Tốt nhất
5 Nhà Phát Triển Trò Chơi Điện Tử Đã Chi Phối Thập Niên 2000
Thập niên 2000 là một thập kỷ đã định nghĩa lại những gì mà trò chơi có thể làm được. Nó bắt đầu với Gamecube, PS2 và Xbox, nhưng cũng trong cùng thời kỳ, tiến bộ đến PS3, Xbox 360 và Wii. Đây là một lĩnh vực cũng đã tạo ra cuộc tranh cãi lớn về bữa trưa với bạn bè về việc liệu PS3 hay Xbox 360 tốt hơn. À, đây là một thời gian đơn giản hơn. Dù sao, tất cả các máy console này theo cách riêng của chúng đều mang tính đột phá và đẩy mạnh những gì mà đồ họa, lối chơi và kể chuyện có thể cung cấp.
Thật là một thời kỳ mà chúng ta thấy các trò chơi được phát hành có điều gì đó mới mẻ và thú vị để cung cấp. Đó cũng là một thời kỳ khi một số trụ cột lớn nhất của trò chơi điện tử tạo dựng tên tuổi cho mình. Các trò chơi như Call of Duty, World of Warcraft và Grand Theft Auto đã ra mắt và thịnh hành thành những thương hiệu tuyệt vời mà chúng ta vẫn chơi ngày nay. Những nhà phát triển trò chơi này hiện là những cái tên nổi tiếng trong lĩnh vực trò chơi điện tử và thường không được công nhận đủ. Đây là lý do tại sao chúng tôi đã xếp hạng năm nhà phát triển trò chơi hàng đầu đã chi phối thập kỷ quan trọng này của trò chơi điện tử.
5. 2K Games

Trước thập niên 2000, các trò chơi thể thao không có nhiều điều để cung cấp so với các tựa game đối lập. Hầu hết thời gian, các trò chơi thể thao là những trò chơi giải trí như arcade mà bạn đặt xuống sau một vài giờ. Tuy nhiên, với sự tiến bộ của máy console, cũng là sự tiến bộ của 2K và các trò chơi thể thao của họ. Được mua lại bởi Take-Two Interactive vào năm 2005, 2K là một nhà phát triển với một danh sách dài các công ty con giúp phát triển nhiều tựa game.
Chính nhờ các công ty con của 2K mà họ đã chi phối thể loại thể thao trong NBA, NHL và NBA. Đối với người hâm mộ thể thao và người chơi thể thao, 2K đã chiếm lĩnh sân chơi, nhưng điều đó không hạn chế 2K trong việc phát hành các tựa game độc đáo của riêng họ. Trò chơi đó là Bioshock, và đó là tựa game được mong đợi nhất của 2K vào thời điểm đó. Điều này đã cho cộng đồng trò chơi điện tử thấy rằng 2K là một nhà phát triển có thể thành công trong bất kỳ thể loại nào. Sự thành công vĩ đại mà 2K tìm thấy trên các trò chơi này đã dẫn đến việc họ trở thành một trong những nhà phát triển trò chơi điện tử hàng đầu của thập niên 2000 và một thương hiệu triệu đô ngày nay.
4. Treyarch & Infinity Ward

Như hầu hết bạn mong đợi, tôi không thể bỏ qua Treyarch và Infinity Ward vì những đóng góp của họ cho loạt trò chơi Call of Duty. Trong thập niên 2000, cả hai công ty đã phát triển những trò chơi Call of Duty tuyệt vời, nhưng ba tựa game vượt trội hơn cả. Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: World at War và cuối cùng là Call of Duty: Modern Warfare 2. Chính những trò chơi này đã thực sự cho thấy cả hai công ty có những gì cần thiết để chi phối thể loại FPS trong thập niên 2000.
Tôi có nghĩa là việc nhìn thấy logo Infinity Ward lại khiến tôi rùng mình. Nó đưa tôi trở lại mỗi ngày sau trường học khi tôi sẽ ném balô của mình vào sự không tồn tại và chơi Call of Duty cả chiều午 với bạn bè. Những thời gian đơn giản nhưng cũng là một trong những thời kỳ tuyệt vời nhất của trò chơi điện tử, và Call of Duty đã chi phối nó, với sự công nhận dành cho cả hai nhà phát triển.
3. Rockstar North

Một loạt trò chơi điện tử nhanh chóng trở nên nổi tiếng trong thập niên 2000 là loạt Grand Theft Auto. Bạn có thể biết về nhà xuất bản của họ, Rockstar games, nhưng bộ não thực sự được ghi nhận cho Rockstar North. Công ty đã sản xuất ba tựa game quan trọng trong thập kỷ với Grand Theft Auto: III, Grand Theft Auto: Vice City & San Andreas và当然 Grand Theft Auto IV. Chỉ những trò chơi này đã đặt Rockstar North lên bục vinh danh như một nhà phát triển trò chơi điện tử đã chi phối thời kỳ này.
Điều gì đã đưa Rockstar North lên tầm cao mới trong thập niên 2000 là việc phát hành Grand Theft Auto: San Andreas cho PlayStation 2. Tựa game này đã trở thành trò chơi bán chạy nhất trong lịch sử của máy console và mở rộng thương hiệu đến nơi nó đang đứng ngày nay. Thật khiến tôi muốn tìm lại danh sách cheat-sheet cũ và chạy xe quanh Los Santos một lần nữa.
2. Blizzard Entertainment

Blizzard là một gã khổng lồ phát triển trò chơi điện tử đã tuyên bố danh tiếng với nhiều tựa game thành công qua các năm. Một trò chơi vượt trội hơn tất cả các trò chơi khác trong danh sách của Blizzard, khi nó quét sạch thập niên 2000. Bạn có thể đoán được trò chơi đó không? Trò chơi đó là World of Warcraft. Một trong những trò chơi được chơi nhiều nhất từ trước đến nay, một trong những trò chơi bán chạy nhất từ trước đến nay, và trò chơi từng giữ kỷ lục về thời gian chơi nhiều nhất (Cho đến khi Fortnite xuất hiện). Dù họ có thể đã mất một số kỷ lục này, nhưng chúng vẫn rất quan trọng trong thập niên 2000, và nếu bạn không gọi đó là sự chi phối, thì điều gì là?
Điều điên rồ là, đó không phải là tựa game duy nhất của Blizzard được phát hành trong thập niên 2000. Bạn cũng thấy Diablo II là một trong những trò chơi máy tính bán chạy nhất vào thời điểm đó. Thậm chí bây giờ, vẫn có người chơi trò chơi này hai thập kỷ sau. Công ty chỉ phát hành hai trò chơi này trong suốt thập kỷ, nhưng chúng là một số trò chơi quan trọng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Bất kỳ công ty nào có thể đạt được thành tựu lớn như vậy đều là một trong những nhà phát triển trò chơi điện tử hàng đầu của thập niên 2000.
1. Nintendo

Vâng, đó là nhà phát triển trò chơi điện tử yêu thích của mọi người, Nintendo. Có một số lý do tại sao nhà phát triển trò chơi này đã chiếm vị trí số một trong thập niên 2000. Công ty có máy Game Boy Color nổi tiếng, là nền tảng đầu tiên giúp tôi bắt đầu sự nghiệp chơi game. Bạn cũng có Nintendo 64 vẫn còn đứng vững cho đến khi nó bị thay thế bởi GameCube vào năm 2001. Công ty cũng phát hành Nintendo DS và Wii, cả hai đều là những hit cách mạng.
Nintendo không chỉ chi phối các nền tảng trò chơi điện tử mà còn cả các trò chơi.
Công ty có nhiều tựa game nổi tiếng, như Zelda, Metroid Prime và một danh sách dài các trò chơi Mario và Pokémon khác. Nintendo thực sự đã phát hành rất nhiều tựa game mà tôi cần phải làm một danh sách top 10 riêng chỉ để chạm vào bề mặt. Không có nghi ngờ, Nintendo đã chiếm lĩnh cả nền tảng và trò chơi.
Nếu một công ty có thể chi phối cả nền tảng và trò chơi, thì nó đã đơn độc chi phối thập niên 2000.