Kết nối với chúng tôi

Phỏng vấn

Summerbruise trên Infinity Drives: Cuộc phiêu lưu mô phỏng Emo giả – Loạt bài phỏng vấn

Ban nhạc Summerbruise

“Fake Emo” không chết; nó chỉ đang nở ra từ gốc rễ của nó để hợp tác với Side One Dummy Vết bầm tím mùa hè trên một trò chơi trình duyệt hoàn toàn mới có tựa đề Infinite Drives: Cuộc phiêu lưu giả tạo của Emo. Đúng vậy, các bạn ạ — các bạn sẽ cuối cùng có cơ hội để kéo dây năm các thành viên ban nhạc lưu diễn trong một Tamagotchi-giống như thời trang. Hơn nữa, trò chơi—một dự án được khởi xướng bởi người bạn và nhà phát triển trò chơi mới vào nghề, Jared—sẽ ra mắt cùng với album sắp ra mắt của ban nhạc, Vô cực Guise. Vậy là có thể mua được một tặng một.

Tò mò muốn tìm hiểu thêm về Summerbruise và dự án mới nhất của họ trong lĩnh vực trò chơi, tôi quyết định ngồi lại với ban nhạc và nhà phát triển Jared để thảo luận về cả hai Ổ đĩa vô cực và album đầu tay của họ, Infinity Guise, trước khi ra mắt vào ngày 19 tháng XNUMX.

Chào mọi người — cảm ơn các bạn đã dành thời gian trò chuyện với chúng tôi chiều nay. Trước khi đi sâu vào chi tiết về album sắp ra mắt của các bạn, các bạn có thể giới thiệu bản thân với độc giả và chia sẻ đôi chút về kinh nghiệm của mình trong ngành công nghiệp âm nhạc được không?

làm biếng: Cảm ơn vì đã cho chúng tôi cơ hội! Trong gần 10 năm qua, chúng tôi đã sản xuất và phát hành nhạc trên các hãng đĩa độc lập nhỏ do bạn bè điều hành, và thực hiện các chuyến lưu diễn DIY khá ngắn ngày quanh vùng Trung Tây và Bờ Đông. Vì mục đích đó, kinh nghiệm của chúng tôi trong "ngành công nghiệp âm nhạc" thực sự chỉ kéo dài đến một hoặc hai năm trở lại đây, khi chúng tôi thực hiện hai chuyến lưu diễn toàn nước Mỹ đầu tiên và ký hợp đồng với Side One Dummy.

Rất nhiều thứ đã thay đổi trong những năm qua, đặc biệt là vài năm gần đây, nhưng mọi thứ vẫn luôn rất thú vị và bổ ích. Chúng tôi đã có rất nhiều may mắn và đặc quyền ở nhiều thời điểm khác nhau, nhưng tôi nghĩ công bằng mà nói, trải nghiệm của chúng tôi trong ngành công nghiệp âm nhạc đều rất tích cực. Mọi thứ chúng tôi đang làm bây giờ đều là nhờ trực tiếp hoặc gián tiếp vào những người bạn mà chúng tôi đã kết bạn khi tổ chức các buổi diễn tự do, nên thật tuyệt khi giờ đây không chỉ thấy công sức bỏ ra bắt đầu được đền đáp, mà còn thấy rất nhiều công sức được gọi là chăm chỉ đó thực sự trở nên vô cùng thú vị trong suốt thời gian qua. Thật tuyệt vời. 

Hãy cùng mở cuốn sách về Summerbruise. Bạn sẽ mô tả ban nhạc này như thế nào? Hãy cho chúng tôi biết thêm về âm hưởng "giả Emo" mà bạn đang nỗ lực tạo ra.

làm biếng: Emo giả không phải là một thể loại, mà là một lối sống! Nó là một trò đùa bắt nguồn từ cuộc tranh luận về "emo thật", và tôi cảm thấy thật vô lý khi mọi người sẵn sàng tranh luận về điều đó ngay từ đầu. Tôi nghĩ Emo là một cách gọi tắt hữu ích cho tập hợp các ban nhạc mà mọi người gọi là Emo ngày nay, và tôi chắc chắn coi chúng tôi là một trong số đó, nhưng chúng tôi không phải là một ban nhạc Emo thật sự theo tiêu chuẩn của bất kỳ người theo chủ nghĩa thuần túy thể loại nào. Tuy nhiên, điều tôi thực sự cần những người theo chủ nghĩa thuần túy thể loại hiểu ngay từ đầu là tôi không quan tâm. Vì vậy, tôi nghĩ việc tự gọi mình là "Emo giả" đã giải quyết được cuộc tranh luận đó trước khi nó cần phải xảy ra.

Việc rời khỏi studio để khám phá một trò chơi trên trình duyệt chắc chắn là điều không bình thường, nhưng đó cũng là điều chúng tôi rất mong chờ được chứng kiến. Hãy cho chúng tôi biết, tại sao một trò chơi điện tử? Điều gì đã truyền cảm hứng cho bạn dấn thân vào thế giới này?

làm biếng: Như mọi điều tốt đẹp khác từng xảy đến với ban nhạc này, đó là sự kết hợp giữa tình bạn và may mắn. Mọi người trong ban nhạc đều rất đam mê trò chơi điện tử, và ngay sau vài lần gặp gỡ đầu tiên với Phil (từ Side One), anh ấy có nói rằng gần đây anh ấy tình cờ gặp một người bạn làm game và muốn giới thiệu chúng tôi với nhau. Hóa ra, Jared cực kỳ tuyệt vời và chúng tôi có rất nhiều điểm chung về sở thích chơi game, nên chúng tôi rất hào hứng khi Phil đề nghị anh ấy làm một game cho album. Thật tuyệt vời khi được học hỏi từ anh ấy về những gì cần có trong công việc này!

Vô cực Ổ đĩa không phải là chỉ một trò chơi; nó cũng là một phương tiện cho album sắp ra mắt của anh, Infinity Guise, phải không? Anh có thể chia sẻ thêm về điều đó, cũng như album này sẽ đóng vai trò như thế nào trong Một cuộc phiêu lưu giả tạo về Emo?

làm biếng: Đúng vậy! Vậy nên album không nhất thiết *nói về* việc tham gia một ban nhạc lưu diễn, nhưng hầu hết các bài hát đều lấy bối cảnh trong chuyến lưu diễn hoặc được kể rõ ràng dưới góc nhìn của một nhạc sĩ lưu diễn (tôi thì cười). Cách Jared để người chơi quản lý những nhu cầu thể chất và cảm xúc khác nhau của ban nhạc trong trò chơi có vẻ khá hiển nhiên như một cơ chế bề nổi cho một trò chơi điện tử về lưu diễn, nhưng thực sự phản ánh chính xác việc chúng ta dễ dàng bỏ bê một số điều đó trong ngắn hạn mà không lường trước được hậu quả về lâu dài.

Cụ thể hơn, nhạc nền của trò chơi bao gồm khoảng một chục phiên bản khác nhau của bản nhạc mở đầu album mà tôi đã thực hiện theo đủ mọi phong cách khác nhau. Tôi là một fan cuồng nhiệt của Banjo-Kazooie và luôn thích cách mỗi màn chơi đều có một nhạc nền chính lặp lại, có thể thay đổi âm sắc và kết cấu theo ngữ cảnh tùy thuộc vào hành động của bạn, vì vậy chúng tôi đang hướng đến một thứ gì đó tương tự. 

Hãy cho chúng tôi biết thêm về Ổ đĩa vô cực. Những gì chính xác is và nó sẽ diễn ra như thế nào? Xin hãy giải thích cho chúng tôi cốt truyện và quan trọng hơn là người chơi sẽ tham gia vào trò chơi như thế nào?

Jared: Ổ đĩa vô cực là về việc trở thành quản lý tour diễn cho một ban nhạc giả emo nổi tiếng vùng Trung Tây, nơi giữa các buổi diễn trong một chuyến lưu diễn bất tận, người chơi phải chăm sóc ban nhạc như thể họ là năm con thú cưng ảo nhỏ bé yếu đuối. Chúng cần thức ăn, cần sa, điện thoại di động, Fortnite và mọi thứ khác, và chúng cần bạn mua cho chúng. Bạn kết hợp lối chơi nuôi thú ảo này với chế độ lái xe góc nhìn thứ nhất nhẹ nhàng và Đường mòn Oregon- quản lý và ra quyết định theo phong cách riêng. Các chương trình diễn ra giữa các phân đoạn lái xe về cơ bản đóng vai trò như điểm số cho màn trình diễn của bạn, dựa trên cách bạn quản lý ban nhạc.

Mục tiêu của bạn trong trò chơi là có đủ Người nghe hàng tháng để có thể chơi Fauxchella và đối đầu với băng nhóm đối thủ độc ác Đi chung xe, người tệ hại. Nó thực sự được truyền cảm hứng từ Xe buýt sa mạc, một trò chơi hơi mang tính giáo phái về việc lái xe thời gian thực giữa Tucson và Las Vegas. Trò chơi này có nhiều yếu tố hấp dẫn hơn, và ý tưởng là giữa việc lái xe, vật nuôi ảo, cốt truyện và quản lý tài nguyên, trò chơi có thể mang lại cảm giác choáng ngợp một cách kỳ lạ, trong khi từng khía cạnh riêng lẻ của nó, tự thân nó, lại rất thư giãn.

Bạn có thể giải thích rõ hơn về những thách thức mà người chơi sẽ phải vượt qua trong Ổ đĩa vô cực? Nếu bạn vui lòng, hãy cho chúng tôi biết một vài tình huống khác nhau.

Jared: Hành động cân bằng tinh tế của: Làm thế nào để năm nhạc công tinh tế của bạn luôn vui vẻ và được ăn uống đầy đủ, trong khi vẫn lái xe? Bạn tiêu tiền mua áo phông như thế nào? Bạn có đủ tiền để chi trả nếu chiếc Honda Odyssey 2007 của bạn bị hỏng không? Bạn biết rằng việc mua một một cái bong lớn cần sa tiết kiệm chi phí hơn nhiều so với việc mua một loạt giẻ cùi, nhưng một cái bong lớn cần sa rất lớn và rơi vãi khắp nơi, che khuất tầm nhìn của bạn. Nếu bạn không chú ý lái xe, bạn sẽ khiến các thành viên trong ban nhạc lo lắng và say xe, nhưng lại không đáp ứng được nhu cầu của họ (về việc có được những gì họ cần). dành thời gian đưa cho họ trong khi lái xe) sẽ khiến họ cảm thấy tệ theo những cách khác, điều này sẽ khiến chương trình tệ hơn, khiến tiếng vang tệ hơn, khiến lượng người xem giảm xuống, nghĩa là: không còn tiền bán áo phông và lượng người nghe hàng tháng không thay đổi.

Vì vậy, những gì là tiếp theo bước cho Summerbruise? Với trò chơi và Cả hai album đều đang chuẩn bị ra mắt vào cuối tháng này, bạn sẽ dành quý tiếp theo như thế nào?

làm biếng: Chơi game! Ngoài ra, chúng tôi sẽ đi lưu diễn vài tuần vào tháng 11 với Dear Maryanne, Moosecreek Park và Oolong. 

Có cách nào để chúng ta có thể cập nhật thông tin không? Ổ đĩa vô cực và Summerbruise? Có bất kỳ tài khoản mạng xã hội, podcast hoặc buổi phát trực tiếp sắp tới quan trọng nào mà chúng ta nên chú ý không?

Chúng tôi là @summerbruise69 về mọi thứ.

Bạn thật tuyệt vời, cảm ơn bạn!

 

Để biết thêm thông tin về Summerbruise ổ đĩa vô cực, hãy chắc chắn theo dõi ban nhạc trên X

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.

Tiết lộ của nhà quảng cáo: Gaming.net cam kết tuân thủ các tiêu chuẩn biên tập nghiêm ngặt để cung cấp cho độc giả những đánh giá và xếp hạng chính xác. Chúng tôi có thể nhận được tiền bồi thường khi bạn nhấp vào liên kết đến các sản phẩm mà chúng tôi đã đánh giá.

Hãy chơi có trách nhiệm: Đánh bạc có liên quan đến rủi ro. Không bao giờ cược nhiều hơn số tiền bạn có thể để mất. Nếu bạn hoặc người quen của bạn có vấn đề về cờ bạc, vui lòng truy cập GambleAware, GamCare, hoặc là Gamblers Anonymous.


Tiết lộ trò chơi sòng bạc:  Một số sòng bạc được cấp phép bởi Cơ quan quản lý trò chơi Malta. 18+

Trách nhiệm công ty: Gaming.net là một nền tảng thông tin độc lập và không điều hành các dịch vụ cờ bạc hoặc chấp nhận cược. Luật cờ bạc thay đổi tùy theo khu vực pháp lý và có thể thay đổi. Xác minh tình trạng pháp lý của cờ bạc trực tuyến tại địa điểm của bạn trước khi tham gia.