Đánh giá

Đánh Giá The Outer Worlds 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

The Outer Worlds 2 Review

Khi tôi nghĩ về một trò chơi RPG tốt, tôi không chỉ xem xét sự tự do để tùy chỉnh bản build và thiết bị của mình, mà còn để tạo ra và định nghĩa loại người tôi muốn trở thành. Một người luôn vui vẻ, một người bắn súng không ngừng, một kẻ xấu xa không ai ngờ tới… và như vậy. Nếu tôi may mắn, tôi có thể có sự tự do để đưa ra quyết định của riêng mình, dựa trên nhân vật của tôi. Và sống với hậu quả trên bản thân, đồng đội và thế giới tôi sống. Điều này, đối với tôi, là một trải nghiệm RPG thực sự, tuyệt vời, hiếm khi đạt được bởi các lựa chọn hiện tại trên thị trường.

Obsidian Entertainment là một trong số ít các studio đã đến gần với việc tạo ra một trải nghiệm RPG hoàn toàn tập trung vào người chơi. Avowed, Grounded, Fallout… để kể tên một vài. Đối với dự án khoa học viễn tưởng, hậu tận thế, họ đã phát hành The Outer Worlds vào năm 2019, điều này, mặc dù không hoàn hảo, nhưng chắc chắn đã để lại dấu ấn của mình trong số những cuộc phiêu lưu không gian tốt nhất. Với phần tiếp theo mới, hy vọng là những khiếm khuyết đã được khắc phục và những thay đổi, cải tiến mới đã được thêm vào để đưa loạt trò chơi này lên bản đồ của cáctrò chơi RPG tốt nhất đáng thử.

Vậy, trò chơi mới này có gì đặc biệt? Hãy cùng tìm hiểu trong đánh giá The Outer Worlds 2 của chúng tôi dưới đây.

Trong Tương Lai Xa

The Outer Worlds 2 Review

Chúng ta đều có những lý thuyết khác nhau về nơi mà nhân loại có thể sẽ đi trong tương lai, về giá trị, kinh tế, công nghệ và không gian. Trong khi bạn có thể có quan điểm về một tương lai lạc quan, nơi tài nguyên được chia sẻ công bằng và vuông tròn giữa các thuộc địa, nhiều người dường như nghiêng về một tương lai do các tập đoàn và công ty tư nhân kiểm soát tài nguyên và áp đặt quy tắc lên những người kém may mắn. Thật ra, không quá khác so với tình trạng hiện tại của thế giới chúng ta, và đó là lý do tại sao The Outer Worlds 2’s lấy bối cảnh về các tập đoàn lớn chiếm lĩnh không gianchiếm lĩnh không gian trở nên gần gũi. 

Cảnh-setting mới trên thuộc địa cô lập Arcadia không chỉ là một dự án du lịch về những gì đang ở phía trước. Nhưng nó thực sự có rất nhiều thứ để bạn liên hệ. Kết quả là, bạn sẽ ngay lập tức bị thu hút vào cuộc phiêu lưu hậu tận thế, tương lai, khoa học viễn tưởng của hệ thống sao đang trên bờ vực sụp đổ. Ngay cả khi bạn là một người mới, The Outer Worlds 2 là một entry độc lập mà dành thời gian quý giá để thiết lập sân khấu cho các nhân vật trong cuộc chơi, các phe phái bạn sẽ dần dần ảnh hưởng và hy vọng sẽ để lại một dấu ấn tích cực sẽ thay đổi mọi thứ cho tốt hơn. Nó có thể là một sự khởi đầu chậm trong nửa đầu. Nhưng nó chắc chắn sẽ không mất bạn hoàn toàn, khi bạn tìm thấy nhịp điệu của mình trong đôi giày của Stranger, một đại lý của Directorate Trái Đất. 

Tệp Nhân Vật Hóa

senior warden weintraut

Stranger là một người có thể bắt chước các giá trị và lý tưởng của bạn một cách gần gũi, và ngay từ đầu. Dựa trên nền tảng, đặc điểm, ngoại hình và kỹ năng lựa chọn, bạn có thể tạo ra loại người bạn muốn trở thành. Và tất cả đều có chủ đích: không có lựa chọn ngẫu nhiên nào về đặc điểm và kỹ năng trên toàn bộ. Nền tảng của bạn có thể là một cựu phạm nhân, người đánh bạc, giáo sư, hoặc nhiều hơn. Đặc điểm chỉ cho bạn một lựa chọn tích cực và một lựa chọn tiêu cực. Vì vậy, tài năng, may mắn, ốm yếu, v.v. Kỹ năng, trong khi đó, có thể nói là nơi mà sự thú vị bắt đầu, khi bạn có hai điểm kỹ năng để bắt đầu chi tiêu cho hai trong số 12 kỹ năng. Chất nổ, súng, lén lút, hack, y tế, v.v. là tất cả các kỹ năng có thể để bạn lựa chọn vào bản build ban đầu của mình.

Ngay cả trước khi The Outer Worlds 2 bắt đầu, bạn đã dành thời gian để suy nghĩ cẩn thận về tính cách và khả năng của nhân vật. Và những lựa chọn bạn đưa ra sẽ có tác động đến cốt truyện và chiến đấu. Có thể bạn sẽ vượt qua các kiểm tra nói chuyện dễ dàng với thái độ tinh ranh hoặc giải quyết các câu đố dễ dàng hơn với tư cách là một giáo sư. Bản build của bạn có thể là cận chiến, tập trung vào lén lút, hoặc nhiều hơn, tăng cấp trong các kỹ năng bắt đầu của bạn khi bạn giết nhiều kẻ thù và hoàn thành các nhiệm vụ. Và như một nét đẹp, bản build của nhân vật sẽ khóa bạn vào một con đường cụ thể, một con đường sẽ khó thay đổi khi vào sâu trong trò chơi. Và đó thực sự là hoàn hảo, bắt chước cuộc sống thực, nơi bạn không có lựa chọn để trở nên giỏi trong việc lén lút và sau đó đột nhiên thay đổi để bắn súng với độ chính xác tuyệt đối.  

Được Lựa Chọn

level up

Các khiếm khuyết cũng quay lại từ trò chơi đầu tiên, mặc dù được thực hiện một cách hấp dẫn hơn ở đây. The Outer Worlds 2 theo dõi hành vi tiềm thức của bạn: đánh cắp, nói dối, cúi người, tải lại, tiêu dùng, v.v. Càng thường xuyên bạn tham gia vào các hành vi nhất định, cơ hội khiếm khuyết sẽ xuất hiện, cho bạn lựa chọn để có được một khoản thưởng với một chi phí. Vì vậy, bạn không mất hoàn toàn, với một số khoản thưởng như tạp chí lớn hơn hoặc giá bán thấp hơn từ người bán. Nhưng bạn phải suy nghĩ cẩn thận về các giao dịch như giảm sát thương hoặc thiếu khả năng chống sát thương khi bị phát hiện. May mắn thay, bạn có thể từ chối khiếm khuyết hoặc khắc phục giao dịch với một kỹ năng hoặc nâng cấp. 

Kỹ năng được cung cấp sau khi tăng cấp kỹ năng đã chọn, và rất đa dạng, tăng cường khả năng hồi máu, tăng khả năng chống sát thương, hoặc tăng sát thương. Một số cung cấp tải lại tức thời khi tạp chí trống. Vì vậy, thực sự, có rất nhiều cách để bạn điều hướng tiến trình nhân vật, với mọi khoản thưởng, kỹ năng và giao dịch được đánh dấu trong menu. Trong ý nghĩa đó, The Outer Worlds 2 thực sự đã tinh chỉnh và cải tiến hệ thống RPG của người tiền nhiệm.

Quá nhiều lựa chọn khiến cho trải nghiệm chơi của bạn trở nên ý nghĩa và hấp dẫn. Và đó không phải là kể cả các lựa chọn tăng lên cho vũ khí, thiết bị và mô-đun. Thậm chí đạn dược cũng có bốn loại. Bạn sẽ bắn kẻ thù bằng đạn biến họ thành tro, điều này hữu ích khi bạn muốn không để lại dấu vết của sự hiện diện ở đó. Và tất cả chỉ là một niềm vui khi học và khám phá tất cả các bản build nhân vật và vũ khí The Outer Worlds 2 cung cấp.

Bạn Bè Cạnh Bên

fight robot

Một số trò chơi RPG tốt nhất có thể thường để lại một số tính năng quan trọng bị thiếu, nhưng không phải The Outer Worlds 2. Obsidian đã chú ý đến các đồng minh cũng như vậy, những người bạn dần dần tuyển mộ cho nhiệm vụ của mình. Họ đều là đại diện của các tập đoàn khác nhau và mang theo những lý tưởng mà nền tảng của họ giảng dạy. Điều này rất hoan nghênh, một mặt, vì nó phục vụ như những điểm khám phá để tìm hiểu thêm về hoạt động nội bộ của các phe phái bạn đang cố gắng liên kết mình (hoặc phá hủy). Mặt khác, nó có thể va chạm với những gì nên là tự nhiên trong mộtnhóm đi cùng nhau và sẽ lý tưởng phản ứng với tính cách và lý tưởng của nhau. 

Khi bạn giết thành viên của các phe phái nhất định, ví dụ, đồng minh tương ứng của phe phái đó có thể sẽ để ý và thậm chí rời khỏi dịch vụ của bạn. Và hậu quả đó có thể phá vỡ đội của bạn thêm chiều sâu cho hành trình của bạn. Nhưng trong số họ, đồng minh dường như không quan tâm đến nhau. Nhưng ngay cả tôi cũng nhận ra tôi đang đào sâu quá nhiều vào việc The Outer Worlds 2 nên hoàn hảo như thế nào. Nó thực sự thực hiện nhiều ý tưởng tuyệt vời với hệ thống đối thoại và lựa chọn có tác động, để mong đợi nó mở rộng đến động lực của đồng minh. The Outer Worlds 2 dường như khắc phục bất kỳ tranh cãi nào bạn có thể có với đồng minh bằng cách thêm các kỹ năng độc đáo cho mỗi người, bạn có thể tăng cấp theo ý muốn. Và ngược lại, tận hưởng lợi ích họ mang lại khi họ hỗ trợ bạn trong trận chiến.

Chiến Đấu

The Outer Worlds 2 Review

Thật không may, tôi đã để lại rất ít không gian để thảo luận về chiến đấu, điều này là một phần quan trọng của The Outer Worlds 2’s trải nghiệm chơi. Và may mắn thay, nó không nghiêng về các hệ thống vội vàng mà thể loại này thường gặp phải. Lần này, chiến đấu được tinh chỉnh đủ để cảm thấy sắc nét và thỏa mãn. Nó phải làm với sự đa dạng vũ khí khổng lồ, bao gồm tất cả các loại mô-đun kỳ lạ và phi lý. Nhưng cũng, sự chính xác và trọng lượng của các cuộc tấn công làm cho các cuộc chạm trán kẻ thù trở nên thú vị. 

Thật đáng tiếc, tuy nhiên, sự đa dạng của kẻ thù có thể thiếu, với các loại động vật, nhân loại và robot trong số những kẻ thù chính bạn sẽ gặp. Họ cũng không tái sinh. Vì vậy, càng nhiều bạn muốn quay lại, tìm kiếm những bí mật và các vật phẩm sưu tầm bạn có thể đã bỏ lỡ, chạy qua các khu vực rộng lớn trống rỗng tạo nên một trải nghiệm ban đầu hoành tráng nhưng dần trở nên nhàm chán. 

Không sai lầm, tuy nhiên, các lần chơi lại sẽ cảm thấy cần thiết. Nếu không gì khác, để khám phá các bản build, con đường và hậu quả khác nhau mà các lựa chọn khác nhau có thể mang lại.

Phán Quyết

Snow

The Outer Worlds 2 là một trải nghiệm RPG sống lên đến thể loại của nó, và hơn thế nữa. Kiểm soát thuần túy và tự do để quyết định bạn muốn nhân vật của mình trở thành ai. Không kể đến cách bạn muốn tương tác và chiến đấu với kẻ thù. Bạn sẽ khó thiếu các công cụ cần thiết để theo con đường hấp dẫn nhất với bạn. Và kẻ thù bạn sẽ gặp sẽ cảm thấy thỏa mãn khi chiến đấu. Chỉ có một hạn chế là sự đa dạng của kẻ thù, điều này chắc chắn có thể sử dụng nhiều thiết kế và bố trí bất ngờ hơn.

Có đồng minh từ các tập đoàn đối thủ cũng dường như không tự nhiên khi họ đi cùng nhau. Nhưng vì lợi ích của việc đẩy cốt truyện tiến về phía trước, tôi sẽ chấp nhận nó. Trên thực tế, tôi sẽ chấp nhận tất cả, bất kể những vấn đề nào có thể trốn tránh khỏi ống kính phóng đại của tôi. Dù sao, rất nhiều điều đã được thực hiện đúng. Có thể thậm chí hoàn hảo, khi bạn đang tìm cách để lại dấu ấn của mình trên không gian hậu tận thế, tương lai. 

Đánh Giá The Outer Worlds 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Thoát Xuống Các Vì Sao

Thật là một niềm vui khi được học về quyền lực của các tập đoàn lớn chiếm lĩnh không gian hậu tận thế. Và mức độ mà quyết định của bạn có thể thay đổi mọi thứ cho tốt hơn. The Outer Worlds 2 thực sự là một cuộc hành trình tuyệt vời, đầy những cuộc chạm trán kẻ thù thỏa mãn. Suốt cả hành trình, một dàn đồng minh hấp dẫn sẽ đi cùng bạn, cung cấp cái nhìn sâu sắc về một tầm nhìn hài hước về tương lai, hay nói đúng hơn, về hiện tại, như nó được nhận thức ngay trên Trái Đất. 

 

Evans Karanja là một nhà báo trò chơi điện tử và người viết nội dung tại Gaming.net, nơi anh ấy viết bài đánh giá trò chơi, tính năng, hướng dẫn mua hàng, khuyến nghị và phát hành mới trên PC và các nền tảng console chính.