Đánh giá
Đánh Giá Disney Speedstorm (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Sớm hay muộn, một trò chơi đua xe kart của Disney cũng sẽ ra mắt. Có một khoảng thời gian休止 cho nhượng quyền 100 năm. Trước đó, rất nhiều trò chơi lấy cảm hứng từ Disney đã ra mắt, nhưng không có trò chơi đua xe kart. Giờ đây, nhà phát triển Gameloft đã phát hành Disney Speedstorm, chỉ vài tháng sau khi phát hành Disney Dreamlight Valley. Liệu Disney có đang hồi sinh một loạt trò chơi Disney khác để đến trong những năm tới?
Disney Speedstorm là một trò chơi đua xe kart kết hợp với các chuỗi hành động. Đó là một loại đua xe cần có mọi thứ để giành chiến thắng, nơi người chơi có thể tự do phá hoại đối thủ để có lợi. Bạn cũng có thể chuyển sang chế độ phòng thủ bằng cách sử dụng các kỹ năng đặc biệt của nhân vật. Không có gì trong số này là độc đáo so với đối thủ cạnh tranh của nó: Mario Kart. Vậy, điều gì khiến Disney Speedstorm phân biệt với phần còn lại?
Chẳng hạn, Disney Speedstorm có một loạt các nhân vật Disney yêu thích, cả cũ và mới, tất cả đều có kỹ năng độc đáo khác nhau. Điều đó có nghĩa là mỗi tay đua cảm thấy như một trải nghiệm mới, khiến mọi thứ trở nên đáng giá hơn khi thử nghiệm với từng nhân vật và tìm thấy nhân vật yêu thích của bạn. Tò mò về những gì khác Disney Speedstorm có thể cung cấp? Dưới đây là một đánh giá Disney Speedstorm chi tiết hơn để bạn biết những gì mong đợi.
Bước Đầu Tiên Của Bé

Những bước đầu tiên của bạn vào Disney Speedstorm sẽ đưa bạn đến phần Starter Circuit. Đây基本上 là chế độ chiến dịch của trò chơi, nơi bạn học các điều khiển, khám phá các môi trường có sẵn và kiểm tra các nhân vật được cung cấp. Mặc dù không có câu chuyện cụ thể cho bất kỳ nhân vật nào, bạn sẽ tìm thấy Starter Circuit được chia thành các chương.
Tôi nói, “neatly,” vì nó gần như một cách để mô phỏng một số loại tiến bộ. Nếu không, tất cả các chương đều theo cùng một mẫu: chọn một nhân vật, chọn một môi trường, bắt đầu động cơ và tăng tốc trước khi bạn thấy từ, “Đi.” Tin tôi, nó giúp.
Đạp Xuống Đạp

Dễ dàng đánh giá thấp sự thú vị mà Disney Speedstorm mang lại trên đường đua. Ít nhất cho đến khi bạn thử một trong những cuộc đua cho chính mình. Những chiếc xe kart phóng về phía trước như chớp, để lại tất cả sự quan tâm đến gió. Một sai lầm, một sự do dự, và bạn sẽ thua. Đó là một trải nghiệm kỳ lạ, nhanh chóng và đòi hỏi sự chú ý đầy đủ của bạn cho đến khi bạn vượt qua vạch đích.
Thời gian hoàn hảo, thậm chí cảm giác như một cuộc đua nhanh hơn thời gian. Các điều khiển mượt mà hơn bạn có thể mong đợi. Ngoài ra, chúng cảm thấy phản hồi với mọi lệnh của bạn, làm chính xác những gì bạn yêu cầu chiếc xe kart làm. Bạn thậm chí có thể tìm thấy các điều khiển quá nhạy, trong trường hợp đó bạn có thể giảm độ nhạy xuống một vài nấc.
Mặc dù bạn có thể dễ dàng vượt qua hầu hết các cuộc đua mà không cần phải drift hoặc các pha hành động khác. Tôi, vì một, đã vượt qua hầu hết các cuộc đua chỉ tập trung vào việc giữ chiếc xe kart của tôi ở hoặc gần trung tâm của đường đua. Hãy tự do drift nếu bạn muốn, đặc biệt là vì các cuộc đua trong tương lai có thể sẽ đòi hỏi kỹ năng lái xe nghiêm ngặt hơn. Hãy yên tâm, drift sẽ hoạt động gần như hoàn hảo ở mọi khúc cua sắc nét, miễn là bạn quay vài phút trước.
Thế Giới Disney Trong Nhà

Với các điều khiển còn nguyên vẹn, thật khó để không thích bất cứ điều gì khác mà Disney Speedstorm có thể cung cấp. Thậm chí nếu các yếu tố đó là dưới mức trung bình, ít nhất. Cơn adrenalin tại mỗi cuộc đua, sự thú vị được tạo ra, tất cả đều có thể nhờ vào các điều khiển mà bạn hầu như không bao giờ phải đấu tranh. Vẫn còn, nó trở nên tốt hơn, nhờ vào các môi trường được thiết kế tinh tế được phác thảo từ các chủ đề Disney khác nhau.
Disney Speedstorm có tám môi trường tại thời điểm ra mắt. Hầu hết trong số đó bạn sẽ nhận ra từ các bộ phim Disney và Pixar nổi tiếng. Cảng của Cướp biển vùng Caribbean làm cách nào đó xuất hiện trong đua xe kart. Hoặc, hoang dã của Cuốn Sách Rừng Xanh. Núi Olympus. Vạn Lý Trường Thành. Làng Hoạt Hình. Chắc chắn có một môi trường bạn sẽ nhận ra và yêu thích.
Các đường đua không bao giờ có vẻ lạc lõng, hoặc采用 các chủ đề mà chúng được phân lớp hoặc nổi bật chống lại nền của chúng. Bóng tối, ánh sáng, hiệu ứng tự nhiên và tất cả các nền đều nói một điều cùng nhau; các nhà phát triển không bỏ sót bất cứ điều gì khi thiết kế chúng.
Những Bài Hát Bạn Không Biết Bạn Cần

Hiện tại, hai mảnh ghép còn thiếu. Các nhân vật và nhạc phim. Bắt đầu với nhạc phim, không có từ nào để mô tả những bản hit Disney Speedstorm đã đưa ra. Hãy nhớ “The Bare Necessities”? Đó là một bản remix dubstep nặng mà hoàn hảo phù hợp với những gì đang diễn ra.
Các bài hát khác từ các bộ phim như Hercules và Mulan cũng có các phiên bản nhạc sôi động của riêng họ. Thật lòng, nếu Disney Speedstorm phát hành một danh sách phát các bài hát trên đó, tôi sẽ muốn có một bản sao để nghe bên ngoài khi chơi trò chơi.
Và bây giờ, các nhân vật có sẵn là một nhóm ấn tượng: Chuột Mickey (tất nhiên), Belle, Mowgli, Jack Sparrow, Mulan, Vịt Donald và Hercules, để đặt tên một vài. Với sự phong phú của các nhân vật trong các bộ phim Disney và Pixar, chắc chắn sẽ phát triển thành một danh sách dài hơn, có thể trong các bản cập nhật mùa giải sắp tới.
Tiếp Tục Và Phát Triển

Nói về các bản cập nhật mùa giải, có lẽ Disney Speedstorm muốn tạo ra một trò chơi mà người chơi sẽ liên tục quay lại trong vài ngày, tuần và thậm chí vài tháng. Một loại giống như cách các trò chơi di động cấu trúc tiến bộ để bạn quay lại mở khóa thêm nội dung thông qua các thách thức hàng ngày và hàng mùa.
Cấu trúc dịch vụ trực tiếp này, trong khi sáng tạo đến một mức độ nào đó, có thể rất tốt là điều khiến Disney Speedstorm sụp đổ. Hãy xem, một khi bạn hoàn thành việc hấp thụ niềm vui của việc đua xe thuần túy trong Starter Circuit, bạn bắt đầu khám phá các chế độ chơi khác: Season Tour, Limited Events, Ranked Multiplayer, Regulated Multiplayer và các chế độ khác. Những chế độ này gần như bắt buộc để mở khóa thêm các nhân vật và nâng cấp các nhân vật bạn đã có.
Nâng cấp và mở khóa nội dung không phải là điều gì mới mẻ trong trò chơi. Tuy nhiên, khi một trò chơi áp dụng hệ thống Gacha mà bạn phải kiếm tiền để nâng cấp hoặc mở khóa các nhân vật tốt hơn để giành chiến thắng trong các cuộc đua, hãy nhớ rằng người chơi có thể chọn làm như vậy bằng tiền thật để tránh việc cày cuốc hàng ngày hoặc thời gian mùa giải, thì mọi thứ Disney Speedstorm đã làm việc chăm chỉ để xây dựng trong Starter Circuit bắt đầu đi xuống cống.
Thật không may, ngay cả Starter Circuit cũng bị cản trở bởi tiến bộ, nơi người chơi phải mở khóa một tập hợp các nhân vật nhất định để tiếp tục chơi. Nó trở nên tồi tệ hơn khi bạn bị “khóa” khỏi cuộc đua nếu bạn hoàn thành những gì cần thiết một chút quá nhanh. Để công bằng, một số người chơi có thể hoàn toàn thoải mái với việc cày cuốc. Trong trường hợp đó, bạn có thể sẽ gặp phải một vấn đề khác gọi là, sự vụng về.
Mất Và Tìm Thấy

Một khi bạn rời khỏi Starter Circuit, bạn sẽ gặp một thế giới hoàn toàn mới của các chế độ chơi, hệ thống tiền tệ, nâng cấp và, tốt, cày cuốc. Thật lòng, các chế độ chơi vẫn còn một chút混乱, đặc biệt là liên quan đến điểm của tất cả chúng là gì. Có chế độ nhiều người chơi xếp hạng và nhiều người chơi được quy định. Theo hiểu biết của tôi, xếp hạng là nơi bạn cày cuốc để mở khóa thêm các nhân vật và nâng cấp các nhân vật bạn đã có, trong khi được quy định là phiên bản tiêu chuẩn hóa mà tất cả người chơi sử dụng các nhân vật cùng cấp.
Sau đó, có các sự kiện hạn chế và chế độ du lịch mùa giải, nơi người chơi nâng cấp và mở khóa các nhân vật. Điều này có nghĩa là bạn có thể sẽ quay lại một ngày, tuần hoặc tháng từ bây giờ chỉ để xem những gì mới. Thật lòng, tất cả những điều này dường như không cần thiết. Trò chơi cơ bản đã rất tốt mà việc dán một hệ thống cày cuốc lên trên nó sẽ lấy đi một số niềm vui nhẹ nhàng bạn có thể muốn chia sẻ với bạn bè.
Tốt, ít nhất bạn có một chế độ chơi miễn phí địa phương mà bạn có thể nhảy vào bất cứ lúc nào. Tuy nhiên, chế độ chơi miễn phí địa phương không tích lũy bất kỳ thống kê hoặc nâng cấp nào, điều này đưa bạn trở lại điểm xuất phát.
Ngoài Hộp

Ngoài một vài lỗi nhỏ ở đây và ở đó, tôi không thể bắt đầu mô tả cảm giác bạn có khi tăng tốc qua các đường đua. Như đã đề cập, các nhân vật có các kỹ năng và khả năng độc đáo. Một số, như Mike, có thể “giữ cửa.” Về cơ bản, mở cửa giữa đường đua để nhanh chóng vượt lên và sử dụng cùng một cửa để đẩy lùi đối thủ. Nó thêm vào sự cá nhân hóa và nhân cách hóa của các nhân vật, cũng như khiến bạn muốn mở khóa một nhân vật nhất định chỉ để xem họ thực hiện như thế nào.
Ngoài ra, các môi trường thêm các yếu tố thú vị và khúc cua. Chúng kiểm tra sự nhanh nhẹn của bạn, vì bạn có thể trượt trên đường ray để có được tăng tốc hoặc tránh các chướng ngại vật làm chậm bạn xuống. Bạn thậm chí có thể nhảy trên một số đường ray màu xanh đậm, và nhiều hơn nữa.
Phán Quyết

Để nói rằng Disney Speedstorm không thực hiện tất cả những gì nó đặt ra sẽ là một phán quyết vội vàng. Thật lòng, tôi không mong đợi nó sẽ đạt đến tầm cao của Mario Kart, nhưng cảm giác nó tạo ra trên đường đua gần như đưa nó vào hàng những trò chơi vĩ đại. Disney Speedstorm tạo ra một trải nghiệm như không có gì khác, ngoại trừ sự nhấn mạnh vào cày cuốc và giao diện người dùng vụng về. Có lẽ chúng ta nên chờ cho đến khi trò chơi trở nên miễn phí vì nó chắc chắn xứng đáng được khám phá, ngay cả trong một hoặc hai giờ.
Đánh Giá Disney Speedstorm (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Đua Xe Kart. Các Pha Hành Động Đầy Phấn Khích. Tất Cả Trong Một.
Disney Speedstorm đổi mới đua xe kart trong khi vẫn giữ được DNA của các bộ phim Disney và Pixar. Đó là một cuộc phiêu lưu hoàn hảo cho những người yêu Disney để khám phá, và những người hâm mộ đua xe có thể tận hưởng những liều adrenalin ngắn hạn tại mỗi cuộc đua.







