Đánh giá
Đánh giá Rue Valley (PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)
Rue Valley đưa bạn vào một văn phòng trị liệu khách sạn xuống cấp và đặt một cuộc tận thế đang đếm ngược bên ngoài cửa sổ của bạn. Trò chơi này rất kỳ lạ, kết hợp giữa phiêu lưu point-and-click, yếu tố RPG nhẹ và một vòng lặp thời gian lặp đi lặp lại mà bạn không thể thoát khỏi. Chu kỳ 47 phút, phong cách nghệ thuật rung rinh và cảm giác sợ hãi im ắng ngay từ đầu. Ngay cả với một vài điểm thô ráp, thế giới vẫn kéo bạn trở lại. Khi bạn chơi nhiều vòng lặp hơn, bạn bắt đầu nhận thấy những manh mối nhỏ, chi tiết ẩn và những thay đổi nhỏ trong câu chuyện. Rue Valley không dựa vào những khoảnh khắc hoành tráng, và đó là điều khiến nó ở lại với bạn. Nó rất kỳ lạ; nó rất thông minh. Và một cách nào đó, nó hoạt động. Dưới đây là một cái nhìn chi tiết về Rue Valley.
Vòng lặp

Rue Valley đưa cho bạn một câu chuyện hấp dẫn ngay từ đầu. Bạn chơi vai Eugene Haro. Bây giờ, Eugine là một người đàn ông đang cố gắng giữ mình lại với những thói quen đối phó rung rinh và sự tránh né. Trò chơi mở đầu trong một khách sạn xuống cấp mà ai đó đã biến thành văn phòng của một nhà trị liệu. Phòng có giấy dán tường bong tróc, đèn mờ và một chiếc đồng hồ tick tock to lớn hơn mức cần thiết.
Rất nhanh, bạn nhận ra có điều gì đó không ổn: bạn bị kẹt trong một vòng lặp thời gian. Mỗi vòng lặp bắt đầu vào lúc phiên trị liệu của bạn kết thúc. Người tiếp tân khách sạn lặp lại cùng một cuộc đàm phán về thẻ khóa. Máy bán nước ngọt vẫn từ chối hoạt động. Những người cùng đi qua những chuyển động giống nhau, như họ bị kẹt trong những thói quen mà họ không thể thoát khỏi. Và bất kể bạn làm gì, chiếc đồng hồ vẫn đếm ngược đến một thảm họa im ắng nhưng không thể tránh khỏi.
Tất nhiên, đó không phải là một vòng lặp hỗn loạn; đó là một vòng lặp kỳ lạ, và điều đó khiến nó trở nên đáng sợ hơn. Điều làm cho câu chuyện trở nên thú vị là cách nó tiết lộ mình. Rue Valley không đổ những giải thích lên bạn. Thay vào đó, nó đưa cho người chơi những manh mối nhỏ, cho phép họ hình thành những lý thuyết của riêng mình.
Một vòng lặp khiến bạn nghĩ rằng thị trấn bị nguyền rủa. Một vòng lặp khác khiến bạn tự hỏi liệu bạn đã chết. Một vòng lặp thứ ba gợi ý rằng mọi thứ có thể xảy ra trong tâm trí của chính bạn. Nhưng mỗi khi bạn cảm thấy tự tin vào câu trả lời của mình, trò chơi nhẹ nhàng nhắc bạn rằng bạn đã sai. Đó là loại câu chuyện khiến người chơi tò mò, khiến bạn đặt câu hỏi và khiến bạn tiếp tục chỉ để hiểu điều gì thực sự đang xảy ra. Đó là một cách tiếp cận độc đáo hiếm khi thấy trong trò chơi.
Thống kê độc đáo

Đây là nơi Rue Valley trở nên thực sự thú vị. Không giống như hầu hết các trò chơi nơi thống kê chỉ là những con số trên tờ giấy, ở đây các đặc điểm tính cách của bạn định nghĩa mọi thứ. Các cuộc điều tra của bạn, các cuộc trò chuyện của bạn, khả năng xử lý tình huống nhất định và thậm chí cách người khác nhận thức về bạn.
Quá hướng ngoại? Bạn có thể vô tình khiến ai đó sợ hãi với sự nhiệt tình của mình. Quá hướng nội? Chúc may mắn khi bạn cố gắng lấy thông tin từ một nhân vật cứng đầu. Không đủ ý chí? Bạn có thể thiếu sức mạnh emocional để bước vào một phòng mà bạn biết bạn cần phải vào.
Nó biến mỗi vòng lặp thành một thí nghiệm nhỏ. Trong chu kỳ này, bạn thử uống rượu vào buổi sáng để làm mềm một số cạnh. Tuy nhiên, chi phí emocional có thể lan tỏa qua các tương tác mà bạn không ngờ đến. Hoặc có thể bạn thử dựa hoàn toàn vào sự đồng cảm với sự hy sinh của sự tự tin. Cuối cùng, mỗi lần chạy thay đổi người chơi và đồ thị tính cách thành một hình dạng mới một chút.
Trò chơi phiêu lưu point-and-click hiếm khi đối xử với cảm xúc như những cơ chế có ý nghĩa. Trò chơi phiêu lưu như vậy Rue Valley làm điều đó một cách tự nhiên đến mức bạn bắt đầu quên rằng bạn đang chơi một trò chơi. Bạn đang tạo ra một phiên bản của chính mình có thể hoạt động tốt hơn hoặc sụp đổ nhanh hơn.
Đánh dấu tâm trí

Một trong những ý tưởng hay nhất của trò chơi là mạng lưới ký ức. Về cơ bản, đó là não bộ của người chơi được trình bày rõ ràng trên màn hình. Biểu đồ này theo dõi mọi suy nghĩ, manh mối, cảm xúc và trạng thái tâm lý khi bạn chơi. Mỗi cuộc trò chuyện, mỗi khám phá, mỗi khi bạn có một phản ứng emocional, nó thêm một nút mới hoặc thay đổi một nút hiện có. Chúng cảm giác như những thẻ thu thập, mỗi thẻ là một mảnh nhỏ của sự hiểu biết hỗn loạn của Eugene. Và điều này không chỉ để trang trí; nó ảnh hưởng trực tiếp đến cách logic nội bộ của bạn được xây dựng, điều này sau đó thay đổi các lựa chọn bạn có thể thực hiện trong vòng lặp thời gian tiếp theo.
Hãy tưởng tượng nó như một sự kết hợp giữa cung điện tâm trí của Sherlock Holmes và một bảng âm mưu đầy dây đỏ, ngoại trừ những bí ẩn bạn đang giải quyết là emocional. Tại sao người này lại phòng thủ như vậy? Điều gì xảy ra với quá khứ của Eugene? Những manh mối nào quan trọng, và những manh mối nào chỉ là mồi nhử mà tâm trí lo lắng của bạn tiếp tục tập trung vào? Khi các vòng lặp tiếp tục tích lũy, biểu đồ trở nên tuyệt đẹp. Nó biến thành một tấm gương lộn xộn của mọi thứ bạn đã tìm ra và mọi thứ bạn vẫn quá sợ hãi để đối mặt.
Vòng lặp thời gian gây nghiện

Vòng lặp thời gian trong trò chơi phiêu lưu có thể là những cơn ác mộng lặp đi lặp lại nếu được xử lý kém. Rue Valley tránh được vấn đề này với một số chỉnh sửa thông minh và nhịp độ tuyệt vời. Khi phát lại các cuộc trò chuyện, trò chơi tua nhanh đoạn hội thoại bạn đã nghe. Điều này cho phép người chơi nhảy thẳng đến các điểm quyết định mới. Điều đó có nghĩa là mỗi vòng lặp cảm giác như một động lực tiến về phía trước, ngay cả khi bạn kỹ thuật đang lặp lại cùng một giờ của cùng một ngày.
Mỗi hành động tốn thời gian, cho dù bạn đang kiểm tra email của ai đó, lẻn vào một phòng, hoặc tranh cãi với nhân vật sai. Một số sự kiện chỉ xảy ra tại các thời điểm cụ thể, buộc bạn phải lên kế hoạch cho vòng lặp của mình như một vụ cướp nhỏ. Và ngay cả khi đó, mọi thứ có thể đi sai hướng nếu các chỉ số tính cách của bạn không phù hợp với những gì bạn muốn làm.
Bây giờ, khi thảm họa sắp xảy ra, đồng hồ ở góc bắt đầu cảm giác như một mối đe dọa thực sự, không phải là một cơ chế trò chơi. Cảm giác lo lắng tăng lên. Bạn bắt đầu chạy nước rút qua các quyết định. Bạn mắc lỗi. Sau đó bạn bắt đầu lại, quyết tâm trở nên thông minh hơn một chút, chuẩn bị hơn một chút, trang bị emocional hơn một chút. Tất nhiên, bạn sẽ thất bại. Nhiều lần. Nhưng thất bại là nơi Rue Valley ẩn những bí mật thú vị nhất.
Đời sống trong khách sạn

Rue Valley trông như ai đó đã yêu cầu một nghệ sĩ truyện tranh vẽ một cơn hoảng loạn với sự tự tin rung rinh, nhuộm màu bourbon. Các nhân vật lấp lánh với các đường viền rung rinh, gần như nếu họ đang trượt ra khỏi thế giới xung quanh. Đó là một điều làm cho người ta khó chịu theo ý định, và nó phù hợp hoàn hảo với tâm trí không ổn định của Eugene. Người chơi có thể tắt các đường rung rinh, nhưng việc đó cảm giác như tắt sương mù trong một trò chơi kinh dị. Nó làm cho trải nghiệm trở nên sạch sẽ hơn, nhưng nó cũng tước đi rất nhiều bầu không khí mà trò chơi đã cố gắng xây dựng.
Các môi trường mang cùng một tính cách. Mỗi không gian kể một câu chuyện im lặng. Bạn sẽ tìm thấy các căn hộ lộn xộn với các hộp thức ăn cũ và các sở thích bị bỏ rơi. Ngoài ra, có một nghĩa trang cảm giác quá tĩnh, như không khí chờ đợi điều gì đó. Thậm chí phòng khách sạn trông có vẻ bị đóng băng giữa một ký ức, bị kẹt trong một khoảnh khắc Eugene không thể thoát khỏi hoàn toàn. Tất nhiên, không chi tiết nào đòi hỏi sự chú ý, nhưng chúng đều thêm trọng lượng cho mỗi vòng lặp.
Thiết kế âm thanh phù hợp với tâm trạng đó. Một số phần trong đó rất rùng rợn. Một số phần thì kỳ lạ. Tiếng pop mềm khi vũ trụ được đặt lại là hoàn hảo. Nhạc phẩm thay đổi giữa các nốt thấp, u ám và các giai điệu sắc nét, chơi đùa trong các khoảnh khắc hỗn loạn. Các âm thanh nhỏ giữ bạn cảnh giác mà không làm cho cảnh quá tải.
Tuy nhiên, nó không hoàn hảo. Một số khu vực cảm giác quá im ắng, gần như chưa hoàn thiện. Đôi khi các bước chân không phù hợp với các hoạt ảnh. Có những khoảnh khắc âm thanh bị cắt đột ngột hoặc cảm giác nhẹ hơn so với dự kiến. Không khiếm khuyết nào làm hỏng trải nghiệm, nhưng chúng làm hỏng tâm trạng mọi lúc.
Hiệu suất và yếu tố thú vị

Rue Valley không phải là một chương trình trình diễn kỹ thuật, nhưng nó hoạt động tốt trên hầu hết các hệ thống với chỉ một số sự cố nhỏ. Bạn sẽ gặp phải sự giật lag khi tải một khu vực mới, một màn hình đen dài bất thường trong một chuỗi lái xe, hoặc hệ thống tua nhanh vượt quá một chút. Những điều này không phải là những yếu tố quyết định. Chúng chỉ là những cạnh thô ráp trong một trải nghiệm được đánh bóng.
Bây giờ, câu hỏi thực sự là: Nó có thú vị không? Đúng ngạc nhiên, và theo một cách rất không chính thống. Rue Valley không thỏa mãn trong ý nghĩa “chiến thắng cấp độ, nhận được chiến lợi phẩm”. Thay vào đó, nó thú vị vì nó thách thức cách người chơi nghĩ. Bởi vì nó đẩy bạn vào không gian emocional mà các trò chơi hiếm khi khám phá. Bởi vì những bí ẩn của nó cảm giác có ý nghĩa hơn là cơ học.
Bạn không phải nghiền XP. Bạn đang lắp ráp lại bản thân. Một khi bạn hoàn thành lần chạy đầu tiên 10-14 giờ, bạn có thể muốn ngay lập tức nhảy vào chỉ để xem những gì bạn đã bỏ lỡ. Hoặc loại người nào Eugene có thể trở thành nếu bạn đẩy anh ta theo một hướng hoàn toàn khác?
Phán quyết

Rue Valley là một trong những câu chuyện phiêu lưu kỳ lạ nhất đến trong một thời gian dài. Nó kết hợp giữa kịch tâm lý, khám phá point-and-click đơn giản và một cấu trúc vòng lặp thời gian thông minh thành một trải nghiệm cảm giác cá nhân và không thể đoán trước. Hệ thống ký ức thêm trọng lượng emocional thực sự, và phong cách nghệ thuật rung rinh mang lại cho trò chơi một vẻ ngoài không thể quên. Nó không hoàn hảo; một số vấn đề kỹ thuật và cấu trúc không thường thấy có thể làm cho một số người chơi thất vọng, nhưng trái tim của trò chơi rất mạnh. Nếu bạn sẵn sàng chấp nhận sự kỳ lạ của nó, Rue Valley mang lại một hành trình sâu sắc và mạnh mẽ một cách ngạc nhiên, ở lại với bạn lâu sau khi vòng lặp cuối cùng kết thúc.
Đánh giá Rue Valley (PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)
Vòng lặp thời gian
Vòng lặp thời gian trong Rue Valley giữ bạn quay lại, khám phá những chi tiết mới và những sự thật ẩn với mỗi lần chạy. Nó đẩy bạn phải suy nghĩ, khám phá và đưa ra những lựa chọn có ý nghĩa. Cuối cùng, nó biến sự lặp lại thành một công cụ kể chuyện mạnh mẽ ở lại với bạn lâu sau khi trò chơi kết thúc.











