Đánh giá
Đánh giá Skull Island: Rise of Kong (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Nếu bạn chưa nghe, IguanaBee gần đây đã phát hành Skull Island: Rise of Kong — một trò chơi phiêu lưu hành động góc nhìn thứ ba, thành thật mà nói, không ai từng nghe tới trước khi nó xuất hiện trên các máy console và PC. Nhưng tiếc là, bất chấp chiến dịch PR gần như không tồn tại, trò chơi thực sự đã có mặt, và tôi sẽ nói dối nếu khẳng định ấn tượng ban đầu qua các bản xem trước trước khi ra mắt đủ để kéo tôi sâu hơn vào mạng nhện dính của nó. Đáng buồn cho tôi, tôi cảm thấy cần phải khoác áo choàng và trở nên hoang dã một lúc — nếu chỉ để thuyết phục người tiêu dùng tiềm năng tham gia bầy, hoặc bỏ chạy lên đồi với số tiền vẫn còn gói chặt trong túi.
Tin tốt là, tôi đã thực sự xem đủ các tựa game đánh nhau kiểu beat ‘em up mới nhất để đưa ra một kết luận cuối cùng. Câu hỏi là, Skull Island: Rise of Kong có đáng chơi không, hay chỉ là một mẩu rác khác để ném vào đống đốt? Thôi, tôi chân thành hy vọng bạn đã chuẩn bị những món đồ cũ nhất của mình — vì chắc chắn, chúng ta sắp bắt đầu lục lọi trong thùng rác.
Vua thành Nguỵ

Để cho bạn có cái nhìn rõ ràng hơn về cái gì mà nó đề cập, Skull Island: Rise of Kong là một trò chơi hành động phiêu lưu — một câu chuyện khai sinh, theo cách nào đó, trong đó người chơi được mời trải qua các giai đoạn sơ khai của tuổi teen của Kong trước khi hắn nắm quyền kiểm soát hòn đảo đang chiến tranh và vô vàn cư dân của nó. Chính xác với văn học và truyền thuyết, trò chơi xoay quanh một cuộc tranh chấp hoành tráng giữa Kong và Deathrunner huyền thoại có tên Gaw, cùng với cuộc hành trình tuyệt vọng của con vượn khổng lồ để trả thù cha mẹ đã ngã xuống sau một cuộc tàn sát vô minh.
Được rồi, mọi thứ có vẻ ổn — nhưng hãy đi sâu vào phạm vi trải nghiệm. Để làm rõ ràng, Skull Island: Rise of Kong không phải, dưới bất kỳ hình thức nào, giống như trò chơi năm 2005 Peter Jackson’s King Kong: The Official Game. Thật đáng tiếc, vì nếu nó có thể lấy một vài trang từ cuốn sách đó, thì IguanaBee có lẽ đã có thể mang lại kết quả tốt hơn một chút. Nhưng tôi đang đi quá nhanh.
Để đi thẳng vào vấn đề, Skull Island là một trò chơi beat ‘em up hành động phiêu lưu góc nhìn thứ ba, và nó bao gồm một số trận chiến “hoành tráng” của Kong trong quá trình lên ngôi. Tuy nhiên, thực tế không phải vậy, vì phần lớn các trận chiến này thường diễn ra trên cùng một địa hình hoặc sân chơi, và thường bị ngập trong đồ họa kém chất lượng và các sự kiện nhấn nút vô nghĩa mà không có hành động thực sự nào để nhắc tới. Và để xác nhận, đây là một trò chiến đấu, vì vậy câu hỏi đặt ra là: các bạn đã nghĩ gì, IguanaBee?
Thực ra, nó chắc chắn mang tính hoài niệm

Về mặt hình ảnh, Skull Island: Rise of Kong không có gì đáng để viết thư về. Trừ khi, dĩ nhiên, bạn đang viết một bức thư tình cho thập niên 90 cuối và những trò đấu trường arcade bất hủ của nó. Nếu đó là điều mà IguanaBee muốn đạt được, thì chấm dứt — nhiệm vụ hoàn thành. Nhưng vì đây là một trò chơi 40 đô la, khó có thể coi nó chỉ là nguyên liệu hoài niệm, và không, bạn biết đấy, là rác thải hoàn toàn.
Tôi muốn dành cho IguanaBee một chút ân hạn và nói, đủ rồi, bạn đã cố gắng, nhưng do những hoàn cảnh bất ngờ, sản phẩm cuối cùng vẫn không đạt tiêu chuẩn như nhiều trò B‑list của thế hệ console này. Thật đáng buồn, tôi không thể tự thuyết phục mình làm như vậy, vì rõ ràng không có trái tim hay linh hồn nào được đổ vào sản phẩm, chỉ có những nút nhanh và cơ chế kế thừa. Và một lần nữa, chúng ta đang nói về một trò chơi 40 đô la — vì vậy nó chắc chắn là một sự xúc phạm tới ký ức của người sáng tạo Kong, Merian C. Cooper.
Trong khi đang nói về hình ảnh, có một vấn đề lớn cần được giải quyết — đó là kích thước của King Kong. Như vậy, sinh vật khổng lồ của Skull Island không đúng như những gì văn học mô tả. Thay vào đó, con vượn khổng lồ này gần như có kích thước tương đương một con khỉ thường, và không hề là vị vua khổng lồ mà chúng ta mong đợi từ thương hiệu. Chỉ vì lý do này, tôi khó có thể tin rằng mình là vị lãnh chúa tương lai của quần đảo, chứ không chỉ là một con tinh tinh có vấn đề về thái độ.
Phần mềm rác, Phần mềm rác, Phần mềm rác

Thật không may, không mất nhiều thời gian để nhận ra rằng, về mặt cơ học, Skull Island: Rise of Kong gần như không hoàn thiện như một con lười khi nhìn thấy các lớp ngoài của sao Mộc. Thật gây phiền, trò chơi này chỉ không phải nóng hổi ngay khi ra lò — mà hơn là một đống bột ấm áp, dính dính và ướt một cách lộn xộn khi chạm vào. Nó tệ đến mức, ngay cả một nửa các đoạn cắt cảnh cũng chưa được hoàn thiện — đến mức một nửa trò chơi chỉ là một quả bom nửa chín với quá nhiều ốc vít lỏng lẻo. Đó là một điều đáng tiếc, vì thành thật mà nói, đã là năm 2023 — nhưng tôi vẫn nghĩ lại cách Ubisoft đã làm tốt hơn gần hai mươi năm trước. Đây là một nỗ lực kém toàn diện, và tôi cảm thấy bực bội khi phải nói ra, nhưng nghiêm túc mà nói, IguanaBee — đây có phải là mức tốt nhất các bạn có thể đạt không?
Để làm cho tình hình tệ hơn, IguanaBee không chỉ tạo ra một hệ thống chiến đấu được thiết kế kém và vô cùng tầm thường, mà còn nhồi nhét các cảnh cắt của mình đầy những hình ảnh pixel, lời thoại và nhạc không khớp — thậm chí còn có những tệp .JPEG lẻ loi, thật là khó tin. Nói một cách đơn giản, trò chơi này là không hoàn chỉnh, và cũng không ở đâu gần một trăm dặm tới mức hoàn thành. Quản lý thời gian kém của IguanaBee, hay chỉ là sự bất cẩn tột độ? Bạn tự quyết định.
Đừng hiểu lầm, tôi có thể, trong lý thuyết, học cách thích Skull Island—thậm chí yêu thích nó. Đó là, tất nhiên, với điều kiện tôi nhìn nó từ góc độ hài hước, chứ không phải từ bất kỳ góc độ nào khác. Nhưng đó là mức độ tối đa tôi sẵn sàng đi, vì sản phẩm ở trạng thái hiện tại, ít nhất, là một chút xấu hổ, và lạ lùng là, một vết nhơ trên thương hiệu. Tut tut.
Sự Sụp Đổ của Kong

Về độ dài, Skull Island rơi vào khoảng từ hai đến ba giờ, có nghĩa là bạn có thể trải nghiệm hầu hết mọi thứ có thể xem và làm trong một lần chơi. Không phải là bạn muốn quay lại, lưu ý rằng trò chơi hầu như không có giá trị tái chơi. Có một vài trận đấu, một loạt các cảnh cắt được chỉnh sửa kém, và một kết thúc mà, thành thật mà nói, khiến ngay cả Gollum cũng trông như một kiệt tác hạng cao. Không tốt.
Về lối chơi, bạn không có nhiều không gian để khoe sức mạnh của kẻ phản diện vĩ đại. Đúng là bạn có thể vung những cú đấm khổng lồ và nhảy. Nhưng chỉ vậy thôi, có nghĩa là bạn có thể nắm bắt toàn bộ hệ thống điều khiển trong vài phút, khiến phần lớn các cuộc chiến không chỉ dễ nhàm chán mà còn gần như gây cười.
Nhận Định

Từ đồ họa nửa vời kém chất lượng đến cơ chế chiến đấu thiếu nỗ lực, Skull Island: Rise of Kong đánh dấu sự khởi đầu của sự kết thúc cho một thương hiệu vốn được yêu mến và đáng kính. Gọi nó là một video game, ít nhất theo nghĩa truyền thống, là không đúng, và cũng không đáng để giải trí khi xét đến những gì nó thực sự là. Và đó là tất cả — đây không, phải dưới bất kỳ hình thức nào, là một video game; ngược lại, nó là phần mềm rác, rõ ràng như ban ngày, và tôi cảm thấy đau lòng khi thừa nhận, nhưng thật lòng mà nói, IguanaBee đã đi quá xa với sản phẩm này.
Thật là một ngày buồn cho những người hâm mộ King Kong, vì IP này thực sự chưa có một phần mở rộng mới nào trong danh mục game của mình trong suốt hơn một thập kỷ. Nhưng tiếc thay, những fan trung thành sẽ phải chờ đợi thêm một thời gian, vì Skull Island: Rise of Kong không phải là bức thư tình gửi tới Peter Jackson mà chúng ta mong đợi. Không, nó là một thứ khác, và trong trạng thái hiện tại, thật khó để gọi nó là một thứ không phải — và đó là một sản phẩm đáng để mang ngọn đuốc cho Vua và các môn đồ của nó.
Vì vậy, để trả lời câu hỏi ban đầu, Skull Island: Rise of Kong có đáng chơi hôm nay không? Không, nó không đáng, và những vấn đề kỹ thuật nghiêm trọng khiến nó khó để khuyến nghị. Sự thật là, nếu The Game Awards có ý định trao Raspberry cho trò chơi tệ nhất năm trong mùa lễ này, thì bạn có thể chắc chắn rằng giải sẽ thuộc về bản chuyển thể tệ hại của IguanaBee. Xin lỗi, Merian C. Cooper — chúng tôi không muốn bạn phải lăn lộn trong mộ.
Đánh giá Skull Island: Rise of Kong (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Ngồi xuống đi, Kong — Bạn đã say rượu
Do những đoạn hoạt hình, nhạc nền và cơ chế chiến đấu tệ hại không thể mô tả, gần như không thể giới thiệu Skull Island: Rise of Kong cho bất kỳ ai đang tìm kiếm một trò đấu tay đôi vững chắc. Có rất nhiều thiếu sót ở đây, và tôi đau lòng khi thừa nhận, nhưng thật lòng mà nói, điều này không đáng để viết thư về nhà.











