Đánh giá

Đánh giá Foamstars (PlayStation 4 & PlayStation 5)

Đã cập nhật on

Như câu nói điệu, sự bắt chước là hình thức tán dương chân thành nhất. Và vì chúng ta đang nói về sự bắt chước, chúng ta cũng có thể đưa trò chơi mới nhất của Square Enix vào ánh đèn sân khấu – một trò chơi bắn súng trực tuyến với bọt biển, được gọi là Foamstars. Tôi phải thừa nhận, nó基本 là Splatoon với một vẻ ngoài kẹo cao su — và tôi không hoàn toàn chắc chắn liệu nó có hơn thế không, thành thật với bạn. Với điều đó được nói, một bản sao là một bản sao, và mặc dù bản sao đó là một bản sao rõ ràng của trò chơi bắn súng nhiều người chơi của Nintendo, nó vẫn có một bản sắc — một tấm biển mà tôi, cùng với vô số người khác, sẽ gọi là Splatoon 1.5. Xin lỗi, Square.

Giống như nhiều người chơi đã nghe nói về món ăn kẹo bong bóng mới, tôi đã rất nhanh chóng phán xét Foamstars trước khi thực sự chơi qua nó. Hơn nữa, tôi cũng rất nhanh chóng khi nói về nó như một bản sao của một trò chơi nhiều người chơi khác. Không phải bạn có thể trách tôi, vì trái tim của nó rõ ràng đập với tốc độ tương tự như của đối thủ, và các tính năng cốt lõi của nó là một chút quá rõ ràng để làm cho trò chơi trở thành bất cứ thứ gì khác ngoài một người kế thừa tinh thần của Splatoon.

Nó là một việc khó khăn để gọi, thực sự, vì Foamstars, ít nhất trên giấy, giống như một DLC bọt biển cho một vũ trụ thay thế và không có gì khác. Nhưng chơi nó, mặt khác, củng cố thực tế là, về mặt cơ học, nó không hoàn toàn là sự bắt chước mà nó được cho là. Nhưng tôi đang đi trước mình ở đây, vì vậy để sake của việc thêm một chút bối cảnh vào vấn đề, tôi sẽ quay lại bắt đầu – đến chương mở đầu cho phép tôi đi qua chiều không gian kẹo cao su của nó.

Đây là một bữa tiệc bọt biển!

Nhân vật Foamstar trong Foamstars

Nó đi như này: có hai đội trong một trận đấu, mỗi đội có bốn người chơi. Với tư cách là một trong số nhiều nhân vật, mỗi nhân vật có vũ khí và khả năng riêng, người chơi phải tham gia vào một đấu trường sôi động và, tốt, loại bỏ phe đối lập trong một khoảng thời gian nhất định. Mục tiêu, ngắn gọn, là đạt được bảy lần loại bỏ, sau đó người chơi có nhiều lần loại bỏ nhất sẽ được phong là VIP, và do đó trở thành mục tiêu chính cho đội kia để loại bỏ khỏi bảng trong trận đấu. Nó đơn giản, nhanh chóng và oh-so-competitive.

Cái gì thực sự khiến Foamstars khác biệt với Splatoon là sự phụ thuộc quá mức vào bọt biển có thể định hình. Với vũ khí và khả năng của mình, người chơi có thể triển khai một lượng lớn bọt biển để xây dựng pháo đài, đường dốc và các cấu trúc khác, hiệu quả biến đấu trường thành một thế giới giống như kẹo bông. Hơn nữa, nó cũng cho phép người chơi trượt và trượt trên bản đồ trên một tấm ván lướt sóng, điều này thực sự là một niềm vui.

Chế độ Deathmatch và hợp tác trực tuyến để sang một bên, Foamstars cũng đi kèm với một chiến dịch – một cuộc phiêu lưu tập – mà người chơi sẽ vào vai từng nhân vật. Tất cả đều nói, nó khoảng ba giờ, và phần thưởng cho việc hoàn thành từng bộ nhiệm vụ độc đáo của mỗi nhân vật là, tốt, nhiều chế độ và nhiệm vụ hơn trong các khu vực khác của menu. Vì vậy, khá nhiều giá trị cho đồng tiền của bạn, tất cả mọi thứ được xem xét.

Được phủ bằng màu sắc

NPC trong Foamstars

Về mặt gameplay, Foamstars thực sự dễ học, vì nó基本 là việc phóng bọt biển vào mục tiêu và nhảy lên ván lướt sóng để loại bỏ đối thủ. Vì nó là một trò chơi nhiều người chơi trực tuyến, tuy nhiên, điều này không có nghĩa là nó sẽ là một chuyến đi dạo trong công viên cho mọi người tham gia. Tất nhiên, nó có thể là một chuyến đi dạo, nhưng nó phụ thuộc hoàn toàn vào đội bạn được giao và đối thủ chiếm phần thứ hai của đấu trường. Nhưng đó chỉ là chế độ trực tuyến; cốt truyện, mặt khác, là nhiều hơn nữa và dễ chịu hơn, vì nó cho phép bạn thực hiện càng nhiều lần thử nghiệm càng tốt để hoàn thành nhiệm vụ.

Tôi sẽ nói điều này: sự lựa chọn nhân vật của bạn không thực sự tạo ra nhiều sự khác biệt. Hơn nữa, vì mỗi nhân vật có khả năng và vũ khí tương tự, nó không thực sự quan trọng ai bạn chọn để đứng về phe nào, hoặc ai bạn chọn để trở thành kẻ thù của mình. Về cơ bản, đó là một sân chơi đồng đều, điều này có nghĩa là, dù bạn là một chuyên gia hay không, mọi người chơi đều bắt đầu với cùng cơ hội chiến thắng. Và điều đó thật tuyệt vời; sự cạnh tranh của nó làm cho mọi thứ trở nên thú vị hơn.

Khi nói về gameplay cạnh tranh, Foamstars là một trò chơi đội, rõ ràng như ban ngày. Nó quá tập trung vào đội, đến nỗi nó gần như không thể trở thành một anh hùng và展示 kỹ năng tự nhiên của bạn – ngay cả khi bạn đã chiến đấu qua nhiều trận đấu và đã thành thạo mọi thứ. Ví dụ, mỗi đội không chỉ phải bảo vệ VIP của mình, mà còn phải làm việc tập thể để đánh bại VIP của đối thủ.

Nhưng nó có hoạt động không?

Pháo đài bọt biển trong Foamstars

Giống như nhiều trò chơi nhiều người chơi trực tuyến chỉ có một hoặc hai chế độ (Crash Team Rumble, chúng ta đang nhìn vào bạn), Foamstars thường gặp khó khăn khi giữ sự chú ý của người chơi. Và mặc dù nó có thể thú vị trong thời gian ngắn, sự thiếu sâu sắc của nó bắt đầu gây khó chịu sau một thời gian chơi. Hơn nữa, với ít phần thưởng và động lực hơn cho người chơi so với trò chơi bắn súng nhiều người chơi trung bình, nó có thể trở nên nhàm chán sau một thời gian. Với điều đó được nói, nó có lợi từ việc bao gồm một Chế độ Câu chuyện – một cuộc phiêu lưu tương đối ngắn nhưng khá đầy đủ, thêm một chút thịt vào xương, nói cách khác.

Bên cạnh các chế độ gameplay cốt lõi và cơ chế thân thiện với người mới, Foamstars cũng bao gồm một số lượng khá lớn các vật phẩm để mở khóa, chẳng hạn như sơn tùy chỉnh cho ván lướt sóng, trang phục cho nhân vật và lớp vỏ cho súng bọt biển. Với điều đó được nói, hầu hết các vật phẩm đều có giá – một giá khá cao mà tôi, cá nhân, sẽ không dám chi trả. Nhưng rồi, vì hầu hết các vật phẩm có thể mua chỉ là mỹ phẩm, không có vật phẩm nào thực sự quan trọng, và do đó không đáng nghĩ đến, cũng không đáng để bạn đưa tay vào túi.

Các tiện ích trong trò chơi tinh nghịch để sang một bên, phần còn lại của trò chơi thực sự rơi vào lòng bạn mà không có sự cố gắng quá mức. Tóm lại, không có tường thanh toán, hoặc bất kỳ kế hoạch trả tiền để模拟, vì vậy trong khi nó có thể cố gắng lấy tiền từ bạn, nó không bao giờ ở lại quá lâu — và vì điều đó, tôi thực sự biết ơn. Nó có thể đã trở nên tồi tệ hơn nhiều.

Phán quyết

Gameplay trong Foamstars

Foamstars không phải là trò chơi bắn súng trực tuyến đầu tiên sao chép các thành phần cốt lõi từ Splatoon, và nó chắc chắn sẽ không phải là cuối cùng. Với điều đó được nói, mặc dù nó có những tham chiếu rõ ràng đến Splatoon, tác phẩm nghệ thuật bọt biển của Square thực sự có một lượng vật liệu gốc khá lớn, chẳng hạn như một loạt vũ khí, khả năng và địa điểm độc đáo, để kể một vài. Hơn nữa, nó rất thú vị khi chơi — đặc biệt trong các phòng chờ đông đúc tạo ra nhiều đối thủ cạnh tranh hơn là những người chơi cẩu thả.

Khi tất cả đã được nói, nó gần như không thể bỏ qua sự tương đồng giữa Foamstars và các đối thủ có uy tín của nó, nhưng điều đó không có nghĩa là nó là một trò chơi tồi. Trên thực tế, nó là một trò chơi rất tốt, được làm tốt hơn nhờ việc bao gồm các chế độ ngoại tuyến và các tính năng gốc khác. Tất nhiên, nó không phải là thứ bạn muốn chơi trong nhiều tháng, hoặc nhiều năm, nhưng nó chắc chắn đáng để bạn thử một hoặc hai lần, không kém — đặc biệt nếu bạn là một người hâm mộ sôi động của trò chơi bắn súng 4v4.

Khi tất cả đã được nói, tương lai rõ ràng là tươi sáng cho IP mới của Square Enix. Nó vẫn còn sớm, vì vậy trong khi chúng ta không thể bình luận về sự lâu dài của nó, chúng ta có thể củng cố tuyên bố trước đó của mình: Foamstars, ngay cả trong tuổi thơ của nó, là một trò chơi thực sự thú vị, và chắc chắn là thứ mà người chơi cạnh tranh sẽ thích.

Trích đoạn: Double Bubble, Infinite Trouble

Foamstars, mặc dù là một bản sao kẹo cao su của Splatoon, vẫn là một trò chơi thực sự thú vị — đặc biệt là với những người chơi cùng tư tưởng khác, những người sẽ sớm thích gây ra hỗn loạn với bong bóng hơn là đạn.

Đánh giá Foamstars (PlayStation 4 & PlayStation 5)

Double Bubble, Infinite Trouble

Trò chơi bắn súng 4v4 của Square Enix, Foamstars, vừa mới hạ cánh trên PlayStation 4 và PlayStation 5. Hãy cùng nói về nó.

Jord là trưởng nhóm tạm quyền tại gaming.net. Nếu không đang nói huyên thuyên trong những bài viết dạng danh sách hằng ngày, anh có lẽ đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc lục tìm những tựa game indie bị bỏ qua trên Game Pass.