Connect with us

Tốt nhất

Telltale đến THQ: 5 Studio Phát Triển Trò Chơi Video Đã Tồn Tại Sau Cái Chết

Khi tất cả đã được nói và làm, không có số phận nào trên thế giới có thể cứu một nhà phát triển trò chơi video đã rung chuông báo tử hơn một lần. Bởi vì hãy đối mặt với nó, việc tạo ra các sản phẩm B-list chất lượng thấp để kiếm lợi nhanh chắc chắn có những hậu quả – và những hậu quả mà,坦白 nói, nhiều nhà sáng tạo tham vọng quá mức có xu hướng bỏ qua cho đến khi quá muộn để cứu con tàu mẹ. Và chỉ rất hiếm khi một studio sẽ được给 một cơ hội thứ hai để sửa chữa sai lầm và trở lại với hai nòng súng đầy ắp nội dung cứu赎. Telltale, THQ, và Sierra Entertainment, ví dụ, xuất hiện trong tâm trí ở đây.

Tất nhiên, chúng ta đã chứng kiến ​​số lần cận kề trong những năm qua, và chúng ta cũng đã chứng kiến ​​các studio tương đối ngắn ngủi kỳ diệu bay lên từ tro tàn và làm sống lại danh mục của họ với các tựa game thực sự đáng xem, quá. Nhưng những studio nào nhảy vào tâm trí khi chúng ta nghĩ về cơ hội thứ hai? Vậy thì đây là năm studio gọi đến chúng ta nhiều hơn bất kỳ studio nào khác.

5. Telltale Games

Trong một thời gian dài, mọi thứ đang hình thành tốt cho Telltale Games. Sau thành công quan trọng của loạt Walking Dead được yêu thích, studio yêu thích tập này tiếp tục dabble trong nhiều lĩnh vực khác, bao gồm Game of Thrones, Borderlands, Batman, Minecraft. Và từ góc độ của một con chim, đây là một vương quốc đang phát triển thành một trong những phe phái tốt nhất, lợi nhuận nhất trong ngành công nghiệp trò chơi. Thật không may, tuy nhiên, studio này sau đó đã bị đóng cửa vào năm 2018 sau khi nhà đầu tư cuối cùng của công ty rút khỏi việc tài trợ cho các dự án bổ sung.

Trước khi Telltale đi xuống và nộp đơn phá sản, công ty đã sa thải hơn 225 nhân viên, chọn giữ lại chỉ một nhóm nhân viên cốt lõi gồm 25 nhân viên quan trọng để hoàn thành các nghĩa vụ hợp đồng. Sau khi hoàn thành các nhiệm vụ cuối cùng cho Minecraft: Story Mode của Netflix, Telltale đã thực hiện màn trình diễn cuối cùng và dần dần biến mất. Một năm sau, LCG Entertainment đã mua lại hầu hết các tài sản và hồi sinh thương hiệu Telltale Games. Chuyển tiếp vài năm, và studio đã tiếp tục công bố Wolf Among Us 2. Thế nào đó cho một kết thúc như trong truyện?

 

4. THQ

Bạn có thể nhớ đến THQ vì loạt trò chơi Nickelodeon và Disney-Pixar, bao gồm cả các thương hiệu nổi tiếng như SpongeBob SquarePants, Rugrats, Jimmy Neutron, và một loạt các phe phái thân thiện với gia đình khác. Và nếu điều này không gây tiếng vang cho bạn, thì bạn có thể nhớ đến giai đoạn chủ đề người lớn của nó, khi nhà phát triển này mở rộng sang các IP như Saints Row, Red Faction, Darksiders, Destroy All Humans! — tất cả đều là IP có lợi nhuận với lượng người hâm mộ đông đảo. Hoặc, THQ thích nghĩ như vậy, dù sao.

Sau khi thiết lập nền tảng mới với một nhân khẩu học trưởng thành để tập trung vào, THQ đã tạo ra một mạng lưới các tài sản mới. Một vài chiến lược kinh doanh sai lầm sau, tuy nhiên, và studio cuối cùng đã bị đóng cửa vào năm 2013, để lại không gì khác ngoài một văn phòng trống. Chỉ đến năm 2014, Nordic Games, một nhà xuất bản mới nổi, đã quyết định mua lại các tài sản còn lại của THQ và đưa nó một luồng gió mới mà nó thực sự cần để tồn tại.

 

3. Sierra Entertainment

Chỉ có một vài nhà phát triển trò chơi video có thể tự hào về một lịch sử lâu dài và phong phú của các trò chơi giành giải thưởng giống như Sierra Entertainment. Và về vấn đề này, không phải là trò chơi mà rung chuông báo tử cho công ty, mà là một loạt các quyết định kém và sự phản đối tiêu cực đã có một tác động lâu dài đến thương hiệu được yêu thích này. Kết quả là những gò đất này, Sierra đã tan rã vào khoảng năm 2003, chỉ để tái lập thành một bộ phận của Vivendi Games một năm sau.

Thật không may, mối quan hệ mới với Vivendi Games là ngắn ngủi, vì đế chế Vivendi sau đó đã được Activision Blizzard mua lại. Ngay sau khi mua lại, Activision đã quyết định loại bỏ liên kết Sierra Entertainment khỏi chuỗi. Và bây giờ, ai biết sẽ xảy ra gì với thương hiệu, dưới cánh Activision và tất cả. Nó đã chết? Không. Nhưng nếu nó ở bất kỳ nơi nào, thì nó ở một nơi nào đó trong trạng thái không xác định.

 

2. Irrational Games

Best Noir Games

Chắc chắn bạn nhớ đến Bioshock của Irrational Games, phải không? Không? Vậy thì có lẽ Bioshock của 2K Games sẽ gây tiếng vang? Vậy thì điều gì xảy ra ở đây, bạn hỏi? Vậy thì nó khá đơn giản, thực sự, và nó không phải là một cấu trúc lại phức tạp mà bạn sẽ nghe thấy ngày hôm nay. Irrational Games, một nhà phát triển từng được biết đến với các bộ truyện như SWAT, Freedom Force, System Shock, đã được 2K mua lại một phần trong quá trình phát triển trò chơi, dẫn đến việc huy hiệu gốc bị loại bỏ để ủng hộ 2K Boston vào ngày ra mắt.

Sau khi Irrational Games hợp nhất vào 2K Boston, người sáng lập Ken Levine đã đưa ra quyết định cắt giảm số lượng nhân viên từ 90 xuống 15 để tập trung vào các trò chơi có cốt truyện nhỏ hơn. Trước khi Irrational Games đi xuống hoàn toàn, Levine đã thành lập Ghost Story Games, một công ty con của 2K mà sau này sẽ phát triển… tốt, không có gì. Điều này có thể thay đổi,当然, tuy nhiên, tại thời điểm hiện tại, Ken Levine vẫn chưa tái燃 đam mê tạo ra các trò chơi thực sự tuyệt vời không dựa trên Bioshock.

 

1. Lionhead Studios

Lionhead Studios được biết đến nhiều nhất với loạt Fable được công nhận rộng rãi, loạt này đã tận hưởng thành công thương mại trong gần một thập kỷ sau khi phát hành vào năm 2004. Sau đó, Fable Legends sẽ đánh dấu chương cuối cùng cho loạt này, với một khung thời gian phát hành thô được thiết lập vào khoảng năm 2016. Do công ty mẹ của Lionhead Studios, Microsoft, muốn thay đổi hướng và tập trung vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp, tuy nhiên, nhiều thành viên trong nhóm đã rời đi trước khi nó thực sự cất cánh. Do đó, Lionhead Studios đã mất động lực, và Fable Legends phased ra thành bóng tối.

Trong ánh sáng của số lượng nhân viên giảm và trò chơi Fable đã hủy bỏ, giám đốc sáng tạo của Lionhead, Gary Carr, đã thành lập Two Point Studios, một bộ phận sẽ tiếp tục giữ ngọn lửa cho công ty cũ. Và trong khi nó không giữ lại các IP được yêu thích của Lionhead Studios, nó đã thiết lập một điểm neo cho các nhân viên cũ để xây dựng. Do đó, Lionhead không chết, theo nghĩa đen, nhưng chủ yếu được xây dựng lại… và với một tên khác.

 

Vậy, quan điểm của bạn là gì? Bạn có đồng ý với top 5 của chúng tôi không? Có studio nào bạn muốn đề xuất cho danh sách này không? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội đây hoặc trong phần bình luận dưới đây.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.