Đánh giá

Đánh Giá Marvel’s Spider-Man 2 (PS5)

Marvel’s Spider-Man 2 Review

Liệu tôi có đang cảm thấy không đúng hay 2023 đang có một chuỗi nóng bất ngờ trong lịch sử trò chơi? Những bản phát hành tuyệt vời đã đến các cửa hàng gần như mỗi tuần, mới nhất trong số đó là Marvel’s Spider-Man 2 cho PS5. Sau khi tri ân đẹp đến nhân vật chính Web-Slinger trong năm 2018 Marvel’s Spider-Man và sự trỗi dậy của người học việc Spider-Man được đưa vào ánh đèn sân khấu và tiếp tục công việc của người hùng siêu nhân bạn tốt trong khu phố, nơi Petey rời đi, Insomniac Games và Sony trở lại với một bản hit khác: Marvel’s Spider-Man 2.

Thật khó để nói Marvel’s Spider-Man 2 là một trò chơi thực sự tốt sau khi ra mắt thành công vang dội của các phiên bản trước. Như là phong cách của Sony và Insomniac, các tựa game nổi bật như thế này thường thực hiện một số điều chỉnh nhỏ ở đây và ở đó để mang lại một trải nghiệm được đánh bóng hơn. Kết quả là, sản phẩm cuối cùng thường là, nhiều hay ít, vượt trội. Nhưng ngay cả như vậy, chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để không thiên vị hoặc Marvel’s Spider-Man blues cho bài đánh giá này. Hãy đơn giản lấy Marvel’s Spider-Man 2 riêng và tiết lộ những gì chúng tôi đều đang chết để biết: Liệu Marvel’s Spider-Man 2 có đáng để mua?

Con Nhện Phát Xạ Đã Cắn Tôi, Bây Giờ Tôi Đấu Tranh Tội Phạm

Marvel’s Spider-Man 2

Chúng ta đều biết quy trình. Một con nhện phát xạ hiếm cắn Peter Parker, biến anh ta thành một siêu nhân giống nhện. Nó làm cho Pete mạnh hơn và nhanh hơn và cho anh ta những phản xạ chính xác. Còn gì nữa? Anh ta tự chữa lành và có một giác quan thứ sáu tiên tiến. Nhưng tất cả những điều đó không đánh bại khả năng của anh ta để leo tường và tạo ra mạng nhện, do đó anh ta có biệt danh siêu nhân: nhện.

Giống như các bản phát hành trước, Marvel’s Spider-Man 2 tập trung vào việc kể chuyện hấp dẫn để đưa các nhiệm vụ và nhiệm vụ phụ của nó tiến về phía trước. Nó kết hợp viết mạnh mẽ được cung cấp bởi các buổi biểu diễn đặc biệt mà nắm bắt được cảm xúc và biểu cảm của các nhân vật một cách chính xác. Các hình ảnh cũng trông tuyệt đẹp, với các hoạt hình phát ra sự hiện thực và chi tiết xứng đáng với một bộ phim nổi bật.

Chúng ta theo dõi không phải một mà là hai Spiderman, mỗi người có những quỹ đạo độc đáo, nhưng lại có những kết nối cá nhân vững chắc và những cuộc đấu tranh nội tâm mà mỗi Spiderman đã phải đối mặt trong nhiều năm. Họ sống cuộc sống đôi. Peter cố gắng tìm đường của mình sau khi hoàn thành bằng cấp sinh học tại Đại học Columbia. Miles, mặt khác, vẫy tay với bạn bè của mình khi họ đi học đại học, để lại anh ta với trách nhiệm bảo vệ New York khỏi những kẻ xấu sắp được tiết lộ.

Cả Peter và Miles đều lớn tuổi hơn so với các tuyến truyện trước. Tuy nhiên, theo nhiều cách hơn một, họ vẫn phải chiến đấu với bản thân và các mối quan hệ xung quanh họ. Tìm kiếm sự cân bằng hoàn hảo giữa một con người bình thường và một siêu nhân sẽ luôn khó khăn, đặc biệt là khi một kẻ thù cát khổng lồ tấn công thành phố vào đầu công việc giảng dạy khoa học mới của Peter tại trường của Miles.

Cùng Một Công Việc, Nhưng Với Những Công Cụ Khác

Marvel’s Spider-Man 2

Có hai Spiderman trong một trò chơi là hấp dẫn. Nó có ý nghĩa khi thiết kế gameplay riêng biệt cho mỗi người, cùng với các tuyến truyện độc đáo. Như vậy, trò chơi cảm giác rộng lớn hơn so với thực tế, với sự tự do để chuyển đổi giữa Peter và Miles theo ý muốn và kiểm tra khả năng của họ trong các tình huống khác nhau.

Miles và Peter hiện có các cây kỹ năng riêng và một cây kỹ năng kết hợp thứ ba cho cả hai. Nó giúp tạo ra ảo giác về việc chơi các nhân vật khác nhau, nơi Peter sẽ làm những việc mà Miles không thể làm, và ngược lại. Miles tiếp tục phát triển sức mạnh sinh học điện của mình lên mức tuyệt vời, trở nên mạnh hơn Peter khi bạn tiến bộ. Trong khi đó, Peter bắt đầu với cánh tay robot và sau đó kết hợp với bộ đồ đen nổi tiếng của Venom. Những khác biệt tinh tế hơn phân biệt họ, như khả năng tàng hình của Miles, phạm vi rộng hơn và sự nhanh nhẹn so với Peter.

Chơi cả Peter và Miles dẫn đến hành động nổ tung, nhiều hơn bất kỳ trò chơi Spider-Man nào đã đạt được. Giá trị sốc và hấp dẫn trong các tuyến truyện của các phiên bản trước đang thiếu ở đây. Thay vào đó là một sự tập trung rõ ràng vào hành động – không có phàn nàn nào. Mạng nhện của Spiderman rất hữu ích trong gần như mọi tình huống, từ thu thập kẻ thù và đập chúng trong khi ngồi cao trên không đến tạo ra các cây cầu mạng nhện tạm thời để đi trên và do thám kẻ thù trước khi trút xuống chúng với một cú đánh mạng nhện, đá xoay, sét dây xích – bạn biết, cơn bão của các động作 tốt nhất của Spiderman.

Đấm. Đánh. Giết.

Những khoảnh khắc im lặng trong Marvel’s Spider-Man 2 là sự tiến bộ của cốt truyện. Khi đó xong, tuy nhiên, Peter và Miles nhanh chóng trở nên bận rộn, đập và giết bất cứ thứ gì trên đường của họ. Kraven the Hunter và Venom đều thề sẽ mang lại những đêm không ngủ cho các siêu nhân bạn tốt trong khu phố. Kraven, đặc biệt, tập hợp một đội quân chỉ thích thú với việc săn lùng các anh hùng siêu nhân, kẻ thù, đột biến, thú – bạn có thể đặt tên – phát triển mạnh trong trái tim của New York.

Peter và Miles đến để khôi phục trật tự, chiến đấu chống lại một loạt kẻ thù so với các phiên bản trước đó giúp giữ cho gameplay cảm giác tươi mới và sống động. Cùng với các động作 cơ bản và tấn công, bạn có thể truy cập đồng thời các thiết bị và khả năng sức mạnh. Đặc biệt, các chuỗi chiến đấu này có một chân hơn so với các phiên bản trước, với sự mượt mà và mang lại một cú đấm cảm giác tốt hơn bao giờ hết. Nó thật ấn tượng, vì chiến đấu đã là hấp dẫn, như nó đã từng. Insomniac đang đưa các nốt lên cao hơn, đáp ứng và vượt quá mong đợi cho tốt hơn. Như một phần thưởng, bạn có thể chơi Venom trong một nhiệm vụ, dẫn đến một trận chiến tuyệt vời chống lại Kraven và đội quân của hắn.

Ngay sau một cuộc tấn công chiến đấu nhanh như chớp, những khoảnh khắc chậm lại thực sự làm cho bạn cảm thấy như Spider-Man. Ngược lại, thiết kế bộ đồ đen symbiote cảm giác có kết cấu và siêu phàm. Nó làm cho bạn mạnh hơn nhưng hung hãn hơn, vì nó làm hỏng Peter khi anh ta cố gắng chống lại nó. Khi Đồng hồ Symbiote lấp đầy, nó sẽ phát hành địa ngục sau khi liên tục hạ gục kẻ thù bằng cách tăng cường đầu ra thiệt hại và khả năng của bạn. May mắn thay, các cơ chế vẫn giữ nguyên phần lớn, vì vậy người hâm mộ nên có thời gian dễ dàng hơn để tiến bộ. Tôi ước cây kỹ năng có nhiều hơn để cung cấp về mặt tiến bộ để khuyến khích khám phá thêm. Tuy nhiên, không có phàn nàn.

Ném và Đánh

Được rồi, di chuyển luôn tuyệt vời, thậm chí trong các bản phát hành trước. Đối với tưởng tượng của bạn, gió cảm giác mát mẻ khi bạn lướt giữa các tòa nhà chọc trời. Nhưng một cách nào đó nó cảm giác được nâng cao với tốc độ và sự mượt mà xứng đáng với PS5. Trong khi di chuyển của Peter và Miles khá giống nhau, cả hai cảm giác nhanh đến mức điên rồ. Bạn có thể gắn bó với việc lướt mạng nhện thông thường. Nhưng có những cách để di chuyển nhanh, bao gồm cả việc trượt trên cánh mạng nhện. Nó rất hữu ích, đặc biệt là vì New York lớn gấp đôi so với các phiên bản trước, với không gian đại dương lớn để bao phủ và di chuyển nhanh từ điểm A đến điểm B mở khóa sau này.

Nói về một thế giới mở rộng lớn hơn, lớn hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn. Các phiên bản trước cảm giác như bị lấp đầy, với các điểm kiểm tra và mục tiêu áp đảo để đánh dấu trong danh sách của bạn. Lần này, nó cảm giác tự do để lang thang trên khắp New York. Bạn không cần phải kéo lên bản đồ để tìm các nhiệm vụ phụ hoặc các vật phẩm thu thập bị bỏ lỡ. Thay vào đó, chúng được đánh dấu cho bạn trong trò chơi. Nhưng ngay cả khi có nhiều mặt đất để bao phủ, không có nhiều sự khác biệt về nội dung để giữ bạn tham gia. Kẻ thù tương tự; nhiệm vụ phụ cũng vậy. Nó hầu như không khiến bạn muốn lang thang qua thành phố, để nói nothing về việc dành thời gian chất lượng khi bạn đến đích.

Nói về các nhiệm vụ phụ, Insomniac đã làm một công việc tuyệt vời trong việc biến chúng thành các phần mở rộng của cốt truyện chính. Bạn sẽ gặp những nhân vật thú vị với những câu chuyện hay của riêng họ. Các nhiệm vụ phụ đa dạng, từ việc ngăn chặn tội phạm đường phố đến điều tra các nơi ẩn náu của kẻ thù. Sự tàng hình thường ngồi sau (và cảm ơn), với kiểm soát đám đông và chiến đấu với các nhóm kẻ thù được ưa chuộng hơn. Ở một thời điểm, bạn chơi như MJ có thể chơi, người, mặc dù có phàn nàn lần trước, không ở lại quá lâu. Ngắn gọn và ngọt ngào nhất, tôi sẽ nói.

Phán Quyết

Từ di chuyển nhanh hơn đến hành động nổ tung, Insomniac dường như đã chạm vào mọi khía cạnh của Marvel’s Spider-Man 2 gameplay quan trọng nhất. Nó cảm giác tuyệt vời khi đi xe trên một New York được đánh bóng và điều chỉnh các thiết bị và khả năng phấn khích, đa dạng của bạn.

Hiệu suất trên PS5 thực hiện các thỏa hiệp trong các lĩnh vực khác, như chi tiết tóc và mật độ giao thông, để cung cấp một tốc độ khung hình ổn định 60 fps. Không lần nào thời gian tải, khung hình giảm, phản xạ, v.v. cản trở trải nghiệm.

Điều duy nhất bị suy yếu là thế giới mở, đôi khi cảm giác như một chiếc tàuỗng trống rỗng cần sự đa dạng. Tuy nhiên, điều đó hầu như không so sánh với sự phấn khích tổng thể của cú lướt. Trên mặt trận đó, Marvel’s Spider-Man 2 vẫn cảm giác tốt hơn và tốt hơn mỗi ngày.

Đánh Giá Marvel’s Spider-Man 2 (PS5)

Đánh Đouble Vào Sức Mạnh Siêu Nhân Của Mạng Nhện

Với Marvel’s Spider-Man 2 phá vỡ kỷ lục doanh số 24 giờ của PlayStation Studios, dường như như phần tiếp theo của trò chơi nhện đang sẵn sàng để trở thành một trong những trò chơi vĩ đại nhất của năm 2023. Lướt qua New York lớn gấp đôi và chuyển đổi giữa Peter Parker và Miles Morales theo ý muốn trông và cảm giác thật tuyệt.

Khi bạn không tìm hiểu về những khó khăn của việc cân bằng cuộc sống siêu nhân và con người bình thường trong những khoảnh khắc im lặng của cốt truyện, bạn sẽ bận rộn hơn với việc bắt và đập mọi kẻ thù dám làm phiền hòa bình trong khu phố. Marvel’s Spider-Man 2 cảm giác nhiều hơn và hướng hành động hơn so với các phiên bản trước. Nó không lấy đi trải nghiệm; thay vào đó, nó thể hiện sự quyến rũ của Spiderman nhiều hơn.

 

Evans Karanja là một người đánh giá trò chơi điện tử và viết bài về các tính năng tại Gaming.net, bao gồm đánh giá trò chơi, khuyến nghị nền tảng và phát hành mới trên tất cả các máy console và PC chính. Anh đã chơi trò chơi từ thời thơ ấu bắt đầu với Contra trên NES và viết độc quyền từ kinh nghiệm đầu tiên, chơi mọi tựa trò chơi mà anh ấy đề cập trước khi giới thiệu. Anh chuyên về các trò chơi có cốt truyện và chơi đơn, các tựa trò chơi độc lập, và các hướng dẫn cụ thể cho nền tảng trên Game Pass, PS Plus và Nintendo Switch Online. Khi không viết, bạn có thể tìm thấy anh ấy đang theo dõi thị trường, chơi các tựa trò chơi yêu thích, đi bộ đường dài hoặc xem F1.