Đánh giá
Đánh giá Gravelord (PC)
Gãi bỏ nhu cầu đổi mới và mở rộng những thứ không nhất thiết cần mở rộng, và bạn sẽ cuối cùng đến với sự nhận thức đắng rằng các trò chơi điện tử không cần hình ảnh sang trọng hoặc cơ chế phức tạp để được thưởng thức. Hãy lấy trò chơi bắn súng boom, ví dụ; thể loại này không nhạy cảm phức tạp, nhưng khả năng của nó để làm cho máu bơm và ngón tay bắn súng bị ngứa là một phần lý do tại sao nhiều người trong chúng ta tiếp tục屈服 trước sự phụ thuộc vào bạo lực nguyên thủy và những thú vui đơn giản. Trong trường hợp của Gravelord, một IP khác tự nguyện cam kết với các nguyên tắc cơ bản của văn hóa bắn súng boom, những tính năng này tự nhiên tỏa sáng trong những cách tưởng tượng nhất có thể. Nhưng, hãy nói về điều đó sau.
Để đi thẳng vào vấn đề, nếu bạn đang chuẩn bị cho một trò chơi bắn súng đầu tiên cổ điển để chơi vào cuối tuần, thì hãy cho chúng tôi dẫn bạn xuống cái hố thỏ mà là Fatbot Games ’ tình thư với văn hóa bắn súng boom cổ điển. Sẵn sàng đào qua, cả về mặt chữ nghĩa và theo nghĩa đen? Sau đó, hãy nhảy thẳng vào đánh giá Early Access, mọi người.
Một Tình Thư Cho DOOM

Gravelord không chính xác đánh quanh bụi với cách tiếp cận “bóng ngoài” để tạo ra các cấp độ thủ công mà đều chứa đầy những sinh vật ghê tởm cũng như vũ khí và khả năng phi thường. Câu chuyện của nó, trong khi hầu như không đáng kể cạnh hệ thống chiến đấu thô ráp và cơ chế chơi game thô, xoay quanh một câu chuyện thô thiển; một nhân vật chính vụng về bắt đầu để trả thù cho cha mình. Và thành thực, đó là tất cả những gì bạn cần biết về nó. Nhưng, như tôi đã nói — đây không phải là loại trò chơi bạn sẽ thư giãn; nó là một trò chơi cho phép bạn tự do gây ra hỗn loạn trên chiến trường và thử nghiệm với những cách thô thiển nhưng sáng tạo để tiêu diệt và làm nhục đối thủ của bạn. Nó tất cả đều Duke Nukem như vậy; cốt truyện của nó về cơ bản là không có gì — nhưng nó bị che khuất bởi một hệ thống chiến đấu chất lượng mà cả hấp dẫn và kỳ lạ đều như nhau.
Phần lớn chiến dịch thấy bạn đào qua một loạt các đám đông như nhân vật chính — một kẻ vụng về không tôn trọng, người mà, mặc dù vượt trội so với đối thủ của mình, nhưng phụ thuộc nặng nề vào chiến thuật thô thiển và những câu nói đùa thô thiển để thể hiện tài năng thô ráp và sức mạnh của mình. Được trang bị Total Uber Shovel đáng tin cậy của mình, bạn bắt đầu hành trình của mình với mục đích duy nhất là gây ra sự đau khổ cho kẻ thù của bạn và những người đứng trước bạn. Mục tiêu chính, tóm lại, là để đào sâu vào một bức tranh của các chiến trường đầy đạn và thu thập Tarot Cards, những thứ vốn có sức mạnh để tăng cường kỹ năng của bạn và triệu tập các cấu hình phi thường. Một điểm nhấn tinh tế, đó, nhưng hãy không quên điều gì là điểm then chốt ở đây: sáng tạo kiểm soát trận chiến.
Thiên Đường Đạn

Gravelord tự hào về vai trò của nó như một trò chơi bắn súng boom điển hình; nó không tính đến cảm xúc của bạn, cũng không cố gắng nắm lấy tay bạn và dẫn bạn qua các chuyển động. Không, điều mà trò chơi làm, thực sự, là gắn một vũ khí vào tay bạn, và sau đó đưa bạn vào một đám đông của những kẻ thù nguy hiểm, gần như để làm cho bạn cảm thấy không chuẩn bị và một chút, shall we nói, phơi bày. Và chính vì điều này mà, mặc dù chiến đấu không phức tạp về mặt thiết kế, một cuộc tập huấn cũ kỹ là cần để tận dụng tối đa tiềm năng của nó. Nhưng, một khi bạn thành công chinh phục những kỹ năng đó, trò chơi đột nhiên trở thành một bữa tiệc trên một đĩa bạc — và nó là một niềm vui.
Khi tôi đề cập một chút trước đó, trò chơi yêu cầu bạn tìm Tarot Cards trong suốt hành trình của mình. Những thẻ này, trong khi được nén vào một bộ ba tại bất kỳ thời điểm nào, cho bạn cơ hội để thử nghiệm với một số sự kết hợp và phong cách chơi riêng biệt. Ví dụ, nếu bạn chọn thẻ Gunslinger, thì bạn sẽ tự động có được sức mạnh để gây ra nhiều sát thương hơn với vũ khí tầm xa của mình, trong khi thẻ Skinner sẽ cho phép bạn tăng cường tấn công cận chiến và các khả năng liên quan khác. Để đạt được hiệu ứng này, nó gần như có một phần chiến lược trong trò chơi. Được cấp, việc chọn thẻ nào để triển khai không nhất thiết là một nhiệm vụ khó khăn, nhưng nó chắc chắn cung cấp đủ thực phẩm cho suy nghĩ cho những người có thể ủng hộ việc chuyển đổi phong cách và chiến thuật trận chiến.
Đào Qua

Tôi không có vấn đề gì với khía cạnh chiến đấu của trò chơi; nó chảy mượt mà và, may mắn, nó xử lý sự tàn bạo của hàng chục kẻ thù trên màn hình mà không mất khung hình. Từ một điểm cơ học, chắc chắn, có một hoặc hai điều có thể làm với một chút điều chỉnh; thực tế là nhân vật của bạn trượt, hoặc không có bánh xe vũ khí, hoặc bất kỳ hình thức hỗ trợ bộ điều khiển nào, vì vậy. Ngoài những vấn đề nhỏ này, tuy nhiên, không có nhiều điều để khiếu nại về, vì vào cuối ngày — nó vẫn là một tựa game Early Access. Và trên lưu ý đó, tôi chỉ ngạc nhiên về như thế nào nhiều trò chơi đã quản lý để làm đúng trong thời gian tương đối ngắn kể từ khi nó ra mắt. Hãy ghi chú, Ubisoft — này là cách bạn mang lại giải trí cấp độ tiếp theo mà không phá vỡ ngân hàng.
Ngoài địa điểm thiên đường đạn mà trò chơi tạo ra, còn có một tính năng chỉnh sửa cấp độ tiện lợi cho phép người dùng thiết kế và trang trí các cấp độ của riêng họ. Thật không may, tôi không thể truy cập phần này của trò chơi, chủ yếu là do tôi chơi phiên bản Early Access. Tuy nhiên, các nhà phát triển đã rất tốt khi gợi ý về các đường nét của tiện ích bổ sung được đề cập, theo đó, theo nhóm, sẽ hỗ trợ một công cụ nội bộ với “tự động texture hotspotting, điều chỉnh hình học trực quan & cắt, và nhiều hơn.” Tất nhiên, tôi không thể bình luận về bất kỳ điều gì trong số này, với tất cả những điều đó được gắn với phiên bản đầy đủ của trò chơi. Vẫn còn, biết rằng có nhiều thứ trong đường ống là một dấu hiệu tốt rằng các nhà phát triển có nhiều khí trong bể, để nói như vậy.
Phán Quyết

Gravelord tìm kiếm sự thoải mái ngay lập tức trong những cánh tay mệt mỏi của một trò chơi bắn súng boom cũ; nó trông như một trò chơi bắn súng boom, và quan trọng hơn, nó chơi như một trò chơi bắn súng boom. Với chiến đấu mượt mà và một địa điểm cát沙castle hoang dã để boot, tình yêu tự nhiên của Fatbot Games với các trò chơi bắn súng đầu tiên nổ tung tỏa sáng trong cách tốt nhất có thể. Trên cơ sở đó, tôi đồng ý với phần lớn của hội đồng; Gravelord là, mặc dù nó có một hoặc hai lỗi kỹ thuật, một phần tuyệt vời nghệ thuật với nhiều thứ để bù đắp cho.
Tất nhiên, Gravelord vẫn còn một số cách để đi trước khi nó đạt đến rào cản cuối cùng, với nó vẫn còn trong Early Access và những gì có. Tuy nhiên, với những lời hứa về một trình chỉnh sửa cấp độ và một số bản mở rộng và bản đồ trong trò chơi mới trên đường chân trời, dường như có rất nhiều thứ còn lại trong đường ống. Và ngay cả với tất cả nội dung này được phát hành trong những tháng tới, thực tế vẫn còn: Gravelord là một trò chơi bắn súng boom tuyệt vời, và một trong những có nền tảng của một trò chơi bắn súng đầu tiên đặc trưng. Vâng, nó thô, và vâng, nó chứa đầy những hình tượng đáng ngờ và một thiên vị không thể lay chuyển đối với bạo lực. Nhưng hãy thành thật ở đây — đó là một trò chơi bắn súng boom, trong một cái vỏ hạt, và những thế giới như vậy tồn tại vì chúng tôi yêu thích chúng, với tất cả những khiếm khuyết của chúng.
Nó mang lại DOOM- gặp Bulletstorm rung động, đó là sự đồng thuận mà chúng tôi đang tính toán ở đây. Đó, cũng như một chút Borderlands, là những gì tạo ra cơ sở hạ tầng cơ bản cho Gravelord. Nếu đó là loại hỗn hợp của các thành phần đạn mà làm cho bánh răng của bạn quay, thì bạn sẽ ở trong một chuyến đi khổng lồ với Fatbot Games ‘tạo ra đầy thịt. Không thể chờ đợi phiên bản đầy đủ? Đừng lo lắng; Early Access sẽ giữ cho bạn cho đến khi đó.
Đánh giá Gravelord (PC)
Thịt và Rau của Trò Chơi Bắn Súng Boom
Gravelord không đánh quanh bụi với sự tập trung tự nhiên của nó vào hài hước thô thiển, cơ chế thô và môi trường cát沙castle hỗn loạn. Trong khi câu chuyện của nó, hoặc thiếu nó, không phải là tuyệt vời, nó chắc chắn đến với gameplay vững chắc và một số lượng khổng lồ của các thành phần bắn súng boom đặc trưng.