Tốt nhất

System Shock Remake: Mọi thứ chúng tôi biết

Avatar photo
System Shock Remake

Nói rằng trò chơi video System Shock năm 1994 là một trò chơi tuyệt vời là một sự đánh giá thấp. Nó còn hơn thế nữa. Trên thực tế, nó đã mở đường cho các trò chơi hành động RPG hiện đại phát triển. Nhiều tính năng của System Shock đã trở thành tiêu chuẩn trong các trò chơi bắn súng khoa học viễn tưởng ngày nay. Điều này đặc biệt đúng vì trò chơi là một tiền thân tinh thần của Thief, Dead Space và Theo.

Trong một nỗ lực nhằm tỏ lòng tôn kính với trò chơi bắn súng đầu tiên đầu tiên, Nightdive Studios đang phát hành một bản làm lại dưới cùng tên. Bản làm lại này sẽ được phát hành sớm hơn nếu không phải đối mặt với rào cản mà studio gặp phải với việc huy động vốn từ cộng đồng. Nhưng với việc đó đã được giải quyết, người hâm mộ có thể trải nghiệm lại trò chơi kinh điển này một cách hiện đại và được làm mới. Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm, dưới đây là mọi thứ chúng tôi có thể thu thập về bản làm lại System Shock sắp tới.

System Shock Remake là gì?

System Shock là một trò chơi hành động phiêu lưu đầu tiên sắp được phát hành bởi Nightdive Studios. Trò chơi này là một bản làm lại của System Shock kinh điển, được phát triển vào năm 1994 bởi Looking Glass Studios. Hành trình đến bản làm lại này đã gặp nhiều thách thức, với chiến dịch Kickstarter bắt đầu vào tháng 6 năm 2016. Việc phát triển trò chơi đã bị đình chỉ vào năm 2018. Sự cố này là một minh chứng cho rủi ro của việc huy động vốn từ cộng đồng và sự khó lường của việc phát triển trò chơi. Nhưng chúng tôi rất vui vì điều đó đã trở thành quá khứ. Hơn nữa, mọi thứ chắc chắn看起来 rất hứa hẹn sau khi Nightdive Studios phát hành bản demo của trò chơi vào tháng 2 năm 2021.

Câu chuyện

System Shock Remake

Là một bản làm lại của trò chơi gốc, chúng tôi hy vọng trò chơi sẽ theo sát cốt truyện ban đầu được chi tiết trong trò chơi kinh điển năm 1994. Tuy nhiên, đạo diễn của trò chơi cho biết rằng trò chơi sẽ không phải là một bản sao trực tiếp mà là một bản làm lại trung thành với các kỹ thuật thiết kế hiện đại. Dưới đây là một bản tóm tắt về cốt truyện System Shock ban đầu.

Được đặt trong một năm tương lai, một hacker không tên đã rơi vào tình huống khó khăn sau khi cố gắng hack các tệp trên Trạm Citadel. Trạm vũ trụ này thuộc sở hữu của Tập đoàn TriOptimum có ảnh hưởng lớn.

Trong một sự kiện bất ngờ, thay vì bị giam giữ vì hành động của mình, một giám đốc điều hành của tập đoàn đã chọn thực hiện một thỏa thuận bất hợp pháp với hacker. Thỏa thuận này là hack và đánh cắp một loại virus đột biến thực nghiệm mà quan chức tham nhũng này muốn bán trên thị trường chợ đen. Để đổi lấy điều đó, hacker sẽ được tự do và một thiết bị cấy ghép thần kinh sẽ làm cho thỏa thuận này trở nên hấp dẫn hơn.

Soon sau khi hack, mọi thứ trở nên tồi tệ. Trí tuệ nhân tạo điều khiển con tàu trở nên điên loạn và lập trình lại tất cả các robot trên tàu để trở nên thù địch. Một phần của thủy thủ đoàn đã bị tàn phá, trong khi những người khác đã biến thành người máy. Bây giờ, hacker phải tìm cách thoát khỏi con tàu còn sống. Đây là nơi cuộc phiêu lưu bắt đầu.

Trong tựa game mới, người chơi sẽ có nhiệm vụ cứu Trái Đất khỏi số phận ảm đạm. Tất cả điều này sẽ xảy ra trên Trạm Citadel.

Gameplay

System Shock Remake là một trò chơi hành động phiêu lưu có các yếu tố RPG. Trò chơi được chơi từ góc nhìn thứ nhất, nơi bạn điều khiển một hacker trên Trạm Citadel. Cốt truyện của trò chơi không tuyến tính, cho phép người chơi tiến bộ trong trò chơi theo cách họ muốn.

Hành động của bạn trong trò chơi sẽ trực tiếp ảnh hưởng đến kết quả của nó. Điều này cho phép người chơi giải quyết vấn đề một cách sáng tạo trong bối cảnh một cuộc khủng hoảng đe dọa đến tương lai của hành tinh Trái Đất. Hơn nữa, chiến đấu là không thể tránh khỏi, với người chơi có tùy chọn sử dụng vũ khí tầm xa và cận chiến. Bạn cũng có thể sử dụng môi trường để lợi thế của mình. Tuy nhiên, điều này phụ thuộc vào kỹ năng mà nhân vật của bạn sở hữu.

Không rõ liệu tùy chỉnh nhân vật có sẵn hay không, nhưng chúng tôi hy vọng rằng Dermal Patches sẽ trở lại. Trong tựa game gốc, các bản vá này cung cấp cho nhân vật các kỹ năng bổ sung, chẳng hạn như tăng cường tấn công cận chiến và tái tạo.

Phát triển

System Shock Remake

Sau khi Looking Glass Studios, công ty đứng sau tựa game gốc, đóng cửa, Nightdive Studios đã mua lại quyền phát triển tựa game tiếp theo vào năm 2012. Điều này cho phép studio sản xuất các phiên bản trò chơi kỹ thuật số tương thích với các máy console hiện đại. Sau đó, studio đã mua lại quyền phát triển toàn bộ loạt trò chơi System Shock.

Vào năm 2015, studio đã công bố việc phát triển bản làm lại bằng cách sử dụng Unity engine, nhưng sau đó đã chuyển sang Unreal Engine 4. Đội ngũ đã quyết định giữ lại tựa đề của trò chơi. Như CEO Stephen Kick đã nói, lý do cho điều này là “chúng tôi cảm thấy rằng số lượng đam mê và tài nguyên mà chúng tôi đang đầu tư vào trò chơi này đã nâng nó lên trên mức mong đợi mà mọi người sẽ có đối với một bản làm lại. Đây là một bản làm lại đầy đủ của một trò chơi kinh điển thành một thứ gì đó mới.”

Một năm sau, studio đã bắt đầu một chiến dịch Kickstarter để huy động 900.000 đô la. Chỉ mất một tháng để studio đạt được mục tiêu này và vượt qua nó bằng cách huy động tổng cộng 1,35 triệu đô la. Với đủ tiền để bắt đầu, Nightdive đã gặp phải một trở ngại lớn do việc chuyển từ Unity engine sang Unreal Engine 4. Việc Chris Avellone rời đi cũng góp phần vào sự cố này, buộc đội ngũ phải quay lại bàn vẽ.

Studio đã trải qua một loạt các ngày phát hành được công bố sau đó đã bị bỏ lỡ, và việc phát hành trò chơi đã được推迟. Tuy nhiên, hiện tại dường như việc phát triển đang trên đúng轨道, và trò chơi sẽ được phát hành sớm.

Trailer

Nightdive Studios đã giới thiệu trailer đầu tiên, nổi bật gameplay của nguyên mẫu. Tuy nhiên, một năm sau, sau khi chuyển sang Unreal Engine 4, nhà phát triển đã phát hành một trailer trước alpha tiếp theo, thể hiện nội dung ban đầu tốt hơn so với trailer trước đó.

Trailer mới nhất được công bố trong khuôn khổ lễ trao giải Gamescom 2022, cung cấp thêm thông tin về những gì bạn có thể mong đợi khi trò chơi được phát hành. Trailer bắt đầu với giọng nói của SHODAN và cũng giới thiệu gameplay, cảnh cắt và sự khác biệt về mặt hình ảnh giữa bản làm lại và trò chơi gốc.

Ngày phát hành, Nền tảng & Phiên bản

System Shock Remake sẽ được phát hành trên PC vào ngày 30 tháng 5 năm 2023 thông qua Epic Games Store và Steam. Trò chơi cũng sẽ có sẵn trên PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X, nhưng các nhà phát triển vẫn chưa công bố ngày phát hành trên các nền tảng console.

Để biết thêm thông tin về việc phát hành System Shock Remake, bạn có thể theo dõi trang mạng xã hội chính thức tại đây. Nếu có bất kỳ điều gì thú vị nào xuất hiện giữa lúc này và thời điểm phát hành, chúng tôi sẽ đảm bảo cung cấp cho bạn tất cả các chi tiết ngay tại đây trên gaming.net.

Evans Karanja là một người đánh giá trò chơi điện tử và viết bài về các tính năng tại Gaming.net, bao gồm đánh giá trò chơi, khuyến nghị nền tảng và phát hành mới trên tất cả các máy console và PC chính. Anh đã chơi trò chơi từ thời thơ ấu bắt đầu với Contra trên NES và viết độc quyền từ kinh nghiệm đầu tiên, chơi mọi tựa trò chơi mà anh ấy đề cập trước khi giới thiệu.

Anh chuyên về các trò chơi có cốt truyện và chơi đơn, các tựa trò chơi độc lập, và các hướng dẫn cụ thể cho nền tảng trên Game Pass, PS Plus và Nintendo Switch Online. Khi không viết, bạn có thể tìm thấy anh ấy đang theo dõi thị trường, chơi các tựa trò chơi yêu thích, đi bộ đường dài hoặc xem F1.