Đánh giá

Manor Lords Đánh giá (Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Manor Lords

Sau bảy năm phát triển và thu thập ba triệu danh sách mong muốn trên Steam, Manor Lords cuối cùng đã ra mắt. Và trong khi phiên bản Xbox sẽ được phát hành sau và phiên bản trên PC thông qua Steam, Epic Games Store, Microsoft Store và GOG chỉ là phiên bản Early Access, thì hàng trăm nghìn người chơi đã rất hào hứng. Nhưng làm thế nào để Manor Lords trở nên đáng giá? Liệu sự hào hứng có xứng đáng? Hãy cùng tìm hiểu trong bài đánh giá Manor Lords của chúng tôi dưới đây.

Chủ sở hữu Manor

Chọn nhân vật trong Manor Lords

Ngay từ đầu, bạn sẽ được yêu cầu chọn nhân vật trong một hệ thống tùy chỉnh khá nông, nơi bạn chỉ chọn ảnh đại diện cho nhân vật và sau đó trong game, dường như bạn chỉ kiểm soát một “Chủ sở hữu Manor” cụ thể, bất kể nhân vật bạn đã chọn. Tuy nhiên, đây là một điểm khá hay khi hy vọng sẽ được phát triển đầy đủ hơn vào thời điểm ra mắt cuối cùng. Trên thực tế, bạn nên nhớ rằng mặc dù bài đánh giá này, Manor Lords thực sự là một phiên bản Early Access, có nghĩa là nó là một trò chơi “chưa hoàn chỉnh”, có thể có lỗi.

Tiếp theo, bạn sẽ chọn một trong ba kịch bản. Kịch bản đầu tiên là phiên bản hòa bình hơn của một khu định cư thời trung cổ, chỉ đơn giản là tồn tại qua các mùa. Kịch bản thứ hai cân bằng giữa việc xây dựng thành phố và sinh tồn, nơi bạn cần phải phát động các cuộc tấn công và tuyên bố chủ quyền các khu định cư lân cận từ thời gian này sang thời gian khác. Và kịch bản thứ ba tập trung vào chiến đấu thời gian thực, thường xuyên gửi ra các băng nhóm và quân đội thù địch mà bạn cần phải bảo vệ người dân của mình.

Trải nghiệm thực tế

Xây dựng nhà trong Manor Lords

Hơn nữa, bạn có thể tùy chỉnh các kịch bản này bằng cách điều chỉnh độ khó. Nhưng đó là tất cả những gì bạn có thể làm trong quá trình thiết lập một trò chơi mới. Có, bạn chỉ có một bản đồ tại thời điểm này, điều mà tôi tin sẽ được cải thiện vào thời điểm ra mắt cuối cùng. Sự đa dạng là chìa khóa, và chỉ có một bản đồ sẽ không đủ. Tiếp theo, bạn sẽ bắt đầu hành động, điều này sẽ đưa bạn đến một khu định cư cơ bản. Bạn chỉ có một vài người dân vô gia cư cần sự giúp đỡ của bạn để thiết lập họ thành công.

Từ đó, bạn bắt đầu lên kế hoạch cho các bước tiếp theo bạn muốn thực hiện, điều mà tôi phải nhấn mạnh, sẽ chiếm hầu hết thời gian của bạn trong Manor Lords. Bởi vì, trên thực tế, gameplay của Manor Lords cảm thấy rất sâu sắc, bạn sẽ ít có khả năng thành công nếu không có kế hoạch cẩn thận. Ví dụ, bạn muốn quét bản đồ để tìm nơi đặt nhà cho người dân, trang trại để nuôi họ, mỏ để thu thập tài nguyên, v.v.

Từng bước một

soldiers

Bạn có cách để đánh giá tiềm năng của các mảnh đất khác nhau. Một số có độ màu mỡ cao và là nơi lý tưởng để thiết lập trang trại. Những nơi khác có mực nước ngầm cao, lý tưởng để thiết lập giếng. Vì vậy, bạn muốn quét những thứ này đầu tiên. Lý tưởng, bạn muốn những người nông dân sống gần nhất với trang trại. Hoặc, bạn muốn những người thợ mỏ sống gần nhất với mỏ. Vì vậy, khi bạn bắt đầu vẽ ra các khu định cư mới, có rất nhiều việc lập kế hoạch và quản lý thời gian và tài nguyên. Một yếu tố gameplay quan trọng khác cần lưu ý là hầu hết các hành động bạn thực hiện hiếm khi xảy ra tự động.

Lấy việc xây dựng và xây dựng, ví dụ. Tất nhiên, tất cả những gì bạn cần làm là đánh dấu nơi bạn muốn xây một ngôi nhà. Tuy nhiên, để quá trình xây dựng bắt đầu, bạn cần tài nguyên như gỗ, mà bạn phải chỉ định người chặt gỗ để lấy. Sau đó, người dân “chưa được chỉ định” của bạn sẽ đi xây nhà, mặc dù với tốc độ từ từ. Bạn có thể theo dõi quá trình xây dựng khi nó diễn ra, cũng như bạn làm với hầu hết các hoạt động, khi mọi người đi lấy củi, khi họ tải hàng hóa vào cửa hàng, khi họ khai thác, v.v.

Xây dựng thành phố sâu sắc

Manor Lords

Với một trò chơi vẫn còn trong giai đoạn Early Access, Manor Lords cảm thấy khá đầy đủ. Hay ít nhất là trong phần đầu của trò chơi, chủ yếu liên quan đến xây dựng thành phố. Nó đòi hỏi sự chú ý của bạn, giám sát những việc nhỏ nhặt dẫn đến sự thịnh vượng của một thị trấn. Bạn tự hỏi những gì mọi người cần để thịnh vượng: thức ăn, quần áo, giải trí tại quán rượu địa phương, nhà thờ, trong số nhiều thứ khác. Sau đó, bạn bắt đầu lên kế hoạch cách thức để đảm bảo một nguồn cung cấp ổn định những thứ này. Hầu hết các hoạt động mà mọi người tham gia đều yêu cầu một tài nguyên mà bạn có thể sản xuất hoặc trao đổi.

Một số là trực tiếp, như trồng trọt thực phẩm và trồng cây để lấy củi trong mùa đông. Tuy nhiên, những thứ khác là gián tiếp, như trồng lúa mì để sản xuất bia để phục vụ tại quán rượu hoặc thu hoạch da động vật để may quần áo. Những tài nguyên này, đến lượt, có thể trực tiếp duy trì động lực và hạnh phúc của mọi người. Tuy nhiên, bạn cũng có thể trao đổi những tài nguyên thừa trong một hệ thống thương mại được phát triển ấn tượng. Tôi phải lưu ý rằng đôi khi hệ thống thương mại có thể trở nên khó khăn khi lãnh thổ bạn muốn thương mại không có tài nguyên bạn cần.

Đánh giá cao

bandits và quân đội thù địch chiến đấu

Nói về lãnh thổ, bạn có thể chọn tham gia thương mại, ngoại giao hoặc chiến tranh với họ. Hệ thống ngoại giao có thể cần một chút phát triển hơn. Tuy nhiên, hệ thống chiến tranh khá ấn tượng như nó đang là. Đó là một hệ thống RTS đơn giản nơi bạn gửi ra các nhóm quân để bảo vệ khu định cư của mình khỏi các mối đe dọa tiềm năng như băng nhóm. Bạn có thể đưa ra lệnh cho quân đội của mình như tiến về phía trước, giữ vững vị trí, v.v.

Bạn cũng có một hệ thống thể lực thêm một lớp quản lý khác, bao gồm cả việc theo dõi đồng hồ cạn kiệt sau khi đi bộ trong thời gian dài hoặc chạy. Điều này không gần giống với Total War. Bạn sẽ chỉ huy quân đội hàng trăm khi Total War có hàng chục nghìn. Ngoài ra, các lệnh và chiến đấu không gần như chiến lược và sâu sắc. Tuy nhiên, Manor Lords còn nhiều hơn nữa trong tương lai.

Có tiềm năng lớn

Mùa đông trong Manor Lords

Không giống như hầu hết các lựa chọn thay thế, Manor Lords khiến bạn tuyển mộ các nhóm quân từ chính khu định cư của mình. Điều này có nghĩa là nếu người dân của bạn chết trong khi họ đang bảo vệ khu định cư, bạn sẽ mất lao động cần thiết để sản xuất nhiều tài nguyên mà khu định cư cần để tiếp tục thịnh vượng. Những tài nguyên này, ngoài thực phẩm và gỗ cơ bản, bao gồm vũ khí và áo giáp mà bạn sẽ cần để tạo ra sự phòng thủ tốt nhất được sản xuất tại các xưởng rèn trong khu định cư của bạn. Đó là một hệ thống rủi ro-lợi nhuận mà bạn cần phải đánh giá cẩn thận để không phân tán tài nguyên con người quá mỏng.

Thay vào đó, bạn có thể thuê lính đánh thuê để chiến đấu thay bạn với một mức giá, những người tính phí theo đầu và liên tục mỗi tháng. Bạn có thể nhận được tiền từ kho bạc của mình, điều này tích lũy thông qua thuế. Bây giờ, các chính sách thuế có thể cần một chút phát triển hơn. Tại thời điểm này, nó vẫn còn trong giai đoạn đầu, điều mà, theo tên của trò chơi, “Manor Lords”, nên được phát triển đầy đủ nhất về quản lý và thiết lập quyền lực.

Về mặt hình ảnh, Manor Lords là một niềm vui. Nó cảm thấy chân thực, với các mùa khác nhau của đất phủ tuyết và đầm lầy thời trung cổ đầy bùn. Bạn có thể gặp phải một số lỗi, điều này không có gì ngạc nhiên khi xem xét trạng thái Early Access của nó. Nhân vật của bạn có thể chạy qua một số tường. Bạn có thể có tất cả các khu định cư của mình bị phá hủy và trò chơi vẫn chạy, trừ khi bạn khởi động lại. Chiến đấu có thể cảm thấy một chút vụng về, với những người bắn cung cảm thấy hoàn toàn vô dụng. Bạn sẽ thấy một con cừu bị biến dạng tại một thời điểm. Chỉ là những lỗi nhỏ ở đây và ở đó mà hy vọng sẽ được loại bỏ khỏi phiên bản ra mắt cuối cùng.

Phán quyết

Nông nghiệp trong Manor Lords

Manor Lords đáp ứng được kỳ vọng. Vâng, điều đó bao gồm cả một trò chơi bị lỗi và chưa hoàn chỉnh, vì nó chỉ ở giai đoạn Early Access. Bạn ngay lập tức đánh giá cao nỗ lực đã được đầu tư vào đồ họa. Chúng thật tuyệt đẹp, với việc xây dựng thế giới chân thực và các mùa khác nhau. Bạn có thể thu phóng các phần hoạt hình của trò chơi, khi mọi người đi về việc của họ. Thậm chí những hành động đơn giản như lấy nước từ một giếng được khắc họa một cách tinh tế vào một tựa đề đầy tham vọng.

Trong phần đầu của trò chơi, bạn sẽ bắt đầu xây dựng thành phố một cách sâu sắc. Gần như mọi hành động cần thiết cho sự thịnh vượng của khu định cư đều đòi hỏi sự lập kế hoạch và quản lý cẩn thận. Nó cũng mất thời gian để thực hiện, cho phép bạn ngồi lại và xem nỗ lực của mình trở thành hiện thực. Từ nông nghiệp đến thương mại và chiến đấu, Manor Lords có rất nhiều thứ để cung cấp. Nó đòi hỏi sự suy nghĩ cẩn thận khi kiểm tra độ màu mỡ của đất trước khi bắt đầu trồng trọt. Bạn cũng phải liên tục luân canh cây trồng để có được sản lượng dồi dào.

Điều tương tự cũng áp dụng cho gỗ, hàng dệt và thậm chí cả giải trí theo cách của quán rượu. Mỗi bộ phận của cỗ máy Manor Lords đòi hỏi phải đánh giá cẩn thận các bộ phận của nó để tìm ra lỗi. Thật không may, các phần giữa của trò chơi, những phần sẽ nâng cấp khu định cư của bạn, cho dù về mặt công nghệ hay kinh tế, cảm thấy chưa hoàn chỉnh. Một số phần của trò chơi được đánh dấu rõ ràng là “đang làm việc”, với phần chiến đấu có lẽ là phần cần được phát triển nhiều nhất. Các lỗi cũng xuất hiện ở đây và ở đó.

Trong khi đó, sẽ không hại gì khi thêm một số tính năng, như bản đồ bổ sung và tùy chỉnh nhân vật sâu sắc. Tổng thể, Manor Lords làm được rất nhiều để giữ bạn gắn bó với màn hình. Nó thu hút với chi tiết tinh tế và gameplay hấp dẫn. Với một trò chơi vẫn còn trong giai đoạn Early Access, Manor Lords hơn là đáp ứng, với chắc chắn nhiều tính năng ấn tượng hơn sẽ đến.

Manor Lords Đánh giá (Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Quy tắc một thiên đường thời trung cổ

Sau một thời gian chờ đợi, Manor Lords cuối cùng đã đến, mặc dù chỉ trên PC trong giai đoạn Early Access. Đối với một phiên bản Early Access, Manor Lords không sợ đi sâu vào các cơ chế xây dựng thế giới tinh vi. Nó đòi hỏi sự lập kế hoạch và quản lý tài nguyên cẩn thận. Mỗi người có vai trò để đóng góp vào sự thịnh vượng của khu định cư. Bạn có thể gửi nông dân đến làm việc trên các cánh đồng hoặc thợ mỏ để lấy củi. Bạn có thể gửi người đến bảo vệ thị trấn của mình khỏi những kẻ xâm lược. Ngoài ra, mặc dù vẫn đang phát triển, bạn có thể thương mại với các lãnh thổ lân cận, trong số nhiều tính năng khác sẽ đến.

Evans Karanja là một nhà báo trò chơi điện tử và người viết nội dung tại Gaming.net, nơi anh ấy viết bài đánh giá trò chơi, tính năng, hướng dẫn mua hàng, khuyến nghị và phát hành mới trên PC và các nền tảng console chính.