Connect with us

Đánh giá

Đánh giá Sintopia (PC)

Updated on
Sintopia Key Art

Tôi sẽ thẳng thắn với bạn. Tôi thích chờ đợi trong hàng cho Nemesis Inferno tại Alton Towers trong tám giờ hơn là phải nhảy múa với các linh hồn trong những vùng sâu nhất của Địa ngục trong hai mươi phút. Ban đầu, tôi nghĩ tôi có thể dựa vào thói quen cũ và chấp nhận vai trò của Quản trị viên, và sau đó, không cần suy nghĩ hai lần, tôi sẽ lộng lẫy挥 một cây gậy như thẩm phán, bồi thẩm đoàn và người hành quyết của Địa ngục. Tôi nghĩ, nếu tôi có thể theo dõi một đường dẫn tương tự như đường dẫn tôi đã đi qua trong các trò chơi như Two Point hoặc Galacticare, tôi sẽ không có vấn đề gì với la bàn đạo đức. Tôi có thể kiểm tra các cư dân tội lỗi, và tôi có thể đẩy họ đi với chỉ một cái gõ nhẹ trên đầu gối. Nhưng, Sintopia không muốn mọi thứ dễ dàng như vậy đối với tôi. Nó muốn tôi phải chịu đựng, và nó muốn tôi phải gánh chịu tất cả cơn thịnh nộ trên thế giới trong khi tôi lảng tránh giấy tờ.

Tôi thought nó sẽ là một công việc dễ dàng. Địa ngục, tôi nghĩ nó sẽ đơn giản như việc xây dựng một số cơ sở phục hồi, thuê một số imp để rửa tiền, và tha thứ cho những người đang cần một đức tin mới. Nhưng, nó không như vậy, và Sintopia đã nhanh chóng chỉ ra thực tế cay đắng của quy trình hành chính. Nó không chỉ là về việc quản lý tội lỗi và dạy đúng sai; nó là về việc học cách đối phó trong một thế giới nơi mọi thứ đang cháy trong ánh sáng ban ngày. Trăm linh hồn sẽ đi qua các hành lang của Địa ngục, nhưng tôi sẽ không bao giờ có đủ phòng để chứa họ, không kể đến việc quản lý sự chữa lành của họ. Imp sẽ khó khăn để giữ giấy tờ, và các vị thần, gần như để đá tôi khi tôi đang ở điểm thấp nhất, sẽ thường xuyên nhắc tôi rằng không có gì sẽ tốt hơn. Địa ngục đang ở mức tối đa, và tôi chỉ cần phải lăn với những cú đấm.

Các tòa nhà được đặt trong Địa ngục

Nếu tất cả những điều này nghe như một cơn đau đầu đối với bạn, thì tôi chỉ có thể đề xuất rằng bạn nên tự tái tạo mình trong một vòng tròn thay thế, vì Sintopia không phải là trò chơi sandbox dễ dàng mà bạn muốn nó trở thành. Ồ, nó hilarious, và nó về cơ bản là một trò chơi sandbox kỳ lạ. Nhưng nó cũng là một khối đau trong cổ. Thấy, trong khi khái niệm là đơn giản – để duy trì Địa ngục, và phục vụ các con người tội lỗi trước khi gửi họ đi với một mục đích mới, hành động của việc nhảy múa với thế giới khi nó sụp đổ dưới chân bạn là về cơ bản là giải một khối Rubik 18×18 không có màu, chỉ có các sắc thái của màu đỏ và đen nóng chảy.

Đằng sau lớp vỏ đen và đỏ của nó là một trò chơi Thượng đế tuyệt vời – một trò chơi xây dựng thế giới fascinates và cả giải tríphức tạp. Ý tưởng, giống như một trò chơi quản lý hoặc tự động hóa chung, là để dàn xếp một hệ thống sắt để cho phép các cá nhân tội lỗi đi qua băng chuyền của bạn và di chuyển đến giai đoạn tiếp theo trong hành trình đáng ngờ của họ. Nhưng, có một điều kiện: khi bạn đốt cháy linh hồn, bạn sẽ mở khóa nhiều vấn đề hơn. Sau mười, có thể hai mươi phút, nhiều người sẽ tìm thấy mình trong tay bạn, và nhiều chướng ngại vật sẽ ngăn cản bạn duy trì một máy móc dầu. Một thế giới đang cháy, và nó thuộc về bạn để nhặt các mảnh vỡ, không có cơ sở hạ tầng để chứa, và không có đồng nghiệp để xử lý nhu cầu của bạn.

Sintopia Overworld

Để nói rằng có rất nhiều việc để làm tại đây sẽ là một sự đánh giá thấp, thực sự. Có hướng dẫn, đúng, và có chiến dịch sẽ dẫn bạn qua các bước khi bạn học cách chiếm vị trí của mình như một quản trị viên non trẻ trong phần dưới của Địa ngục. Hơn nữa, bạn có rất nhiều tính năng tuyệt vời để xem xét, với một số khối xây dựng sáng tạo và một bản âm thanh tuyệt vời để giữ bạn company trong khi bạn nắm bắt các nguyên tắc cơ bản. Thật không may, nó chỉ mất ít hơn mười phút để mất tầm nhìn của những bước đầu tiên và ghi chú hữu ích, vì trải nghiệm nhanh chóng bắt đầu cảm giác như ít hơn một thời gian thử thách, và nhiều hơn một trận chiến lên dốc với không có đỉnh để chinh phục.

Để đưa tín dụng đến nơi tín dụng thuộc về, Sintopia có một số xương rất tốt. Visually, nó phù hợp với chủ đề hoàn hảo, với một bầu không khí sạch sẽ, satanic có tất cả các yếu tố của một thế giới Địa ngục quen thuộc, mặc dù có một chút cũ. Hơn nữa, nó áp dụng một số giọng nói tuyệt vời, các nhân vật chính xác và một loạt các thành phần có thể tùy chỉnh. Điều duy nhất phía dưới tất cả những điều này là rằng, khó chịu, nó cần rất nhiều để đánh giá cao điểm tích cực trong một thế giới buộc bạn phải có thói quen cho ăn tiêu cực. Điều gì nữa, khi trò chơi nhét rất nhiều vào màn hình, nó cũng có thể cảm giác khá quá tải ngay cả trong những khoảnh khắc yên tĩnh. Thật ra, có rất nhiều để học ở đây, và thậm chí nhiều quả bóng hơn để bạn nhảy khi thời gian tiến triển. Nhưng rồi, đó là tất cả một phần của niềm vui, phải không? Nó có thể tồi tệ hơn. Nó có thểFrostpunk.

Hãy để nói rằng, nếu bạn có thể xoay đầu của mình xung quanh thực tế rằng bạn cơ bản bị định sẵn để thất bại ngay từ đầu, thì bạn sẽ tìm thấy một trò chơi Thượng đế tuyệt vời ở đây, điều mà trong chính nó là một cảnh tượng cho đôi mắt mệt mỏi. Nó có thể là một trận chiến lên dốc với nhiều thách thức hơn giải pháp, nhưng hãy thành thật, việc nhảy múa với các vấn đề của Địa ngục không bao giờ là một bữa picnic.

Phán quyết

Humus tụ họp trong phòng chờ

Sintopia tắm trong ngọn lửa của một xã hội tàn bạo và không khoan nhượng, nơi cân bằng các vấn đề hành chính là vừa là một hình phạt như hành động của việc tha thứ cho những người bị định sẵn để chịu đựng hậu quả của hành động tội lỗi của họ. Nó không phải là một việc dễ chịu; nó là một cơn đau ở lưng mà bạn sẽ cả yêu và ghét vì tất cả những lý do sai lầm. Nhưng, nếu bạn có thể nhìn beyond bờ biển lửa của nó và học cách lăn với những cú đấm (có rất nhiều), thì bạn nên có thể tận hưởng tất cả bảy vòng tròn và gần như mọischeme và kế hoạch của imp.

Mặc dù nó một trò chơi khá khó, khung cơ bản vẫn rất tốt ở đây. Với một số cột mốc chiến dịch tuyệt vời và tính năng sandbox, công việc giọng nói và sự infuse hài hước, Sintopia rõ ràng làm cho một trải nghiệm độc đáo mà vừa là niềm vui vừa là cơn đau. Quả cầu và vòng quay, thực sự.

Đánh giá Sintopia (PC)

Admin Is Hell

Sintopia bathes in the fires of a ruthlessly cruel and unforgiving society in which balancing administrative affairs is just as much of a punishment as the act of absolving those destined to suffer the consequences of their sinful actions. It isn’t a soothing affair; it’s a pain in the backside that you’ll both love and hate for all of the wrong reasons. But, if you can look beyond its fiery shores and learn to roll with the punches (there’s a lot of them, to be honest), then you should be able to enjoy all seven circles and just about every wisp and impish scheme that come with it.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.