Connect with us

Reviews

Đánh Giá System Shock (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One, và Xbox Series X/S)

Avatar photo
Updated on
System Shock Review

Không thể phủ nhận, thế hệ máy chơi game mới đã tạo ra một sự thay đổi lớn trong làng game. Những nâng cấp về phần mềm và phần cứng giờ đây đưa người chơi vào một thế giới kỹ thuật số đắm chìm, thổi bùng lên một làn sóng phấn khích mới. Nhờ có các hệ thống chơi game mới nhất, hàng chục tựa game đang được làm mới. Tin tốt! System Shock đã gia nhập danh sách những tựa game được làm lại. Nếu bạn là một game thủ cuồng nhiệt, bạn biết đây là một vấn đề lớn. System Shock là một sáng tạo tài tình của Looking Glass đã mở đường cho những tựa game biểu tượng như Bioshock, Dead Space, Prey. Đã đến lúc chúng ta trải nghiệm tựa game huyền thoại này trong vinh quang trọn vẹn của nó. Nhưng liệu bản làm lại mới có sánh được với phiên bản tiền nhiệm? Hãy cùng tìm hiểu dưới đây trong bài đánh giá System Shock của chúng tôi.

Nơi Mọi Thứ Bắt Đầu

System Shock Review Ra mắt lần đầu vào năm 1994, System Shock đã nhận được sự ca ngợi nhờ cốt truyện hoàn hảo và lối chơi cuốn hút. Thế giới cyberpunk phản địa đàng không thực sự hấp dẫn về mặt hình ảnh, nhưng nó đã làm tốt đối với một tựa game ra mắt trong thời kỳ tiền hiện đại của các máy chơi game. Đây là một trong những trò chơi điện tử mang tính đột phá và có ảnh hưởng, đã đẩy xa ranh giới của thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất. Trò chơi là một thành công thương mại, bán được hơn 170,000 bản. Đây là một chút ôn lại về tựa game gốc: Bạn vào vai một Hacker trên Trạm Citadel của Tập đoàn TriOptimum. Sau một nỗ lực hack thất bại vào mạng bảo mật của tập đoàn, bạn bị một giám đốc điều hành tống tiền. Nhiệm vụ của bạn: hack vào máy chủ chính của trạm không gian và tắt các ràng buộc đạo đức của A.I. Mạng Truy Cập Dữ Liệu Tối Ưu Siêu Nhận Thức (SHODAN) cung cấp năng lượng cho trạm. Đổi lại, bạn nhận được một bộ cấy ghép thần kinh cybernetic. Nghe có vẻ tốt đẹp cho đến khi bạn tỉnh dậy từ cơn hôn mê chữa trị sáu tháng sau đó và A.I. đã trở nên nổi loạn. Không ngạc nhiên, System Shock ít phổ biến hơn phần tiếp theo của nó, System Shock 2. Bản làm lại tinh thần của nó, BioShock, thậm chí còn tiến xa hơn để tạo ra một cơn lốc lớn trong ngành công nghiệp game. Tuy nhiên, System Shock sở hữu một bản chất độc đáo mà không phần kế nhiệm nào sao chép được. Trò chơi toát lên một luồng sinh khí phong cách và đầy hành động trong khi vẫn duy trì một cách tiếp cận có tính toán cao và hệ thống, khẳng định vị trí của nó trong thể loại kinh dị sinh tồn.

Và Bây Giờ?

System Shock Review SHODAN tàn ác, tự mãn nhưng xinh đẹp đã trở lại citadel. Nhân vật trung tâm tài tình đã đưa System Shock lên vị trí vinh quang của nó đóng một vai trò quan trọng với tư cách là nhân vật phản diện của trò chơi. Những cách thức độc ác của cô ấy vẫn hiện hữu sau vụ hack bất khả thi vào hệ thống của cô ấy bởi bạn, Hacker, đã biến cô ấy thành một con quái vật tự đại. Bạn vẫn vào vai Hacker. Sự tận tâm của bản làm lại với tựa game mới là rõ ràng ngay từ đầu. Dòng thời gian của sự kiện gợi nhớ đến tựa game gốc. Lần này, tuy nhiên, chúng ta có một đoạn mở đầu dưới dạng cảnh cắt có thể chơi được một phần. Trò chơi bắt đầu khi bạn chỉ còn vài giây để hack vào phần trung tâm không thể thiếu nhất thuộc sở hữu của Tập đoàn TriOptimum. Nhiệm vụ của bạn là đánh cắp dữ liệu về bộ cấy ghép thần kinh quân sự thử nghiệm, nhưng tất nhiên, mọi thứ không diễn ra theo ý bạn. An ninh của tập đoàn phát hiện ra âm mưu bí mật của bạn. Từ đây, cốt truyện gần như giống hệt. Một giám đốc nhớp nhúa ép buộc bạn hack SHODAN, và bạn nhận được phần thưởng, nhưng một khi bạn tỉnh dậy từ cơn hôn mê, mọi thứ không hoàn toàn như trước. Sau khi thu thập suy nghĩ, một cuộc gọi cầu cứu từ Tiến sĩ Rebecca Lansing thông báo cho bạn về sự bùng phát sinh học tại Trạm Citadel. Cuộc gọi đưa ra nhiệm vụ đầu tiên của bạn: xác định vị trí văn phòng của Nathan D’Arcy.

Tất Cả Vào Vị Trí

Trò chơi xoay quanh việc khám phá phức tạp một cấu trúc đa tầng, nơi sự hiện diện đáng gờm của SHODAN liên tục đi trước một bước, tạo ra bầu không khí hồi hộp và mong đợi. Hơn nữa, di chuyển trong citadel là một chuyến đi khá vất vả nhưng cũng đầy phần thưởng. Bạn sẽ tìm thấy các tài nguyên bổ trợ cho nhiệm vụ của mình, chẳng hạn như băng y tế và vũ khí. Bản đồ của trò chơi cũng rộng lớn và chi tiết hơn phiên bản tiền nhiệm. Nó cũng có vẻ áp đảo hơn với không khí u tối của mình. Đây, tất nhiên, là nỗ lực của trò chơi nhằm tạo ra một bầu không khí báo trước phù hợp với thể loại kinh dị sinh tồn. Nhưng nó giống một trò chơi hành động khoa học viễn tưởng hơn, nơi một thí nghiệm khoa học đã trở nên tồi tệ. Bạn chắc chắn sẽ gặp rất nhiều cánh cửa đóng. Đáng buồn thay, bản làm lại sẽ không cho phép bạn gõ ghi chú để nhắc nhở về vị trí vật phẩm và mã số. Giải pháp? Ghi nhớ hoặc viết ra các mã số bạn bắt gặp.

Lối Chơi

System Shock là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất, nhập vai khoa học viễn tưởng, kinh dị sinh tồn. Thật ấn tượng khi tựa game này pha trộn liền mạch qua các thể loại này. Trò chơi dựa nhiều vào phong cách khám phá các cấp độ khác nhau của tựa game gốc. Các cánh cửa đóng sẽ cần mã số để mở. Các mã số có sẵn trên các cấp độ khác nhau; bạn chỉ cần tinh ý khi di chuyển qua các khu vực. Ngoài ra, một chút giải đố là điều hiển nhiên trong trò chơi. Bạn sẽ thỉnh thoảng vấp phải những câu đố không thuộc loại đau đầu. Hầu hết các khu vực của citadel đều không thể tiếp cận hoặc không hoạt động. Nhưng bạn có thể khiến chúng hoạt động trở lại bằng cách giải câu đố. Nó có thể đơn giản như sắp xếp lại dây trong bảng điều khiển nguồn để có điện chạy đến thang máy. Trong khi một số người có thể thấy việc giải câu đố này dễ như ăn kẹo, thì đối với tôi nó hoàn toàn gây bực bội. Rất may, bạn có thể bỏ qua toàn bộ quá trình giải bằng một đầu dò logic. Nhưng với những câu đố phức tạp khác sắp tới, bạn nên cân nhắc để dành chúng cho sau này. Hơn nữa, trò chơi không vạch ra mục tiêu cho bạn. Bạn phải giải mã chúng từ các bản ghi âm và ghi nhớ các bước phức tạp để tiêu diệt SHODAN.

Chiến Đấu

System Shock không cho bạn một khoảng thời gian dễ dàng, bởi vì một trò chơi dễ dàng thì có ích gì chứ? Đầu tiên, bất cứ thứ gì trên trạm di chuyển đều là kẻ thù của bạn, vì vậy tấn công trước luôn là một ý tưởng hay. Thứ hai, chiến đấu tĩnh và không đủ tiêu chuẩn trong các tựa game bắn súng hàng đầu. Tuy nhiên, đối với System Shock, nó vẫn hoạt động. Vài phát từ súng của bạn, và những con bot và quái vật sẽ ngã xuống đất. Trò chơi có một dàn vũ khí ấn tượng, nhưng đáng buồn thay, phong cách chơi đơn giản hóa đã lấy đi sự hồi hộp của việc vượt mặt kẻ thù. Nếu bạn đã chơi tựa game gốc, thì chiến đấu sẽ dễ dàng với bạn. Phá hủy các camera CCTV và các nút CPU mang lại cho bạn lợi thế trước lực lượng an ninh.

Kho Đồ

System Shock inventory Bám sát truyền thống, Nightdive cung cấp cho bạn không gian hạn chế trong kho đồ. Bạn có thể dễ dàng thu thập tài nguyên trong trò chơi, thường được tìm thấy trên kệ hoặc bên trong vali. Bạn sẽ có quyền truy cập vào băng y tế và vũ khí khi tiến triển. Nhưng bạn nên lưu ý rằng một số vũ khí rút năng lượng trực tiếp từ nguồn dự trữ năng lượng của bạn. Với quá nhiều vật phẩm giá trị trên bản đồ trò chơi, bạn phải đưa ra quyết định quan trọng về việc nên vứt bỏ thứ gì và giữ lại thứ gì. Đây là quyết định khó khăn nhất đối với game thủ. Tuy nhiên, System Shock <span style="font-weight:

Đánh Giá System Shock (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One, và Xbox Series X/S)

A Shockingly Great Remake

Nightdive hits the ball out of the park with this timeless remake of System Shock. Players, once again, find themselves in the Citadel station, battling bots and navigating the complex maze of corridors. Overall, the game is one large puzzle you must solve as you survive the mundane horrors waiting in the shadowy corners. 

Evans I. Karanja là một nhà văn tự do với niềm đam mê dành cho mọi lĩnh vực công nghệ. Anh ấy thích khám phá và viết về trò chơi điện tử, tiền điện tử, blockchain và hơn thế nữa. Khi không sáng tạo nội dung, bạn rất có thể sẽ thấy anh ấy đang chơi game hoặc xem đua xe Công thức 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.