Đánh giá
Đánh giá Sea of Stars (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Kể từ khi thời kỳ hoàng kim của SNES dần dần chuyển sang một giai đoạn mới trên quy mô rộng lớn hơn, tôi đã mong muốn quay lại những gốc rễ ấm cúng trên phần cứng hiện đại. May mắn cho tôi, tôi vừa được thực hiện ước mơ đó khi Sea of Stars – một lá thư tình yêu幻想 đến các trò chơi JRPG theo lượt cũ – cuối cùng đã xuất hiện trên hệ thống vào cuối tháng 8. Hóa ra, những giấc mơ bên trong cuối cùng đã tìm thấy một người thầy để thực hiện lần xuất hiện thứ hai – và trên Nintendo Switch, không kém. Thế nào là một sự quay lại đầy tròn trịa? Chắc chắn, các ngôi sao phải đã viết sẵn từ ngày đầu tiên, và nó vừa happens to là một phiên bản hải quân của những ngôi sao đó đã đưa tôi trực tiếp trở lại tuổi thơ của mình.
Được rồi, có rất nhiều thứ để khám phá với Sea of Stars, nhiều hơn trong bộ phận nhân vật, mà khi được lột bỏ và trưng bày đầy đủ, khá đồ sộ, để nói ít nhất. Không phải rằng điều này làm hỏng chất lượng, hãy yên tâm, vì Sea of Stars là, khi tất cả đã được nói và làm, một con số nhỏ dễ thương mang lại những phong cảnh pixelated幻想 đến một thế giới dễ nhận biết và rõ ràng đầy ắp lịch sử và kỳ diệu. Và đó mới chỉ là bắt đầu.
Sau khi dành rất nhiều thời gian để đi qua các vùng nước yên tĩnh và các thảo nguyên xanh mướt của Đảo Evermist và các khu vực xung quanh, tôi có thể nói một cách an toàn rằng thời gian của tôi với tư cách là một Chiến binh Solstice đã gần đạt đến đỉnh cao. Câu hỏi là, tôi có tận hưởng quá trình thăng tiến nói chung, hay nó chỉ là trường hợp của việc thỏa mãn cơn khát để chống lại sự cám dỗ không ngừng nghỉ để tìm kiếm thứ gì đó hoài niệm? Hãy cùng khám phá.
Chào mừng, Child of Solstice

Sea of Stars theo dõi hai người bạn trẻ, Zale và Valere – những anh hùng non trẻ đang nỗ lực để trở thành Chiến binh Solstice và掌握 nghệ thuật魔法 – trên hành trình chung của họ để đối mặt với một bạo chúa độc ác được gọi là The Fleshmancer. Được thúc đẩy bởi mong muốn nắm bắt nền tảng của phép thuật, Zale và Valere bắt đầu một cuộc hành trình để掌握 các kỹ thuật và phương pháp được giảng dạy bởi Học viện Zenith, một trường học tinh hoa được xây dựng với hy vọng tạo ra những chiến binh mạnh mẽ cũ và mới. Và đây, thực sự, là nơi bạn bắt đầu hành trình của mình: được đánh dấu để trở thành một Chiến binh Solstice, nhưng với nhiều năm đào tạo chiến đấu để chịu đựng trước đó. Ồ, và may mặc, rõ ràng; một Chiến binh Solstice phải cũng biết cách may mặc.
Phần đầu của trò chơi được chia thành những khoảng thời gian ngắn của việc xây dựng thế giới, phát triển nhân vật và thiết lập cảnh cho một loạt các sự kiện lớn hơn. Trung thành với gốc rễ 16-bit của SNES, nó giới thiệu phần lớn nội dung của nó thông qua các tương tác dựa trên văn bản và chiến đấu theo lượt dễ tiêu hóa. Điều này không phải là gì đó đặc biệt cách mạng, tuy nhiên sự quen thuộc của nó là điều làm cho nó trở nên hấp dẫn – đặc biệt là đối với những người hâm mộ ’90s đã khao khát quay lại một thế giới Shangri-La nặng về sprite trong hơn hai thập kỷ.
Về các nhân vật có thể chơi, chỉ có hai nhân vật để lựa chọn: Zale, một vũ sĩ kiếm lửa, và Valere, một nhà sư mặt trăng băng. Bất kể bạn chọn chơi nhân vật nào, không có nhiều thay đổi về cấu trúc của câu chuyện; chiến đấu hơi khác, nhưng đó là tất cả. Điểm là, tôi không cảm thấy trọng lượng của thế giới trên vai khi chọn A hoặc B. Không có phàn nàn ở đó, tuy nhiên.
Deja vu

Về mặt gameplay, Sea of Stars là, nhiều hơn hoặc ít hơn, một trò chơi RPG theo lượt truyền thống, hoàn chỉnh với tất cả các tính năng và chuông gió mà chúng ta đã vui vẻ vượt qua vô số lần trước. Ngoài việc khám phá chung và đi thang, trải nghiệm cũng bao gồm việc tương tác với công dân để có cái nhìn sâu sắc hơn về lịch sử của thế giới và hoàn thành một số câu đố để tiến sâu vào một khu vực quan trọng của một dungeon hoặc khu vực. Một lần nữa, đây là tất cả các nội dung giáo khoa, đó là lý do tại sao bất kỳ ai đã từng xem lướt qua một trò chơi SNES kinh điển sẽ có một hiểu biết cơ bản về cách nó hoạt động. Một lần nữa – không có phàn nàn.
Về mặt chiến đấu, Sea of Stars hoạt động dưới định dạng theo lượt truyền thống – một chu kỳ trong đó người chơi có thể tấn công, phòng thủ hoặc sử dụng phép thuật để giảm dần thanh máu của đối thủ. Đây là nơi lựa chọn của người chơi xuất hiện, vì mỗi nhân vật có một khả năng phép thuật độc đáo mà, tùy thuộc vào kẻ thù, có thể gây ra một lượng lớn sát thương hoặc hầu như không để lại dấu vết. Cuối cùng, mục tiêu của trò chơi là đưa cả Zale và Valere đến đỉnh cao của sự nghiệp phép thuật của họ, sau đó các Child of Solstice có thể đối mặt với The Fleshmancer và các tay sai độc ác của hắn. Đơn giản.
Hai Anh Hùng, Một Mục Đích

May mắn thay, điều đó không quan trọng ai bạn chọn để chơi, vì bạn gần như được đảm bảo cơ hội để chơi vai một con ruồi trên tường cho cả hai hành trình của họ. Và tôi sẽ thành thật, đó là sự đồng cảm ấm áp giữa cả hai anh hùng đó thực sự mang lại phần lớn câu chuyện; nó trôi chảy, ấm áp và thậm chí một chút cảm động vào những dịp lẻ tẻ. Thêm vào đó, sự lưu thông của thông điệp cũng được đi kèm với một bản nhạc nền mê hoặc mà vừa hoài niệm vừa nâng cao, và bạn đã có tất cả các thành phần cơ bản để tạo ra một kết nối tức thì với hàng triệu người hâm mộ 16-bit.
Ngoài vòng tròn thân thiết của các anh hùng, Sea of Stars cũng đưa lên tàu hàng chục nhân vật khác trong suốt cuộc phiêu lưu 30 giờ của nó. Tuy nhiên, dù tôi muốn phát triển một mối quan hệ với những tính cách trong suốt của họ, tôi chỉ không thể tìm thấy điểm chung để chia sẻ với họ, điều này cuối cùng dẫn đến tôi mất hứng thú vào những lúc khác nhau. Điều này không đủ để kéo tôi ra khỏi cuộc trò chuyện, tuy nhiên, vì luôn có điều gì đó cần phải làm, hoặc một chương khác để chuẩn bị cho một khu vực hoàn toàn khác.
Tôi Đã Ở Đây Trước

Để gọi Sea of Stars là gì khác ngoài một lời tri ân đến một số hit được ca ngợi rộng rãi của thời kỳ SNES không phải là không công bằng. Trên thực tế, nó trở nên rõ ràng ngay từ đầu rằng đó chính xác là điều đó – và nó làm tất cả trong khả năng của mình để tái tạo ngọn lửa đã thu hút nhiều trái tim cách đây ba thập kỷ, nếu không phải qua thế giới pixelated, thì qua bản nhạc nền êm ái và bầu không khí trang nhã. Tất cả đều có ở đó, và nó tạo ra một thế giới không chỉ hoài niệm cho các ветеран, mà còn dễ tiếp cận cho những người mới.
Nói về dễ tiếp cận, Sea of Stars không phải là RPG phức tạp nhất trên thế giới. Không cần phải nói rằng, với chỉ một vài lệnh và một danh sách nhân vật có thể chơi khá nhỏ, không có nhiều thứ để bọc đầu của bạn xung quanh – đặc biệt là khi nói đến các tình huống chiến đấu. Được rồi, chiến đấu trở nên một chút đau đầu hơn nhiều sau trong câu chuyện, nhưng phần lớn, nó chỉ là áp dụng lại các chiến thuật相同 để tiến gần hơn và gần hơn đến ngã rẽ tiếp theo trong câu chuyện.
Tổng cộng, nó mất khoảng 25 giờ để tôi dọn dẹp hầu hết mọi thứ có thể xem và làm trong thế giới dễ thương của Sea of Stars. Liệu đó có đủ thời gian để xây dựng một mối quan hệ thực sự và hữu cơ với các anh hùng của nó? Tuyệt đối. Có thể có một chút gì đó được rắc thêm lên trên để làm cho cốt truyện trở nên phong phú hơn? Có lẽ. Đó nói, tại không điểm nào tôi từng cảm thấy bị lừa, cũng không bị bỏ ra ngoài một cuộc thảo luận lớn hơn, vì vậy. Nếu bất cứ điều gì, tất cả đều cảm thấy đúng; nó không quá dài, nhưng đúng vào lúc đó, tất cả mọi thứ được xem xét.
Phán Quyết

Tôi sẽ là người đầu tiên thừa nhận rằng, trong khi câu chuyện và các điểm plot của nó không quá kịch tính hoặc thuyết phục, vẫn có điều gì đó rất hấp dẫn về thế giới của Sea of Stars và nhiều khía cạnh của nó. Cơ học, nó chơi ra cũng tốt như những gì bạn mong đợi từ một trò chơi theo lượt với lớp phủ pixel – và đó là, bạn biết, tốt. Sự thật là, nó không làm gì hơn những gì được mong đợi từ nó, điều đó có nghĩa là bạn có thể lăn ra tất cả các cú đấm và dự đoán các điểm dừng mà không cần phải học bất kỳ đường cong học tập nào phức tạp.
Mặc dù câu chuyện của nó tương đối đơn giản, Sea of Stars vẫn là một đại dương của niềm vui, và không đề cập đến điều gì khác mà bất kỳ người hâm mộ cũ nào của SNES sẽ muốn truy cập – nếu chỉ để gãi ngứa hậu heyday giữa các IP nặng hơn. Tất nhiên, nếu bạn mới tham gia vào thị trường ngách của các sprite dễ thương và chiến đấu theo lượt có cấu trúc, thì bạn sẽ tìm thấy một số homages khác đánh dấu tất cả các hộp tương tự như Sea of Stars. Đó nói, vẫn có điều gì đó rất thỏa mãn và ấm áp về thế giới của các Chiến binh Solstice, và tôi sẽ nói dối nếu tôi nói rằng tôi không tận hưởng sự đồng cảm giữa Zale và Valere cũng nhiều như bất kỳ cặp đôi nào khác trên thị trường trò chơi độc lập. Và như vậy, về các RPG thân thiện với người mới bắt đầu, Sea of Stars thực sự là một điểm neo gần hoàn hảo cho bất kỳ ai muốn nhúng chân vào.
Đánh giá Sea of Stars (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Sew Me Another
Sea of Stars là vừa hoài niệm vừa ấm cúng, và nó làm một công việc tuyệt vời trong việc hồi sinh gần như mọi thứ chúng ta đã biết và yêu thích về thời kỳ SNES - điều đó là một lợi thế trong chính nó. Tất nhiên, nó khá quen thuộc, nhưng vào cuối ngày, nếu chúng ta có thể có cơ hội quay lại những năm 90 trong một thời gian ngắn, thì hãy - đăng ký chúng tôi cho một vòng khác.









