Connect with us

Đánh giá

Shinobi: Nghệ Thuật Tra Chính Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Avatar photo
Updated on
shinobi art of vengeance

Sự đổi mới thường có nghĩa là hoàn toàn tu sửa lại cái cũ, và trong hầu hết các trường hợp, nó hoạt động để chuyển một kinh điển vào trật tự thế giới mới. Hoặc các nhà phát triển có thể e ngại khi chấp nhận rủi ro lớn và chỉ đi đến mức phủ một lớp sơn tươi lên những gì hoạt động, và ngược lại, bỏ lỡ cơ hội để thực sự gây ấn tượng với người hâm mộ. 

Sau Shinobi: Nghệ Thuật Tra Chính, tôi cảm thấy nhẹ nhõm khi ngành công nghiệp trò chơi vẫn còn nó. Lizardcube, đặc biệt, mà, một cách công bằng, không có gì ngạc nhiên sau Streets of Rage 4. Luôn là yếu tố ba: cơ chế mới, phong cách nghệ thuật tuyệt đẹp, và âm nhạc tuyệt vời, tất cả đều kết hợp lại để tạo ra một trải nghiệm không thể quên cho cả người mới và người kỳ cựu. 

Vẫn còn, một số lĩnh vực vẫn còn cần sự hoàn hảo, vì nếu không, nó sẽ là chiến đấu và hình ảnh vượt trội hơn tất cả. Nếu việc nhảy và thiết kế cấp độ đã đạt đến cùng mức độ, thì đây thực sự sẽ là một trải nghiệm đáng chú ý. 

Hãy theo dõi chúng tôi khi chúng tôi phân tích tất cả trong đánh giá Shinobi: Nghệ Thuật Tra Chính dưới đây.

Món Ăn Tốt Nhất Được Phục Vụ Lạnh

Tuyết

Joe Musashi trở lại, tốt hơn bao giờ hết. Anh bắt đầu Shinobi: Nghệ Thuật Tra Chính, ngắt quãng khỏi sự hỗn loạn và cuộc sống cuồng nhiệt của một chiến binh ninja. Thay vào đó, chuyển sang một cuộc sống bình dị, một người vợ mang thai, và huấn luyện các ninja mới cho thể thao. 

Và tốt, tất cả đều sụp đổ khi Lord Ruse và quân đội của Tập đoàn ENE hoàn toàn phá hủy ngôi nhà của bạn. Clan Oboro của bạn bị phá hủy, gửi bạn vào một cơn giận dữ, muốn trả thù. Vì vậy, cuộc săn lùng của bạn sau những tên tay sai của Tập đoàn ENE bắt đầu, xóa sạch tất cả những ai đứng trên đường của bạn để thực hiện trả thù.

Có một lý do tốt đằng sau cuộc truy tìm của bạn, quá, vì bạn sẽ cuối cùng ngăn chặn ENE khỏi việc thống trị thế giới. Tuy nhiên, tất cả đều được truyền đạt theo cách thông thường của trò chơi nền tảng 2D. Điều này không phải là một câu chuyện sâu sắc sẽ làm bạn ngạc nhiên, cho dù trong những cú quay hoặc khúc quanh bất ngờ, hay trong những đoạn hội thoại hoặc viết lách hấp dẫn mà nó được kể. Bạn thậm chí không nhận được các cảnh cắt hoạt hình, mà thay vào đó là hình ảnh tĩnh với giọng nói. 

Và tất cả đều tốt và ổn so với việc phục vụ câu chuyện. Những tiếng grunts của Musashi khá hài hước, tuy nhiên, ít nhất là trong giai đoạn đầu khi đó là tất cả anh ấy làm trong các đoạn hội thoại. Sau đó, nó trở nên nhàm chán tại sự xây dựng của các trận chiến trùm và khôi phục trật tự thế giới, và bạn muốn anh ấy thực hiện nhiệm vụ của mình một cách nghiêm túc hơn. 

Một Dặm Mỗi Phút

Đánh Giá Shinobi: Nghệ Thuật Tra Chính

May mắn thay, bạn không bao giờ có không gian hoặc thời gian để lo lắng về câu chuyện, không khi có một cơn bão của kẻ thù và chướng ngại vật nền tảng đang ập đến. Mặc dù bạn sẽ không tiếp cận tất cả các động tác và tấn công đa dạng mà Shinobi: Nghệ Thuật Tra Chính có thể cung cấp ngay từ đầu, bộ công cụ khởi đầu của bạn khá tốt. Và khá, thực sự, phong phú hơn 14 năm trước Shinobi.

Joe Musashi, thực sự, di chuyển xung quanh rất nhiều, và theo nhiều cách khá cool, cho dù nhảy đôi, lăn tránh, chạy giữa không trung, hoặc chạy trên tường, với sự tự do để kết hợp tất cả chúng lại với nhau. Và khi tất cả đều hòa quyện mượt mà và cuồng nhiệt trên những hố tử thần và lưỡi cưa quay của số phận, nó cảm giác quá tốt để đặt xuống. 

Thật không may, nó không phải lúc nào Shinobi: Nghệ Thuật Tra Chính cảm giác chặt chẽ và chính xác, với khá nhiều phần khó chịu mà bạn sẽ phải chịu đựng. Nhiều cái chết sẽ có thể được áp đặt lên bạn, hoàn toàn dựa trên những khiếm khuyết trong thiết kế cấp độ, hoặc những điểm không hoàn hảo. Chắc chắn, xa khỏi sự chặt chẽ của Celeste là nhiều trong số những thách thức nền tảng duy nhất. 

Nhảy Múa Bộ Kết Hợp

bộ kết hợp

May mắn thay, nó được làm cho tất cả những điều đáng tha thứ hơn bởi hệ thống chiến đấu thú vị mà Shinobi: Nghệ Thuật Tra Chính áp dụng. Không chỉ là những giết chết chính xác, Shinobi: Nghệ Thuật Tra Chính, thay vào đó, đòi hỏi phải làm chủ các chuỗi bộ kết hợp để loại bỏ kẻ thù. Nó là sự kết hợp hàng ngày của các cuộc tấn công nhẹ và nặng, cho dù bằng thanh katana và ném dao kunai. 

Trộn nó với các động tác di chuyển đa dạng của bạn, và bạn đã mở khóa một loạt các cách cool và lấp lánh để tiêu diệt kẻ thù. Môi trường của bạn sẽ chơi cùng, quá, với rất nhiều sự đa dạng độc đáo. Mỗi một trong số 14 cấp độ hoặc hơn là khác nhau. Ở một thời điểm, bạn đang nhảy múa với kẻ thù trên một chuyến tàu tốc hành, và tiếp theo, đó là một cấp độ lava hoặc chợ cá.  

Cơn bão màu sắc và những nét vẽ đậm nhìn tuyệt đẹp, với một bước xa khỏi nghệ thuật pixel retro đến một cách hiện đại về thiết kế phong cách. Đánh dấu nó với thiết kế nhân vật và hoạt hình tay vẽ đẹp, và bạn tận hưởng một lao động yêu thương thực sự từ Lizardcube. Thêm vào đó là sự thật rằng các nhiệm vụ và mục tiêu thay đổi, cho dù đó là việc giải cứu con tin hoặc những cuộc rượt đuổi kịch tính, và Shinobi: Nghệ Thuật Tra Chính đánh trúng mục tiêu về khả năng chơi lại đến một tiêu chuẩn hài lòng.

Cấp Độ Lên

móc câu

Ngay cả khi Joe Musashi cảm thấy khá mạnh mẽ từ đầu, Shinobi: Nghệ Thuật Tra Chính có rất nhiều điều bất ngờ phía trước. Bạn sẽ mở khóa các khả năng và động tác mới khi bạn tiến bộ. Có móc câu, hoàn hảo để đu trên những hố. Nhưng cũng có móng vuốt ninja để leo tường. Và với những động tác mới này, bạn có thể quay lại các khu vực trước đây bị khóa để khám phá thêm bí mật và phần thưởng.

Một chút như một Metroidvania, ngoại trừ Shinobi: Nghệ Thuật Tra Chính’s cấp độ không được kết nối. Vẫn còn, một số khu vực bạn sẽ thăm trong nhiệm vụ chính của mình sẽ vẫn bị khóa cho đến khi bạn có các động tác và khả năng cần thiết để truy cập chúng. Chúng hoàn toàn tùy chọn. Vì vậy, không có áp lực để quay lại chúng, trừ khi bạn đang tìm cách đạt 100% hoàn thành. Thêm vào đó, bạn có thể sử dụng các điểm kiểm tra như điểm di chuyển nhanh, do đó giảm thiểu việc đi lại lại. 

Rất nhiều điều nữa đang được lưu trữ, tuy nhiên, như khả năng Ninpo và Ninjutsu. Đầu tiên sẽ được sạc sau khi đầu ra thiệt hại thành công. Và một khi được lấp đầy, nó sẽ cấp cho bạn bốn khe tùy chỉnh để truy cập các động tác đặc biệt mạnh mẽ như thở lửa và ném bom trên không. Sau đó, nó sẽ được sạc sau khi đầu vào thiệt hại. Và một khi được lấp đầy, nó sẽ mở khóa các cuộc tấn công mạnh mẽ hơn như xóa sạch toàn bộ màn hình với các cuộc gọi hoặc khôi phục sức khỏe lớn. 

Ninjutsu sẽ được lấp đầy chậm hơn Ninpo. Vì vậy, bạn phải thông minh về khi nào để giải phóng sức mạnh của nó. Ngay cả với các cuộc tấn công nhẹ và nặng, và các vòng tay cung cấp tăng cường chủ động và bị động, chúng sẽ tương ứng với các mẫu tấn công của kẻ thù và điểm yếu theo những cách khác nhau. Bạn phải thông minh về việc哪 các cuộc tấn công để kết hợp lại với nhau để phá vỡ các kẻ thù nặng giáp, làm giảm các thanh sức khỏe lớn hơn, hoặc tránh bị áp đảo bởi các làn sóng kẻ thù. 

Không Ngừng Hành Động

Shinobi: Nghệ Thuật Tra Chính Đánh Giá

Mặc dù hệ thống chiến đấu của Shinobi: Nghệ Thuật Tra Chính có thể nghe có vẻ phức tạp, tất cả các khả năng và động tác mới đều được mở khóa một cách ổn định. Và ở một tốc độ tiện lợi đủ để làm chủ chúng. Thêm vào đó, chúng được gắn với các nút bấm đơn giản mà các bộ kết hợp chỉ cần học ở đầu. Và sau đó, tận hưởng việc thực hiện các động tác mượt mà xung quanh một loạt các kẻ thù đa dạng. 

Khi trận chiến trùm xuất hiện, bạn sẽ có một握 chắc chắn trên các điều khiển, mượt mà và phản ứng. Bạn sẽ có một握 chắc chắn trên các bộ kết hợp để giải phóng tại các loại kẻ thù nhất định, thời gian chúng tại các thời điểm yếu. Nhưng không có gì trong tất cả những điều thú vị và phần thưởng của chiến đấu khớp với sự thành thạo của các cuộc thực hiện. 

Bạn có thể thực sự làm giảm thanh sức khỏe của kẻ thù chỉ đủ để thực hiện một động tác kết thúc giết chết chúng ngay lập tức. Lý tưởng, nó sẽ lấy chuỗi các bộ kết hợp phá vỡ giáp và khiên, và ném vừa đủ sức khỏe để lấp đầy đồng hồ thực hiện của kẻ thù. 

Nếu bạn có thể lấp đầy đồng hồ thực hiện của nhiều kẻ thù, tất cả đều tốt hơn, vì một khi bạn nhập cơ chế Thực hiện Shinobu, tất cả kẻ thù có đồng hồ thực hiện đầy sẽ chết ngay lập tức trong một hồ máu, trong khi nhổ ra rất nhiều tiền trong trò chơi và tăng sức khỏe.

Phán Quyết

Ninja

Shinobi: Nghệ Thuật Tra Chính là, rõ ràng, một công việc được thực hiện tốt, khởi động lại một kinh điển đã lâu tránh chúng ta trong 14 năm. Với sự trở lại không mong đợi đến một cách tiếp cận đổi mới về công thức Shinobi cốt lõi. Dưới mui xe, các hệ thống vẫn quen thuộc, và chắc chắn ca ngợi cách thức hành động-nền tảng của kinh điển. 

Nhưng Joe Musashi, ở đây, là nhanh hơn, mạnh mẽ hơn, và không thể ngăn chặn. Anh ấy khá trơn tru với các động tác và bộ kết hợp tấn công được thể hiện tuyệt đẹp trên màn hình. Kết hợp với phong cách nghệ thuật tay vẽ đẹp, Shinobi: Nghệ Thuật Tra Chính thực sự nhìn và cảm giác tuyệt vời.

Nó chắc chắn không hoàn hảo khi bạn phân tích các phần nền tảng với một cái răng lược mịn. Các chướng ngại vật có thể chắc chắn có nhiều cách chính xác và chặt chẽ hơn để tránh chúng. Và tổng thể, khớp với các phần chiến đấu hấp dẫn. Việc nhảy và thiết kế cấp độ không đạt đến mức độ hài lòng mà chiến đấu đạt được. 

Tuy nhiên, sự thất vọng không bắt đầu so sánh với việc chiến đấu cảm giác tuyệt vời. Và vì vậy, bạn không thể giúp nhưng quay lại các khu vực trước đây bị khóa hoặc tận hưởng nội dung cuối trò chơi. Chế độ Arcade chắc chắn sẽ thu hút nhiều người quay lại, cố gắng đạt điểm số cao. 

Như nó có, Shinobi: Nghệ Thuật Tra Chính đây chắc chắn là đáng chơi. Tuy nhiên, một phần tiếp theo có thể là điều chúng ta cần để hoàn thành các điều chỉnh cần thiết để đưa Shinobi: Nghệ Thuật Tra Chính đến chiều cao nó xứng đáng. 

Shinobi: Nghệ Thuật Tra Chính Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Nghệ Thuật Của Ninjutsu

Ở mức giá chỉ $29.99, Shinobi: Nghệ Thuật Tra Chính cung cấp trải nghiệm nền tảng hành động 2D trong một đời. Giống như một số bạn có thể vẫn đang chơi các mục nhập cũ của loạt Shinobi cult-classic, Nghệ Thuật Tra Chính có thể rất tốt có thể đưa chúng ta vào một kỷ nguyên mới của các chiến binh ninja. Đây là một cách tiếp cận đẹp về những gì đã từng, thông qua ống kính của một trải nghiệm mới mẻ. 

 

Evans Karanja là một người đam mê trò chơi điện tử và nhà viết nội dung với niềm đam mê chơi game suốt đời bắt đầu từ thời thơ ấu, bắt đầu với những trò chơi kinh điển như Contra. Ông chuyên tạo ra các đánh giá trò chơi, tính năng và phạm vi công nghiệp sâu sắc mà khám phá các bản phát hành, xu hướng với sự rõ ràng và sâu sắc. Beyond gaming, Evans theo dõi các xu hướng tiền điện tử và thị trường với một ống kính phân tích sắc nét. Khi anh không viết hoặc phân tích các trò chơi và động thái tiền điện tử mới nhất, bạn có thể sẽ tìm thấy anh đang xem Formula 1 hoặc đi theo đuổi các thác nước và khám phá những nơi mới.