Đánh giá
Loạt Phim Kingdom Hearts Đánh giá (Xbox, PlayStation & PC)
Kingdom Hearts ngay lập tức tuyên bố danh hiệu là một trong những loạt phim trò chơi điện tử phức tạp nhất trong tất cả các sáng tạo. Trên bề mặt, nó rất dễ dàng – đơn giản, thậm chí. Nhưng sau đó, khi bạn dần dần loại bỏ các lớp của nó – Heartless, Nobodies, Keyholes, và những bức màn che mà dường như đóng vai trò là những cái áo choàng cho một bức tranh tối hơn, đan xen và những câu chuyện – nó trở nên khó hiểu hơn nhiều. Thật không may, Kingdom Hearts không phải là một loạt phim Disney-Pixar thân thiện với người mới bắt đầu về tình bạn và xua tan bóng tối; nó là về việc cho bạn ăn càng nhiều thông tin càng tốt cho đến khi bạn bị ốm vì những tưởng tượng bách khoa toàn thư của Jiminy Cricket. Nó bị lạc, nhưng nó vẫn tìm thấy tất cả những cách để giữ cho bạn tìm kiếm những chiếc chìa khóa để phù hợp với những chiếc khóa của nó. Nhược điểm của điều này là, không chỉ có một chiếc chìa khóa, và không chỉ có một chiếc khóa.
Có một thời gian tôi nghĩ tôi biết Kingdom Hearts như lòng bàn tay của mình. Giống như vô số người khác, tôi nghĩ rằng, nếu nó chỉ là về một cậu bé với một chiếc chìa khóa khổng lồ và một lực lượng bóng tối bạo ngược đang hoành hành trong các thế giới Disney, thì nó sẽ không quá khó để tạo ra một bộ ba phần. Và tôi sẽ rất vui khi tự đặt mình vào một cuộc hành trình như vậy. Nhưng sau đó, các lớp được giới thiệu – các phiên bản áo choàng của các nhân vật; các đường cong nhân vật không hợp lý mà bạn chỉ có thể hiểu nếu bạn xem một bộ phim 30 phút hoặc chịu đựng một phiên bản spin-off dựa trên nhịp điệu chỉ trên thiết bị Android trong một thời gian giới hạn. Bỗng nhiên, bạn cần một ngón tay ở mọi nơi để hiểu được cốt truyện. Nói cách khác, nếu bạn không tham dự một bài giảng bốn giờ về những điều cơ bản và chi tiết của loạt phim, thì bạn sẽ không hiểu được cốt truyện. Đó, thực sự, là điều làm cho trải nghiệm bị suy giảm, không chỉ đối với tôi, mà còn đối với hầu hết những người hâm mộ cuồng nhiệt của bức thư tình của Square Enix dành cho Disney.
Người dệt thế giới

Nó bắt đầu với một ý tưởng đơn giản: một cậu bé thừa hưởng một chiếc chìa khóa khổng lồ mà vừa happens to là một vũ khí mạnh mẽ, và, thông qua việc sử dụng các cổng kết nối dẫn đến các thế giới thay thế, bắt đầu một cuộc hành trình cao cả để xua tan “Bóng tối” và đóng các khóa để phục hồi sự cân bằng của chúng. Đó là phần dễ dàng. Nhưng sau đó, sau một số lần thay đổi nhà văn và đạo diễn, mọi thứ trở nên tồi tệ, vào một vực thẳm của các câu hỏi và câu trả lời không liên quan. Oh, các khóa vẫn còn đó, nhưng cùng với đó là một triệu vấn đề khác để làm cho mọi thứ trở nên phức tạp hơn. Đó là khoảng thời gian, chủ yếu trong quá trình ra mắt của phần thứ hai, khi Kingdom Hearts mất đi sự tự tin, và nhanh chóng bắt đầu vấp ngã trên chính những dấu chân của mình. Và thành thật mà nói, tôi không nghĩ nó đã có thể tìm lại được sự tự tin kể từ đó.
Nó không giúp được gì, tôi nghĩ, khi Square đã tự đặt ra cho mình nhiều chướng ngại vật hơn để vượt qua mà không cần thiết để thiết lập bối cảnh. Nó có thể đã đơn giản, nhưng dường như các nhà phát triển đã quyết tâm thêm một chiếc que quá nhiều vào lửa từ rất sớm. Nó không làm hỏng hành trình; nó chỉ làm cho nó trở nên khó hiểu hơn. Và để nghĩ, vào một thời điểm, nó chỉ là về một chiếc chìa khóa và một con chuột Mickey vui vẻ. Điều gì đã xảy ra ở đó?
Một RPG Với Trái Tim

Cốt truyện là một điều, nhưng hãy thành thật, mặc dù tất cả những điểm yếu và những điểm khó hiểu, loạt phim vẫn còn cấu trúc vững chắc và rất thú vị khi chơi. Mặc dù nó không phải là người tiên phong trong việc kết hợp các thế giới thay thế, nó là một trong những loạt phim đầu tiên kết hợp bức tranh Disney đang thay đổi vào một RPG mạnh mẽ có thể tiếp tục trong nhiều thế hệ. Thành thật mà nói, nó đã tìm thấy vàng lỏng trong lòng bàn tay của mình – một cơ hội để tạo ra một cốt truyện có thể bao gồm hàng trăm câu chuyện và tích hợp hàng nghìn nhân vật mà không bao giờ phải lo lắng về việc mất đà. Nhưng sau đó, như thể để đặt một cái đinh vào bánh xe, các nhà văn quyết định viết quá nhiều đường cong. Kingdom Hearts đã phát triển, nhưng một loạt các quốc gia ngoài hành tinh dường như đã tìm thấy cách để gắn vào như những ký sinh trùng với tai chuột.
Tất nhiên, nếu bạn có thể bỏ qua sự phức tạp của cốt truyện và những nhân vật của nó, thì thành thật mà nói, nó rất dễ dàng để theo dõi Kingdom Hearts và chỉ tận hưởng nó vì nó là gì: một RPG hấp dẫn với nhiều trái tim và linh hồn. Nó rất dễ hiểu và rất dễ yêu, có thể trích dẫn và không giới hạn, với một bộ tùy chỉnh sâu và rất nhiều không gian để cải thiện trên nhiều phong cách chơi, phím và phụ kiện. Được cấp, nó không phải là RPG “thân thiện với trẻ em” mà nó thường tự xưng, và nó không thường cố gắng cầm tay bạn khi bạn làm việc thông qua các trận chiến trùm và tình huống chiến đấu chiến thuật thường xuyên. Nhưng sau đó, gần như để đặt một miếng băng trên tình huống này, nó đưa ra sáng kiến để giới thiệu các tính năng mới, thể loại và spin-off để thu hút dân số rộng lớn hơn. Có những trò chơi nhịp điệu, chương deck-building, và các phiên bản di động đơn giản mà, mặc dù vẫn còn một chút thô ráp, giúp bạn hiểu cốt truyện mà không cần phải trải nghiệm toàn bộ RPG chính.

Đủ để nói rằng, với Pandora của Disney trong tay, Kingdom Hearts gần như có khả năng mở rộng vượt ra ngoài ranh giới hiện tại, với rất nhiều thế giới để khám phá và hàng trăm nhân vật để giới thiệu. Điều duy nhất ngăn cản loạt phim tận dụng điều này là sự thiếu hiểu biết về cốt truyện của chính nó. Hy vọng, rồi, rằng nó sẽ tìm thấy cách để lấp đầy những khoảng trống và phục hồi sự cân bằng. Ngón tay crossed, bất cứ điều gì.
Phán Quyết

Mặc dù tất cả những điểm yếu của nó, Kingdom Hearts vẫn là một trong những RPG đa năng thú vị nhất trên thị trường, với một sự biến tấu độc đáo về cốt truyện Disney và một phong cách tiến bộ cẩn thận cho phép bạn khám phá, phát triển và đắm mình trong không khí ma thuật của một vũ trụ thay đổi liên tục của sự kỳ diệu và tưởng tượng thời thơ ấu. Nó vẫn còn nhiều thứ để tiếp nhận, và nó không giúp được gì khi thêm hàng nghìn sợi dây dường như không có ý nghĩa gì với cốt truyện tổng thể. Đó được nói, nếu bạn có thể bỏ qua những chi tiết nặng nề và bỏ qua nhiều yếu tố khó hiểu, thì bạn có thể sẽ tìm thấy mình đang tận hưởng hầu như mọi thứ tạo nên loạt phim.
Loạt Phim Kingdom Hearts Đánh giá (Xbox, PlayStation & PC)
Phức tạp và quyến rũ
Mặc dù tất cả những điểm yếu của nó, Kingdom Hearts vẫn là một trong những RPG đa năng thú vị nhất trên thị trường, với một sự biến tấu độc đáo về cốt truyện Disney và một phong cách tiến bộ cẩn thận cho phép bạn khám phá, phát triển và đắm mình trong không khí ma thuật của một vũ trụ thay đổi liên tục của sự kỳ diệu và tưởng tượng thời thơ ấu.











