Đánh giá
Clair Obscur: Expedition 33 Đánh giá (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Không phải lúc nào cũng u ám. Ít nhất, đó là những gì một nửa dân số của Lumière tin tưởng. Nửa còn lại thì cam chịu với thực tế rằngcái chết sẽ đến sớm hay muộn. Hình thành 100 năm trước, mỗi năm kể từ đó đã chứng kiến Paintress đếm ngược đồng hồ tử thần từ 100 đến 0. Ngay khi cô vẽ trên đồng hồ tử thần, mọi người ở Lumière tương ứng với tuổi đó sẽ chết.
Chúng ta hiện đang ở số 34, và mọi người đang chuẩn bị chết ở tuổi 33. Nhưng không trước khi gửi đi một nhóm khác để điều tra đồng hồ tử thần và chấm dứt Paintress. Mọi người đã đi trên chuyến thám hiểm này đều không quay trở lại. Vậy, liệu Chuyến thám hiểm 33 có khác biệt không? Đặt giữa hy vọng, nỗi đau và đau khổ, chúng ta bước vào thế giới phức tạp của Lumière và cố gắng outsmart số phận một lần cuối.
Dưới đây là mọi thứ chúng tôi nghĩ vềClair Obscur: Expedition 33 trong đánh giá của chúng tôi dưới đây.
Không bao giờ mất hy vọng

Nếu tiền đề củaClair Obscur: Expedition 33 không đánh cắp trái tim bạn, thì bạn phải là một người chơi khó tính. Tôi đã bị thu hút ngay từ khi tiết lộ đầu tiên tại sự kiện Xbox Games Showcase 2024. “Bị thu hút” vì nó trông giống như một RPG Triple-A. Tôi không biết rằng nó thực sự là mộttrò chơi độc lập, và là một trò chơi ra mắt, bởi Sandfall Interactive.
Tôi có nghĩa là, có bao nhiêu sự tự tin để thiết kế một trò chơi táo bạo và sáng tạo như vậy? Có bao nhiêu sự tự tin để mượn từ một số yếu tố phổ biến và quen thuộc của thể loại JRPG, và vẫn quản lý để tạo ra một thứ gì đó hoàn toàn độc đáo? Đừng nhầm lẫn,Clair Obscur: Expedition 33 không phải là một trò chơi ngoài thế giới này. Tuy nhiên, việc thực hiện nó, kết hợp giữa những thứ quen thuộc và táo bạo, dẫn đến một trong những trò chơi đáng nhớ nhất bạn sẽ chơi trong năm, có thể là mãi mãi.
Một thế giới tuyệt vọng

Tôi ban đầu hoài nghi rằng tiền đề chỉ là một cái bẫy để thu hút người chơi thửClair Obscur: Expedition 33. Nhưng, ôi, prologue thực sự mang lại, và còn nhiều hơn thế. Hình dung một thế giới nơi bạn sống dưới sự áp bức củamột kết thúc không thể tránh khỏi, tôi đang mong đợi một bầu không khí nặng nề, u ám. Tôi đang mong đợi sự tuyệt vọng mà không chỉ chi phối không khí và khu vực xung quanh bạn, mà còn cả cuộc sống và tính cách của những người bạn gặp.
Bạn có thể dám hạnh phúc trong một thế giới như thế này không? Bạn có thể có con và có gia đình không? Và đúng như dự đoán,Clair Obscur: Expedition 33 có những người tuyệt vọng sống cuộc sống chỉ là cái vỏ của những gì có thể. Họ bám vào một tia hy vọng mong manh của các chuyến thám hiểm đã chứng minh là vô ích cho đến nay. Cảm ơn sự viết lách và giao tiếp tuyệt vời, bạn thực sự cảm thấy kết nối với số phận của dàn diễn viên. Và vẫn còn một vài người chưa hoàn toàn buông bỏ khả năng cứu rỗi. Họ nhìn ra ngoài đất liền đang chờ đợi Chuyến thám hiểm 33 một cách chân thành và với mong muốn thành công.
Ngay cả trong một thế giới tuyệt vọng, vẫn có một hoặc hai người đủ mạnh để gánh vác và đẩy mọi thứ tiến về phía trước.
Phần của toàn bộ

Nhưng không chỉ là câu chuyện – việc viết lách mạnh mẽ và giao tiếp cảm động – mà còn nângClair Obscur: Expedition 33 lên đến những tầm cao đáng kinh ngạc. Nhạc phim là một kho báu để chiêm ngưỡng. Mỗi bản nhạc cảm giác như được thiết kế cẩn thận cho những khoảnh khắc hy vọng và tuyệt vọng mà bạn trải qua.Clair Obscur: Expedition 33 kết hợp những bản nhạc piano tuyệt vời với một sự khao khát sâu sắc, những giọng hát u buồn phải là những gì cảm xúc nghe như, và những bản nhạc dây và guitar nhanh hơn, đưa bạn qua những khoảnh khắc câu chuyện và trận chiến. Không một khoảnh khắc nào cảm giác nhàm chán, mặc dù có một giai điệu buồn cụ thể, hoàn hảo cho những thời điểm này.
Và để làm cho mọi thứ trở nên hoàn hảo hơn, là những thiết kế môi trường Pháp Belle Époque tuyệt đẹp. Một thế giới không có con người nhưng lại đầy những hơi thở của sự sống và cái chết. Đó là nhờ sự chú ý đến chi tiết trong thiết kế nhân vật, những biểu cảm siêu thực từ việc cong của lông mày đến sự sưng của nước mắt trong mắt. Những con quái vật cảm giác như một cơn ác mộng sống, đáng sợ khi đối mặt và thỏa mãn khi đánh bại. Và môi trường phù hợp với việc mô tả hành trình nguy hiểmChuyến thám hiểm 33 phải thực hiện, với những xác chết chất đống và những sinh cảnh nhỏ giọt với bầu không khí.
Câu chuyện, nhạc phim và hình ảnh phục vụ cho nhau, mỗi thứ đều hấp dẫn, đau lòng và tuyệt đẹp theo cách riêng.
Điểm yếu

Chúng tôi sẽ chỉ ra những điểm yếu, nhưng vẫn tốt khi đưa ra những điểm đó. Khi kết luận,Clair Obscur: Expedition 33 thả bóng một chút. Kết thúc của nó, chắc chắn, là không thể đoán trước, nhưng không thỏa mãn. Đây là một trò chơi dựa nặng vào những bí ẩn và câu hỏi không ngừng. Và nó sẽ ổn nếu bắt đầu lấp đầy những khoảng trống ở giữa đường đến cuối.
NhưngClair Obscur: Expedition 33 giữ nhữnglá bài của nó ẩn cho đến những khoảnh khắc cuối cùng, tiết lộ một bộ bài mà, thẳng thắn, dường như được rút ra từ không đâu. Và vẫn chưa đủ để lấy đi những khoảnh khắc quý giá bạn chia sẻ dọc theo hành trình của mình với đảng của bạn bên cạnh lửa trại và trong những nhiệm vụ đau lòng nhất, đưa bạn đến gần hơn và gần hơn với khu vực của Paintress.
Hành động theo lượt

Đủ về câu chuyện rồi. Hãy đến với phần thịt của bánh: trận chiến.Clair Obscur: Expedition 33 sử dụngtrận chiến theo lượt và một số yếu tố hành động thời gian thực. Nó đưa cho bạn một túi công cụ và khả năng khá tốt để trộn và kết hợp và tùy chỉnh theo ý bạn. Mỗi nhân vật trong đảng của bạn, ngoài những tính cách độc đáo, còn có những thuộc tính và kỹ năng độc đáo. Ngoài ra, họ chơi khác nhau trên chiến trường, bao gồm cả việc tăng sức mạnh theo những cách khác nhau. Vì bạn có ba thành viên đảng hoạt động tại một thời điểm, việc thường xuyên thay đổi họ giúp mọi thứ trở nên thú vị.
Khi một kẻ thù chạm vào bạn, họ sẽ có lượt đi đầu tiên, và ngược lại. Với một nút bấm đơn giản, bạn có thể phát động một cuộc tấn công cơ bản, một cuộc tấn công thường, hoặc xây dựng một cuộc tấn công đặc biệt. Nhưng thời gian là chìa khóa để tránh bị thương. Tôi chắc chắn bạn sẽ làm quen với việc gây sát thương sớm thôi, với mẹo thực sự đến khi phòng thủ. Có bốn tùy chọn phòng thủ: tránh, chặn, một chặn đặc biệt cho các động tác đặc biệt của kẻ thù, và một cú nhảy đặc biệt để tránh các cuộc tấn công AoE lớn. Mỗi tùy chọn có một cửa sổ thời gian chặt chẽ, với các động tác chặn khó hơn để thành thạo. Và vì các mẫu tấn công của kẻ thù khác nhau, đôi khi nó có thể làm bạn khó chịu khi thua một trận chiến vì thời gian không chính xác.
Thời gian hoàn hảo

Và do đó, những lần chặn thành công thực sự là một cú hít dopamine. Không kể đến việc leo lên cấp độ thành thạo. Ngược lại, bạn kiếm được Điểm Tấn công cho các lần chặn thành công mà nuôi dưỡng sự tiến bộ. Hãy tự do thử nghiệm nhiều thứ hơn: kỹ năng, Pictos (buff bị động), Luminas (buff bị động cho Pictos), chỉ số, khả năng được mở khóa bởi điểm kỹ năng, v.v. Tất cả những thứ này đều khá tiêu chuẩn trong thế giớiJRPG, Final Fantasy và tất cả. Vì vậy, bạn không nên gặp khó khăn khi tìm chỗ đứng trong vài giờ đầu tiên.
Điều quan trọng nhất là khi nó hoạt động, nó thực sự hoạt động. Trận chiến rất bóng bẩy và khá phô trương với những khả năng ma thuật quá mức. Bạn thực sự cảm thấy như một pháp sư hoặc kiếm sĩ toàn năng, nhảy múa giữa các khả năng mà các thành viên đảng của bạn cung cấp và mở khóa nhiều công cụ thú vị hơn mà cây kỹ năng của họ có thể cung cấp.
Có nhiều thứ hơn để yêu thích trongClair Obscur: Expedition 33, như những món đồ trang sức ngẫu nhiên bạn sẽ tìm thấy khi đi lang thang ngoài con đường chính. Bạn sẽ tìm thấy các tạp chí, chẳng hạn, được những chuyến thám hiểm trước đó để lại, cho bạn biết về những thách thức họ phải đối mặt và bí mật để đánh bại một số trùm. Ngoài ra, thế giới là một vẻ đẹp, đi lang thang để chiêm ngưỡng mọi thứ là điều không cần suy nghĩ.
Phán quyết

Bạn có thể chỉ ra và tìm thấy lỗi trong một số yếu tố gameplay củaClair Obscur: Expedition 33. Tuy nhiên, không một lỗi nào bạn tìm thấy, tôi có thể đảm bảo, sẽ đủ để viết tắt mức độ tuyệt vời của trò chơi này. Mỗi lựa chọn thiết kế, mỗi cơ chế trận chiến đều cảm giác như được đưa vào trò chơi với mục đích. Nó cảm giác như các nhà phát triển có một tầm nhìn và thực hiện nó một cách hoàn hảo với sự táo bạo và sáng tạo.
Đúng, họ có thể đã mượn những ý tưởng đã được thử nghiệm và quen thuộc từFinal Fantasy và các JRPG khác. Nhưng họ không quên quy tắc tạo ra một kiệt tác thực sự, đó là đảm bảo kết quả cuối cùng có thể đứng trên hai chân của nó. Từ thiết lập đến câu chuyện và trận chiến, mọi thứ đều phù hợp hoàn hảo. Bạn sẽ được đưa vào một thời gian đau lòng nhất trong số những người của Lumiere để cố gắng cứu họ khỏi số phận gần như chắc chắn. Nhạc phim và hình ảnh phục vụ câu chuyện với ân sủng, khoác lên một giai điệu buồn và u buồn. Trong khi đó, trận chiến được thực hiện tốt, đảm bảo thách thức ổn định với không gian để phát triển và tiến bộ.
Chỉ khi kết thúc, tôi hơi bị ném ra bởi những lựa chọn câu chuyện để ràng buộc các kết thúc lỏng lẻo. Ngoài ra, tôi thực sự thích thời gian của mình trongClair Obscur: Expedition 33, ngắn gọn, và sẽ quay lại để chơi thêm.
Clair Obscur: Expedition 33 Đánh giá (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Một Sứ Mạng Tự Sát, Nhưng Một Sứ Mạng Quan Trọng Dù Sao
Có lẽ Chuyến thám hiểm 33 là số may mắn, sau nhiều nỗ lực thất bại trong việc ngăn chặn Paintress giết người của bạn. Nhưng liệu Paintress có biết rằng những con số cô ấy vẽ có hậu quả đối với người sống không? Cô ấy có phải là một vị thần quyết tâm đến cái chết và sự hủy diệt không? Hay có gì đó hơn dưới mui xe củaClair Obscur: Expedition 33’s câu chuyện đau lòng? Bắt đầu hành trình của bạn với nhiều câu hỏi hơn câu trả lời, bạn sẽ khám phá một thế giới tuyệt đẹp. Bạn sẽ đối mặt với nhiều khoảnh khắc đau lòng, nhưng cũng bám vào hy vọng, vì không có hy vọng, điều gì sẽ là điểm của tất cả?











