Đánh giá
The Outer Worlds 2 Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Khi tôi nghĩ về một RPG tốt, tôi không chỉ xem xét sự tự do để tùy chỉnh bản dựng và thiết bị của mình, mà còn để tạo ra và định nghĩa loại người tôi muốn trở thành. Một người luôn vui vẻ, sẵn sàng giúp đỡ, một người bắn súng không ngừng nghỉ, một kẻ lừa đảo tinh ranh mà không ai ngờ tới… và như vậy. Nếu tôi may mắn, tôi có thể có sự tự do để đưa ra quyết định của riêng mình, dựa trên nhân vật của tôi. Và sống với hậu quả đối với bản thân, đồng đội và thế giới tôi sống. Đây, đối với tôi, là một trải nghiệm RPG真正 tuyệt vời, hiếm khi đạt được bởi các lựa chọn hiện có trên thị trường.
Obsidian Entertainment là một trong số ít các studio đã đến gần với việc tạo ra trải nghiệm chơi game RPG hoàn toàn tập trung vào người chơi. Avowed, Grounded, Fallout… để đặt tên cho một số. Đối với dự án khoa học viễn tưởng, hậu tận thế, họ đã phát hành The Outer Worlds vào năm 2019, điều này, mặc dù không hoàn hảo, chắc chắn đã để lại dấu ấn của nó trong số những cuộc phiêu lưu không gian tốt nhất. Với phần tiếp theo mới, hy vọng là những khiếm khuyết đã được khắc phục và những thay đổi và cải tiến mới đã được thêm vào để đặt loạt phim này lên bản đồ của các RPG tốt nhất đáng thử.
Vậy, trò chơi mới này hoạt động như thế nào? Hãy cùng tìm hiểu trong The Outer Worlds 2 review dưới đây.
Trong Tương lai Xa

Chúng ta đều có những lý thuyết khác nhau về nơi mà loài người có thể đang đi tới trong giá trị, kinh tế, công nghệ và không gian. Trong khi bạn có thể có quan điểm về một tương lai lạc quan nơi tài nguyên được chia sẻ công bằng và công bằng giữa các thuộc địa, nhiều người có vẻ như nghiêng về một tương lai được thúc đẩy bởi chủ nghĩa tư bản. Một nơi mà các phe phái và tập đoàn tư nhân kiểm soát tài nguyên và áp đặt quyền lực lên những người ít may mắn hơn. Thật ra, không quá khác biệt so với tình trạng hiện tại của thế giới chúng ta ngay bây giờ, đó là lý do tại sao The Outer Worlds 2’s satirical take trên việc các tập đoàn lớn chiếm đóng không gian takeover of space đánh vào nhà.
Cảnh quan mới trên thuộc địa cô lập Arcadia không chỉ là một dự án du lịch về những gì đang ở phía trước. Nhưng nó thực sự có thể có rất nhiều thứ để bạn liên quan. Kết quả là, bạn sẽ ngay lập tức được kéo vào cuộc hành trình khoa học viễn tưởng, hậu tận thế, không gian của hệ thống sao đang trên bờ vực sụp đổ. Ngay cả khi là một người mới, The Outer Worlds 2 là một mục nhập độc lập mà dành thời gian quý giá để thiết lập sân khấu cho các nhân vật đang chơi, các phe phái bạn sẽ đang cố gắng ảnh hưởng và hy vọng sẽ để lại một dấu ấn tích cực sẽ thay đổi mọi thứ tốt hơn. Nó có thể là một sự cháy chậm trong nửa đầu. Nhưng nó chắc chắn sẽ không mất bạn hoàn toàn, vì bạn tìm thấy nhịp điệu của mình trong giày của Stranger, một đặc vụ của Directorate Trái đất.
Tập tin Nhân vật hóa

Stranger là một người có thể bắt chước các giá trị và lý tưởng của bạn rất gần với trái tim, và ngay từ đầu. Dựa trên nền tảng, đặc điểm, ngoại hình và lựa chọn kỹ năng, bạn có thể tạo ra loại người bạn muốn trở thành. Và tất cả đều có chủ ý: không có lựa chọn ngẫu nhiên của các đặc điểm và kỹ năng trên toàn bảng. Nền tảng của bạn có thể là một cựu phạm nhân, người đánh bạc, giáo sư, hoặc nhiều hơn. Đặc điểm chỉ cung cấp cho bạn một lựa chọn tích cực và một lựa chọn tiêu cực. Vì vậy, xuất sắc, may mắn, ốm yếu, v.v. Kỹ năng, trong khi đó, có thể là nơi bắt đầu của niềm vui, khi bạn có hai điểm kỹ năng để bắt đầu chi tiêu cho hai trong số 12 kỹ năng. Vũ khí, súng, lén lút, hack, y tế, v.v., tất cả đều là kỹ năng có thể được đưa vào bản dựng bắt đầu của bạn.
Ngay cả trước khi The Outer Worlds 2 bắt đầu, bạn đã cẩn thận suy nghĩ về tính cách và khả năng của nhân vật. Và những lựa chọn bạn đưa ra sẽ có tác động đến cốt truyện và chiến đấu. Có thể bạn sẽ vượt qua các cuộc kiểm tra nói chuyện dễ dàng với một thái độ tinh ranh hoặc giải quyết các câu đố dễ dàng hơn như một giáo sư. Bản dựng của bạn có thể là cận chiến, tập trung vào lén lút, hoặc nhiều hơn, tăng cấp trong các kỹ năng bắt đầu của bạn khi bạn giết kẻ thù và hoàn thành nhiệm vụ. Và như một sự chạm nhẹ, bản dựng nhân vật của bạn khóa bạn vào một con đường cụ thể, một con đường sẽ khó thay đổi khi vào trò chơi. Và đó thật sự là hoàn hảo, bắt chước cuộc sống thực, nơi bạn không có sự lựa chọn trở nên giỏi trong việc lén lút và sau đó đột nhiên thay đổi để bắn súng với độ chính xác tuyệt đối.
Được Nuông Chiêu

Các khiếm khuyết cũng trở lại từ trò chơi đầu tiên, mặc dù được thực hiện hấp dẫn hơn ở đây. The Outer Worlds 2 theo dõi hành vi tiềm thức của bạn: đánh cắp, nói dối, cúi xuống, tải lại, tiêu dùng, v.v. Càng thường xuyên bạn tham gia vào các hành vi nhất định, cơ hội khiếm khuyết sẽ xuất hiện, cung cấp cho bạn tùy chọn để có được một bonus với một chi phí. Vì vậy, bạn không mất hoàn toàn, với một số bonus như băng đạn lớn hơn hoặc giá bán hàng thấp hơn có thể hữu ích. Nhưng bạn phải cẩn thận xem xét các giao dịch như giảm sát thương hoặc thiếu kháng sát thương khi bị phát hiện. May mắn thay, bạn có thể từ chối khiếm khuyết hoặc khắc phục giao dịch với một đặc quyền hoặc nâng cấp.
Các đặc quyền được cung cấp sau khi tăng cấp các kỹ năng đã chọn, và rất đa dạng, tăng cường khả năng hồi máu, tăng kháng sát thương hoặc tăng sát thương. Một số cung cấp tải lại tức thời khi băng đạn trống. Vì vậy, thực sự, có rất nhiều cách để đi vòng quanh tiến trình nhân vật, với mọi bonus, đặc quyền và giao dịch được đánh dấu trong menu. Trong ý nghĩa đó, The Outer Worlds 2 thực sự đã tinh chỉnh và cải tiến các hệ thống RPG của các phiên bản trước.
Quá nhiều lựa chọn khiến cho trải nghiệm chơi game của bạn trở nên ý nghĩa và hấp dẫn. Và đó không phải là kể cả các tùy chọn tăng lên cho vũ khí, thiết bị và mod. Thậm chí đạn cũng có bốn loại. Bạn sẽ bắn kẻ thù với đạn biến họ thành tro bụi, điều này hữu ích khi bạn muốn không để lại dấu vết của sự hiện diện của bạn. Và tất cả đều là một niềm vui khi học và khám phá tất cả các bản dựng vũ khí và nhân vật The Outer Worlds 2 cung cấp.
Bạn bè Cạnh bên

Một số RPG tốt nhất có thể thường để lại một số tính năng quan trọng bị bỏ trống, nhưng không The Outer Worlds 2. Obsidian đã chú ý đến các đồng đội cũng như, những người bạn dần dần tuyển mộ vào nhiệm vụ của mình. Họ đều là đại diện của các tập đoàn khác nhau và mang theo những lý tưởng mà nền tảng của họ giảng dạy. Đó là một điều chào đón, mặt khác, vì nó phục vụ như các điểm khám phá để tìm hiểu thêm về hoạt động nội bộ của các phe phái mà bạn đang cố gắng liên kết mình (hoặc phá hủy). Mặt khác, nó có thể va chạm với những gì nên là tự nhiên trong một nhóm đi cùng nhau và sẽ lý tưởng phản ứng với tính cách và lý tưởng của nhau.
Khi bạn giết các thành viên của một số phe phái, ví dụ, đồng đội tương ứng của phe phái đó có thể lấy nó đến trái tim và thậm chí rời khỏi dịch vụ của bạn. Và hậu quả đó có thể phá vỡ đảng của bạn thêm chiều sâu vào hành trình của bạn. Nhưng trong số họ, các đồng đội dường như không quan tâm đến sự hiện diện của nhau. Nhưng ngay cả tôi cũng nhận ra rằng tôi đang đào quá sâu vào việc The Outer Worlds 2 nên hoàn hảo như thế nào. Nó thực sự thực hiện rất nhiều ý tưởng tuyệt vời với các hệ thống đối thoại và lựa chọn có tác động, để mong đợi nó sẽ mở rộng đến động lực của các đồng đội. The Outer Worlds 2 dường như khắc phục bất kỳ tranh cãi nào bạn có thể có với các đồng đội bằng cách thêm các khả năng độc đáo cho mỗi người mà bạn có thể tăng cấp theo ý muốn. Và ngược lại, tận hưởng lợi ích họ mang lại khi họ hỗ trợ bạn trong trận chiến.
Chiến đấu

Thật không may là tôi đã để lại rất ít không gian để thảo luận về chiến đấu, vì nó là một phần quan trọng của The Outer Worlds 2’s playthrough. Và may mắn thay, nó không nghiêng về các hệ thống vội vàng mà thể loại này thường gặp phải. Lần này, chiến đấu được tinh chỉnh đủ để cảm thấy nhanh nhẹn và thỏa mãn. Nó phải làm với sự đa dạng vũ khí khổng lồ, bao gồm tất cả các loại vũ khí và mod kỳ lạ và phi lý. Nhưng cũng, sự chính xác và trọng lượng của các cuộc tấn công làm cho các cuộc chạm trán kẻ thù trở nên thú vị.
Thật đáng tiếc, tuy nhiên, rằng sự đa dạng của kẻ thù có thể thiếu, với các loại động vật, người và robot trong số các kẻ thù chính bạn sẽ gặp. Họ không tái sinh, cả. Vì vậy, càng nhiều bạn muốn quay lại, tìm kiếm các bí mật và các vật phẩm thu thập được mà bạn có thể đã bỏ lỡ, chạy qua các khu vực rộng lớn của đất trống có thể tạo ra một trải nghiệm ban đầu nổ tung mà trở nên nhạt hơn theo phút.
Không sai lầm, tuy nhiên, các lần chơi lại sẽ cảm thấy cần thiết. Nếu không gì khác, để khám phá các bản dựng thay thế, con đường và hậu quả của các lựa chọn khác nhau.
Phán quyết

The Outer Worlds 2 là một trải nghiệm RPG sống lên đến thể loại của nó, và hơn thế nữa. Kiểm soát và tự do thuần túy để quyết định bạn muốn nhân vật của mình trở thành ai. Không kể đến cách bạn muốn tương tác và chiến đấu với kẻ thù. Bạn sẽ khó thiếu các công cụ cần thiết để thực hiện con đường hấp dẫn nhất với bạn. Và kẻ thù bạn sẽ gặp sẽ cảm thấy thỏa mãn khi chiến đấu. Chỉ có điều là sự đa dạng của kẻ thù có thể sử dụng nhiều thiết kế và vị trí bất ngờ hơn.
Có đồng đội từ các tập đoàn đối thủ cũng có vẻ không tự nhiên khi họ đi cùng nhau. Nhưng vì sự tiến bộ của cốt truyện, tôi sẽ chấp nhận nó. Trên thực tế, tôi sẽ chấp nhận tất cả, bất kỳ vấn đề nào có thể đang trốn tránh từ kính lúp của tôi. Dù sao, rất nhiều điều đã được thực hiện đúng. Có thể thậm chí hoàn hảo, khi bạn đang tìm cách để lại dấu ấn của mình trên không gian hậu tận thế, tương lai.
The Outer Worlds 2 Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Trốn thoát đến các vì sao
Thật là một niềm vui khi được học về các tập đoàn quyền lực đang chiếm đóng không gian hậu tận thế. Và mức độ mà quyết định của bạn có thể thay đổi mọi thứ cho lợi ích lớn hơn. The Outer Worlds 2 thực sự là một hành trình tuyệt vời, đầy ắp các cuộc chạm trán kẻ thù thỏa mãn. Trong suốt, một dàn diễn viên hấp dẫn sẽ đi cùng với bạn, cung cấp thông tin về một góc nhìn châm biếm về tương lai, hay nói đúng hơn, về tình trạng hiện tại của thế giới chúng ta ngay trên Trái đất.