Đánh giá
Rooftops & Alleys: Trò Chơi Parkour Đánh Giá (PC)
Nếu tôi nhìn lại một số trò chơi video tập trung vào parkour đã tạo ấn tượng tốt với tôi trong những năm qua, thì tôi sẽ không thể tìm thấy nhiều hơn một trò chơi: Mirror’s Edge: Catalyst, và có thể là Free Running năm 2007 – nhưng đó thực sự cảm giác như một giấc mơ, để nói chính xác. Kể từ đó, tôi đã không thấy nhiều trò chơi như vậy; Parkour Legends đã cố gắng giữ ngọn lửa, nhưng đó chỉ là một ứng cử viên nhỏ, và không có đủ yếu tố để tạo ra sự hồi sinh của thể loại. Nói một cách khác, khi nói đến môn thể thao cực hạn và mô phỏng văn hóa của nó, thị trường tương đối thiếu những người tiên phong, đó là lý do tại sao các dự án độc lập như Rooftops & Alleys, thực sự, có thể là một cảnh tượng đáng xem những ngày này.
Để làm rõ, Rooftops & Alleys là một trò chơi độc lập, và do đó, một phiên bản ảo ít phức tạp hơn của môn thể thao. Tuy nhiên, để nói rằng nó hoàn toàn không thể nắm bắt được trái tim đập và bản chất của môn thể thao này sẽ không chính xác, vì nó cố gắng tận dụng và mở rộng các lĩnh vực mà những người khác đã thất bại trong việc diễn giải. Nhưng đó chỉ là bắt đầu của một đoạn văn lớn hơn, và điều đó chúng ta sẽ chuyển sang trong thời gian tới.
Dù sao, để lấp đầy khoảng trống đã đề cập, dường như chỉ hợp lý khi chúng ta quay lại chủ đề. Bạn có muốn tham gia cùng chúng tôi khi chúng tôi khám phá trò chơi parkour mới nhất của MLMEDIA? Hãy cùng chúng tôi bắt đầu.
Người Ragdoll Duy Nhất

Có thể bạn đã xem qua một số đoạn video parkour từ mạng xã hội hoặc kênh phát trực tuyến, trong trường hợp đó, bạn sẽ có một ý tưởng sơ bộ về Rooftops & Alleys nhằm mục đích gì trong trò chơi sandbox đơn người chơi. Nếu bạn chưa từng xem qua đó loại catalog của những thành tựu dũng cảm, thì chỉ cần biết rằng: đó là một văn hóa luôn thay đổi, và một trong những điều đó, mặc dù rất táo bạo, nhưng luôn tạo ra những khả năng mới và thú vị cho những người chạy bộ để cạnh tranh, dù đó là ở độ cao cực hạn hoặc trên đường nhựa và hơn thế nữa. Và, không ngạc nhiên, đó chính là những gì Rooftops & Alleys cố gắng xây dựng: một không gian ảo nơi những người chạy bộ có thể đặt mục tiêu của riêng họ và vượt qua ranh giới của kỹ năng và, với sự kiên nhẫn và can đảm đủ, đạt đến những độ cao rộng lớn và danh giá.
Rooftops & Alleys là một trò chơi chạy bộ người thứ nhất và thứ ba, và do đó, phần lớn trò chơi có bạn điều hướng một trong số các bản đồ trên chân, cũng như đặt dấu hiệu để bạn có thể tạo ra các đường chạy mới để thực hiện các động tác và kiểm tra tính toàn vẹn của một điểm nổi bật thành phố bằng cách biến nó thành một loại nền tảng phóng để bạn có thể phóng từ đó, và như vậy. Trong một kịch bản điển hình, bạn sẽ bắt đầu từ một khu vực ngoại ô – một vị trí thông thường bao gồm một loạt các chướng ngại vật, bao gồm hàng rào đá, chậu cây trên mái nhà, và các cấu trúc khác để thực hiện các động tác. Từ đó, chỉ cần bắt đầu khám phá khu vực và cuối cùng thu thập một mạng lưới điểm bằng cách thực hiện các nhiệm vụ đầy thách thức và hoàn thành nhiều thành tựu, bao gồm Thử thách Thời gian, Thử thách Động tác, và các sự kiện liên quan đến Chế độ Tự do.
Tìm Đường Đi

Nói rằng có rất nhiều nội dung trong Rooftops & Alleys sẽ không hoàn toàn chính xác; thực tế, nó dường như có một sự thiếu hụt đáng kể về nội dung, hoặc ít nhất, một động lực thứ hai để bạn đào sâu hơn mức cần thiết. Theo một cách nào đó, bạn có thể nói rằng, cho dù chủ đề của nó là gì, chỉ có thể làm được một số điều trước khi mọi thứ bắt đầu cảm giác, tôi không biết, trùng lặp và lặp đi lặp lại. Với điều đó được nói, nếu bạn là loại người muốn chỉ cần đi lang thang qua cùng một vài động tác trong một thời gian để tăng số giờ và điểm số, thì bạn có thể sẽ có thể tận dụng được một số giờ từ nó. Điều đó giúp, quá, rằng có một số bộ tăng tốc để hỗ trợ tiến trình của bạn, cho dù đó là một dấu hiệu phiên hoặc tạo ra một sự kiện thế giới mới để đối mặt.
Mặt khác, bạn có thể nói rằng, bạn biết, nếu bạn đã thực hiện một bước nhảy, bạn đã thực hiện tất cả những bước nhảy. Và trong khi điều đó một phần đúng, việc bạn có thể tự mình tìm kiếm những cột mốc mới và tạo ra những đặc điểm độc đáo của riêng bạn thực sự đã thêm một chút giá trị vào trải nghiệm – nếu chỉ là một chút. Ngoài ra, tuy nhiên, không có nhiều thứ để xem ở đây; có một số khu vực cho phép bạn tùy chỉnh nhân vật, nhưng lại, đó là về tất cả những gì bạn có thể làm để cắt đứt liên kết giữa kế hoạch của nó và bất cứ điều gì thậm chí gần giống với sự nguyên bản. Đừng hiểu lầm tôi, parkour là, và luôn là, đứa con bị bỏ rơi của thế giới thể thao cực hạn, nhưng điều đó không có nghĩa là bất kỳ trò chơi nào cố gắng đưa nó vào sự chú ý đều sẽ thành công.
Chơi Với Lửa

Vậy, Rooftops & Alleys thực sự là một trò chơi để chơi, hay nó chỉ là một tác phẩm nghệ thuật tận dụng một khái niệm chưa được khám phá? Cho đến thời điểm này, chúng ta đã đề cập đến các chế độ và chủ đề chung của trò chơi, nhưng vẫn chưa trả lời câu hỏi liệu nó có cơ chế hoạt động hay không. Để trả lời điều đó – có, nó có – hoặc ít nhất, nó sử dụng tốt vật lý ragdoll của nó. Tất nhiên, tôi sẽ không giả vờ rằng nó có cơ chế hoạt động trơn tru nhất trên thế giới, nhưng tôi cũng sẽ không nói dối nếu tôi nói rằng tôi đã tận hưởng việc ném mình xung quanh và bật ra từ các cột thép ở độ cao khiến dạ dày tôi bị xoắn. Thật sự, đó là những gì chín mươi phần trăm của hành trình: bật ra khỏi các vật thể ngẫu nhiên và dựa vào suy nghĩ may mắn để tạo ra một số dòng có thể thu hút được đám đông.
Có một chút đường cong học tập để giải quyết với điều này, tôi sẽ nói như vậy. Ngoài việc phải tìm ra làm thế nào để thời gian hóa các bước nhảy của bạn, bạn cũng cần phải sử dụng đầy đủ môi trường xung quanh để có thể xây dựng và duy trì động lượng, điều này có thể, thường hơn không, đòi hỏi một lượng lập kế hoạch đáng kể. Nó không phải là một điều xấu ; thất bại trong việc tích lũy đủ điểm để tăng điểm số của bạn, hãy nhớ; thực tế, việc bỏ cuộc và xem các cử chỉ ragdoll diễn ra thực sự khá thú vị, nếu không muốn nói là một chút ghê tởm, ngay cả trong những thời điểm tốt nhất. Cách tốt nhất tôi có thể mô tả nó, thực sự, là các đoạn Skate 3 đáng sợ của Hall of Meat, chỉ không có đế và tầm nhìn tia X, và với, nói, một vài cuộn và ván trượt và những gì bạn có. Đó, đối với tôi, là Rooftops & Alleys — và tôi hoàn toàn ủng hộ nó.
Phán Quyết

Rooftops & Alleys đã cố gắng tạo ra một hình ảnh giống như thật của môn thể thao cực hạn trên mức ảo, và ở một mức độ nào đó, nó đã thành công. Tất nhiên, nó thiếu sự phức tạp của một trò chơi đầy đủ, nhưng việc nó cho phép bạn thử nghiệm với vô số sự kết hợp của các động tác và các hình thức chơi khác thực sự làm cho nó trở nên thú vị khi khám phá – nếu chỉ trong thời gian ngắn. Liệu nó có thể làm với một vài bản đồ và các bản vá cơ chế hơn không? Có thể, có – nhưng điều đó không thay đổi việc trò chơi được tạo ra bởi chỉ một nhà phát triển duy nhất. Vì lý do đó, tôi sẵn sàng đưa tín dụng đến nơi nó thuộc về và nói rằng, từ bên ngoài nhìn vào, Rooftops & Alleys thực sự tạo ra một điều gì đó xứng đáng được ghi nhận.
Lại một lần nữa, đó không phải là một việc dễ dàng – thiết lập nền tảng cho một trò chơi parkour, cho dù việc đó là một chủ đề chưa được khám phá. Nó chắc chắn là một chủ đề hẹp để rút ra, và vì vậy, trên lưu ý đó, tôi hơn hạnh phúc khi đưa một vài điểm thưởng cho MLMEDIA chỉ vì đã đưa khái niệm vào chung. Liệu nó có phải là tốt nhất trò chơi parkour trên thị trường? Không. Tuy nhiên, cho dù sự thiếu hụt của những thế giới như vậy hiện đang trôi nổi, tôi nghi ngờ chúng ta không có nhiều vị trí để khiếu nại, để nói chính xác.
Rooftops & Alleys: Trò Chơi Parkour Đánh Giá (PC)
Cầu nối khoảng cách
Rooftops & Alleys: Trò Chơi Parkour cố gắng tái tạo lại một ngọn lửa đã không bao giờ, ngoại trừ một số dự án pop-up, được thắp sáng từ đầu. Tất nhiên, nó không có nhiều bản đồ hoặc động tác, nhưng việc nó cho phép bạn tự mình vào giày của một người đam mê parkour mà không buộc bạn phải tiêu diệt một đàn zombie dọc đường thực sự đã làm cho nó trở nên ấn tượng hơn.











