Đánh giá
Giới thiệu Ghost of Yōtei (PS5)
Cơn giận dữ mù quáng sẽ khiến bạn làm những điều điên rồ. Bước ra khỏi nhân vật của mình và lao vào một vùng đất đầy máu và bạo lực. Đối với Atsu, nhân vật chính mới của Ghost of Yōtei, phần tiếp theo của Ghost of Tsushima (2020), cơn giận dữ mù quáng đã trở thành một điều bình thường mới. Cô đã dành thời gian để chém giết và trả thù, cuối cùng trở về tỉnh quê của mình là Ezo để thực hiện việc trả thù đã đốt cháy máu của cô.
Đối với những người đã từng đi qua cuộc xâm lược Tsushima của người Mông Cổ vào năm 1274, bạn sẽ biết những trận đánh kiếm thú vị và những cảnh quan đẹp như nào đang chờ đợi bạn trong phần tiếp theo. Tăng lên một tầm cao mới, trong sự rộng lớn của thế giới và những trận chiến trong đó, bạn sẽ tận hưởng một thời gian thật thú vị. Nhưng như thường thấy, các phần tiếp theo thường mắc phải những khiếm khuyết của người tiền nhiệm khi họ gắn bó với những gì đã làm, bạn sẽ偶 gặp một vài chướng ngại vật trên đường đi.
Không có gì là trò chơi phá hỏng, để nói thật. Cuối cùng, Ghost of Yōtei là một trò chơi hành động-phiêu lưu RPG mà bạn chắc chắn sẽ muốn dành thời gian trong những tuần tới để đánh giá đầy đủ. Để tìm hiểu thêm về tất cả những gì bạn có thể mong đợi, chúng tôi sẽ đánh giá Ghost of Yōtei về các tính năng cốt lõi của trò chơi.
Trả thù tốt nhất khi được phục vụ lạnh

Bạn biết đấy, tôi hoàn toàn đồng cảm và ủng hộ con đường trả thù của Atsu. Hãy tưởng tượng cha mẹ bạn bị giết một cách tàn bạo khi bạn còn là một đứa trẻ. Anh trai bạn bỏ đi, lang thang vào những nơi không xác định. Và bạn, bị ghim bởi thanh kiếm của cha vào một cây, bị thiêu cháy và bỏ lại để chết. Đó là một điều kỳ diệu bạn đã sống sót, kiếm được biệt danh Onryō, một hồn ma của sự giận dữ và hủy diệt.
Sau khi rèn luyện kỹ năng đánh thuê của mình ở những nơi xa xôi, bạn trở về tỉnh quê của mình là Ezo để thực hiện việc trả thù mà bạn đã lên kế hoạch. Đúng, không quá thông minh, vì tất cả kế hoạch của bạn chỉ là đi một mình, tiêu diệt tất cả những chiến binh mặt nạ tham gia vào việc xóa sổ gia đình bạn. Họ được gọi là Yōtei Six, khá tàn bạo và dễ ghét.
Từ tiền đề, bạn sẽ ngay lập tức bị thu hút vào ống kính hẹp của Atsu cho việc trả thù. Bạn cảm thông với nỗi mất mát và đau khổ của cô, và hiểu những gì cần phải làm để mang lại hòa bình cho những suy nghĩ giận dữ của cô. Ngay cả khi kế hoạch chỉ là làm cho mọi người bị thương và giết, nó ít nhất cũng thú vị cho những người thích bắn súng hoặc kiếm.
Bắt đầu tuyệt vời nhưng dần dần mất đi

Tôi phải thừa nhận, tuy nhiên, kịch bản dần dần mất đi sự thú vị khi tiến sâu vào câu chuyện. Trong khi ban đầu, bạn sẽ bị lay động bởi mức độ tàn bạo đối với gia đình Atsu, và muốn tìm hiểu tại sao, chính xác, bất kỳ ai có thể tàn bạo như vậy, cốt truyện cuối cùng lại dựa quá nhiều vào câu chuyện trả thù, nơi sự tập trung duy nhất của bạn là giết kẻ thù. Nó trở nên nhàm chán,坦白, mà không có sự đa dạng về chính trị và lãng mạn. Nhưng cuối cùng, nó vẫn là một cuộc hành trình thú vị để giải开 tất cả những gì bạn có thể mong đợi.
Hơn nữa, Atsu là một nhân vật chính tuyệt vời trong vai trò tàn bạo và trả thù mà cô ấy đóng. Và cô ấy được bổ sung bởi việc khám phá những câu chuyện và động lực của Yōtei Six. Hóa ra, việc gia đình Atsu bị tiêu diệt không phải là ngẫu nhiên, và lịch sử của cha mẹ cô ấy gắn liền với những bất bình của Ezo với现 trạng. Không có gì quá sâu sắc, nhưng cuối cùng cũng thú vị đủ để mang lại mục đích cho cơn giận dữ.
Đuổi theo hoàng hôn

Về vẻ ngoài và cảm giác của Ezo,天啊, nó cảm giác như thiên đường, nếu thiên đường là thiên nhiên. Bị lạc ở đây không phải là vấn đề nếu mà khi, đặc biệt là khi bạn có tự do để branch off khỏi con đường đã vạch sẵn. Không phải có con đường đã vạch sẵn, với Ghost of Tsushima’s returning in-game bản đồ hướng dẫn. Tiếng gió rít sẽ là hướng dẫn của bạn đến nhiệm vụ phụ tiếp theo. Và những con chim vàng sẽ bay trước bạn đến phần thưởng tiếp theo.
Trong thiết kế thế giới và chi tiết không thể phủ nhận, sự rõ ràng về nơi mà cuộc phiêu lưu tiếp theo của bạn sẽ dẫn đến. Và trong những khoảnh khắc khi nó tự phát, bạn không thể không cảm thấy bị lạc trong sự kinh ngạc của tất cả. Những khoảnh khắc khi bạn nói chuyện với một người lạ và anh ta tiết lộ những gợi ý về phần thưởng gần đó. Khi bạn cho phép sự tò mò chiếm ưu thế và cuối cùng lại xâm nhập vào một trại với những kẻ tấn công ẩn nấp trong bụi, chờ đợi để nhảy ra khi bạn ít ngờ nhất.
Nó đơn giản là một niềm vui khi đi lang thang trong Ezo, trên lưng ngựa với những bông hoa bay lên từ chân ngựa. Với hoàng hôn chiếu sáng trên lưng bạn, tự do và sống. Và mặc dù nó thường là du lịch, điều này vẫn cảm giác như một trải nghiệm văn hóa đích thực của Nhật Bản và mùa. Bây giờ, bạn có thể so sánh Ghost of Yōtei’s thế giới mở với Elden Ring và Breath of the Wild’s khám phá tự do và phát hiện.
Chưa đạt đến mức đó

Dày đặc như Ezo, với vô số hoạt động phụ bạn có thể làm, chúng sớm trở nên lặp đi lặp lại, đặc biệt là khi bạn có thể làm chúng một cách đơn giản. Đơn giản là theo dõi gió đến phần thưởng tiếp theo của bạn hầu như không đặt ra bất kỳ rủi ro hoặc nguy hiểm nào, hầu hết thời gian. Hoặc khi một nhiệm vụ phụ xuất hiện với những kẻ thù, nó cuối cùng trở nên nhàm chán khi chiến đấu với những kẻ xấu xâm nhập từ bụi. Nó là một ranh giới mỏng giữa việc duy trì sự tự phát với sự đa dạng. Và Ghost of Yōtei, đôi khi, không đạt đến mức đó.
Bạn có thể cứu một bầy sói, thực hiện công lý ngay cả khi bạn đang tìm kiếm công lý cho riêng mình. Nhưng sau khi hoàn thành một loạt những việc này, nó trở nên lặp đi lặp lại. Ít nhất bạn cũng kiếm được một người bạn đồng hành sói mà bạn có thể triệu tập khi bạn bị kẹt trong tình huống khó khăn. Và có một cây kỹ năng sói độc lập dành để nâng cấp điều này. Bạn có thể săn lùng những phần thưởng lớn nhất trong khi cũng giữ mắt đến phần thưởng trên đầu của bạn. Và thật tuyệt khi phần thưởng tăng lên, cũng như kỹ năng của những kẻ săn thưởng đối thủ của bạn.
Đơn giản là hãy chú ý đến những NPC bạn gặp, và bạn sẽ nhận được những gợi ý về nhiệm vụ phụ hoặc phần thưởng tiếp theo, như những suối nước nóng mà khôi phục sức khỏe của bạn. Hoặc những bản đồ bạn có thể mua mà tương ứng với bản đồ của bạn, tiết lộ những điểm ẩn để nhận phần thưởng. Bạn có thể vuốt ve những con cáo và theo dõi chúng để tìm những bùa chú trong đền thờ, quay lại từ Ghost of Tsushima. Thực tế, nhiều việc khám phá, thu thập gợi ý và nhiệm vụ phụ quay lại từ trò chơi đầu tiên.
Nếu bạn có thể tránh việc rút kiếm

Tính năng lén lút cũng quay lại, từ trò chơi đầu tiên, trong nhiều hình thức thô nhất. Quỳ gối trong cỏ cao và bắn tên vào những kẻ thù không ngờ. Nó thật thú vị với kusarigama, đặc biệt là khi bạn quay nó vào những kẻ thù xa. Mortal Kombat Scorpion style. Thật đáng tiếc khi bạn không bị phạt khi bị phát hiện. Nếu có gì, bạn có thể bỏ qua tính năng lén lút hoàn toàn.
Trả thù là của tôi

Rất rõ ràng và ngang nhiên, Ghost of Yōtei’s tập trung vào chiến đấu tàn bạo và visceral. Chủ yếu là kiếm, nó nên giúp bạn vượt qua nhiều trận đánh khó khăn. Kiếm đôi, tuy nhiên, sẽ nhanh hơn và linh hoạt hơn cho những nhóm kẻ thù khó chịu. Nhưng kusarigama sẽ là bắt buộc để phá vỡ lá chắn của kẻ thù. Như vậy, bạn không thể không đổi vũ khí nếu bạn muốn sống sót qua những loại kẻ thù đa dạng mà bạn gặp. Điều tương tự cũng áp dụng cho cung và súng, và odachi và yari, mỗi loại có những trường hợp sử dụng cụ thể trong trận chiến.
Trong đó, Ghost of Yōtei di chuyển khỏi trò chơi đầu tiên’s tư thế cho việc đối phó với những loại kẻ thù đa dạng, và đến việc đổi vũ khí. Và trong đó, đạt được một chuỗi trận chiến động và thỏa mãn hơn. Nó là một cơ chế đá-giấy-kéo, để nói thật, nơi bạn dự đoán việc đổi vũ khí tiếp theo của kẻ thù và phản công lại với loại vũ khí hiệu quả nhất. Tuy nhiên, thời gian cửa sổ của việc chặn và phản công có thể khá tàn bạo nếu bạn mất đi sự bình tĩnh trong một giây. Những gợi ý là nhanh, và phải được chú ý cẩn thận nếu bạn muốn thắng.
Tấn công, chặn, phản công, và tránh, tất cả đều chính xác, mượt mà, và thỏa mãn, tất cả đều tuyệt vời khi bạn kết hợp chúng. Và chống lại những trận chiến trùm, tất cả đều hoảng loạn và phấn khích hơn. Nếu đá-giấy-kéo không thể làm bạn phấn khích, bạn có thể khám phá những cách thông minh để kéo dài combo. Hãy nghĩ đến những quả bom khói và kunai, cùng với súng, và bạn sẽ có một thời gian tuyệt vời khi làm sạch Ezo khỏi những kẻ xấu.
Verdict

Đây là nó, phần tiếp theo của trò chơi được đánh giá cao và yêu thích của tất cả thời đại, Ghost of Tsushima. Và Sucker Punch không hề thất vọng, với những cải tiến của công thức gốc, và thêm những tính năng và cập nhật chất lượng. Bây giờ, bạn có một trò chơi RPG gần như hoàn hảo để khám phá. Một trò chơi sẽ thỏa mãn cơn khát khám phá và sự kinh ngạc của bạn. Cơn khát máu và sự tàn bạo của kiếm.
Ba trăm năm trong trò chơi, và Atsu, nhân vật chính mới, tiến bước với một cơn giận dữ tàn bạo. Bây giờ, chúng ta đặt mục tiêu vào phần tiếp theo “Ghost of” sẽ mang lại chuỗi trò chơi hoàn chỉnh. Nếu Sucker Punch có thể tinh chỉnh sự tự phát của việc khám phá và sự đa dạng của chiến đấu, trò chơi tiếp theo sẽ trên đường trở thành trò chơi RPG tốt nhất của tất cả thời đại.
Giới thiệu Ghost of Yōtei (PS5)
Cuộc tìm kiếm trả thù
Đã được nói đến nhiều, nhưng Ghost of Yōtei’s cuộc tìm kiếm trả thù vẫn chứng minh rằng chủ đề này vẫn còn xa mới kết thúc. Nó vẫn mang lại những khoảnh khắc cảm xúc nặng nề mà thúc đẩy những chuỗi trận chiến visceral. Bạn theo dõi cuộc hành trình của Atsu trong việc khôi phục hòa bình trong tâm hồn của mình, cách tốt nhất cô ấy biết: giết tất cả những Yōtei đã lấy đi gia đình của cô. Với chỉ một vài khiếm khuyết, hầu hết trong số đó bạn sẽ ít gặp phải, bạn sẽ tận hưởng một phiên bản tuyệt vời về khám phá và chiến đấu kiếm.











