Connect with us

Tốt nhất

Bóng ma của Yotei: Mọi thứ chúng ta biết

Avatar photo
Atsu - Ghost of Yotei

Sau thành công lớn của Ghost of Tsushima, điều hợp lý là một phần tiếp theo sẽ đến với chúng ta sớm hơn là muộn. Và tin tốt là một phần tiếp theo sẽ đến sớm. Hơn nữa, đội ngũ phát triển cho trò chơi mới hứa hẹn sẽ mang lại nhiều hơn cho Ghost of Tsushima, ngoại trừ một câu chuyện và thời đại được kể từ một góc nhìn hoàn toàn mới. Điều đó có thú vị không? Nó vẫn còn trong giai đoạn đầu. Tuy nhiên, chúng tôi đã tổng hợp một số chi tiết chính về Bóng ma của Yotei sắp tới dưới đây.

Ghost of Yotei là gì?

Ghost of Yotei là một trò chơi hành động-phiêu lưu sắp tới. Nó sẽ là một phần tiếp theo độc lập của Ghost of Tsushima được đánh giá cao. Vì vậy, chúng ta có thể mong đợi một trải nghiệm thế giới mở hấp dẫn không sợ hãi khi đối mặt với những bóng ma và không khí u ám. Trong khi đó, chúng ta cũng có thể nhận được cùng một chất lượng cao của cơ chế chiến đấu và lén lút vững chắc, nếu không tốt hơn. Nhưng quan trọng nhất, trò chơi mới này nhằm mục đích khám phá một câu chuyện hoàn toàn mới trong một thời đại khác trong Nhật Bản. Vì vậy, có vẻ như chúng ta sắp khám phá một viên ngọc ẩn khác. Nó sẽ là một thiết lập hấp dẫn với cốt truyện sâu sắc và quan trọng đối với lịch sử Nhật Bản.

Câu chuyện

Ghost of Yotei

Vì vậy, Sucker Punch đang giữ câu chuyện dưới dạng bí mật cho đến nay, hoặc ít nhất là mô tả đầy đủ của nó. Đội ngũ phát triển chỉ cho chúng tôi biết một số chi tiết. Tất cả đều chỉ đến một anh hùng mới trong phần tiếp theo của Ghost of Tsushima thành công cao. Anh hùng mới này sẽ là một bóng ma, và không, nó sẽ không phải là Jin Sakai, bóng ma. Thấy, Ghost of Tsushima được đặt trong những năm 1200. Vì vậy, trừ khi Jin Sakai vẫn sống vào năm 1603, là thiết lập cho trò chơi mới, gần 300 đến 400 năm sau, và như một bóng ma chắc chắn, chúng ta sẽ không thấy nhân vật chính từ trò chơi đầu tiên. Thay vào đó, bạn sẽ điều khiển một nhân vật chính mới, được tiết lộ là Atsu. 

Trò chơi mới sẽ kể một câu chuyện hoàn toàn mới về một nhân vật chính mới, Atsu. Hơn nữa, nó sẽ diễn ra trong một thiết lập mới ở Nhật Bản, nơi bạn sẽ được tự do khám phá theo tốc độ của mình. Cụ thể, Ghost of Yōtei sẽ diễn ra trong các khu vực xung quanh Núi Yotei. Núi này có thể được nhìn thấy cao vút lên trên thế giới thiết lập. Nó nằm ở trung tâm của Ezo, khu vực của Nhật Bản được biết đến ngày nay là Hokkaido. Thú vị, Núi Yotei và các vùng đất xung quanh nó đã được miễn khỏi sự cai trị của Nhật Bản. Và trong khi khu vực này tận hưởng sự độc lập, nó vẫn thịnh vượng với những đồng cỏ xanh mướt và những vùng đồng bằng tuyết. Tuy nhiên, cũng có những nguy hiểm không lường trước được.

So với các clan samurai có tổ chức trong Ghost of Tsushima, thiết lập của Núi Yotei trong Ghost of Yōtei sẽ hỗn loạn hơn. Tổng thể, chúng tôi chỉ không thể chờ đợi để xem Sucker Punch đã nấu lên điều gì cho chúng tôi. 

Gameplay

Ghost of Yotei

Hiện tại, Sucker Punch đã để rất ít thông tin về gameplay của Ghost of Yōtei slip. Tất cả những gì chúng ta biết là nó sẽ đi theo sát gót người tiền nhiệm của nó. Vì vậy, bạn có thể mong đợi khám phá nhập vai, chiến đấu vững chắc và lén lút, quá. Cho đến nay, Sucker Punch đã đi sâu vào thiết lập thế giới. Họ nhằm mục đích xây dựng trên những địa điểm tuyệt đẹp trong Ghost of Tsushima để tạo ra những môi trường thực tế hơn. Một số tính năng sáng tạo bạn có thể mong đợi bao gồm “các đường ngắm lớn cho phép bạn nhìn xa trên môi trường, bầu trời mới với những ngôi sao lấp lánh và cực quang, và thậm chí chuyển động đáng tin cậy hơn từ gió trên cỏ và thực vật.” Dường như thiết lập mới sẽ cho phép các nhà phát triển thêm “các cơ chế mới, cải tiến gameplay và thậm chí vũ khí mới.”

Phát triển

atsu

Sucker Punch Productions đã trở lại với phần tiếp theo của Ghost of Tsushima được đánh giá cao. Cùng một studio đã làm việc trên phần tiếp theo trong một thời gian; thật tuyệt vời khi họ quản lý để giữ quá trình phát triển xuống thấp. Thật vậy, phần tiếp theo đã đến như một bất ngờ, mặc dù nó là một điều tuyệt vời, và chúng tôi chỉ không thể chờ đợi thêm thông tin về trò chơi. May mắn thay, Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager tại Sucker Punch Productions, đã cho chúng tôi biết một số chi tiết chính mà họ nhằm mục đích thêm vào trò chơi mới. Ví dụ, anh tiết lộ rằng mục tiêu của họ là giữ lại ‘các cột mốc cốt lõi được thiết lập trong Ghost of Tsushima’ trong phần tiếp theo. Vì vậy, chắc chắn bạn sẽ chơi như một ‘chiến binh lang thang trong Nhật Bản phong kiến’ với khám phá thế giới mở theo cách bạn muốn. 

Điều đáng chú ý nhất trong Ghost of Tsushima là sự tự do cưỡi ngựa và chạy ngang qua những cảnh quan tuyệt đẹp và thiên nhiên nhập vai. Từ trailer, dường như cưỡi ngựa sẽ trở lại khi bạn tìm kiếm vẻ đẹp của thiết lập mới xung quanh Núi Yotei. Hơn nữa, Goldfarb thêm rằng đội ngũ đang tập trung vào sự đổi mới. Họ nhằm mục đích tạo ra một trò chơi ‘tươi mới nhưng quen thuộc.’ “Chúng tôi đã nhìn vượt ra ngoài câu chuyện của Jin Sakai và hòn đảo Tsushima và chuyển sự tập trung của mình vào ý tưởng về Bóng ma”, Goldfarb thêm, “Tại Sucker Punch, chúng tôi yêu thích những câu chuyện về nguồn gốc, và chúng tôi muốn khám phá những gì nó có thể có nghĩa là khi có một anh hùng mới đeo mặt nạ Bóng ma, và khám phá một huyền thoại mới. Điều này đã dẫn chúng tôi đến Ghost of Yōtei: một nhân vật chính mới, một câu chuyện mới để kể, và một khu vực mới của Nhật Bản để khám phá.”

Trailer

Hãy xem một cái nhìn nhanh vào thế giới của Ghost of Yōtei qua trailer thông báo được nhúng ở trên. Nó展示 một sự kết hợp giữa gameplay và cảnh quay điện ảnh trong trò chơi, cho bạn một ý tưởng thô về những gì bạn có thể mong đợi trong trò chơi cuối cùng.

Ngày phát hành, Nền tảng & Phiên bản

Ghost of Yotei

Ghost of Yōtei sẽ được phát hành vào một thời điểm nào đó trong năm 2025. Nó sẽ là trò chơi đầu tiên Sucker Punch phát triển từ đầu dành riêng cho PlayStation 5. Về các phiên bản và thêm thông tin về hành trình của Atsu, các nhân vật và thậm chí các động vật bạn sẽ tương tác, Sucker Punch hứa sẽ phát hành chúng trong những tháng tới. 

Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn sẽ mua một bản sao của Ghost of Yotei khi nó được phát hành? Hãy cho chúng tôi biết trên các phương tiện truyền thông xã hội của chúng tôi tại đây.

Evans I. Karanja là một nhà văn tự do với niềm đam mê đối với mọi thứ về công nghệ. Anh ấy thích khám phá và viết về các trò chơi điện tử, tiền điện tử, blockchain và nhiều hơn nữa. Khi anh ấy không tạo nội dung, bạn có thể sẽ tìm thấy anh ấy chơi game hoặc xem Formula 1.