Đánh giá
Đánh Giá Crash Team Rumble (Xbox Series X|S & PlayStation 5)
Với sự hồi tưởng, tôi có lẽ nên dành nhiều thời gian hơn để hoàn thiện kỹ năng đập hộp của mình vào năm ’00, nếu chỉ để chuẩn bị cho những gì sẽ đến sau 23 năm. Little did tôi biết vào thời điểm đó,当然, rằng Crash Bandicoot vẫn sẽ tiếp tục mạnh mẽ như nó đã từng hai thập kỷ trước. Nó đã phát triển thành một thứ gì đó lớn hơn, tốt hơn và bao quát hơn, thậm chí còn dẫn tôi đến suy nghĩ rằng Toys for Bob đã có ý định nâng cao loạt trò chơi này lên tầm cao mới. Hoặc ít nhất, đó là những gì tôi nghĩ khi tôi đầu tiên nghe về phiên bản 2023 của Crash Bash, bất cứ điều gì. Xấu hổ, Crash Team Rumble.
Tôi sẽ là người đầu tiên thừa nhận rằng, mặc dù Crash Bandicoot đã có một danh tiếng không thể xâm phạm và một loạt các trò chơi chiến thắng giải thưởng, nhưng những bản xem trước sớm của Crash Team Rumble chỉ không cảm thấy đúng với tôi. Nếu có gì, chúng nhắc tôi về một trò chơi di động bị giảm chất lượng – một trò chơi nhanh chóng kiếm tiền với một loạt các giao dịch vi mô. Và với sự tôn trọng đối với Toys for Bob, tôi đã khá đúng; Crash Team Rumble thực sự có một loạt các tiện ích trong trò chơi có giá. Nhưng đối với tất cả các giả định sớm khác mà tôi đã làm, tốt, hãy chỉ nói rằng tôi không nên đánh giá cuốn sách bằng bìa trước khi nếm thử hương vị ngọt ngào của Wumpa Fruits.
Chào Mừng Trở Lại Bữa Tiệc

Để đưa bạn vào hình ảnh, Crash Team Rumble là trò chơi thứ ba được phát hành dưới thương hiệu Crash Bandicoot kể từ khi nó được thành lập vào năm 1996. Khái niệm của nó, giống như khái niệm được giới thiệu trong Crash Bash, xoay quanh một loạt các mini-trò chơi và sự hòa đồng giữa hai đội gồm bốn người chơi. Thay vì phân chia tài sản của mình trên một loạt các thử thách, Crash Team Rumble chỉ có một chế độ – một trò chơi 4v4 liên quan đến việc thu thập và gửi Wumpa Fruits một cách kịp thời, mặc dù có chút hỗn loạn.
Trên giấy, bất kỳ ai cũng sẽ ngay lập tức kết luận rằng một chế độ duy nhất trong một trò chơi bữa tiệc tự xưng là một công thức cho thảm họa và không có gì khác. Với ít đa dạng và ít quy tắc để hiểu, bất cứ điều gì – thậm chí với một biểu tượng trẻ em nổi bật và được yêu thích như Crash Bandicoot – sẽ chỉ thiết lập để thất bại ở bước đầu tiên. Tuy nhiên, Toys for Bob đã gắn bó với nó và lăn xả, mặc dù đã nhận được phản hồi hỗn hợp trong các giai đoạn sơ bộ của quá trình phát triển. Liệu nó có thành công cho studio ngắn hạn, hay sự thiếu đa dạng của nó đã dẫn đến việc tạo ra không gì hơn một trò chơi vứt bỏ 20 phút?
Nó Không Phải Là Crash Bash

Hãy công nhận con voi trong phòng: Crash Team Rumble, không matter nó cố gắng che giấu mình như một bức thư tình cho Crash Bash, không phải là Crash Bash. Thay vào đó, nó là một sản phẩm độc lập mang phong cách riêng – một công thức bao gồm các yếu tố truyền thống của Crash Bandicoot, hài hước, và những trò nghịch ngợm trên sân khấu với hành động cao cấp và trò chơi dựa trên đội. Một hỗn hợp bền vững, nếu được pha chế đúng cách, ít nhất.
Chỉ để lặp lại rằng đây là một trò chơi dịch vụ trực tiếp, vì vậy ngay cả khi chỉ có một công thức trong nồi, Toys for Bob chắc chắn sẽ tìm ra cách mới để làm cho hỗn hợp này trở nên thú vị hơn trong các bản vá sau. Đối với thời gian hiện tại, tuy nhiên, một thứ duy nhất nó có là khá nhiều thịt – đủ để chứng minh giá vé. Và yeah, việc thu thập Wumpa Fruits trong một cơn hoảng loạn mù quáng không phải là ý tưởng sáng tạo nhất mà Toys for Bob có thể nghĩ ra – nhưng nó đã đổ trái tim và linh hồn vào việc làm cho nó trở nên tốt nhất có thể. Chúc mừng họ vì điều đó, ít nhất.
Bị Gánh Nặng Bởi Wumpa Fruits

Về việc thu thập Wumpa Fruits, quy tắc rất đơn giản. Chúng rất đơn giản, thực sự, rằng bất kỳ ai từ 7 tuổi trở lên có thể dễ dàng tham gia vào trò chơi mà không cần nhiều hơn một phiên tập 2 phút và không có kinh nghiệm trước đó trong trò chơi nhiều người chơi trực tuyến. Và đó là một điều tốt, thực sự, vì nó mở rộng phạm vi để cho phép người chơi của tất cả các độ tuổi, nền tảng và trình độ kỹ năng tham gia mà không cần kiến thức trước về lĩnh vực này. Đó là,当然, với điều kiện họ sẵn sàng chờ đợi khoảng 10 phút để tham gia vào một trận đấu thực sự.
Dù sao, như tôi đã nói, quy tắc rất đơn giản: Wumpa Fruits được rải rác trên một bản đồ, và hai đội gồm bốn người chơi được giao nhiệm vụ thu thập và gửi chúng vào các khu vực lưu trữ tương ứng. Để giành chiến thắng trong một trận đấu, một trong hai đội phải tích lũy tổng cộng 2.000 Wumpa Fruits trước khi đối thủ của họ. Đơn giản, phải không? Trên lý thuyết, có. Tuy nhiên, một đội tệ và không tập trung có thể dễ dàng biến một thiết lập cơ bản như vậy thành một gánh nặng không mong muốn. Không tốt.
Mặc dù mục tiêu rất đơn giản, nó không nhất thiết có nghĩa là các đội bạn chơi sẽ tập trung vào mục tiêu hoặc có động lực để thành công, như tôi đã học được tương đối sớm trong khi di chuyển giữa các phòng. Trên thực tế, 9 lần trong 10, tôi đã bị ném vào các đội thích gây ra sự hỗn loạn trên bản đồ hơn là thực sự chơi theo quy tắc. Liệu đó có phải là một cơ chế đối phó để giúp giảm bớt gánh nặng của việc phải đối mặt với cùng một nhiệm vụ tìm kiếm một tá lần? Có thể. Dù sao, một điều trở nên rõ ràng sau chỉ ba vòng, và đó là người chơi chỉ không quan tâm đến Wumpa Fruit.
Và Đó Là Tất Cả

Mặc dù những trận đấu đầu tiên của việc chạy điên loạn và làm quen với cơ chế cung cấp một mức độ giải trí nhất định, sự thiếu đa dạng cũng trở nên rõ ràng một cách đáng chú ý ngay từ đầu. Về những gì nằm sau màn khói của các nhiệm vụ tìm kiếm không ngừng, đó là một câu chuyện khác – một đặc quyền chỉ những người sẵn sàng khuất phục trước cám dỗ của việc trả thêm tiền mới có thể nhìn thấy trong thịt. Nếu nó không phải là sự kiếm tiền, và không đề cập đến sự thiếu nhân vật và tính năng ban đầu, Crash Team Rumble có thể đã là nhiều hơn. Và nó chỉ không phải như vậy; nó không đáp ứng được tiêu chuẩn như nó nên.
Đừng hiểu lầm tôi, Toys for Bob đã chắc chắn xây dựng nền tảng cho một trò chơi bữa tiệc vững chắc, và một trò chơi có mọi quyền được gắn vào thương hiệu Crash. Nhưng mặc dù vậy, Crash Team Rumble vẫn cảm thấy, tôi không biết, chưa hoàn thiện? Và đối với một trò chơi 60 đô la từ một studio có uy tín cao, điều đó chỉ là tự nhiên khi bạn sẽ mong đợi nhiều nội dung hơn và ít hạn chế hơn.
Ai biết, có thể đó chỉ là năm 2023? Sau tất cả, nó không phải là bất thường khi có một trò chơi dịch vụ trực tiếp có đầy đủ các giao dịch vi mô trong thời đại này, và Crash Team Rumble, với tất cả sự tôn trọng, dường như không gì hơn là liên kết mới nhất trong chuỗi. Chúng tôi sẽ để bạn quyết định xem liệu đó có phải là một mỏ vàng xứng đáng theo đuổi hay không.
Phán Quyết

Nó vẫn còn sớm, vì vậy ngay cả khi có hơn một tá giờ dưới tay, tôi biết rằng sẽ có nhiều hơn để trải nghiệm, và Crash Team Rumble, ngay cả trong trạng thái hiện tại, vẫn đang trong quá trình hình thành. Đối với 12 giờ tôi đã đổ vào trò chơi bữa tiệc, tuy nhiên, tôi không thể giúp nhưng ca ngợi nó, nếu chỉ trong những cơn bùng nổ ngắn.
Tất nhiên, khi đặt lên bảng vẽ và cạnh các trò chơi như Crash Bash và các trò chơi bữa tiệc khác, Crash Team Rumble có xu hướng tan biến vào nền. Đúng, nó không phải là trò chơi đáng nhớ nhất trên thế giới, cũng không phải là một trò chơi sẽ giành được bất kỳ giải thưởng lớn nào tại bất kỳ sự kiện chính nào. Nhưng đối với giá trị của nó, nó rất thú vị; nó gây nghiện theo cách riêng của nó và có khả năng đánh cắp vài chục giờ của bạn. Và khi tất cả đã nói và làm, đó chính xác là lý do chúng tôi tìm kiếm khi tìm kiếm các trò chơi video mới.
Câu hỏi về việc liệu Crash Team Rumble có xứng đáng với giá vé hay không là một câu chuyện khác. Với 60 đô la, bạn có thể tìm thấy một thứ gì đó sẽ giữ bạn tham gia trong một khoảng thời gian dài hơn. Tuy nhiên, vì đây là một trò chơi dịch vụ trực tiếp, và một trò chơi sẽ giới thiệu vô số bản vá trong tương lai gần, cũng có đủ động lực để đầu tư tiền vào nó và xem nó dẫn bạn đến đâu – ngay cả khi điều đó có thể dẫn bạn đến đáy và với một danh mục các giao dịch vi mô quá mức.
Nó không cần phải nói rằng những người hâm mộ Crash chắc chắn sẽ thích trò chơi này, ngay cả khi, về mặt kỹ thuật, nó là một phiên bản yếu hơn của Crash Bash. Cái này cho cái kia, mọi người.
Đánh Giá Crash Team Rumble (Xbox Series X|S & PlayStation 5)
Wumpa’d Out
Crash Team Rumble, trong khi thú vị trong những cơn bùng nổ ngắn, thiếu đa dạng để được coi là một yếu tố cố định trong vũ trụ nhiều người chơi. Với thời gian, có thể, nhưng bây giờ, 60 đô la là một số tiền lớn để yêu cầu cho một thứ gì đó, khá坦率, cảm thấy như trung bình và dễ quên ngay cả trong những lúc tốt nhất.











