tuyệt vời với một số thiết kế nhân vật và cốt truyện hấp dẫn. Gameplay mượt mà và chắc chắn thỏa mãn, và cấu trúc của nó cơ bản là một ngôi nhà cách ly cho những người hâm mộ parkour. Nhưng những người có acrophobia, mặt khác, sẽ có thể muốn đi thang bộ và bỏ qua nó. Mặt đất không tồn tại trong Thành phố Thủy tinh, tôi sợ. Bạn luôn nhảy từ một thứ gì đó, cho dù đó là một ki-ốt hay đỉnh của một tòa nhà chính phủ. Vậy thì, hãy nghe lời cảnh báo của tôi về điều này. Đó là một chặng đường dài. Một chặng đường lâu dài.
4. Tomb Raider (Claustrophobia)

Được khóa trong không gian hẹp đã là một nỗi sợ hãi lớn trong nhiều thế kỷ, với tổng nỗi sợ hãi này xếp chồng lên nhau như một trong những nỗi sợ hãi tồi tệ nhất trên thế giới. Và mặc dù hầu hết chúng ta có thể đối phó với một số không gian chật hẹp mà không cảm thấy áp lực siết chặt ngực — một số trò chơi đã đi quá giới hạn để biến những không gian đó thành những địa ngục nén chặt, nơi ánh sáng ban ngày đơn giản là không tồn tại.
Khi tôi nghĩ về không gian kín, bao gồm hang động, mỏ và bất cứ thứ gì liên quan đến những đống xác thối và xương — tôi nhớ lại thời gian của mình với Tomb Raider. Có điều gì đó về việc phải lội qua một khe hẹp với một ngọn đuốc cháy khi có thứ gì đó cắn vào cổ chân Lara chỉ làm tôi khó chịu đến một mức độ mới. Và việc có một máy quay cố định thở xuống cổ của cô ấy không giúp giảm căng thẳng. Nhưng, khó chịu, Tomb Raider đầy rẫy những khoảnh khắc như vậy. Và trong khi bạn có thể mong đợi thấy một số tình huống liên quan đến lăng mộ cấm và những thứ như vậy — tôi không mong đợi cảm thấy bị mắc kẹt như tôi đã làm khi lội qua Yamatai tìm kiếm những bí mật cổ xưa. Những người sợ không gian kín cẩn thận. Trò chơi này không dành cho bạn.
3. Visage (Nyctophobia)

Trong thời đại này, chúng ta được trao quyền thay đổi cài đặt để phù hợp với phong cách chơi của mình. Gamma, độ sáng và cân bằng chỉ là một số trong những thứ đó, và thường giúp chúng ta trong hầu hết các tựa game kinh dị, nơi bóng tối cơ bản bao trùm mọi inch của môi trường mà chúng ta đang đi qua. Visage, mặt khác, từ chối cho bạn sự tiện lợi đó.
Mặc dù bạn có thể điều chỉnh một số hình ảnh trong trò chơi, Visage vẫn là một lực lượng áp đảo không thể tin được, dựa vào các sắc thái đen tối để tạo ra bầu không khí u ám của nó. Và điều đáng sợ là, với chỉ một số nguồn sáng có sẵn trong trò chơi, phần lớn thời gian của bạn sẽ được dành để đi lang thang trong bóng tối, sử dụng âm thanh như một la bàn và nhịp tim đập nhanh như một nhắc nhở liên tục về sự hoảng loạn của bạn. Vậy thì, không tốt. Nhưng đó là kinh dị. Nó không phải là một chuyến đi dạo trong công viên, đó là chắc chắn.
2. Bloodborne (Arachnophobia)

Arachnophobia có lẽ là nỗi sợ hãi phổ biến nhất trên hành tinh — và có lý do chính đáng. Bởi vì hãy đối mặt với nó, truyền thông không chính xác cân bằng sự công bằng khi nói đến việc hiểu các sinh vật eight-chân. Và nếu có gì, truyền thông, bao gồm cả nhà phát triển trò chơi, làm tất cả trong khả năng của họ để củng cố danh tiếng của chúng là những sinh vật khủng khiếp, hút máu với rất ít lòng trắc ẩn đối với loài người.
Bloodborne, là một trong những trò chơi đưa nhện vào cốt lõi của nó, đơn giản là một cơn ác mộng cho những người sợ nhện. Tại sao? Vì chúng rơi từ bầu trời, tất nhiên. Cảm ơn FromSoftware và sự ám ảnh của họ với các sinh vật bị biến dạng và các thiết lập ảm đạm, Bloodborne sử dụng các sinh vật eight-chân như chúng phụ thuộc vào máu để mang lại trò chơi.
1. Subnautica (Thalassophobia)
![]()
Nỗi sợ hãi về những gì ẩn náu dưới đại dương là một nỗi sợ hãi hợp lý đã giữ nhiều người tránh xa bãi biển và các chuyến đi thuyền trong hàng nghìn năm. Và có lý do chính đáng. Bởi vì hãy đối mặt với nó — biển là một nơi tối tăm và bí ẩn, và chúng ta sẽ nói dối mình nếu nói rằng chúng ta biết mọi inch của nó. Và vì vậy, nó là dễ hiểu tại sao nhiều người không muốn đặt chân gần nó — chứ không nói đến việc xem xét việc bơi trong nó.
Trên bề mặt, Subnautica có lẽ là một trong những trò chơi điện tử đẹp nhất tồn tại. Nó giàu có và sống động, đầy màu sắc pastel và nét vẽ neon, và mọi mảnh của nước mở của nó là một tác phẩm nghệ thuật trong chính nó. Nhưng đối với những người có thalassophobia — nó cơ bản là một hố không đáy mà không có một đặc điểm đáng kể. Vậy thì, đó là một quyết định khó khăn để cân nhắc, để công bằng.
Vậy, những trò chơi nào đã kích hoạt nỗi sợ hãi của bạn? Bạn nghĩ gì về năm trò chơi trên? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội của chúng tôi tại đây.