Đánh giá

Đánh Giá Dark Light (PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Đã cập nhật on
Dark Light Promotional Art

Có điều gì đó rất dễ thương khi hạ mình xuống vực thẳm của một Metroidvania đầy sức mạnh, với những chiến lợi phẩm hùng hậu, những cánh cửa bị khóa và những âm mưu ẩn náu. Đó là một khái niệm đã thúc đẩy vô số người chơi đến để cào sạch đáy thùng và thu thập mọi thứ – thập kỷ, thậm chí. Và như vậy, tự nhiên, tôi cũng tìm thấy mình đang đi lang thang trong những gợn sóng vô tận của thùng đó vào thời điểm Mirari&Co quyết định tung Dark Light vào không gian.

Tóm lại, Dark Light là, cùng với vô số người khác sinh ra từ cùng một dòng máu, một bức thư tình dành cho MetroidCastlevania – hai tựa game hùng mạnh đã tạo ra thể loại side-scroller truyền thống chỉ cách đây gần bốn mươi năm. Đó là, vì thiếu một từ tốt hơn, một tribute dành cho cả hai tựa game trên, chỉ với một vài từ thêm và mực稍 bóng bẩy hơn.

Về bản chất, Dark Light không phải là một trò chơi mới; nó thực sự là một sản phẩm đã được ra mắt vào năm 2022. Với điều đó được nói, nó đã mở rộng tầm nhìn và gắn kết với các nền tảng bổ sung, làm cho nó trở nên liên quan một lần nữa – và có thể là một cảnh tượng cho những ai đã bỏ lỡ nó khi nó lần đầu tiên tiếp xúc với cộng đồng Steam hai năm trước. Vì vậy, nếu bạn tự đặt mình vào phân khúc đó, thì bạn nên xem xét nghiêm túc về việc này trước khi đưa ra phán quyết cuối cùng. Không hoàn toàn thuyết phục? Vậy thì hãy tiếp tục.

Đầy Đủ Bí Ẩn

Trận chiến trong Dark Light

Để đặt bạn vào bức tranh, Dark Light là một trò chơi side-scrolling Metroidvania trong đó bạn, một chiến binh non trẻ đã được gửi đến để bịt một lỗ hổng do những sinh vật độc ác tạo ra, sẽ lao vào bóng tối của Void. Đặt trong bối cảnh sau tận thế, câu chuyện mời bạn vào vai một chiến binh tinh nhuệ, cũng được gọi là Dark Hunter, để hoàn thành một nhiệm vụ không thể: lao vào vực thẳm của Void và bôi một lớp keo lớn lên cổng của nó để ngăn chặn nó từ việc phun ra nhiều quái vật hơn.

Cuộc hành trình của bạn bắt đầu từ những góc xa xôi của một mạng lưới ngầm – một nơi an toàn, một loại, trong đó những người cuối cùng còn sót lại đã tập trung để trốn tránh những sinh vật chiếm Void và các sinh cảnh xung quanh. Mục tiêu của bạn, ngoài việc phải đào qua vô số đợt sóng của xác sống và những sinh vật bộ xương, là chấp nhận một môi trường mở (hoàn toàn 2D, chỉ để làm rõ), và tập trung năng lượng của bạn vào việc ngăn chặn thế giới khỏi rơi vào tay của Void và những người trung thành của nó.

Khi nói đến cốt truyện, Dark Light không phải là một trò chơi mà bạn sẽ có thể nhìn lại với những ký ức đẹp, vì phần lớn cốt truyện của nó chủ yếu xoay quanh các hộp văn bản và các kinh thánh dài dòng. Nó chắc chắn tạo ra một cú hích thú vị cho bối cảnh hậu tận thế, nhưng liệu bạn có thể hiểu nó hay không phụ thuộc vào khả năng tự nhiên của bạn trong việc quét các đoạn văn dài và kết nối các điểm, nói cách khác. Làm điều đó, tuy nhiên, và bạn sẽ thấy rằng Dark Light thực sự có một số ý tưởng khá vững chắc để chia sẻ với những người sẵn sàng lắng nghe.

Một Tribute Cho Metroidvania

Đi cảnh trong Dark Light

Về mặt cơ chế gameplay, Dark Light chọn một phong cách truyền thống giống Metroidvania, tương tự như những gì được giới thiệu trong – bạn đã đoán đúng – MetroidCastlevania. Một tribute thực sự dành cho cả hai, trò chơi tạo ra một thế giới 2D trực quan cho người chơi để khám phá theo ý muốn, và thậm chí còn thêm một bản đồ 3D để tốt hơn. Đó là một概念 hơi khó hiểu khi bắt đầu, chắc chắn – nhưng một khái niệm thú vị, không kém, và một khái niệm cho phép người chơi từ mọi tầng lớp có thể có một hương vị thực sự của cả hai thế giới tốt nhất.

Bên cạnh môi trường – một quần đảo của các hành lang chìm và các đường hầm ngầm – Dark Light cũng sở hữu một hệ thống chiến đấu hack-and-slash truyền thống, và một hệ thống mà vừa thách thức vừa có phần thưởng. Đó là một chút lỏng lẻo ở một số điểm, vì các đầu vào hành động không luôn được nhận ra bởi giao diện người dùng, nhưng về cơ bản, nó đúng hoạt động như nó nên, và nó cung cấp một loạt các cuộc chạm trán và đường cong học tập khá khó khăn. Tuy nhiên, vì nó không giữ tay bạn và dẫn dắt bạn qua các chuyển động, bạn phải tự mày mò với các cơ chế và học hỏi thiết kế của nó.

Giống như một phần lớn các tựa game Metroidvania trên thị trường, Dark Light cũng có một bộ kỹ năng và kỹ năng đặc biệt khổng lồ để mở khóa. Để bắt đầu, bạn có một thanh kiếm và một vũ khí duy nhất – hai vũ khí yếu ớt mà, nếu và khi tài chính trở nên khả dụng, có thể cung cấp cho bạn những lựa chọn thay thế tốt hơn. Điều duy nhất là, bạn phải thu thập tiền tệ địa phương bằng cách đánh bại những sinh vật che khuất mặt đất – một mục tiêu mà, nếu thất bại, sẽ dẫn đến mất tất cả tài sản của bạn. Nói cách khác, nếu bạn ngã xuống trong trận chiến, thì đó là trở lại điểm xuất phát. Thật đáng tiếc.

Làm Sạch Bàn

Menu nâng cấp trong Dark Light

Khi bạn tiến sâu vào cốt truyện tương đối ngắn, bạn sẽ có cơ hội đứng về phe một trong hai phe: Blood Wolves hoặc Diamond Order Knights. Tùy thuộc vào nào trong hai phe bạn chọn để làm quen, bạn sẽ có cơ hội mở rộng trong từng cây kỹ năng của họ – một bộ sưu tập các nút cho phép bạn tích lũy thêm kỹ năng và cuối cùng trở nên có giá trị hơn cho loài người.

Vì nó là một trò chơi thế giới mở, có thể hơi khó để tìm đường đến điểm tiếp theo. Tuy nhiên, vì nó là một trò chơi side-scrolling truyền thống, các tuyến đường có khả năng nhất là hướng tây hoặc đông. Ngoài ra, một khi bạn có thể tìm thấy một điểm quan tâm và tập trung vào nhịp câu chuyện tiếp theo, nó sẽ trở nên rõ ràng hơn về hướng bạn nên đi. Và khi nó không, bạn có thể sử dụng một tùy chọn di chuyển nhanh trong bản đồ thế giới để đưa bạn đến nơi bạn cần.

Mặc dù nó không phải là một bức thư tình dành cho Dark Souls, Dark Light có thể cung cấp một trải nghiệm khá thách thức, đặc biệt là khi nói đến việc mất hàng tồn kho khi chết. Nếu bạn có thể thời gian tấn công chính xác, cũng như掌握 nghệ thuật đỡ và tránh, thì nó thực sự không quá khó để vượt qua. Thực tế là, có thể hơi khó khăn, nhưng chỉ khi các điều khiển từ chối hợp tác và cung cấp cho bạn một hành trình an toàn đến cuộc chạm trán tiếp theo. Đó là chủ yếu là phàn nàn ở thời điểm này, nhưng cũng là điều đáng đề cập.

Phán Quyết

Trận chiến trong Dark Light

Dark Light không thực sự thiếu khi nói đến việc tạo ra một câu chuyện hấp dẫn cho một thiết lập, nhưng nó đúng thiếu trong các lĩnh vực khác, hơn nữa, làm giảm đi những gì có thể, nói thật, là một tác phẩm nghệ thuật tuyệt vời. Nó không phải là một trò chơi tồi, nhưng nó đúng chứa một số lượng đáng ngạc nhiên các lỗi kỹ thuật, chẳng hạn như một lỗi game-breaking ngăn bạn nhập một hành động tại một thời điểm quan trọng, hoặc thời gian chờ đợi偶尔 làm gián đoạn tiến trình của bạn. Nó không đủ để làm bạn mất tập trung khỏi trải nghiệm rộng lớn, nhưng nó đúng làm cho luồng chung trở nên hơi giật hơn là liên tục. Ngoài ra, không có quá nhiều điều để phàn nàn, vì nó là, tại cốt lõi, một trò chơi side-scrolling vững chắc với một trái tim lớn để bù đắp cho những điểm yếu của nó.

Cái gì thực sự bán nó cho tôi, thực sự, là phong cách nghệ thuật của nó: một thiết kế hậu tận thế vừa trực quan vừa thú vị để khám phá và thu thập mọi thứ. Nói rằng các nhà phát triển đã làm một công việc tốt trong việc nắm bắt trái tim của một thế giới dưới lòng đất hấp dẫn sẽ là một sự đánh giá thấp, vì nó là, ngay cả trong những thời điểm tồi tệ nhất, một Metroidvania tuyệt đẹp với vô số chi tiết và độ sâu. Thực tế là nó cũng cung cấp một bộ sưu tập khổng lồ các kỹ năng, vũ khí và vật phẩm để mở khóa và sử dụng cũng có lợi cho cấu trúc tổng thể của trò chơi.

Để cắt một câu chuyện dài ngắn, Dark Light có đủ nội dung để giữ những người đam mê thể loại này. Mặc dù nó không phải là Metroidvania mechanic nhất trên thế giới, nhưng nơi nó thiếu trong một số lĩnh vực, nó đúng bù đắp trong mọi lĩnh vực khác. Cân bằng, tôi đoán.

Đánh Giá Dark Light (PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Một Đelight Metroidvanian

Dark Light có thể không có những điểm plot đáng chú ý nhất trên thế giới, nhưng nơi nó thiếu về độ sâu cảm xúc, nó đúng bù đắp bằng chi tiết tuyệt đẹp và hấp dẫn tổng thể.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.