Đánh giá
Đánh giá Hotel Renovator (Xbox Series X|S & PlayStation 5)
Vậy, tôi vừa mới tìm thấy mình đang đổ mồ hôi bullets ảo với một cây chổi và xô trong Hotel Renovator của Two Horizons. Tại sao? Vì tôi sẽ đứng đầu một dòng hotel mới giành được giải thưởng – một mục tiêu lớn lao sẽ khiến tôi đi xa hơn những gì mô tả công việc không giải thích trong cuộc phỏng vấn giới thiệu của tôi như một nhân viên lễ tân và chuyên gia bảo trì. Đúng vậy, nó đã đề cập rằng sẽ có những vết bẩn, và nó thông báo cho tôi rằng, bất kể những yêu cầu thường看似 kỳ lạ – khách hàng sẽ luôn đúng. Tôi không biết tại thời điểm đó, trong cuộc trò chuyện ngắn nhưng đầy thông tin với một ông chủ giả tưởng, rằng những yêu cầu như vậy thường xoay quanh việc ném gà ra khỏi cửa sổ kính và, vì một lý do cụ thể, thêm hai bóng bay vào phòng tắm của một bữa tiệc độc thân: 6, và *sigh* 9. Tốt, Two Horizons – thật là trưởng thành.
Hotel Renovator không khác nhiều so với các đồng nghiệp sandbox của nó, trong trường hợp mà, mục tiêu-wise, mục tiêu duy nhất của bạn là phá hủy những gì còn lại của một khu phức hợp hotel bỏ hoang, và trang trí nó với một loạt các bức tranh, đồ trang sức, và các món đồ nội thất khác trong khi đồng thời giải mã các mảnh thông tin về quá khứ của chủ sở hữu cũ. Như nó đã turns ra, chủ sở hữu cũ đó là ông nội của bạn, người đã đưa ra quyết định không may mắn là rời bỏ và rời bỏ doanh nghiệp để cho phép một đôi tay khác, well, nhặt lên những mảnh vỡ, để nói. Với các hộp kiểm ở tay, có một toàn bộ danh sách các việc cần làm – một danh sách kiểm tra có thể mất bạn từ một chục đến ba mươi giờ để hoàn thành. Đó là, nếu bạn có thể gắn bó đủ lâu để nếm trải thành quả của lao động, anyway.
Mở cửa kinh doanh

Tất cả bắt đầu với một ông nội vắng mặt – vì,当然, tại sao không? May mắn cho chúng tôi, chúng tôi đã thấy cùng một thiết lập chính xác này nhiều lần trước: một thành viên gia đình cũ đã rời bỏ và để lại cho bạn, đứa trẻ ngây thơ, với chìa khóa của một mảnh đất bỏ hoang mà, do sự không thể của chủ sở hữu cũ trong việc đáp ứng nhu cầu của nó, đã trở thành một bước ngoặt sắc nét. Câu hỏi là, làm thế nào bạn đi về việc đưa cũ girl trở lại một trung tâm cộng đồng sôi động cho người giàu? Tại sao, bạn bắt đầu bằng cách ném một cây chổi vào một vài thứ,当然!
Không có cách nào, hình dạng, hoặc hình thức, Hotel Renovator nhận được một câu chuyện thực sự có ý nghĩa, cũng không phải là một loạt các lỗ trống trong cốt truyện và các nhân vật phức tạp. Nhưng rồi, tôi không thể nói rằng tôi đang mong đợi nhiều hơn, để nói chuyện, với toàn bộ trò chơi dựa trên việc tu sửa. Với điều đó, tôi đã thực sự bị sốc khi thấy một câu chuyện thực sự được khâu vào trò chơi; tôi sẽ nói dối nếu tôi nói rằng tôi đang mong đợi nhiều hơn một chế độ sandbox tiêu chuẩn, để nói chuyện. Như nó đã turns ra, có một câu chuyện khoảng mười giờ để hoàn thành, mặc dù nó có thể được tranh luận là mỏng và không có nhiều bài học đạo đức để mang về nhà một khi giường cuối cùng đã được làm. Nhưng vẫn, một câu chuyện là một câu chuyện – và tôi không về để phàn nàn về điều đó.
Điền vào khoảng trống

Giả sử rằng bạn đã đổ một lượng thời gian đáng kể vào các trò chơi như House Flipper và, well, bất kỳ trò chơi nào khác yêu cầu bạn phải phá vỡ một vài bức tường và lau chùi một vài ô gạch, có một cơ hội tốt rằng bạn đã sẵn sàng trở thành một nhà đầu tư hotel mới. Điều tôi muốn nói ở đây là, không có nhiều thay đổi lớn trong công thức, với phần lớn trò chơi xoay quanh việc tu sửa và trang trí. Và, như tiêu đề ngụ ý, mục tiêu chính của dự án là làm việc thông qua nhiều sảnh, phòng, và cơ sở, và cơ bản là lật chúng từ những vỏ bọc cũ kỹ và không có hồn vào những phòng套 sang trọng cho khách tương lai.
Nếu bạn không phải là người thích tham gia vào một loạt các công việc lặt vặt và các nhiệm vụ chung chung mà kéo dài từ việc sơn tường đến thêm những chiếc cốc trà vào bàn ăn, thì có thể bạn sẽ không thực sự thích những gì được hiển thị ở đây. Tuy nhiên, nếu bạn là loại người tìm thấy niềm vui trong những điều nhỏ nhặt – chẳng hạn như điều chỉnh một bức tranh để nó phù hợp với phong cách của phòng, ví dụ – thì bạn có thể sẽ rơi vào phía bên kia của phổ. Thực tế, khoảng 90% trò chơi là chính xác như vậy: nhấn một vài nút và chọn các món đồ trang trí để triển khai vào cơ sở của một phòng. Đó là niềm vui đơn giản, và không có gì đặc biệt thách thức. Với điều đó, nó vẫn cho bạn nhiều điều để suy nghĩ, và nó tạo thành một thói quen giữ bạn trên chân và Forever knuckling vào các yêu cầu.
Làm việc từ 9 đến 5

Tin tốt là, gameplay thực sự không quá khó để hiểu. Trên thực tế, nó khá công thức, theo cách bạn có thể có được một cây chổi để quét sạch những mảnh vỡ từ xác của mỗi phòng, và sử dụng một bánh xe công cụ để thêm một chút sơn vào tường, và sau đó là một loạt các món đồ trang trí tùy chỉnh để đáp ứng yêu cầu của khách hàng. Tuy nhiên, khi nói đến việc làm việc thông qua Chế độ Câu chuyện, tùy chọn để có được một chút sáng tạo với thiết kế của bạn không thực sự hiện diện, vì nó基本 là việc làm việc thông qua các danh sách kiểm tra để làm cho khách hàng có nhiều khả năng trở lại trong tương lai. Điều này không phải là vấn đề; thực tế là mỗi phòng có yêu cầu riêng của nó làm cho quá trình tu sửa hotel trở nên ít повтор hơn. Và đó là một điều nhẹ nhõm, tất cả mọi thứ được xem xét.
May mắn thay, có một điểm sáng trong tất cả điều này: nó đi kèm với một chế độ sandbox – một chế độ sáng tạo cho phép bạn linh hoạt hơn một chút mà không có rủi ro mất sự tôn trọng của đồng nghiệp. Giống như hầu hết các trò chơi sử dụng tùy chọn này trong các chế độ của chúng, phần lớn các tính năng của trò chơi tend để tỏa sáng nhất khi có sẵn ngay từ đầu. Đây là, trên thực tế, nơi tôi đã dành phần lớn thời gian của mình trong Hotel Renovator – mất trong một loạt các công cụ và ý tưởng, và trong một không gian ảo nơi tham vọng của tôi có thể phát triển mà không có sự phân tâm và những cú đánh không hợp lý. Đúng, tôi đã thích tìm hiểu lý do tại sao chủ sở hữu cũ rời bỏ công ty, nhưng đồng thời, tôi không thể nào thoát khỏi cảm giác rằng nhiều ý tưởng của tôi đang bị bỏ qua và không được sử dụng.
Phán quyết

Hotel Renovator không làm gì để thay đổi công thức và khuếch đại các thành phần của nó, nhưng điều đó không phải là một vấn đề lớn, xét đến việc nó thực sự mô tả mình là không gì khác hơn là thứ nó khắc vào da của nó. Rõ ràng, House Flipper là một nguồn cảm hứng tuyệt vời cho sự hình thành của nó, và tôi sẽ không trừ điểm cho điều đó, vì nhà tạo đã cố gắng thêm một chút phong cách vào nó, mặc dù chỉ là một chút. Sự bao gồm của một chế độ câu chuyện cũng là một điểm nhấn, và một điểm giúp nó tạo ra một hình dạng riêng của nó.
Giả sử rằng bạn đang tìm kiếm một trò chơi cho phép bạn phá vỡ một vài bức tường và ném một chút sơn vào một bức tranh mở, thì bạn sẽ tìm thấy nhiều hơn đủ để giữ bạn bận rộn trong Hotel Renovator. Với điều đó, nếu bạn quyết tâm đắm chìm vào một câu chuyện lớn với nhiều bước ngoặt và xoắn, thì nó không thể đáp ứng nhu cầu đó, đặc biệt. Nói cách khác, nếu đó là một người kế thừa tinh thần của House Flipper mà bạn muốn, và một người vừa happens để cung cấp một vài sàn, công cụ và mục tiêu để làm việc, thì hãy để thế giới của Two Horizons biến những ý tưởng sáng tạo của bạn thành những tác phẩm nghệ thuật ảo hoàn chỉnh. Đó là đơn giản như vậy.
Đánh giá Hotel Renovator (Xbox Series X|S & PlayStation 5)
Hotel Flipper
Hotel Renovator không cố gắng tách mình khỏi những trò chơi như House Flipper và các nhà xây dựng sandbox khác - nhưng điều đó có thể tha thứ, vì nó ít nhất cố gắng giữ các bánh răng cốt lõi được căn chỉnh và chảy trong các bánh răng tương ứng của chúng. Nó không phải là bánh răng đáng chú ý nhất trong cơ chế, nhưng nó chắc chắn tỏa sáng trong những lĩnh vực mà nó nhằm mục đích bao gồm, ít nhất.











