Đánh giá
Đánh Giá Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Có vẻ như đã mãi mãi kể từ khi Atomic Heart’s teaser trailer đầu tiên được phát hành. Đó là một yếu tố nào đó khiến nó trở nên khó khăn hơn cho Atomic Heart, vì chúng ta mong đợi nó sẽ hoàn toàn làm chúng ta ngạc nhiên với thời gian phát triển trò chơi mà nó đã có. Dù vậy, đặt sang một bên những kỳ vọng cao, tôi đã rất mong muốn thực hiện đánh giá Atomic Heart vì nó hiện đã có trên PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S và PC. Ngay từ những đoạn phim đầu tiên, bạn có thể thấy đồ họa của nó thật tuyệt vời. Việc này là một trò chơi lịch sử thay thế làm tăng sự quan tâm đến việc khám phá thế giới mới này có gì để cung cấp.
Chủ sở hữu Xbox may mắn có thể tận hưởng Atomic Heart thông qua Game Pass từ Ngày 1. Các máy console khác, không may, bạn sẽ cần mua một bản sao của nó với giá 70 đô la, tùy theo quốc gia. Vì vậy, điều đó hoàn toàn hợp lý khi bạn muốn tạm dừng và đánh giá xem liệu nó có đáng để chi tiền cho Atomic Heart hay không. Liệu trò chơi có thực sự cool như mọi người nói nó là? Liệu đồ họa có đạt tiêu chuẩn và vượt qua? Thế giới có đáp ứng được mong muốn của trái tim? Quan trọng nhất, liệu chiến đấu có nhanh, thú vị và hài lòng trên mỗi nhiệm vụ? Để có câu trả lời cho những câu hỏi này và nhiều hơn nữa, hãy thoải mái với đánh giá Atomic Heart này về tốt, xấu và xấu (nếu có).
Trước Tiên, Câu Chuyện

Không tiết lộ quá nhiều spoiler (tôi sẽ cố gắng giữ những phần hấp dẫn cho những cái nhìn đầu tiên), Atomic Heart là một câu chuyện bạn đã nghe hàng nghìn lần trước. Nó diễn ra vào những năm 1950, ngay sau khi Liên Xô chiến thắng trong Thế chiến II. Câu chuyện thay thế về cách mọi thứ diễn ra nói về việc thế giới đã tiến hóa thành một lực lượng công nghệ không thể ngăn cản.
Các robot đi lại như chúng sở hữu nơi này, đã hoàn toàn chiếm lĩnh lớp lao động. Ngay cả với thành tựu như vậy, con người vẫn cảm thấy cần phải tiến bộ hơn, vì vậy họ bắt đầu làm việc trên một ý tưởng khoa học viễn tưởng mà bạn có thể đã nghe trước: để tái tạo internet trong tâm trí của con người. “Hive-mind” này chỉ còn vài ngày trước khi ra mắt khi bạn được gọi đến Cơ sở 3826, trung tâm nghiên cứu hàng đầu của Liên Xô, để điều tra một số loại dị thường.
Góp phần vào bản thân bạn là Charles, một găng tay thông minh có khả năng telekinesis và cryokinesis được nuôi bằng polymer. Vì vậy, bạn vội vàng đến Cơ sở 3826 để tìm một cơ sở ngầm bị phá hủy một phần đầy những sinh vật đột biến và robot đói máu. Tình hình leo thang trên toàn thế giới, và nhiệm vụ mới của bạn trở thành tìm hiểu nguyên nhân của tất cả sự hỗn loạn.
Sergei, Người Cứu Thế Của Trái Đất

Tôi muốn tập trung vào Sergei, nhân vật chính, vì anh ta khá là một, uh, nhân vật. Anh ta dường như không nhớ gì về quá khứ của mình và chỉ tập trung vào nhiệm vụ của mình là tiêu diệt tất cả kẻ thù vượt qua đường của anh ta. Đó là một yêu cầu anh hùng,考虑 đến việc toàn bộ thế giới đã trở thành một thế giới dystopian, và anh ta phải tìm cách khôi phục trật tự thế giới. “Người cứu thế của Trái Đất”, nếu bạn muốn.
Nhưng, Sergei không phải là người cứu thế dễ mến nhất, đúng không? Anh ta không hài hước và, thành thật mà nói, rất khó chịu. Mặt khác, Charles là một người bạn đồng hành khá tốt, thậm chí còn đề cập đến đạo đức của một “hive-mind”. Nhưng, Sergei không quan tâm đến Charles, chỉ sử dụng anh ta cho khả năng của mình và muốn hoàn thành nhiệm vụ mà anh ta đã được giao. Bạn sẽ nghĩ rằng anh ta sẽ thay đổi trái tim sau vài giờ chơi game, nhưng không. Vì vậy, tất cả những gì bạn có thể làm là chịu đựng, chứ không phải đồng cảm với anh ta.
Trong khi chúng ta đang nói về điều đó, việc viết lách dường như không ổn. Nó không hấp dẫn cũng không làm cho người ta phải suy nghĩ. Tất nhiên. Những giờ đầu tiên của trò chơi tiết lộ tiền đề mà chúng ta đã thấy trước đó có thể đi đến một nơi thực sự cool. Nhưng, tiền đề gần như chết đi một khi chúng ta đã hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên. Một mặt, trò chơi nhảy vào một cuộc phiêu lưu đầy tham vọng, chạm vào những chủ đề phức tạp như chủ nghĩa tư bản, chủ nghĩa xã hội và chủ nghĩa cộng sản. Mặt khác, chúng ta được đối xử với những cuộc trò chuyện ngắn mà có thể tạo ra một chút tò mò đến một mức độ nào đó nhưng gần như biến mất về các phần sau của trò chơi.
Thế Giới, Ồ, Thế Giới

Từ bìa trước đến tiền đề đến vài giờ đầu tiên vào trò chơi, Atomic Heart trình bày bản thân một cách đầy tham vọng mà bạn bắt đầu bị thu hút vào một trò chơi ngay cả trước khi bạn đã đến được phần quan trọng của nó. Nó rất hấp dẫn, rất lôi cuốn, ít nhất là trong một thời gian nào đó. Có rất nhiều điều mà tôi không thể chỉ ra được rằng thất bại, điều mà khi được đưa cùng nhau, nhấn chìm một tựa game có thể là triple-A.
Hãy bắt đầu với vài giờ đầu tiên được dành trong một cách tuyến tính, tiêu diệt những robot từng tốt đẹp bây giờ trở thành kẻ thù đói máu đang đến với bạn. Đó là một trải nghiệm chiến đấu thú vị và nhanh chóng mà ném vào bạn một loạt những sinh vật đột biến hoặc robot thú vị. Trong suốt, cốt truyện được tiết lộ thông qua các phụ đề thu nhỏ và hầu hết là các cuộc trò chuyện khó chịu. Với cốt truyện đã được giải quyết, bạn cuối cùng có cơ hội khám phá thế giới bên ngoài cơ sở.
Không có疑 vấn. Atomic Heart’s môi trường thế giới mở là để chết vì. Nó tuyệt đẹp. Vì vậy, mời gọi tôi nghi ngờ bạn sẽ có bất kỳ sự do dự nào khi bị mất trong sự ngưỡng mộ tất cả. Điều này làm cho nó thậm chí còn buồn hơn khi Atomic Heart mất cơ hội để tận dụng những không gian thế giới mở tuyệt đẹp như vậy.
Phần lớn, bạn sẽ tham gia vào các minigame và săn lùng các nhiệm vụ. Nó thậm chí, trong một thời gian, bắt đầu cảm giác tuyến tính, vì bạn được đưa ra một phác thảo về cách tiến bộ. Tất nhiên, bạn được tự do lang thang, nhưng việc đi đến các cơ sở được định nghĩa, tuy nhiên tuyến tính chúng trình bày, dường như giữ nhiều lợi thế hơn. Hãy để tôi giải thích.
Mất Trong Utopia Xô Viết

Thấy, Atomic Heart là một cảnh tượng để xem. Không ai nghi ngờ điều đó. Nhưng, ngay cả với đồ họa tuyệt đẹp như vậy, vẫn cần có nhiều thứ để làm, xem hoặc tìm. Khi bạn bước vào utopia Xô Viết retrofuturistic này, bạn cảm thấy một cơn khát mà cần phải được thỏa mãn. Việc nó có cùng cấu trúc chính xác như BioShock Infinite chỉ nâng cao kỳ vọng của bạn hơn.
Trong thời gian ngắn, hỗn loạn toàn cầu diễn ra khiến bạn bận rộn tiêu diệt xác chết được quản lý và robot đói máu. Về mặt chiến đấu, nó thú vị khi chơi với các kỹ năng cận chiến, tầm xa và nguyên tố được tham gia. Khi bạn nghĩ rằng Cơ sở 3826 sẽ là trường hợp xấu nhất, thế giới mở chứng minh điều ngược lại, với nhiều, nhiều kẻ thù tồi tệ hơn đang đến với bạn.
Làm Thế Nào Để Tôi Thở?

Thế giới bên ngoài quá hỗn loạn bạn gần như muốn chạy trở lại những không gian kín. Nhưng bạn vẫn bị thu hút bởi vẻ đẹp bạn vừa bước vào, vì vậy bạn tiếp tục. Thấy, có rất nhiều camera an ninh khắp mọi nơi. Tất cả những gì nó cần là một camera để phát hiện bạn và cảnh báo những robot đói máu về sự hiện diện của bạn. Bạn có thể bị bao vây bởi các bot trong vài giây, thậm chí tám trong số chúng cùng một lúc, bao quanh bạn.
Tuy nhiên tốt trong chiến đấu bạn là, sự mất cân bằng chỉ chiếm ưu thế. Không đề cập đến các drone bao vây bầu trời, sửa chữa các bot rơi, bắn laser vào bạn, hoặc tồi tệ hơn, airdropping để phát hành nhiều bot hơn trong các thùng chứa lớn. Bạn có thể sử dụng chiến thuật lén lút, nhưng Atomic Hearts không chính xác được xây dựng cho lén lút. Sớm hay muộn, họ sẽ tìm thấy bạn và họ sẽ giết bạn.
Ít Nhất, Đồ Phẩm

Một số cơ sở bạn thăm có những đổi mới khoa học viễn tưởng khá cool mà bạn có thể khám phá. Ngoài ra, bạn được tự do chế tạo các công cụ mới và thử nghiệm với chúng. Cho dù bạn chọn chúng từ các kẻ thù rơi, có được trong khi hoàn thành các nhiệm vụ chính, hoặc đi ra khỏi cách để khám phá những gì khác Atomic Heart’s thế giới có trong cửa hàng, hãy yên tâm bạn sẽ được thưởng cho sự tò mò và ý chí sinh tồn của mình.
Phán Quyết

Này, tôi có thể tiếp tục và tiếp tục về các tính năng mà Atomic Heart có thể cung cấp. Không ai nói bạn sẽ không bao giờ thiếu việc gì để làm ở đó. Vấn đề duy nhất là đam mê và động lực thực sự để làm những việc này. Trong khi chơi Atomic Heart, thế giới thu hút bạn như một nam châm, nhưng việc cày cuốc trở nên quá nhiều để chịu đựng. Để làm gì? Trò chơi tạo ra những đàn kẻ thù chống lại một đối thủ. Tại sao tạo ra một thế giới tuyệt đẹp, lôi cuốn như vậy chỉ để lấp đầy nó với những thứ chúng ta không quan tâm? Nó giống như một sa mạc – một sa mạc tiên tiến với robot điên loạn và một cốt truyện dẫn đến không đâu.
Tôi không nói Atomic Heart là một sự lãng phí thời gian hoàn toàn, không. Nếu bạn là chủ sở hữu Xbox với một đăng ký Game Pass, chắc chắn hãy thử nó. Nhưng, nếu bạn không, có lẽ nó sẽ là khôn ngoan khi bước lại trước khi mua để thực sự chắc chắn rằng đây là những gì bạn muốn đầu tư 20 giờ của mình vào.
Đánh Giá Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Một Utopia Xô Viết Hầu Hết Thú Vị Đã Biến Thành Xấu
Atomic Heart là một tựa game lôi cuốn với một hệ thống chiến đấu hầu hết thú vị. Nó có một hệ thống chiến đấu hài lòng với các yếu tố nguyên tố, cận chiến và tầm xa, như đóng băng kẻ thù và tiêu diệt chúng trong yên tĩnh, điều mà chắc chắn cũng làm cho một lựa chọn kiểm soát đám đông tốt. Sự đa dạng của vũ khí không quá thất vọng cả, đặc biệt là súng shotgun làm chính xác những gì nó luôn được dự định. Bạn sẽ tìm thấy các trạm nâng cấp cho phép bạn bổ sung thiết bị của mình hoặc chế tạo những thứ thú vị mới. Những trạm này cũng hoạt động như các trạm lưu, điều mà bạn chắc chắn nên sử dụng, cho Atomic Heart’s lưu tự động không thường xuyên. Tổng thể, đây là một mục nhập khá tốt và nhiều hơn là một tựa game double-A để xem xét.