Connect with us

Đánh giá

Mái nhà & Con hẻm: Trò chơi Parkour Review (PC)

Updated on
Rooftops & Alleys Promotional Art

Nếu tôi quay lại và xem một số trò chơi điện tử tập trung vào parkour đã tạo ấn tượng tốt với tôi trong những năm qua, thì tôi sẽ không thể tìm thấy nhiều hơn một trò chơi: Mirror’s Edge: Catalyst, và có lẽ là Free Running năm 2007 — nhưng trò chơi đó thực sự cảm giác như một giấc mơ, để nói thật. Kể từ đó, tôi đã không thấy nhiều trò chơi như vậy; Parkour Legends đã cố gắng giữ ngọn lửa, nhưng đó chỉ là một ứng cử viên nhỏ, và không có đủ yếu tố để khơi dậy lại thể loại này. Nói cách khác, khi nói đến thể thao cực限 và mô phỏng văn hóa của nó, thị trường tương đối thiếu những trò chơi tiêu biểu, đó là lý do tại sao các dự án độc lập như Rooftops & Alleys, thực sự, có thể là một cảnh tượng đáng xem những ngày này.

Để làm cho nó rõ ràng, Rooftops & Alleys là một trò chơi độc lập, và do đó, một phiên bản ảo ít phức tạp hơn của môn thể thao này. Tuy nhiên, để nói rằng nó hoàn toàn không thể nắm bắt được trái tim và bản chất của môn thể thao này sẽ không chính xác, vì nó ít nhất cố gắng tận dụng và mở rộng các lĩnh vực mà những trò chơi khác trước đây đã không thể giải thích. Nhưng đó chỉ là bắt đầu của một đoạn văn lớn hơn, và điều đó chúng ta sẽ được tìm hiểu trong thời gian tới.

Dù sao, để lấp đầy khoảng trống, dường như chỉ đúng khi chúng ta quay lại chủ đề. Bạn có muốn tham gia cùng chúng tôi khi khám phá trò chơi parkour mới nhất của MLMEDIA? Hãy cùng chúng tôi nhảy vào.

Người đàn ông và Ragdoll duy nhất

Character setting a session marker (Rooftops & Alleys)

Có thể bạn đã xem qua một số đoạn phim parkour từ các kênh xã hội hoặc truyền hình, trong trường hợp đó, bạn sẽ có một ý tưởng về Rooftops & Alleys nhằm mục đích gì trong trò chơi sandbox đơn người chơi. Nếu bạn chưa từng xem qua danh mục đó, thì chỉ cần biết rằng: đó là một văn hóa luôn thay đổi, và một văn hóa, mặc dù rất táo bạo, nhưng luôn tạo ra những khả năng mới và thú vị cho những người chạy, cho dù đó là ở độ cao cực hạn, hoặc trên đường nhựa và hơn thế nữa. Và, không ngạc nhiên, đó là những gì Rooftops & Alleys cố gắng thể hiện: một không gian ảo nơi những người chạy có thể đặt mục tiêu và vượt qua ranh giới của kỹ năng và, với sự kiên nhẫn và can đảm, đạt đến những độ cao đáng kính.

Rooftops & Alleys là một trò chơi chạy người thứ nhất và thứ ba, và do đó, phần lớn trò chơi có bạn điều hướng một trong几个 bản đồ trên chân, cũng như đặt dấu hiệu để bạn có thể tạo ra các đường mới để thực hiện các trick, kiểm tra tính toàn vẹn của một địa danh thành phố bằng cách biến nó thành một nền tảng phóng cho bạn, và như vậy. Trong một kịch bản điển hình, bạn sẽ bắt đầu ở một khu vực ngoại ô — một địa điểm thông thường bao gồm một loạt các chướng ngại vật, bao gồm cả rào cản đá, chậu cây trên mái nhà, và các cấu trúc khác. Từ đó, chỉ cần khám phá khu vực và thu thập điểm bằng cách thực hiện các nhiệm vụ nguy hiểm và hoàn thành các thử thách, bao gồm cả Thử thách thời gian, Thử thách trick, và các sự kiện Free Roam.

Tìm đường

Character vaulting over stone structure (Rooftops & Alleys)

Để nói rằng có rất nhiều nội dung trong Rooftops & Alleys sẽ không hoàn toàn chính xác; thực tế, nó dường như có một sự thiếu hụt đáng kể về nội dung, hoặc ít nhất, một động lực thứ hai để bạn đào sâu hơn mức cần thiết. Trong một số cách, bạn có thể nói rằng, cho dù chủ đề của nó, có thực sự chỉ có thể làm được một số việc trước khi mọi thứ bắt đầu cảm giác, tôi không biết, trùng lặp và lặp đi lặp lại. Với điều đó nói, nếu bạn là loại người muốn không có gì hơn là đi lang thang qua cùng một bốn hoặc năm chuyển động vì lợi ích của việc tăng số điểm và điểm số, thì bạn có thể có thể ép được một số giờ từ nó. Nó giúp, quá, rằng có một số bộ tăng tốc để hỗ trợ tiến trình của bạn, cho dù đó là một dấu hiệu phiên, hoặc tạo ra một sự kiện thế giới mới để đối mặt.

Chơi với lửa

Character vaulting over stone blocks (Rooftops & Alleys)

Vậy, Rooftops & Alleys có thực sự là một trò chơi thú vị để chơi, hay nó chỉ là một tác phẩm nghệ thuật dựa trên một khái niệm chưa được khám phá? Cho đến nay, chúng ta đã đề cập đến các chế độ và chủ đề chung của trò chơi, nhưng vẫn chưa trả lời câu hỏi liệu nó có cơ chế hoạt động hay không. Để trả lời — có, nó có — hoặc ít nhất, nó sử dụng tốt vật lý ragdoll. Tất nhiên, tôi sẽ không giả vờ rằng nó có cơ chế hoạt động trơn tru nhất trên thế giới, nhưng tôi cũng sẽ không nói dối nếu tôi nói rằng tôi đã tận hưởng việc ném mình xung quanh và bật khỏi các cột thép từ độ cao khiến bụng tôi lộn ngược.

Verdict

Character hopping over elevated structure (Rooftops & Alleys)

Rooftops & Alleys đã cố gắng tạo ra một bản trình diễn giống như thật của môn thể thao cực hạn trên mức ảo, và ở một mức độ nào đó, nó đã thành công. Đúng, nó thiếu sự phức tạp của một trò chơi đầy đủ, nhưng việc nó cho phép bạn thử nghiệm với vô số sự kết hợp của trickery và các hình thức chơi khác nhau thực sự làm cho nó trở nên thú vị khi khám phá — nếu chỉ trong thời gian ngắn. Liệu nó có thể làm với một số bản đồ và cơ chế mới? Có thể, có — nhưng điều đó không thay đổi việc trò chơi được tạo ra bởi chỉ một nhà phát triển. Vì lý do đó, tôi sẵn sàng đưa ra tín nhiệm cho nơi nó thuộc về và nói rằng, từ bên ngoài nhìn vào, Rooftops & Alleys đã tạo ra một thứ gì đó xứng đáng được ghi nhận.

Mái nhà & Con hẻm: Trò chơi Parkour Review (PC)

Cầu nối

Rooftops & Alleys: The Parkour Game cố gắng tái tạo lại một ngọn lửa mà chưa bao giờ, ngoại trừ một số dự án nhỏ, được thắp sáng. Đúng, nó không có nhiều bản đồ hoặc trick, nhưng việc nó cho phép bạn đặt mình vào vị trí của một người đam mê parkour mà không cần phải tiêu diệt một đàn zombie trên đường đi thực sự làm cho nó trở nên ấn tượng.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.