Connect with us

Đánh giá

Đánh giá CLeM (PC)

Updated on
Silhouetted girl in CLeM

Giao thức Mango vừa phát hành trò chơi mới nhất – một tác phẩm nghệ thuật tập trung vào giải đố, với một loạt các địa điểm được vẽ tay và một mạng lưới các bản đồ tương tác và các tổ hợp phức tạp. Được đặt tên phù hợp là CLeM, IP mới này mang lại một trải nghiệm chạm và đi ngắn nhưng đáng nhớ, với một bức tranh về các nhân vật bí ẩn và những chương trình ẩn. Và đó chỉ là bề mặt, vì tôi, hoàn toàn không biết gì về những gì tôi đang bước vào, đã nhận ra sau ít hơn mười phút khám phá nội dung và đi qua các sinh cảnh không có ngữ cảnh.

Để đặt nó vào khung, CLeM là một trò chơi phiêu lưu độc lập đến từ những người sáng tạo của Mango Protocol – một công ty đa năng đã tạo ra các ý tưởng nguyên bản thuộc mọi thể loại và phong cách trong gần mười một năm. Không giống như tựa game trước đó – một trò chơi chiến đấu với phong cách Adventure Time, CLeM là đứa con tinh thần của một ý tưởng mới, và một ý tưởng mà, nói thẳng ra, mở rộng tầm nhìn của nhà phát triển với những bước nhảy vĩ đại.

Nếu bạn đã nghe nói về hiện thân mới nhất của studio và không chắc chắn liệu nó có đáng để thêm vào thư viện của mình hay không, thì hãy để chúng tôi giới thiệu nó. Hãy nói về CLeM, và cách nó nhằm mục đích cung cấp một hành trình ngắn nhưng toàn diện qua đôi mắt của một con búp bê có nút.

Khát khao kiến thức… và túi

Khu vực nhà bếp trong CLeM

CLeM tự hào là một cuốn sách đóng, cả về mặt hình ảnh và văn bản, vì ngay từ đầu, bạn không được cung cấp bất kỳ ngữ cảnh nào, hoặc thậm chí là một gợi ý nhỏ về vị trí của manh mối tiếp theo. Không, mọi thứ trong CLeM hoạt động khác một chút: nó không cố gắng hướng dẫn bạn, cũng không làm đầy đầu bạn với một loạt các danh sách kiểm tra hoặc thông tin không cần thiết. Thay vào đó, nó chọn một cách mở đầu tương đối thẳng tiến và dễ tiêu hóa: với một nhân vật chính buồn ngủ, một tầng hầm đáng ngờ, và một cuốn sách mô tả một loạt các sơ đồ và mô tả bí ẩn. Con đường phía trước từ đây, theo một cách giải đố thực sự, nằm trong những bí mật được ghi chú trong nhật ký và những hành lang trống rỗng của ngôi nhà mà bạn tìm thấy mình. Ở đâu đó, trong bóng tối nhất của khu bất động sản, một giọng nói gọi đến bạn.

Về phần giới thiệu, CLeM làm rất tốt việc vẽ một bức tranh và trang trí nó với một bầu không khí kỳ lạ nhưng không yên tâm – một thiết lập mà, ngay cả trong những khoảnh khắc nhẹ nhàng nhất, cũng luôn hiện diện trong suốt câu chuyện. Đúng vậy, nó nhìn thấy vô hại, cũng như âm thanh夢幻 của nó, nhưng sâu down, có một cảm giác tò mò hấp dẫn từ phía bên kia của một cánh cửa khóa. Đó là nhiệm vụ của bạn, với tư cách là một con búp bê có nút và khóa, để mở cánh cửa nói trên và tìm kiếm nguồn gốc của giọng nói – một âm điệu tinh tế nhưng hấp dẫn mời bạn nắm bắt “đẹp” và giao nó đến trái tim.

Để bắt đầu, bạn có một cuốn sách – một loại bách khoa toàn thư, chứa các đoạn văn giải thích về các khía cạnh của thế giới và nội dung của nó. Khi bạn bước vào các phòng, những đoạn văn này dần trở nên rõ ràng hơn, và với mỗi vật thể bạn kiểm tra, một trang khác được thêm vào.

Bắt đầu mạnh mẽ

Nhật ký trong CLeM

Giống như nhiều trò chơi giải đố khác ưu tiên sự thiếu ngữ cảnh, bạn tiến bộ bằng cách đi lại trong các khu vực nhất định và tương tác với các vật thể, tranh vẽ và các đồ trang trí khác. Để bắt đầu, bạn phải điền vào nhật ký của mình, và sau đó thêm các thành phần cần thiết vào nhiệm vụ tại hand, cho dù đó là tìm cách niêm phong các cửa sổ để bẫy một con bướm trong nhà bếp, hoặc tạo một ống kính để tiết lộ nội dung của một nhật ký mờ. Về cơ bản, đó chỉ là vấn đề tìm các mảnh ghép đúng và偶尔 kết hợp chúng để tạo ra một công cụ, hoặc thậm chí là một chìa khóa để mở ra khu vực tiếp theo của ngôi nhà.

Các câu đố trong CLeM rõ ràng được viết tốt và độc đáo theo cách riêng của chúng, và đủ đa dạng để giữ cho bộ não của bạn hoạt động khi bạn kết nối một nút với nút tiếp theo. Đối với tôi – một người khá chậm chạp, não bộ không quá giỏi trong việc tạo ra câu trả lời quyết định hoặc chiến lược – tôi hiếm khi gặp khó khăn trong việc tìm ra manh mối tiếp theo, điều này thường có nghĩa là tôi có thể đi lại trong thế giới và giữ cho câu chuyện tiến triển – ngay cả khi nó có vẻ như không còn gì để đạt được. Và trong khi nó chắc chắn giữ tôi trên chân, tại không điểm nào tôi cảm thấy mình đang ở trong một tình huống khó khăn và tuyệt vọng tìm kiếm một bàn tay giúp đỡ để dẫn dắt tôi qua phần tiếp theo của câu đố.

Tổng thể, chỉ có tám mươi hoặc, nếu bạn chậm hơn một chút trong việc giải đố, chín mươi phút gameplay để trải qua. Do đó, nếu bạn đang tìm kiếm một thứ gì đó sẽ kéo dài trong vài giờ, và không, trong trường hợp này, một lần ngồi, thì bạn có thể sẽ hơi thất vọng. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là nó không đáng xem xét.

Đẹp về mặt thẩm mỹ

Cảnh quan trong nhà kính trong CLeM

Câu đố thông minh và nghệ thuật vẽ tay thoải mái bên cạnh, CLeM thực sự cung cấp một câu chuyện hấp dẫn, và một câu chuyện mà, mặc dù chủ yếu không có ngữ cảnh, có đủ nhiều bước ngoặt và neo để giữ cho mọi thứ hoạt động và không bị đình trệ. Một lần nữa, nó không phải là trải nghiệm dày nhất, vì phần lớn các câu đố và tài liệu có thể được xem xét và hoàn thành trong một giờ, có thể ít hơn. Nhưng rồi, mặc dù thiếu độ sâu, nó vẫn quản lý để nén một lượng lớn thông tin và câu chuyện đáng nhớ vào lõi của nó – và đó không phải là điều mà mọi trò chơi đều có thể thực hiện.

Điều tôi thấy thú vị về CLeM, thực sự, là cách tiếp cận tự do của nó. Nó không chính xác là chậm, mặc dù nó có thói quen cho phép tôi giải quyết thế giới theo tốc độ của riêng tôi. Tất nhiên, nó có thể đã nhấn chìm chính mình trong những tiết mục dài dòng và những từ ngữ không thể tránh khỏi, nhưng thay vào đó, nó chọn chỉ cung cấp những điều cơ bản và để tôi tạo ra chương trình của riêng mình. Có một câu chuyện để mở ra, nhưng với phần lớn cốt truyện được ẩn trong các ghi chú và các đồ trang trí khác, nó không bao giờ bị ép buộc xuống cổ của tôi, mà thay vào đó, được để lại để phân tích khi và khi cần.

Giao thức Mango ban đầu mô tả trò chơi như một “Puzzlevania” – một thuật ngữ được tạo ra để chỉ các khía cạnh tìm kiếm và quay lại của nó. Và trong khi nó thực sự giống như một số đối thủ của nó, tôi sẽ không đi xa đến mức nói rằng nó thực sự là như vậy. Tuy nhiên, tôi hoàn toàn ủng hộ việc trao cho nó mười điểm cho sự tham vọng thuần túy.

Phán quyết

Đố vui tranh vẽ trong CLeM

Ngoài việc nó không phải là trò chơi giải đố dài nhất trên thế giới, CLeM thực sự quản lý để chạm vào nhiều đổi mới và thiết kế nguyên bản. Ngoài khả năng kể một câu chuyện hấp dẫn cho một câu chuyện không có khuôn mặt, nó cũng cung cấp một bộ sưu tập các thử thách môi trường và các đường cong thú vị. Thêm vào đó, nó cũng cung cấp một bảng âm thanh thu được từ bầu không khí của một thế giới đầy bí ẩn và tất cả các khe nứt và kẽ hở của nó, và nó dễ dàng thấy tại sao CLeM đang trở thành một dấu trang mới cho những người chơi cùng tư duy.

Nếu CLeM có một thẻ giá quá cao khi ra mắt, thì tôi có thể đã bỏ qua nó và chọn một thế giới khác để trồng cây. Tuy nhiên, với giá vé chỉ ngắn hơn 15 đô la, tôi không sẵn sàng để nó trượt qua ngón tay của mình – và tôi rất vui vì tôi đã hành động theo bản năng, để nói chuyện công bằng. Được rồi, tôi không hoàn toàn chắc chắn về những gì tôi đang bước vào, nhưng tôi rất vui vì tôi đã trải nghiệm nó – bất kể “nó” là gì.

Để trả lời câu hỏi, CLeM có đáng để chọn lên không? Vâng, nó là, và không chỉ vì kho tàng các câu đố độc đáo và thiết kế nhân vật, mà còn vì bản nhạc kỳ lạ và khả năng tự nhiên của nó trong việc thu hút khán giả muốn đi sâu hơn vào thế giới của nó và giải mã các bí mật nội bộ của nó. Đường cơ bản ở đây là: nếu bạn đang tìm kiếm một chuyến đi ngắn qua một trò chơi độc lập đầy cá tính và tràn ngập lore, thì bạn nên làm cho CLeM trở thành nơi tiếp theo để neo đậu.

Đánh giá CLeM (PC)

Ngắn gọn và đầy đủ

CLeM đặt nền tảng cho một thế giới giải đố nặng mà vừa đúng về mặt bầu không khí và tràn ngập các ý tưởng và đường cong môi trường nguyên bản. Nó không phải là trò chơi dài nhất trên thế giới, đúng, nhưng nó chắc chắn là một trò chơi sẽ cho bạn một cái gì đó để nói trong những năm tới.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.