Đánh giá
Đánh Giá It Was Beautiful (PC)
Cái mà nên là một cuộc sống tương đối dài và đầy đủ cuối cùng đã trở thành một gai khó chịu – một trận chiến tàn bạo với một kết luận một chiều, rằng cái chết là không thể tránh khỏi và điều duy nhất tôi có thể làm trước khi bơi ra đến những vùng nước trong hơn là chứng kiến đường chân trời. Đó là một giấc mơ ống mà tôi từng có, để bơi lên bề mặt và nhìn thấy mặt trời bằng mắt mình. Thời gian, đáng tiếc, không bao giờ đứng về phía tôi, và mặc dù tôi có một đại dương để khám phá, tôi chỉ từng mong muốn nhìn thấy bờ biển. Tôi muốn nhìn thấy hoàng hôn – quả bóng lửa đang cháy mà tôi từng bắt gặp trong một bức tranh cũ. Đối với tôi, đó là một huyền thoại – một ý tưởng không thể hiểu được mà bạn sẽ không tưởng tượng được tồn tại ở sâu trong bụng của những biển sâu tối tăm. Nhưng, tôi đã nghe những câu chuyện. Tôi đã nghe rằng It Was Beautiful.
Nó không phải là một hành trình khó khăn, tôi thừa nhận, mặc dù nó là một hành trình đã dạy tôi một điều vô cùng quan trọng – rằng tôi phải học cách chấp nhận bệnh tật không thể chữa khỏi đang che phủ trên cơ thể tôi. Không có lời hứa tinh tế về một “ngày mai tốt hơn” hoặc một điều kỳ diệu đặc biệt nào đó để cung cấp cho tôi một cảm giác hy vọng sai lầm, tôi biết quá rõ rằng nó sẽ không phải là một hành trình dài, và rằng tôi sẽ không thể quay trở lại nhà sau khi thực hiện mong muốn cuối cùng của mình. Đó sẽ là một dòng chảy một chiều – một cuộc hành hương cuối cùng để chứng kiến hoàng hôn trước khi được gửi đến những độ sâu vượt trội hơn và quay trở lại vòng tròn đời sống không ngừng. Đối với những người trên bề mặt, đó là một ý tưởng mới, nhưng đối với tôi, đó là mọi thứ. Tôi chỉ cần nhìn thấy nó.
Một Mong Muốn Cuối Cùng

It Was Beautiful là một trò chơi phiêu lưu ngắn với một câu chuyện được dẫn dắt bởi nhân vật thứ ba, trong đó người chơi đóng vai một con cá không có tên, người đã phát hiện ra rằng thời gian trên trái đất của mình đã giảm xuống do một bệnh tật không thể chữa khỏi, và quyết định vạch ra một kế hoạch: tìm kiếm hoàng hôn. Và đây, tóm lại, là nơi bạn bắt đầu hành trình của mình – trong những độ sâu tối tăm của một sinh cảnh bị chìm, hướng đến bờ biển và giấc mơ nhìn thấy hoàng hôn bằng mắt mình. Không có nhiều việc giải đố để bạn làm trong suốt hành trình đến bề mặt, nhưng có là, mặt khác, một đại dương những kỷ niệm thường xuyên mang lại ba giai đoạn không thể quên: cuộc sống, hy vọng và chấp nhận, tất cả đều dưới dạng các vật thể, bí mật và những túi nhỏ của những điều kỳ lạ về hàng hải.
It Was Beautiful không phải là một trò chơi vật lý khó khăn theo bất kỳ cách nào, vì nó không áp dụng nhiều cơ chế hoặc hệ thống phức tạp để bạn phải xem xét, ít hơn làm chủ. Thay vào đó, trò chơi ưu tiên một cách tiếp cận đơn giản từ A đến B cho phép bạn di chuyển giữa các khu vực khác nhau của thế giới dưới nước và tắm trong những món ăn ngon mà nó thường phục vụ cho bạn trên một đĩa hàng hải, cho dù đó là một kho báu bị chìm mất trong thời gian, một cuộc gặp gỡ ấm áp với cha của nhân vật chính, người cũng tham gia cùng bạn trong hành trình tìm kiếm hoàng hôn, hoặc một khoảnh khắc soi sáng sự thiêng liêng của cuộc sống. Khi bạn đẩy qua những khoảnh khắc này, trò chơi cũng nhắc bạn rằng thời gian là vô常 như nước chảy mà hướng dẫn bạn, và thế giới di chuyển về phía trước, nhưng không phải cho những người bơi trong dòng chảy của nó. Buồn, bạn có thể nói – nhưng vẫn cảm động.
Ngược Dòng Chảy

Để ghi lại, It Was Beautiful không phải là một lễ hội nước mắt mà tôi ban đầu dự đoán nó sẽ là. Đừng hiểu lầm tôi, nó đã cố gắng xử lý một số vấn đề cảm xúc khá tinh tế, bao gồm cả bệnh tật không thể chữa khỏi, số phận không thể tránh khỏi và những mong muốn cuối cùng của những người lạ mặt. Nó đã nắm bắt được nhiều điều trong số này với sự chăm sóc và đồng cảm tối đa, chắc chắn, nhưng nó cũng bỏ lỡ điểm đánh dấu trong một số khía cạnh của thiết kế. Hãy lấy nhân vật chính, ví dụ. Với tất cả sự tôn trọng, các nhà phát triển không thể đã chọn một kém hơn và, nói thật, một con cá được mọi người ghét để ngôi sao trong trò chơi: một con cá angler có răng sắc nhọn và một bóng đèn lơ lửng, để boot. Nó hoạt động, cho thiết lập của trò chơi – một thiết lập chủ yếu xoay quanh những độ sâu tối tăm của biển và những con cá sống trong đó – nhưng nó không phải là một bức thư tình dành cho Finding Nemo.
Về phía ngược lại của nhân vật chính khá đáng ngờ của trò chơi, hiệu ứng hình ảnh là khá tốt ở đây. Tôi nói rằng chúng tốt như thể tôi đang nói rõ ràng rằng chúng vượt ra ngoài phạm vi của một IP phiêu lưu độc lập, khi thực tế, chúng hơi tối giản hơn so với các tựa game lấy bối cảnh đại dương khác. Nói cách khác, nó không nằm trên cùng một quy mô hàng hải như, ví dụ, Subnautica – vì vậy nếu đó là điều bạn đang tìm kiếm, thì tôi sẽ không mong đợi tìm thấy bất kỳ chi tiết phức tạp nào hoặc những loài thực vật mê hoặc ở đây. Tuy nhiên, nó làm rõ ngay từ đầu rằng đây không phải là một kiệt tác hình ảnh di động với những mảnh ghép và màu nước chảy – mà là một cuốn truyện – một câu chuyện mà, mặc dù bị giới hạn bởi kích thước và độ phức tạp, có một thông điệp mà nó muốn chia sẻ với bạn. Và tôi nghĩ rằng nó đã truyền tải thông điệp đó một cách tuyệt vời – thậm chí với nhân vật chính có răng nhọn đang đứng trong ánh đèn sân khấu.
Phán Quyết

It Was Beautiful là một trò chơi độc lập ngắn nhưng sạch sẽ và được dàn dựng tốt, cố gắng khai thác một số cảm xúc từ người chơi với một câu chuyện cảm động và một thông điệp có ý nghĩa liên quan đến tầm quan trọng của việc thực hiện giấc mơ của bạn trong thời gian bạn có trên trái đất, cho dù bạn là con người, một cây cối, hay một con cá angler trong những độ sâu tối tăm nhất của đại dương. Có rất nhiều trọng lượng trong đó, và vì vậy, nếu bạn là một người dễ bị cảm động bởi những câu chuyện buồn với các kịch bản có thể xảy ra và những đợt sóng cảm xúc偶爾, thì có thể bạn sẽ thích đưa con cá angler này đi bơi trong một giờ hoặc lâu hơn. Nó không hoàn toàn nằm trên cùng một bước sóng như Journey, tôi thừa nhận, nhưng nó chắc chắn đáng để kiểm tra nếu bạn đang tích cực tìm kiếm một cuộc lặn nhanh vào vực thẳm.
Đánh Giá It Was Beautiful (PC)
Không Phải Là Một Kẻ Ăn Đáy Bình Thường
It Was Beautiful lấy sáng kiến để kéo trên dây đàn tâm hồn của bạn với một thông điệp đơn giản nhưng đầy cảm xúc về bệnh tật, tình yêu, và trên hết, chấp nhận. Đó là một trò chơi đơn giản, và nó không luôn đánh trúng tất cả các nốt đúng, nhưng đối với một trò chơi phiêu lưu độc lập, nó chắc chắn xếp hạng là một trong những câu chuyện đáng nhớ nhất trong bể cá.











