Đánh giá

Đánh Giá UFC 5 (Xbox Series X|S & PlayStation 5)

Đã cập nhật on

Electronic Arts đã trở lại với một phần mở rộng khác cho loạt game UFC được cả thế giới ca ngợi, điều này có nghĩa là chỉ một điều: Octagon đang gọi tên một lần nữa, cũng như Dana White và lời mời tham gia UFC cho một loạt các trận đấu không ngừng nghỉ và tranh cãi xã hội kinh điển. Đã sẵn sàng, bạn hỏi? Tin tôi, tôi biết. Chỉ vừa mới đạt được trạng thái GOAT trong UFC 4, tôi có thể nóionestly rằng, về mặt phát hành tiếp theo, UFC 5 có thể đã ở lại trong lò một chút lâu hơn, và không được phát hành vào giờ đầu tiên của một năm mới. Nhưng thôi — đó là Electronic Arts, trong một cái vỏ.

Vậy, điều gì mới trong UFC 5, ngoài chế độ Sự nghiệp trực tuyến được tăng cấp và cải tiến đồ họa bắt buộc? Nếu bạn đang xem xét chương mới nhất trong loạt game MMA, thì hãy đọc để biết thêm thông tin. Hãy nói về UFC, và trên hết, tình yêu không死 của EA dành cho việc tái sử dụng nội dung cũ cho một nhóm dân số một nốt.

Deja Jiu-Jitsu

Võ sĩ抓 lấy lồng Octogon trong UFC 5.

Nếu mùi của Octagon vẫn còn nóng trên mũi bạn từ chế độ Sự nghiệp của UFC 4, thì điều đầu tiên bạn sẽ nhận ra khi bước vào UFC 5 là, về mặt khái niệm, nó gần như đúng cùng một câu chuyện. Nó đúng đến mức, trừ một vài lựa chọn đối thoại, nó gần như không thể phân biệt được giữa hai phần này tại giá trị bề mặt. Tất nhiên, có một chút sự thân mật hơn giữa huấn luyện viên và võ sĩ của bạn, nhưng về cơ bản, nó chỉ là trường hợp của việc theo đuổi các nút thăng tiến lên cấp độ mới mà làm nên UFC 4. Để tóm tắt, bạn chạy một vài vòng tập với đối tác sparring, có một vài cuộc ẩu đả ở sân sau, và sau đó cuối cùng ký hợp đồng với Dana White để bắt đầu cuộc leo thang dần dần lên cấp độ GOAT. Và đó là tất cả.

Tất nhiên, nó không phải là một vấn đề lớn — có một câu chuyện lớn với vô số lượt và tranh cãi sân khấu. Tuy nhiên, nó đã trở nên rõ ràng ngay từ đầu rằng EA đã không quan tâm đến việc phát triển phần Sự nghiệp, mà thay vào đó là tái sử dụng và thêm vào một vài câu một dòng hoặc đoạn văn thời sự để giữ cho mọi thứ có liên quan. Nhưng ngoài ra, không có gì nhiều mới trong UFC 5, điều này có nghĩa là, nếu bạn đang tìm kiếm một điều gì đó có câu chuyện, thì bạn khá là may mắn.

Enter the Octagon

Người đàn ông bước vào Octogon trong UFC 5.

Đã thiết lập sự thật rằng chế độ Sự nghiệp của UFC 5 là gần như một phiên bản tăng cấp của các lần lặp lại trước, nó đáng được chỉ ra rằng, về mặt gameplay, có một hoặc hai tính năng mà chắc chắn vượt trội so với những tính năng trong các phiên bản trước. Để bắt đầu, UFC 5 có một kiểu được tinh chỉnh — một phong cách mà, ít nhất khi so sánh với các phần trước, là rõ ràng, mượt mà và được đánh bóng hơn bất kỳ trò chơi chiến đấu MMA nào trên thị trường hiện đại. Nó cũng hoạt động tốt hơn UFC 4, với rất ít hoặc không có khung đen hoặc kỹ thuật hình ảnh đáng chú ý. Vậy thì tốt.

Tuy nhiên, tôi đã gặp phải một vài lỗi đồ họa trong thời gian tôi chơi Career, một trong số đó mô tả đầu của đối tác sparring quay 360 độ sau khi nhận một nhẹ cú đá vào cằm. Tất nhiên, tôi muốn tưởng tượng rằng cú đá đó đủ mạnh để gãy xương sống — nhưng trong thực tế, tôi biết rằng, dù có tăng cấp sức mạnh đá hay không, đókhông nên xảy ra. Và đó chỉ là một trong vài trường hợp; trong một dịp khác, tôi thấy mình dính vào vùng bẹn của đối thủ trong một khoảng thời gian đáng lo ngại, trong khi họ liên tục đấm tôi ở bụng bằng một cú đấm bị cản.

Adding Insult to Injury

Một góc rộng của Octogon trong UFC 5.

Để làm cho vấn đề tồi tệ hơn, khi tôi đã thực hiện một cú đấm xứng đáng với trạng thái GOAT, nó không bao giờ cảm giác như tôi đang làm gì đó đặc biệt. Có lẽ đó không phải là hình ảnh, mà là thực tế rằng các động tác mạnh mẽ không bao giờ cảm giác độc đáo, chủ yếu do thực tế rằng mỗi võ sĩ có một thước đo sức chịu đựng hiếm khi giảm xuống thấp đủ để tạo ra sự khác biệt đáng chú ý trong hiệu suất tổng thể của họ. Vì vậy, tôi thấy việc phát triển võ sĩ UFC đầy tham vọng của mình khá vô nghĩa; tôi vẫn có thể nhảy quanh Octagon bất kể tôi nhận được bao nhiêu cú đấm vào đầu hoặc cú đá.

“Don’t…Come…Any…Closer

Một góc nhìn từ trên cao của Octogon trong UFC 5.

Đã có một thời điểm trong Sự nghiệp của tôi khi, trên đám mây được tạo ra bởi sự tự tin của tôi, tôi tin chắc rằng tôi có thể đá bất kỳ ai và rằng tôi sẽ không bao giờ cần phải tiết kiệm đủ sức chịu đựng để bắt đầu vòng hai. Nhưng rồi — thở dài — tôi gặp một đô vật, và do đó, tôi đến kết luận rằng, mặc dù tôi đã cố gắng để tăng cấp các thuộc tính, việc đấu vật là rất khó. Nó khó đến mức, với số lượng lựa chọn, vị trí và động tác phòng thủ có sẵn, nó gần như không thể sống sót thậm chí là những cuộc đối đầu nhẹ.

Verdict

Tôi sẽ đi thẳng vào vấn đề: UFC 5, mặc dù có các tính năng mới được triển khai và chức năng Sự nghiệp trực tuyến, không khác biệt nhiều so với người tiền nhiệm. Để nói một cách thẳng thắn, chúng là một và giống nhau, trừ một vài khác biệt nhỏ liên quan đến đồ họa hoặc giao diện. Vì lý do này, thật khó để khuyến nghị việc chuyển từ UFC 4 sang UFC 5, vì thực sự không có đủ tính năng mới để chứng minh giá bán.

Tuy nhiên, nếu bạn mới tham gia loạt game này và chưa từng trải nghiệm một trò chơi MMA đích thực trên phần cứng hiện đại, thì bạn không thể sai lầm khi chọn UFC 5. Để tranh luận, tôi sẽ nói rằng: UFC 4 chỉ cách một bước chân so với phiên bản mới nhất của Octagon. Vì vậy, nếu bạn hài lòng với những gì đã được hiển thị trong phiên bản trước của EA, thì tôi thực sự không lo lắng về việc chuyển sang bất kỳ lúc nào sớm.

Đánh Giá UFC 5 (Xbox Series X|S & PlayStation 5)

EA Là EA, Một Lần Nữa

Đừng hiểu lầm tôi, UFC 5 là một bức thư tình tuyệt vời dành cho thế giới MMA — cũng như UFC 4, một phần trước đó, khi đặt cạnh phiên bản mới nhất, không nhìn khác biệt nhiều, cũng không phải là một cú gọi xa từ bản thiết kế gốc được ra mắt từ năm 2014. Đó là một trò chơi tuyệt vời, chắc chắn, nhưng hãy đến — bạn không thể che giấu chúng tôi lần thứ , EA.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.