Đánh giá
Atlas Wept Review (PC)
Thể loại RPG đại diện cho một trong những thể loại tốt nhất trong lĩnh vực trò chơi. Đây là sân chơi tưởng tượng cuối cùng của bạn, nơi bạn giải mã câu chuyện sử thi của mình và cứu một vương quốc, thị trấn hoặc thành phố khỏi nguy hiểm. Ngoài việc nhận được một nhân vật có thể tùy chỉnh, bạn cũng bước vào giày của họ bằng cách đưa ra quyết định định hình cuộc phiêu lưu của mình. Mức độ nhập vai này sẽ đưa bạn vào thế giới ảo, mang lại một trải nghiệm tuyệt vời. Các tựa game như Chrono Trigger, Final Fantasy VII và Ultima được cắt từ cùng một vải, với mỗi tựa game đều có nét độc đáo riêng.
Chúng tôi chắc chắn sẽ không thấy sự kết thúc của thể loại RPG trong thời gian gần. Năm 2024 có một dòng game sắp ra mắt sẽ cạnh tranh để giành giải Game của năm vào cuối năm. Tôi sẽ không ngạc nhiên nếu Atlas Wept được chọn. Game RPG mới lấy cảm hứng từ retro của Kbojisoft có chủ đề nhân văn giữa những điều bí ẩn kỳ lạ và những cuộc hành trình nguy hiểm, những thành phần hoàn hảo cho một cuộc phiêu lưu lý tưởng. Vậy, Atlas Wept có thể sẽ vượt qua các đối thủ RPG khác trong năm nay? Chúng tôi mang đến cho bạn một bài đánh giá độc quyền phác thảo những điểm mạnh và điểm yếu của game. Hãy ngồi lại và chúng tôi sẽ mở hộp những búp bê Nga trong Atlas Wept review.
Là Con Người Hay Không Là Con Người

Hầu hết các nhà phê bình trò chơi điện tử hoặc những người tách biệt khỏi kỹ thuật số (thiếu một từ tốt hơn) chỉ trích trò chơi điện tử vì bản chất bạo lực và định hướng bạo lực của chúng. Ngành công nghiệp đã nhận được nhiều chỉ trích, với một số phụ huynh tin rằng việc chơi game tác động tiêu cực đến con cái họ. Nếu bạn là một trong những người chỉ trích hoặc biết ai đó như vậy, Atlas Wept sẽ không nghi ngờ gì sẽ thay đổi suy nghĩ của bạn hoặc họ.
Câu chuyện của game xoay quanh chủ đề đồng cảm và chân thành, với những linh hồn vô tội là nhân vật chính. Hai nhóm trẻ em kiên quyết bắt đầu những cuộc hành trình nguy hiểm để khám phá những chân lý cổ xưa trong khi xây dựng nền tảng của đạo đức con người. Dezi và Charlie đang trên một nhiệm vụ để tìm hiểu bí mật đằng sau một lực lượng邪恶 đang làm hỏng tâm trí của mọi người. Lực lượng này đang thay thế tính cách và mong muốn của mọi người bằng sự hài lòng. Những cá nhân từng đầy tinh thần bây giờ không còn gì ngoài những sinh vật tĩnh tại, hài lòng với tình hình hiện tại và vô cảm trước những nguy hiểm đang chờ đợi. Tất nhiên, đây là công thức hoàn hảo cho một cuộc tiếp quản邪恶. Cặp đôi này bắt đầu hành trình của họ để hiểu những gì đang đằng sau lực lượng邪恶 và số phận của loài người.
Mặt khác, câu chuyện của Hal và Lucy chiếm trung tâm sân khấu. Hành trình của họ liên kết họ với một chú chó giống robot, Gigi. Gigi thiếu một số mảnh và sự tồn tại của nó là một hộp bí ẩn khác. Hal và Lucy giúp người bạn mới của họ lấy lại những mảnh bị thiếu. Tuy nhiên, họ phát hiện ra rằng điều này liên quan đến một cuộc phiêu lưu điên rồ vào một odyssey đầy bóng tối. Hành trình của họ sẽ khám phá một số bí mật của lịch sử thế giới. Atlas Wept đội mũ những yếu tố cơ bản của một RPG thú vị, nơi bạn thay phiên giữa hai nhóm và khám phá cốt truyện gắn kết chúng.
Một Cuộc Gặp Gỡ Lỗi Thời

Nếu bạn là một người hâm mộ những tác phẩm kinh điển lấy cảm hứng từ retro, bạn có thể đã gặp Mother, còn được gọi là Earthbound Beginnings. RPG năm 1989 của Ape và Pax Softnica được xếp hạng là trò chơi bán chạy thứ sáu của năm 1989 tại Nhật Bản, chủ yếu vì sự tương đồng đáng chú ý với loạt Dragon Quest . Trò chơi sử dụng kỹ thuật chiến đấu ngẫu nhiên có các sinh vật và động vật được hoạt hình hóa. Atlas Wept mượn một số yếu tố từ tác phẩm kinh điển này, khiến bạn cảm thấy quen thuộc trong khi thêm một số yếu tố mới. Khi bạn khám phá và tìm hiểu về những bí ẩn phức tạp của xã hội, bạn cũng phải sống sót sau những điều kỳ lạ mà bạn sẽ gặp phải.
Từ góc nhìn từ trên cao, trò chơi này sử dụng chiến đấu theo lượt được sửa đổi để đối phó với những kẻ thù. Những kẻ thù được trình bày như côn trùng trên bản đồ. Tiếp cận một kẻ thù sẽ kích hoạt chuỗi trận chiến. Sinh vật sẽ không còn vô hại mà sẽ là một con bọ cạp khổng lồ phát ra ánh sáng kinh hoàng. Trên thực tế, chúng có thể đáng sợ nhưng cũng có một chút kỳ lạ và邪恶. Có thể Bug, một trong những kẻ thù, là một con bọ cạp khổng lồ với răng nanh, và Quapilo là một con bướm xanh. Bạn sẽ không tìm thấy những kẻ thù khủng khiếp hoặc những sinh vật bị zombi hóa. Bạn sẽ gặp phải những sinh vật giống người bị đột biến với khuôn mặt giống Stonehenge và tay chân giống chân. Nhưng đó là tất cả những gì mà kẻ thù của bạn có thể trở nên đáng sợ.
Đấu! Đấu! Đấu!

Về cơ bản, mỗi nhân vật sẽ thay phiên nhau để tung ra một cuộc tấn công. Các cuộc tấn công cận chiến là luật của đất, nơi bạn có thể chọn từ các tùy chọn tấn công khác nhau trong menu. Bạn có thể tấn công kẻ thù bằng một cây gậy bóng chày, vợt tennis hoặc đâm mặt cơ học của Gigi vào chúng. Trò chơi cũng cho phép bạn làm suy yếu sức mạnh vật lý của đối thủ, tăng khả năng dễ bị tổn thương của chúng.
Hơn nữa, bạn cũng có thể tránh các cuộc tấn công của kẻ thù mà bắn ra như những làn sóng màn hình. Những cú đánh bạn nhận được sẽ chuyển thành sát thương, làm giảm dần sức khỏe của bạn. Tuy nhiên, nếu bạn bỏ lỡ tất cả các cú đánh, bạn có thể hủy bỏ cuộc tấn công. Nhận thêm sát thương sẽ kích hoạt thanh hoảng loạn của bạn, từ từ cạn kiệt. May mắn thay, bạn cũng có tùy chọn để chữa lành hoặc tăng cường sức mạnh cho đồng đội của mình. Nếu bạn không làm như vậy, nhân vật của bạn sẽ bị KO.
Là một chiến lược tấn công, ý tưởng là để đối thủ của bạn vào một trạng thái bị choáng, nơi chúng không thể chống lại. Bên cạnh thanh sức khỏe của chúng là một thanh choáng. Thanh này sẽ được lấp đầy sau mỗi sát thương chúng nhận được, khiến chúng dễ bị tổn thương bởi sát thương cận chiến.
Mặc dù có một cơ chế chiến đấu theo lượt đơn giản, Atlas Wept cũng cung cấp cho bạn các tùy chọn để tùy chỉnh nhân vật của mình. Bằng cách thu thập dấu ấn, bạn có thể nâng cấp khả năng và thống kê của họ. Nhưng hãy chọn nơi bạn đặt dấu ấn của mình cẩn thận vì bạn không thể đảo ngược hành động này.
Nổi Loạn Trong Sự Vô Tội

Tôi tìm thấy việc nhà phát triển lựa chọn để tập trung vào trẻ em trong việc khám phá những chủ đề nhân văn sâu sắc đặc biệt đáng khen ngợi. Trong thế giới hiện đại của chúng ta, đầy rẫy những cuộc khủng hoảng nhân đạo, trẻ em nổi bật như biểu tượng của sự vô tội, có khả năng phân biệt giữa đúng và sai. Có vẻ như khía cạnh này của tuổi thơ có thể là nguồn cảm hứng cho nhà phát triển solo, Kbojisoft. Những nhân vật chính trong trò chơi, những đứa trẻ với tinh thần phiêu lưu, bước vào vai trò của những nhân vật chính với một thiên hướng tự nhiên cho việc khám phá và tìm hiểu.
Những nhân vật trẻ này nổi lên như những nhân vật chính với một thiên hướng tự nhiên cho việc phiêu lưu. Lucy, xuất thân từ một thành phố chìm ở Nam Orin, đại diện cho sự kiên cường của những người bị ảnh hưởng bởi sự di dời và hỗn loạn, phục vụ như một biểu tượng hy vọng giữa những khó khăn. Mặt khác, Hal, được mô tả là một đứa trẻ đáng tin cậy từ cùng một thị trấn, thêm chiều sâu vào cốt truyện với bản tính đáng tin cậy của mình, có thể phản ánh sức mạnh được tìm thấy trong sự đoàn kết trong cộng đồng đối mặt với những thách thức chung. Sự mơ hồ có chủ ý xung quanh nền tảng của họ thêm một lớp bí ẩn, khuyến khích bạn giải mã những phức tạp của quá khứ của họ khi họ bắt đầu hành trình, tạo ra một cảm giác tò mò và gắn kết cảm xúc với những nhân vật.
Điểm Tốt

Atlas Wept xây dựng trên nền tảng của Earthbound Beginnings về mặt gameplay và đối thoại thông minh. Những câu chuyện kỳ lạ của nó chắc chắn sẽ làm bạn cười. Mặc dù nó có thể xuất hiện đơn giản với hình ảnh pixel, nhưng có nhiều điều hơn những gì bạn thấy trên bề mặt. Ngoài ra, trò chơi có một môi trường đa dạng với những phong cảnh thay đổi. Bạn sẽ đi qua những ngọn núi tuyết, những hang động đầy rêu, những ga tàu bị cô lập và những ngôi đền dưới lòng đất. Những môi trường này khuyến khích việc khám phá toàn bộ bản đồ của trò chơi.
Ngoài hệ thống chiến đấu theo lượt, Atlas Wept cũng bao gồm một chút hành động, điều này có thể làm ngạc nhiên cho những người hâm mộ những tác phẩm kinh điển lấy cảm hứng từ retro. Tuy nhiên, đây là một bổ sung thú vị mà tăng cường vòng lặp gameplay. Trò chơi cũng có một bộ sưu tập thú vị những sinh vật động vật kỳ lạ nhưng có một chút dễ thương, điều này thêm vào sự phấn khích. Mặc dù bạn có thể bị cám dỗ để thể hiện lòng thương xót với những sinh vật này, nhưng việc làm như vậy sẽ khiến bạn mất mạng.
Hơn nữa, soundtrack của trò chơi gợi nhớ đến thập kỷ retro, hồi sinh công nghệ âm thanh 8-bit. Nhạc nền thay đổi từ sôi động đến bắt tai, tùy thuộc vào hành động của bạn, và đứng trước thử thách của thời gian. Trò chơi sẽ đưa bạn trở lại thời đại arcade của bạn.
Phán Quyết

Mặc dù bài đánh giá này có thể giống như một tài liệu, sự tuyệt vời thực sự của Atlas Wept nằm ở những chủ đề nhân văn của nó. Tương tự như Earthbound, đã có ảnh hưởng đáng kể đến các trò chơi tiếp theo, Atlas Wept tiếp tục truyền thống này trong khi điều chỉnh cốt truyện cho khán giả hiện đại. Mặc dù gameplay có thể xuất hiện như một vòng lặp liên tục, việc chuyển đổi giữa hai nhóm thêm một lớp đa dạng. Ngoài ra, việc sử dụng trẻ em làm nhân vật chính để khám phá những chủ đề nhân văn thêm một nét xúc động, thu hút người chơi về mặt cảm xúc. Ngoài ra, trò chơi có những môi trường đa dạng, những nhân vật kỳ lạ và soundtrack 8-bit hoài niệm mang lại một trải nghiệm chơi game phong phú và thú vị.
Hơn nữa, trò chơi chấp nhận phong cách gameplay cổ điển của mình với những thách thức và sự thay đổi cân bằng偶爾. Nó thưởng cho bạn một cốt truyện hấp dẫn và một làn sóng hoài niệm kỳ lạ. Nhà phát triển mô tả trò chơi như một bức thư tình dành cho những RPG kinh điển, nhưng tôi nói nó là một bản thảo viết tay cho thế hệ sắp tới. Hiếm khi bạn tìm thấy một RPG mang lại cho bạn một trải nghiệm thú vị trong khi đào sâu vào la bàn đạo đức của bạn, và Atlas Wept làm điều này một cách đặc biệt. Mặc dù các nhà phát triển có thể đã cải thiện tốc độ của các trận chiến, điều quan trọng là phải nhớ rằng trò chơi không chỉ tập trung vào việc lên cấp và đánh bại kẻ thù.
Atlas Wept Review (PC)
Earthbound Beginnings Cool Younger Sibling
Atlas Wept là một bổ sung thú vị và được thiết kế tốt cho thể loại RPG, với một câu chuyện ấm áp và một bài học sâu sắc cho người chơi. Nhưng chậm.