Đánh giá

Vui lòng, Chạm vào Tác phẩm nghệ thuật 2 Đánh giá (PC)

Đã cập nhật on
Skull puzzle (Please, Touch the Artwork 2)

Có một câu nói cũ như vậy: nếu nó không bị hỏng, đừng sửa nó. Trừ khi, tất nhiên, nó đã bị hỏng, trong trường hợp đó bạn nên sửa nó – đẩy nó, thậm chí, với tay xương hoặc một vài ngón tay xương để có hiệu ứng lớn hơn. Đây, ngắn gọn, là thiết lập cơ bản cho Vui lòng, Chạm vào Tác phẩm nghệ thuật 2: có một loạt các tác phẩm nghệ thuật không quá bị hỏng, và một bộ xương tuyệt vọng muốn đi qua các hành lang của một bảo tàng và qua các giọt và giọt của các bức tranh acrylic-studded. Đây là một khái niệm đơn giản, và đúng như vậy, vì nó là, trong tất cả sự công bằng, sản phẩm của một tâm trí đơn lẻ – một tâm trí cũng happens to được nhận một mắt rất tốt cho nghệ thuật thế kỷ 20, để boot.

Để ghi lại, Vui lòng, Chạm vào Tác phẩm nghệ thuật 2 là một trò chơi miễn phí đang có sẵn trên Steam, không có quảng cáo, không có DLC. Được rồi, nó không phải là trò chơi dài nhất trên thế giới, nhưng nơi nó thiếu về độ sâu, nó chắc chắn bù lại bằng nhiều cách khác – nghệ thuật hiện đại, là yếu tố chính của số này. Nó cũng là một trò chơi dễ dàng để đi qua, quá – một trò chơi rất dễ dàng, thực tế, rằng bất kỳ ai từ độ tuổi, và tôi trích dẫn, “12-99” có thể cắn vào và chơi qua đến cuối cùng. Vậy, đó là một điểm cộng.

Để cắt một câu chuyện dài ngắn, nếu bạn đang lơ lửng trên ý tưởng của việc chọn sequel đến Thomas Waterzooi’s Vui lòng, Chạm vào Tác phẩm nghệ thuật, nhưng chưa quyết định, thì hãy đọc tiếp. Đây là mọi thứ bạn nên biết về entry mới nhất trong series tìm kiếm và tìm thấy indie cho PC.

Vi phạm quy tắc, không phải xương

Crowd puzzle (Vui lòng, Chạm vào Tác phẩm nghệ thuật 2)

Mục tiêu của Vui lòng, Chạm vào Tác phẩm nghệ thuật 2 là khá đơn giản: đánh dấu các đối tượng nhất định trong một trong số các bức tranh, và giúp bạn skeletal của chúng tôi đi qua một vị trí đến vị trí tiếp theo trong khi đồng thời giải quyết một câu chuyện bao quát liên quan đến các tác phẩm của nghệ sĩ. Đây là một trò chơi tìm kiếm và tìm thấy, và vì vậy, tự nhiên, bạn có thể mong đợi gặp phải một số lượng lớn các món đồ ẩn và các nét vẽ tinh vi khác, quá. Ngoài nhiệm vụ rõ ràng của việc phải tìm ra một số món đồ trong mỗi bức tranh, còn có trường hợp của việc hướng dẫn nhân vật chính qua một loạt môi trường – một nhiệm vụ đòi hỏi một mắt tinh tường và một tâm trí tò mò để biết ở đâu để nhấp và điều gì để mở khóa để tiến sâu vào thế giới.

Phần lớn, gameplay là khá thẳng thắn, vì nó đã được nén xuống thành các mini-game cỡ nhỏ, thường đòi hỏi không dưới một vài bước như kéo một dòng từ một điểm neo đến điểm neo tiếp theo, hoặc đánh dấu các đối tượng quan trọng liên quan đến một câu đố hoặc yêu cầu bao quát. Không có sự đa dạng lớn ở đây, nhưng sau đó, là một trò chơi indie không vượt quá một hành trình sáu mươi phút, nó không phải là điều gì đó chúng ta có thể thực sự chỉ trích, quá.

Tóm lại, bạn đã có một lượng lớn các tác phẩm nghệ thuật tương tác để đi qua, và ba lần nhiều nhân vật gốc để gặp gỡ, tương tác và giải quyết câu đố. Và tin tôi khi tôi nói – những nhân vật này một chút kỳ lạ, với những yêu cầu thường có liên quan đến việc đánh cắp một số bộ râu. Nhưng đó là một phần lý do tại sao tôi yêu thích nó: nó giữ tôi nghi ngờ, và ngay cả khi tôi nghĩ rằng nó đã hết, nó đơn giản là không.

Một bàn tay giúp đỡ

Graveyard puzzle (Vui lòng, Chạm vào Tác phẩm nghệ thuật 2)

Khi hầu hết các câu đố là khá rõ ràng, một số trong số chúng có thể là một chút khó để giải quyết – đặc biệt là khi các câu đố đó đòi hỏi một chút quay lại hoặc một số đầu vào ngẫu nhiên. Với điều đó, trò chơi đã, may mắn, cung cấp một hệ thống gợi ý hữu ích, một hệ thống cơ bản vẽ ra toàn bộ giải pháp cho bạn ở cuối màn hình. Được rồi, nó có thể làm hỏng sự nhập vai một chút, nhưng nó cũng ngăn bạn không bị kẹt hoàn toàn và cố gắng tìm kiếm – điều luôn được chào đón, ngay cả trong các trò chơi giải đố.

Cơ học, không có nhiều thứ để hiểu; nó chỉ là vấn đề của việc trỏ, nhấp và kéo con trỏ từ vị trí này đến vị trí khác. Trong một phong cách tìm kiếm và tìm thấy điển hình, phần lớn gameplay liên quan đến việc chà xát trên các khe và kẽ của một bức tranh, thu thập một số món đồ quan trọng, và kết hợp chúng để bắc cầu giữa một vị trí và vị trí khác, hoặc sử dụng chúng để khâu lại một mảnh vải mới mà có thể hoặc không chứa một manh mối bổ sung.

Đối với phần lớn, đó là tất cả về việc di chuyển từ A đến B, nhưng mỗi lần, một số bức tranh đòi hỏi bạn phải quay lại một vài bước trong hướng ngược lại. Ví dụ, một câu đố đòi hỏi bạn phải thu thập các xô để loại bỏ một lỗ rò rỉ từ một con thuyền, điều này chỉ có thể được thực hiện bằng cách đi đến một số bức tranh khác và có một cuộc tìm kiếm tốt. Nó không phải là gì đó quá phức tạp, nhưng nó đòi hỏi một chút thời gian và nỗ lực, và không đề cập đến một mắt tinh tường.

Một bức thư tình yêu đến Nghệ thuật

Painting puzzle (Vui lòng, Chạm vào Tác phẩm nghệ thuật 2)

Trong khi hầu hết các trò chơi giải đố chọn một phong cách nghệ thuật hiện đại, Vui lòng, Chạm vào Tác phẩm nghệ thuật thay vào đó tập trung vào một người thu thập tác phẩm khác – một họa sĩ siêu thực người Bỉ, người, theo kiến thức của tôi, đã tạo ra một số tác phẩm thú vị nhất trong thế kỷ 20. Đây là, theo cách, điều mà trò chơi này nhằm mục đích nắm bắt: một bức thư tình yêu đến một họa sĩ thế kỷ 20, người mà công việc của anh, mặc dù không được biết đến rộng rãi với khán giả trẻ, vẫn còn liên quan ngay cả ngày nay.

Trong suốt hành trình sáu mươi phút, người chơi được mời đi theo cùng những bước chân của họa sĩ đã qua đời – một đường dẫn bao gồm đi qua một số tác phẩm đầu tiên, ít được biết đến, đến một số tác phẩm sau này, nổi bật hơn, giúp cách mạng hóa chủ đề và mở đường cho các thế hệ tương lai. Để này, nó là một câu chuyện đầy cảm hứng đến di sản của nghệ sĩ cũng như một trò chơi giải đố thông thường với một loạt các mảnh ghép siêu thực và các nhân vật kỳ lạ. Và mặc dù nhiều điều đó đã đóng một vai trò nhỏ trong thiết kế tổng thể của trò chơi, nó cũng là một bức thư tình yêu thực sự đến di sản của người tạo ra.

Tôi sẽ giơ tay và nói điều này: tôi không bao giờ quá quen thuộc với công việc của nghệ sĩ, để bắt đầu, và vì vậy, sau khi đi qua kho các bức tranh, tôi có xu hướng đưa tín dụng đến nơi nó thuộc về. Các câu đố của nó có thể không quá đáng nhớ, nhưng phong cách nghệ thuật được chọn, mặt khác, là điều mà tôi ngay lập tức cảm thấy bị thu hút – ngay cả khi tôi có rất ít ký ức về sự tồn tại của nó.

Phán quyết

Crowd puzzle (Vui lòng, Chạm vào Tác phẩm nghệ thuật 2)

Vui lòng, Chạm vào Tác phẩm nghệ thuật 2 là một tác phẩm nghệ thuật tương tác đơn giản, sạch sẽ, tìm kiếm và tìm thấy, cả đẹp và kỳ lạ. Lại nữa, nó không phải là trò chơi giải đố lớn nhất trên thế giới, nhưng cho rằng nó là, tất nhiên, một trò chơi miễn phí, và một trò chơi phục vụ như một bức thư tình yêu đến nghệ thuật hiện đại, nó khó có thể bị chỉ trích như một trò chơi chỉ để kiếm tiền. Nó là nhiều hơn thế, thực sự, và vì vậy, nếu đó là một cuộc đi dạo ngắn qua một kho báu của các tác phẩm nghệ thuật và các bộ phận nghệ thuật, thì bạn chắc chắn sẽ tìm thấy một số lượng lớn các món đồ để giữ bạn tham gia trong một thời gian ngắn.

Tin tốt là, bạn không cần phải là một người hâm mộ cuồng nhiệt của các trò chơi giải đố để tận hưởng những gì được cung cấp ở đây, vì hầu hết, nếu không phải tất cả, các chướng ngại vật trong bữa tiệc của nó đều dễ dàng giải quyết và, không đề cập đến, hoàn hảo để tiêu hóa. Và ngay cả khi chúng không, thực tế là có các gợi ý để giúp bạn đi đúng hướng có nghĩa là bạn không bao giờ thực sự bị kẹt hoặc tìm kiếm câu trả lời.

Về nơi mà series sẽ đi đến tiếp theo vẫn còn là một chút bí ẩn. Với điều đó, nếu nhà phát triển quyết định giữ nguyên công thức cho một phần thứ ba, thì nó chắc chắn sẽ là một phần hấp dẫn như các phần trước, chắc chắn.

Vui lòng, Chạm vào Tác phẩm nghệ thuật 2 Đánh giá (PC)

Một bức thư tình yêu xứng đáng

Vui lòng, Chạm vào Tác phẩm nghệ thuật 2 phục vụ mục đích của nó như một bức thư tình yêu thực sự đến một trong những họa sĩ nổi tiếng nhất của thế kỷ 20, và làm như vậy bằng cách kết hợp một kho báu của các tác phẩm nghệ thuật tương tác chất lượng và một số lượng lớn các nhân vật thú vị. Nó ngắn, đơn giản, và là một phần tuyệt đối phải có cho những người hâm mộ thể loại tìm kiếm và tìm thấy.

Jord đang giữ vị trí Trưởng nhóm tại gaming.net. Nếu anh ấy không đang tán gẫu trong các bài viết dạng danh sách hàng ngày, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc khám phá Game Pass và tất cả các tựa indie ít được chú ý.