Đánh giá

Đánh giá Avowed (Xbox Series X/S & PC)

Avowed Review

Với phần tiếp theo của Elden Ring vẫn chưa được phát hành, The Elder Scrolls VI vẫn còn cách chúng ta khá xa, và ít tựa game thay thế có thể cạnh tranh ngang bằng, Avowed có thể là tựa game mà sẽ thỏa mãn cơn thèm chơi game hành động nhập vai trong thế giới giả tưởng. Dĩ nhiên, nó có thể không đạt được mức độ như những tựa game khác, nhưng dựa trên đoạn giới thiệu và kinh nghiệm của nhà phát triển, Obsidian Entertainment, có tiềm năng cho một trải nghiệm thực sự đáng kinh ngạc. Giờ đây, khi tựa game đã được phát hành, đã đến lúc để xem liệu Obsidian có thực hiện được không, câu hỏi chính là liệu họ có thể đưa game hành động nhập vai lên một tầm cao mới. Mọi thứ đều nhằm mục đích và ý định, đây là đánh giá Avowed chi tiết của chúng tôi.

Giống như một vị thần, bạn là

Avowed_Review

Bạn có thể sẽ ngạc nhiên khi biết rằng Avowed’s thiết lập không hoàn toàn mới. Những người nhớ đến loạt Pillars of Eternity sẽ có thể nhận ra một số khu vực, nhân vật và tham chiếu câu chuyện. Mặc dù loạt game này sử dụng góc nhìn từ trên cao, tựa game mới miêu tả thế giới của Eora dưới góc nhìn thứ nhất. Điều này thực sự làm nổi bật tác động hoài niệm, mặc dù những người mới sẽ vẫn tìm thấy cách của họ mà không cần lo lắng. Là một sinh vật giống như thần, bạn có thể tùy chỉnh giữa Elf và loài người, bạn sẽ bắt đầu vào cuộc phiêu lưu hành động nhập vai điển hình. Typ vì quá trình chơi ở đây là như bạn có thể mong đợi: khám phá thế giới, hoàn thành nhiệm vụ, chiến đấu với những kẻ xấu, nhận được XP và nâng cấp, v.v. Nó không bị giới hạn ở một thứ tự cụ thể, với hầu hết sự tự do lang thang xung quanh như bạn muốn. Đối với hầu hết, tuy nhiên, những người chơi game hành động nhập vai có kinh nghiệm sẽ nhanh chóng tìm thấy nhịp điệu của mình ở đây.

Điều đó không có nghĩa là gặp gỡ những NPC là vô ích. Những nhiệm vụ phụ giúp mở rộng Eora hơn và giúp bạn tìm đường qua nhiều điều bí ẩn và bí mật cổ xưa. Cho dù đó là viết lách mạnh mẽ hay nhiều bí mật được giấu trong những hồ nước và tường bị phá hủy, Avowed thường có những cách thông minh để gắn kết bạn. Nó chia sẻ những khó khăn của những NPC bạn gặp và cho phép bạn hiểu rõ hơn về các thành viên trong nhóm của mình. Nhưng nó cũng tạo không gian để đáp ứng mong muốn chơi game của bạn. Bạn thậm chí sẽ gặp những câu đố nhỏ mà lấp đầy hành trình của bạn với những việc để làm. Không có gì cảm thấy như một sự lãng phí cơ hội hoặc thời gian. Nhưng đó chỉ là trong vài giờ đầu tiên của quá trình chơi.

Gần như đã hoàn thành

Avowed

Mặc dù những nhiệm vụ phụ xây dựng trên cốt truyện và phát triển nhân vật, chúng sớm phát triển trên bạn. Được cấp, đó là ít hơn một Avowed vấn đề và nhiều hơn một vấn đề ống dẫn hành động nhập vai bị lỗi. Đó là luôn luôn tìm thấy những NPC cần giúp đỡ với điều gì đó thường là lấy một vật phẩm và đánh bại kẻ thù. Cũng như, mặc dù Avowed’s viết lách mạnh mẽ (hiếm khi tôi cảm thấy cần phải bỏ qua hội thoại), một số phần có thể cảm thấy không đủ để khám phá sâu sắc cốt truyện của những NPC. Trong khi bạn có thể có những thành viên trong nhóm và thậm chí trò chuyện bên cạnh lửa trại, những kết nối giữa họ cảm thấy thưa thớt. Thường, Avowed tập trung vào phản ứng của nhân vật đối với lựa chọn của bạn, điều này, trong khi nó giúp thêm tác động đến quyết định của bạn, có nghĩa là cuộc sống của nhân vật xoay quanh bạn. Và điều đó ổn, tôi đoán, ngoại trừ bạn được để lại muốn gắn kết sâu hơn với một số nhân vật NPC kỳ lạ và thậm chí trêu chọc bạn.

Vấn đề này lan sang chiến đấu, nơi tiềm năng đầy đủ của nó cảm thấy ở tầm tay. Có những lựa chọn cận chiến và tầm xa. Cả hai đều rộng lớn. Đối với cận chiến, bạn có thể trang bị những chiếc búa hai tay, những con dao nhanh nhẹn và những chiếc khiên phòng thủ. Tuy nhiên, nó thiếu một cơ chế khóa mục tiêu, khiến chiến đấu cảm giác vụng về. Điều ngạc nhiên là, thay vì cảm thấy khó chịu, nó làm tăng độ khó lên một mức độ thú vị. Vũ khí rất đa dạng, từ kiếm đến khiên và cung tên. Bạn thậm chí có súng mà bạn sẽ ít có xu hướng sử dụng hơn. Nếu bạn thích Pháp sư, bạn có cuốn sách phép và cây đũa phép. Những thứ này có các khả năng khác nhau với những tia sét AoE có thể di chuyển qua những hồ nước và những ngọn lửa nổ. Có sự tự do để chuyển đổi giữa hai bộ vũ khí và thiết bị bạn có thể trang bị. Nhưng mặc dù chiến đấu rất thú vị, phần thưởng của nó dần dần cạn kiệt vào bản đồ thứ ba và cuối cùng.

Điểm ngọt ngào

Avowed

Thấy, Avowed’s chiến đấu hầu như không dựa trên kỹ năng và tiến bộ. Bạn sẽ phụ thuộc vào một điểm tiến bộ vô hình để theo dõi thành công của những cuộc tấn công và phòng thủ của mình. Trong khi đó, tiến bộ theo một cây kỹ năng thông thường. Càng nhiều nâng cấp bạn tìm thấy khi khám phá thế giới, cấp độ nhân vật của bạn càng cao. Điều này làm cho những kẻ thù bạn gặp phải trở nên dễ dàng hơn. Với mỗi kẻ thù bị giết, bạn leo lên radar kỹ năng, và hiệu suất chiến đấu của bạn phản ánh tương ứng. Tất cả đều có phương pháp và khó tìm cách vượt qua. Cuối cùng, bạn không có lựa chọn nào khác ngoài việc tuân theo cách làm của Avowed. Tuy nhiên, bạn có thể nhìn vào nó từ góc độ rằng nó đẩy bạn đến khám phá từng bản đồ một cách rộng rãi.

Tất cả phụ thuộc vào cách bạn nhìn vào nó: đến một bản đồ mới để tìm những kẻ thù đặc biệt khó đánh bại. Nhưng dành một chút thời gian để khám phá, và bạn sẽ tìm thấy những nâng cấp bạn cần để sau đó trở lại và làm cho chúng trở nên dễ dàng. Nếu bạn quan tâm, có một điểm ngọt ngào giữa quá khó và quá dễ nơi chiến đấu trở nên thú vị. Bạn sẽ phá hủy những kẻ thù với sự cân bằng tuyệt vời giữa kỹ năng (hoặc ảo giác về nó) và thách thức. Nhìn thấy những kẻ thù bay lên không trung khi bạn làm cho chúng nổ tung là rất thỏa mãn. Sau đó, cướp những xác chết của chúng trước khi chúng còn ấm là một cảm giác tuyệt vời. Khả năng pháp thuật của bạn, đặc biệt, rất thú vị, miễn là bạn có thể giữ khoảng cách với những kẻ thù nguy hiểm. Nhưng một khi những nâng cấp bắt đầu, nó bắt đầu cảm giác như một công việc, đặc biệt khi bạn đang làm việc qua những làn sóng kẻ thù.

Phán quyết

kai

Avowed đưa bạn qua những chuyển động. Ban đầu, bạn đang làm quen với thế giới giả tưởng của Eora. Những sinh vật bị khuất phục bởi những cây hoa tươi đẹp. Thế giới, quá, sáng lên với những màu tím và hồng. Nó rất khác với hầu hết những thế giới game hành động nhập vai mà bạn có thể đã thấy. Bạn thường bị choáng ngợp, trôi dạt khỏi con đường mòn để khám phá những bí ẩn cổ xưa và tắm trong sự bí ẩn của tất cả. Về mặt xây dựng thế giới, Avowed đã đạt được tất cả những điểm đúng. Thậm chí trong chi tiết và nội dung, bạn gần như luôn gặp phải một bí mật hấp dẫn mà thêm vào cốt truyện quan trọng.

Thế giới không phải là thứ bạn sẽ phải vật lộn với. Đối với một số người, những NPC sẽ chắc chắn làm hài lòng. Họ thừa hưởng Obsidian’s khả năng trong việc viết lách mạnh mẽ và thông minh. Bạn hầu như không bao giờ cảm thấy cần phải bỏ qua hội thoại. Thậm chí những cuộc trò chuyện bên cạnh lửa trại cũng rất thú vị, bất kể những người bạn đồng hành của bạn có đang mâu thuẫn với bạn hay không. Tuy nhiên, cốt truyện của nhân vật có thể đã đi sâu hơn. Thậm chí nhân vật chính, ngoài việc vật lộn với vị trí của mình giữa các vị thần, có thể đã sử dụng nhiều phân tích sâu hơn.

Bất kỳ vấn đề nào phát sinh từ những NPC chưa được phát triển đầy đủ sẽ sớm được xoa dịu bởi hệ thống chiến đấu thú vị. Cho dù bạn đang sử dụng kiếm, đũa phép hay súng, việc phá hủy những kẻ thù thành những mảnh nhỏ cảm giác rất thỏa mãn. Bạn nhanh chóng chìm vào nhịp điệu của chiến đấu, dự đoán nạn nhân tiếp theo của mình với niềm vui. Thật không may, cảm giác phần thưởng dần dần cạn kiệt vào bản đồ thứ ba và thứ tư khi những nhiệm vụ phụ, chiến lợi phẩm và chiến đấu bắt đầu cảm giác lặp đi lặp lại. Giống như hầu hết những game hành động nhập vai, có một giới hạn cho việc thực hiện những nhiệm vụ lấy đồ và cướp bóc trước khi bạn đã thấy tất cả. Tuy nhiên Avowed có cách duy trì sự thú vị cho đến cuối cùng. Mặc dù sự lặp lại đang len vào, Avowed cuối cùng được giữ vững bởi việc khám phá thế giới Eora một cách tuyệt vời.

Đánh giá Avowed (Xbox Series X/S & PC)

Thiên nhiên chiếm ưu thế bằng vũ lực

Cuối cùng, Avowed gãi gãi cơn thèm chơi game hành động nhập vai của bạn theo những cách cảm giác rất đáng giá thời gian. Mặc dù chiến đấu có thể hơi vụng về, nhưng nó cuối cùng cũng rất thú vị. Trong khi đó, cốt truyện rất hấp dẫn, với sự thông minh và bí ẩn. Và cũng như thế giới, cảm giác rất thú vị khi khám phá từng ngóc ngách. Avowed có thể không cạnh tranh ngang bằng với The Elder Scrolls Elden Ring, nhưng nó chắc chắn đến rất gần.

 

Evans Karanja là một người đánh giá trò chơi điện tử và viết bài về các tính năng tại Gaming.net, bao gồm đánh giá trò chơi, khuyến nghị nền tảng và phát hành mới trên tất cả các máy console và PC chính. Anh đã chơi trò chơi từ thời thơ ấu bắt đầu với Contra trên NES và viết độc quyền từ kinh nghiệm đầu tiên, chơi mọi tựa trò chơi mà anh ấy đề cập trước khi giới thiệu. Anh chuyên về các trò chơi có cốt truyện và chơi đơn, các tựa trò chơi độc lập, và các hướng dẫn cụ thể cho nền tảng trên Game Pass, PS Plus và Nintendo Switch Online. Khi không viết, bạn có thể tìm thấy anh ấy đang theo dõi thị trường, chơi các tựa trò chơi yêu thích, đi bộ đường dài hoặc xem F1.