Connect with us

Đánh giá

Đánh Giá It Was Beautiful (PC)

Updated on
Fish observing sunset (It Was Beautiful)

Những gì nên là một cuộc sống tương đối dài và phong phú cuối cùng đã trở thành một gai trong cạnh – một trận chiến tàn bạo với một kết luận một chiều, rằng cái chết là không thể tránh khỏi và điều duy nhất tôi có thể làm trước khi bơi ra đến những vùng nước trong hơn là chứng kiến đường chân trời. Đó là một giấc mơ ống mà tôi từng có, để bơi lên bề mặt và nhìn thấy mặt trời bằng mắt riêng của mình. Thời gian, đáng tiếc, không bao giờ ở phía tôi, và mặc dù tôi có một đại dương để khám phá, tôi chỉ từng mong muốn nhìn thấy bờ biển. Tôi muốn nhìn thấy hoàng hôn – quả bóng lửa đang cháy mà tôi từng bắt gặp trong một bức tranh cũ. Đối với tôi, đó là một huyền thoại – một ý tưởng không thể hiểu được mà bạn sẽ không bao giờ tưởng tượng tồn tại ở sâu trong bụng của những vùng biển tối tăm nhất. Nhưng, tôi đã nghe những câu chuyện. Tôi đã nghe rằng It Was Beautiful.

Nó không phải là một hành trình khó khăn, tôi thừa nhận, mặc dù nó là một hành trình đã dạy tôi một điều vô cùng quan trọng – rằng tôi phải học cách chấp nhận bệnh tật không thể chữa khỏi che phủ trên cơ thể tôi. Không có lời hứa tinh tế về một “ngày mai tốt hơn” hoặc một phép lạ đặc biệt nào đó để cung cấp cho tôi một hy vọng giả, tôi biết quá rõ rằng nó sẽ không phải là một hành trình dài, và rằng tôi sẽ không thể trở về nhà sau khi thực hiện mong muốn cuối cùng của mình. Đó sẽ là một dòng chảy một chiều – một cuộc hành hương cuối cùng để chứng kiến hoàng hôn trước khi bị gửi đến những độ sâu vượt trội hơn và trở lại vòng tròn sự sống đang phát triển. Đối với những người trên bề mặt, đó là một ý tưởng mới, nhưng đối với tôi, đó là mọi thứ. Tôi chỉ cần nhìn thấy nó.

Một Mong Muốn Cuối Cùng

Cá khám phá vùng nước tối (It Was Beautiful)

It Was Beautiful là một trò chơi phiêu lưu ngắn tương đối với một câu chuyện được dẫn dắt bởi người thứ ba, trong đó người chơi vào vai một con cá không có tên, người đã phát hiện ra rằng thời gian của họ trên Trái Đất đã giảm xuống do một bệnh tật không thể chữa khỏi, quyết định vạch ra một kế hoạch: để tìm thấy hoàng hôn. Và đây, tóm lại, là nơi bạn bắt đầu hành trình của mình – trong vùng nước tối của một hệ sinh thái bị chìm, hướng đến bờ biển và giấc mơ chứng kiến sự描 tả của hoàng hôn bằng mắt riêng của mình. Không có nhiều điều để giải quyết trong suốt cuộc hành trình của bạn để đạt đến bề mặt, nhưng có , mặt khác, một đại dương những kỷ niệm thường xuyên mang lại ba giai đoạn không thể quên: cuộc sống, hy vọng và chấp nhận, tất cả đều dưới dạng các vật thể, bí mật và những túi nhỏ của những điều kỳ lạ về hàng hải.

It Was Beautiful không phải là một trò chơi vật lý đòi hỏi bằng bất kỳ cách nào, vì nó không áp dụng nhiều cơ chế hoặc hệ thống phức tạp để bạn phải xem xét, ít hơn làm chủ. Thay vào đó, trò chơi ưu tiên một cách tiếp cận đơn giản từ A đến B cho phép bạn di chuyển giữa các khu vực khác nhau của thế giới dưới nước và tắm trong những món ăn ngon thường xuyên mà nó phục vụ cho bạn trên một đĩa hàng hải, cho dù đó là một kho báu bị chìm mất trong thời gian, một cuộc gặp gỡ ấm áp với cha của nhân vật chính, người cũng tham gia cùng bạn trong hành trình tìm kiếm hoàng hôn quan trọng đó, hoặc một khoảnh khắc khai sáng cho thấy sự thiêng liêng của cuộc sống. Khi bạn đẩy qua những khoảnh khắc này, trò chơi cũng nhắc bạn rằng thời gian là vô thường như những dòng nước hướng dẫn bạn, và thế giới di chuyển về phía trước, nhưng không phải cho những người bơi trong dòng chảy của nó. Buồn, bạn có thể nói – nhưng vẫn cảm động.

Chống Lại Dòng Chảy

Cá khám phá hang động dưới nước (It Was Beautiful)

Về bản ghi, It Was Beautiful không phải là một lễ hội nước mắt mà tôi ban đầu dự đoán nó sẽ là. Đừng hiểu lầm tôi, nó cố gắng giải quyết một số vấn đề tình cảm, bao gồm cả bệnh tật không thể chữa khỏi, số phận không thể tránh khỏi và những mong muốn cuối cùng của những người lạ. Nó nắm bắt được nhiều điều trong số này với sự quan tâm và lòng trắc ẩn tối đa, chắc chắn, nhưng nó cũng bỏ lỡ điểm trong một số khía cạnh của thiết kế. Hãy lấy nhân vật chính, ví dụ. Với tất cả sự tôn trọng, các nhà phát triển không thể đã chọn một xấu hơn và, nói thật, một con cá được mọi người ghét để ngôi sao trong trò chơi: một con cá angler có răng nhọn và bóng đèn lơ lửng, để boot. Nó làm việc, cho thiết lập của trò chơi – một thiết lập mà chủ yếu xoay quanh những vùng nước tối của biển và những con cá sinh sống trong đó – nhưng nó không phải là một bức thư tình dành cho Finding Nemo.

Về phía ngược lại của nhân vật chính có vấn đề của trò chơi, hiệu ứng hình ảnh đáng ngạc nhiên tốt ở đây. Tôi nói rằng chúng là tốt như thể để tuyên bố công khai rằng chúng vượt ra ngoài phạm vi của một IP phiêu lưu indie, khi thực tế, chúng là một chút tối giản hơn so với hầu hết các tựa game lấy bối cảnh đại dương. Nói cách khác, nó không nằm trên cùng một thang nautical như, ví dụ, Subnautica – vì vậy nếu đó là những gì bạn đang tìm kiếm, thì tôi sẽ không mong đợi khám phá bất kỳ chi tiết phức tạp hoặc những bông hoa nước tuyệt đẹp ở đây. Tuy nhiên, nó làm cho nó trở nên rõ ràng ngay từ đầu rằng đây không phải là một kiệt tác về hình ảnh – một câu chuyện mà, mặc dù bị giới hạn bởi kích thước và sự phức tạp của nó, một thông điệp mà nó muốn chia sẻ với bạn. Và tôi nghĩ rằng nó truyền đạt thông điệp đó một cách tuyệt vời – ngay cả với nhân vật chính có răng nhọn đang ở tiền cảnh.

Phán Quyết

Cá đi qua thực vật (It Was Beautiful)

It Was Beautiful là một trò chơi indie ngắn nhưng sạch sẽ và được dàn dựng tốt, cố gắng giải phóng một số cảm xúc từ người chơi với một câu chuyện cảm động và một thông điệp có ý nghĩa liên quan đến tầm quan trọng của việc thực hiện ước mơ của bạn trong thời gian bạn có trên trái đất, cho dù bạn là con người, một cây cối, hay một con cá angler trong những vùng nước tối sâu nhất của đại dương. Có rất nhiều trọng lượng trong đó, và vì vậy, nếu bạn là một người thích những câu chuyện buồn với các kịch bản có thể xảy ra và dòng cảm xúc偶爾, thì có khả năng bạn sẽ thích đưa con cá angler này đi bơi trong một giờ hoặc lâu hơn. Nó không hoàn toàn trên cùng một bước sóng như Journey, tôi thừa nhận, nhưng nó chắc chắn đáng để kiểm tra nếu bạn đang tích cực tìm kiếm để cào barrel cho một chuyến lặn nhanh vào vực thẳm.

Đánh Giá It Was Beautiful (PC)

Không Phải Là Một Người Ăn Đáy Thông Thường

It Was Beautiful lấy sáng kiến để kéo chuỗi dây cảm xúc của bạn với một thông điệp đơn giản nhưng đáng ngạc nhiên về bệnh tật, tình yêu và trên hết, chấp nhận. Đó là một trò chơi đơn giản, và nó không luôn đánh trúng tất cả các nốt đúng, nhưng đối với một trò chơi phiêu lưu indie, nó chắc chắn xếp chồng lên nhau như một trong những câu chuyện đáng nhớ nhất trong bể cá.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.