Đánh giá
Đánh Giá The Lord of the Rings: Gollum (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
J.R.R. Tolkien đã mang đến cho thế giới một kiệt tác vẫn vang vọng trong lòng những người hâm mộ. Bộ phim The Lord of the Rings đã nhắc lại cho chúng ta về tinh thần con người và sự khao khát không thể thỏa mãn đối với thần thoại và phép thuật. Và vì sự thèm khát đó không bao giờ được thỏa mãn, tại sao không thử một trò chơi chuyển thể đưa bạn đến thế giới ma thuật?
The Lord of the Rings: Gollum là một trò chơi điện tử dựa trên những câu chuyện ma thuật của trung địa bởi Daedalic Entertainment. Đây là loại trò chơi bạn không bao giờ biết mình cần, nhưng cũng có một sự tò mò sâu sắc về cách nó diễn ra. Giờ đây nó đã được phát hành, đã đến lúc chúng ta xác định xem nó có xứng đáng với thẻ AAA hay không. Dưới đây là đánh giá The Lord of the Rings: Gollum.
My Precious!

Nếu bạn nghĩ rằng đây sẽ là một cuộc phiêu lưu nơi bạn bước vào đôi giày của Bilbo Baggins, một hobbit với tính cách nhẹ nhàng và tầm vóc khiêm tốn, hoặc những nhân vật cao quý, thì đây có lẽ là thời điểm để rời bỏ con tàu.
Trái lại, như tiêu đề gợi ý, trò chơi diễn ra qua góc nhìn của Gollum, một xác ướp đáng thương曾 là một sinh vật giống hobbit. Nó sẽ có ý nghĩa nếu trò chơi thêm một chút thịt vào câu chuyện của Gollum, cung cấp cái nhìn sâu sắc về cách anh ta bị腐敗 bởi những chiếc nhẫn và biến thành một nửa thông minh. Thay vào đó, trò chơi đưa bạn vào một cuộc phiêu lưu mất mát 66 năm sau khi Bilbo chiếm được chiếc Nhẫn từ Gollum. May mắn thay, vào cuối cùng, việc đóng vai Gollum mang lại một góc nhìn về tính cách dễ vỡ của anh ta và những trận chiến của Smeagle’s tốt hơn.
The Lord of the Rings: Gollum khám phá sự song trùng bi thảm mà Gollum phải đối mặt trong cuộc tìm kiếm tuyệt vọng của anh ta cho kho báu thực sự của mình, chiếc Nhẫn. Tuy nhiên, chúng ta trải nghiệm ít điều này hơn và nhiều hơn về cuộc hành trình đáng thương của Gollum như một tù nhân. Các sự kiện trong trò chơi diễn ra giữa The Hobbit và The Fellowship of the Ring, nơi Aragorn bắt Gollum và giao anh ta cho Gandalf. Câu chuyện của Gollum về các sự kiện cho Gandalf cho thấy nỗi đau của anh ta đang hình thành, điều này bổ sung cho làn da nhợt nhạt và khung xương của anh ta.
Gameplay

Trò chơi tự đặt mình là một trò chơi phiêu lưu hành động lén lút, nhưng không may, nó cảm thấy bị che khuất bởi những cuộc đối thoại và cảnh cắt không cần thiết. Mặc dù chúng ta đánh giá cao việc kể chuyện mang tính biểu tượng của The Lord of the Rings: Gollum, chất lượng sản xuất của các cảnh cắt bỏ nhiều điều mong đợi.
Ngay từ đầu, trò chơi đưa ra cho bạn những mục tiêu rõ ràng để theo đuổi. Bạn sẽ dành nhiều thời gian để khám phá các hang động và đường hầm hẹp,immersing mình trong gameplay phiêu lưu lén lút từ góc nhìn thứ ba. Chạy nhanh của Gollum thêm một liều thuốc thú vị vào trải nghiệm, nhưng nhanh chóng biến thành sự thất vọng.
Đôi khi, bạn sẽ phải thực hiện các nhiệm vụ lặp đi lặp lại trước khi tiến đến chương tiếp theo. Các nhiệm vụ thiếu kết nối hoặc bất kỳ giải thích nào về lý do tại sao bạn nên làm điều đó. Hơn nữa, vòng lặp gameplay chính cảm thấy nhàm chán và không thể thoát khỏi.
Lén lút chiếm vị trí trung tâm như một cơ chế chính, nhưng nó không bao giờ phát triển vượt ra ngoài việc ném đá và trốn trong bóng tối. Những câu đố thiếu sự phấn khích, và thiết kế tuyến tính hạn chế sự tự do của bạn. Hơn nữa, thiết kế cấp độ chứng minh sự thất vọng, khiến thậm chí những bước nhảy đơn giản trở thành một nỗ lực cồng kềnh. Mặc dù trò chơi cung cấp các điểm kiểm tra thường xuyên, nhưng nó không thể bù đắp cho sự thất vọng của việc đấu tranh với các khái niệm cơ bản mà Gollum không cần thiết phải phức tạp hóa.
Thường xuyên, bạn sẽ tìm thấy Gollum điều hướng các nền tảng nguy hiểm trong khi tránh các chướng ngại vật và cung thủ đang đến. Nó có thể nghe đơn giản, nhưng sự đơn giản là một khái niệm ngắn ngủi trong trò chơi này. Hầu hết các chướng ngại vật chỉ tiết lộ mình vào giây phút trước khi va chạm thảm khốc, khiến bạn đứng trên bờ vực của sự điên loạn. Nếu chỉ các nhà phát triển đã chọn một góc nhìn thứ nhất trong những đoạn序 tiếp theo, nó có thể bù đắp cho những thiếu sót đáng kể của trò chơi.
Hơn nữa, trò chơi diễn ra thông qua một loạt các quyết định quyết định số phận của Gollum, mang lại một sự tương tự của khả năng chơi lại. Tuy nhiên, xét đến sự thiếu luster của trò chơi và chất lượng tổng thể, tôi không thể tưởng tượng mình sẽ phải trải qua một cuộc hành trình艱難 như vậy một lần nữa. Sau khi chơi trò chơi, điều quý giá duy nhất tôi đang tìm kiếm là lấy lại những giờ tôi đã dành cho trò chơi.
Graphics

Nếu chỉ đồ họa của trò chơi hấp dẫn về mặt hình ảnh, Gollum có thể đã đến gần với việc giành được danh hiệu của một trò chơi AAA. Tuy nhiên, nó cũng tồi tệ như nhau, nếu không tồi tệ hơn. Khi tin tức về trò chơi lan truyền, tôi đã mong đợi một trải nghiệm trực quan và hấp dẫn đưa bạn đến những cánh đồng xanh của Trung Địa. Thay vào đó, chúng ta nhận được một dự án trường học chưa hoàn thành đã quá hạn. Tuy nhiên, các nhà phát triển đã thực sự bắt được vẻ ngoài đáng thương của Gollum, từ mái tóc bù xù của anh ta đến lưng còng của anh ta, điều này được nhấn mạnh thêm bởi những biểu cảm khuôn mặt evocative của anh ta. Thật lòng, trò chơi này sẽ tìm thấy mình nhiều hơn ở nhà trên một PlayStation 2 hơn là khả năng cắt cạnh của một PlayStation 5.
Combat

Trận chiến gần như không tồn tại ngoại trừ những tình huống mà bạn sẽ nghẹt thở một orc hoặc ném đá vào chúng. Nhưng điều bất ngờ là bạn chỉ có thể nghẹt thở những orc không đội mũ. Hơn nữa, việc chống lại những elf là một nhiệm vụ gần như không thể vì họ có cổ họng không thể xuyên thủng. Điều này khiến bạn với lựa chọn cuối cùng là lén lút.
Trò chơi tạo ra một kịch bản kém về những kẻ thù độc ác đang theo đuổi bạn. Hoặc nó không hiểu được chiều sâu của các chiến thuật lén lút. Ví dụ, đứng trên một bàn cao đến đầu gối khiến bạn không thể nhận ra. Cũng như một cuộc truy đuổi tốc độ cao ngay lập tức nguội đi sau khi bạn nắm lấy một cấu trúc vượt lên. Điều hướng các phần nguy hiểm như Animal Pist của Baradu-dur là một cuộc đi dạo trong công viên. Hoặc tôi nên nói rằng một cuộc phiêu lưu treo lơ lửng? Nắm lấy một tay mỗi khi kẻ thù xuất hiện giúp bạn trong sạch. Có lẽ một cuộc chạm trán kẻ thù đầy thách thức sẽ thêm một tia sáng vào tầm nhìn kém của trò chơi về một mối đe dọa.
The Upside

Không thể phủ nhận, Daedalic đã thành công trong việc tạo ra một bản soundtrack, điều này mang lại một cảm giác như bạn đang ở ngay trong trái tim của một cuộc phiêu lưu ma thuật. Sự thay đổi tính cách giữa Gollum và Smeagol được nhấn mạnh bởi các dây thanh âm khác nhau của hai nhân vật. Một giọng nói thô ráp thông báo cho bạn rằng Smeagol đang kiểm soát, trong khi giọng nói mềm mại, nhẹ nhàng đặt Gollum vào vị trí lái xe.
Hơn nữa, bản soundtrack của trò chơi bổ sung cho các hành động và cảm xúc của Gollum. Chạy trốn khỏi những orc làm tăng nhịp điệu và giải phóng một bản giao hưởng của các nhạc cụ gõ mạnh. Sau một cuộc thoát lén lút, âm nhạc mềm mại, mang lại một khoảnh khắc nghỉ ngơi.
Các nhà phát triển bắt được sự chân thực của trò chơi bằng cách nhấn mạnh những nét nhỏ nhất của âm thanh, góp phần tạo ra một trải nghiệm chân thực và hấp dẫn. Ví dụ, bạn sẽ nhận thấy âm thanh ướt át của tay Gollum khi anh ta leo trèo hoặc chạy nước rút.
Verdict: Perhaps It Was a Mistake

Thật đáng kinh ngạc khi The Lord of the Rings: Gollum đã xuất hiện từ những độ sâu của sự phát triển. Nỗ lực không may mắn này đứng như một thất bại khổng lồ của những tỷ lệ lớn, một sản phẩm reeks của sản xuất vội vàng và cảm thấy rõ ràng là bị rush. So sánh nó với những tựa game định hình thể loại khác như The Legend of Zelda: Breath of the Wild sẽ là một sự xúc phạm. Các nhà phê bình đồng ý rằng nó đặt một tiêu chuẩn thấp đáng kinh ngạc cho các trò chơi AAA, đảm bảo vị trí của nó như một tựa game đáng xấu hổ nhất năm 2023.
Ngay cả với đồ họa hoặc soundtrack tốt hơn, Gollum không kiểm tra các hộp của một trò chơi hấp dẫn. Mỗi tương tác cảm thấy rỗng, thiếu sự phấn khích và thách thức mà nên thúc đẩy bạn tiến về phía trước. Khi câu chuyện展开, nó trở nên đau đớn rõ ràng rằng câu chuyện đã mất đi sự lấp lánh của nó. Các nhân vật thiếu chiều sâu và phát triển. Để thêm nhiên liệu vào lửa, các lỗi kỹ thuật làm hỏng trải nghiệm, làm tăng sự tầm thường lan rộng. Mặc dù việc khởi động lại thiết bị của bạn có thể đưa trò chơi trở lại hoạt động, nhưng sau một vài lỗi, nó cơ bản làm bạn mệt mỏi.
Để thêm sự xúc phạm vào chấn thương, giá cả của trò chơi này quá cao và vô lý. Đối với một trò chơi có giá 60 đô la, việc gặp phải một loạt các lỗi như vậy là đơn giản chỉ là thất vọng. Mặc dù không phổ biến đối với các bản phát hành mới để gặp phải các vấn đề kỹ thuật, Gollum đạt đến những tầm cao không từng có trong lịch sử trò chơi bằng cách kết hợp những lỗi này với gameplay kém và đồ họa thiếu ấn tượng. Thật không may, đây không phải là một trò chơi đáng để bạn phá sản.
Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn sẽ mua một bản sao của The Lord of the Rings: Gollum? Những tính năng trò chơi nào nổi bật nhất với bạn? Hãy cho chúng tôi biết trên trang mạng xã hội của chúng tôi tại đây hoặc trong phần bình luận dưới đây.
Đánh Giá The Lord of the Rings: Gollum (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Một Trải Nghiệm Không Quan Trọng
The Lord of the Rings: Gollum là một lời nhắc nhở sắc nét về việc luôn có những kỳ vọng bằng không. Hầu hết các trò chơi đều thất bại trong việc đáp ứng甚至 những kỳ vọng khiêm tốn, điều này khiến bạn khao khát những cuộc phiêu lưu đầy đủ hơn. Hoặc rút lui về những trò chơi quen thuộc mang lại cảm giác thỏa mãn.
Trò chơi có một DLC trả phí, điều này hấp dẫn đối với người hâm mộ LOTR. Bạn có thể truy cập các biểu cảm bổ sung cho Gollum và bản soundtrack của LOTR. DLC thêm một lớp chân thực bằng cách cho phép những elf nói bằng tiếng Sindarin, ngôn ngữ gốc của Tolkien.





