Đánh giá
Đánh Giá Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Có vẻ như đã qua một thời gian dài kể từ khi đoạn giới thiệu Atomic Heart đầu tiên được phát hành. Đó là một yếu tố khiến Atomic Heart khó khăn hơn, vì chúng ta mong đợi nó sẽ hoàn toàn làm chúng ta ngạc nhiên với thời gian phát triển lâu dài. Tuy nhiên, đặt sang một bên những kỳ vọng cao, tôi đã rất mong muốn làm đánh giá Atomic Heart vì nó đã được phát hành trên PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S và PC. Ngay từ những đoạn giới thiệu đầu tiên, bạn có thể thấy đồ họa của nó thật tuyệt vời. Việc này là một trò chơi lịch sử thay thế làm tăng sự quan tâm đến việc khám phá thế giới mới này có gì để cung cấp.
Chủ sở hữu Xbox may mắn có thể tận hưởng Atomic Heart thông qua Game Pass từ ngày đầu tiên. Các máy console khác thì không may mắn như vậy, vì bạn sẽ cần mua một bản sao của nó với giá 70 đô la, tùy theo tiểu bang. Trong trường hợp đó, hoàn toàn hợp lý khi muốn tạm dừng và đánh giá xem liệu nó có đáng để chi tiền vào Atomic Heart hay không. Liệu trò chơi có thực sự cool như mọi người nói nó là? Liệu đồ họa có đạt tiêu chuẩn và vượt quá? Thế giới có đáp ứng được mong muốn của trái tim? Quan trọng nhất, liệu chiến đấu có nhanh, thú vị và thỏa mãn trong từng nhiệm vụ? Để có câu trả lời cho những câu hỏi này và nhiều hơn nữa, hãy thoải mái với đánh giá Atomic Heart sâu sắc này về tốt, xấu và xấu (nếu có).
Trước Tiên, Câu Chuyện

Không tiết lộ quá nhiều spoiler (tôi sẽ cố gắng giữ lại những phần hấp dẫn cho lần đầu tiên), Atomic Heart là một câu chuyện bạn đã nghe hàng nghìn lần trước. Nó diễn ra vào những năm 1950, ngay sau khi Liên Xô chiến thắng trong Thế chiến II. Câu chuyện thay thế về cách mọi thứ diễn ra nói về cách thế giới tiến hóa thành một lực lượng công nghệ không thể ngăn cản.
Các robot đi lại như chúng sở hữu nơi này, đã hoàn toàn chiếm lĩnh lực lượng lao động. Ngay cả với thành tựu như vậy, con người vẫn cảm thấy cần phải tiến bộ hơn, vì vậy họ bắt đầu làm việc trên một ý tưởng khoa học viễn tưởng mà bạn có thể đã nghe trước đây: để tái tạo internet trong tâm trí con người. “Hive-mind” này chỉ còn vài ngày trước khi ra mắt khi bạn được gọi đến Cơ sở 3826, trung tâm nghiên cứu hàng đầu của Liên Xô, để điều tra một số loại dị thường.
Tham gia cùng bạn là Charles, một găng tay thông minh có thể nói được với khả năng telekinesis và cryokinesis được nuôi bằng polymer. Vì vậy, bạn vội vàng đến Cơ sở 3826 để tìm một cơ sở ngầm bị phá hủy một phần đầy những sinh vật đột biến và robot đói máu. Tình hình leo thang trên toàn thế giới, và nhiệm vụ mới của bạn trở thành tìm hiểu nguyên nhân của tất cả sự hỗn loạn.
Sergei, Người Cứu Thế Của Trái Đất

Tôi muốn tập trung vào Sergei, nhân vật chính, vì anh ta là một, uh, nhân vật. Anh ta dường như không có ký ức về quá khứ và chỉ tập trung vào nhiệm vụ phá hủy tất cả kẻ thù chặn đường anh ta. Đó là một yêu cầu anh hùng,考虑 đến việc toàn bộ thế giới đã trở thành một thế giới dystopian, và anh ta phải tìm cách khôi phục trật tự thế giới. “Người cứu thế của Trái Đất”, nếu bạn sẽ.
Nhưng, Sergei không phải là người cứu thế dễ mến, đúng không? Anh ta không hài hước và, thành thực, rất khó chịu. Mặt khác, Charles là một người bạn đồng hành khá suy nghĩ, thậm chí còn đề cập đến đạo đức của một “hive-mind”. Nhưng, Sergei không quan tâm đến Charles, đơn giản chỉ sử dụng anh ta cho khả năng của anh ta và muốn hoàn thành nhiệm vụ mà anh ta đã được giao. Bạn sẽ nghĩ rằng anh ta sẽ thay đổi trái tim vài giờ vào trò chơi, nhưng không. Vì vậy, tất cả những gì bạn có thể làm là chịu đựng, chứ không phải đồng cảm, với anh ta.
Trong khi chúng ta đang nói về điều đó, việc viết lách dường như không ổn, quá. Nó không hấp dẫn cũng không làm cho người ta suy nghĩ. Tất nhiên, vài giờ đầu tiên của trò chơi tiết lộ tiền đề mà chúng ta đã thấy trước đó có thể đi đến một nơi thực sự cool. Nhưng, tiền đề gần như chết đi một khi chúng ta đã hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên. Một mặt, trò chơi nhảy vào một cuộc phiêu lưu tham vọng, chạm vào các chủ đề phức tạp như chủ nghĩa tư bản, chủ nghĩa xã hội và chủ nghĩa cộng sản. Mặt khác, chúng ta được đối xử với những cuộc trò chuyện ngắn gọn có thể làm dấy lên sự tò mò đến một mức độ nào đó nhưng gần như phai mờ về các phần sau của trò chơi.
Thế Giới, Ồ, Thế Giới Của Tôi

Từ bìa trước đến tiền đề đến vài giờ đầu tiên vào trò chơi, Atomic Heart trình bày mình một cách tham vọng bạn bắt đầu bị thu hút vào một trò chơi ngay cả trước khi bạn đã đến được phần quan trọng của nó. Nó rất hấp dẫn, rất lôi cuốn, ít nhất là trong một thời gian nào đó. Có rất nhiều thứ tôi không thể chỉ ra rằng thất bại, những thứ khi được đưa cùng nhau, nhấn chìm một tựa trò chơi có thể là triple-A.
Hãy bắt đầu với vài giờ đầu tiên được dành trong một cách tuyến tính, phá hủy những robot từng tốt đẹp bây giờ trở thành kẻ thù máu lạnh đang đến với bạn. Đó là một trải nghiệm chiến đấu thú vị và nhanh chóng mà ném vào bạn một loạt các sinh vật đột biến hoặc robot thú vị. Trong suốt, cốt truyện được tiết lộ qua các phụ đề bị thu nhỏ và hầu hết là các cuộc trò chuyện khó chịu. Với cốt truyện đã được giải quyết, bạn cuối cùng có cơ hội khám phá thế giới bên ngoài cơ sở.
Không có câu hỏi. Atomic Heart’s môi trường thế giới mở là để chết vì. Nó tuyệt đẹp. Rất hấp dẫn tôi nghi ngờ bạn sẽ không có bất kỳ sự do dự nào khi bị lạc trong sự ngạc nhiên của tất cả. Điều này làm cho nó thậm chí còn buồn hơn khi Atomic Heart mất cơ hội để tận dụng những không gian thế giới mở tuyệt đẹp này.
Hầu hết, bạn sẽ tham gia vào các minigame và săn lùng các nhiệm vụ. Nó thậm chí, trong một thời gian, bắt đầu cảm thấy tuyến tính, vì bạn được đưa ra một phác thảo về cách tiến bộ. Tất nhiên, bạn được tự do lang thang, nhưng việc đến các cơ sở được định nghĩa, tuy nhiên tuyến tính chúng trình bày, dường như giữ nhiều lợi thế hơn. Hãy để tôi giải thích.
Bị Mất Trong Utopia Xô Viết

Thấy, Atomic Heart là một cảnh tượng để xem. Không ai nghi ngờ điều đó. Nhưng, ngay cả với đồ họa tuyệt đẹp như vậy, vẫn cần có nhiều thứ để làm, xem hoặc tìm. Khi lần đầu tiên bước vào utopia tương lai này, bạn cảm thấy một cơn khát cần được thỏa mãn. Việc nó có cùng cấu trúc chính xác như BioShock Infinite chỉ làm tăng kỳ vọng của bạn hơn.
Trong thời gian ngắn, hỗn loạn toàn cầu xảy ra khiến bạn bận rộn phá hủy xác chết được quản lý và robot ra máu. Về mặt chiến đấu, nó thú vị khi chơi với các kỹ năng cận chiến, tầm xa và nguyên tố. Khi bạn nghĩ rằng Cơ sở 3826 sẽ là trường hợp xấu nhất, thế giới mở chứng minh điều ngược lại, với nhiều đám đông kẻ thù đến với bạn.
Làm Thế Nào Để Tôi Hít Thở?

Thế giới bên ngoài rất hỗn loạn bạn gần như muốn chạy trở lại những không gian kín. Nhưng bạn vẫn bị thu hút bởi vẻ đẹp bạn vừa bước vào, vì vậy bạn tiếp tục. Thấy, có rất nhiều camera an ninh khắp mọi nơi. Tất cả những gì nó cần là một camera để phát hiện bạn và cảnh báo các robot máu lạnh về sự hiện diện của bạn. Bạn có thể bị bao vây bởi các bot trong vài giây, thậm chí tám bot cùng một lúc, bao quanh bạn.
Tuy nhiên, tốt trong chiến đấu bạn là, sự mất cân bằng chỉ chiếm ưu thế. Không đề cập đến các drone bao vây bầu trời, sửa chữa các bot bị rơi, bắn laser vào bạn, hoặc tồi tệ hơn, thả xuống để phát hành nhiều bot hơn trong các hộp lớn. Bạn có thể dựa vào sự lén lút, nhưng Atomic Hearts không chính xác được xây dựng cho sự lén lút. Sớm hay muộn, chúng sẽ tìm thấy bạn và chúng sẽ giết bạn.
Ít Nhất, Đồ Đạc

Một số cơ sở bạn thăm giữ những đổi mới khoa học viễn tưởng khá cool mà bạn có thể khám phá. Ngoài ra, bạn được tự do tạo ra các công cụ mới và thử nghiệm với chúng. Cho dù bạn chọn chúng từ các kẻ thù ngã xuống, có được chúng trong khi hoàn thành các nhiệm vụ chính, hoặc đi ra ngoài để khám phá thêm thế giới Atomic Heart có gì, hãy yên tâm bạn sẽ được thưởng cho sự tò mò và ý chí sống sót của mình.
Phán Quyết

Này, tôi có thể tiếp tục và tiếp tục về các tính năng mà Atomic Heart có thể cung cấp. Không ai nói bạn sẽ thiếu việc để làm ở đó. Vấn đề duy nhất là đam mê và động lực thực sự để làm những việc đó. Trong khi chơi Atomic Heart, thế giới thu hút bạn như một nam châm, nhưng việc cày cuốc trở nên quá nhiều để chịu đựng. Để làm gì? Trò chơi tạo ra các đám đông kẻ thù chống lại đối thủ duy nhất. Tại sao tạo ra một thế giới tuyệt đẹp, tuyệt vời như vậy chỉ để lấp đầy nó với những thứ chúng ta không có hứng thú hấp dẫn? Nó giống như một sa mạc – một sa mạc tiên tiến với robot điên loạn và một cốt truyện không đi đến đâu.
Tôi không nói Atomic Heart là một sự lãng phí thời gian hoàn toàn, không. Nếu bạn là chủ sở hữu Xbox với một đăng ký Game Pass, chắc chắn hãy thử nó. Nhưng, nếu bạn không, có lẽ sẽ là khôn ngoan khi bước lại trước khi mua để thực sự chắc chắn rằng đây là những gì bạn muốn đầu tư 20 giờ hơn vào.
Tóm tắt: Một Utopia Xô Viết Hầu Hết Hilarious Bị Đi Sai
Atomic Heart là một tựa trò chơi tuyệt vời với một hệ thống chiến đấu hầu hết là thú vị. Nó có một hệ thống chơi thỏa mãn với các yếu tố nguyên tố, cận chiến và tầm xa, như làm đông kẻ thù và phá hủy chúng một cách yên tĩnh, điều này chắc chắn cũng làm cho một lựa chọn kiểm soát đám đông tốt. Sự đa dạng của vũ khí không quá đáng thất vọng cả, đặc biệt là súng shotgun làm chính xác những gì nó luôn được dự định. Bạn sẽ tìm thấy các trạm nâng cấp cho phép bạn bổ sung thiết bị của mình hoặc tạo ra những thứ mới thú vị. Những trạm này cũng hoạt động như các trạm lưu, mà bạn chắc chắn nên sử dụng, cho Atomic Heart’s tính tự động lưu hiếm. Tổng thể, đây là một mục nhập khá tốt, nhiều hơn là một tựa trò chơi double-A hơn là triple-A để xem xét.
Đánh Giá Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
A Mostly Fun Soviet Utopia Turned Awry
%%title%% %%page%% %%sep%% Có Đáng Mua Hay Không?











