Đánh giá

Đánh giá Blueman (PC)

Đã cập nhật on
Blueman Promotional Art

Tôi có lẽ nên đọc kỹ các điều khoản và điều kiện trước khi đồng ý ký vào dòng chữ để trở thành người làm việc đa năng của một doanh nghiệp lớn, nhưng tôi đã không làm vậy. Thật ra, mọi thứ trở nên rõ ràng sau vài phút đầu tiên rằng một điều gì đó không đúng với tập đoàn, nhưng đã quá muộn để quay lại. Trong khoảng thời gian như một nhịp tim, thế giới kinh doanh đã đặt tất cả trọng lượng của nó lên vai tôi và yêu cầu tôi đi từ phòng thư đến đỉnh cao, làm mọi thứ và mọi thứ để làm hài lòng những kẻ thù ma quỷ đang kéo dây. Tôi không biết một điều gì đó tôi đang ở đó để làm, hoặc thậm chí tôi sẽ nhận được gì cho việc theo dõi các bước của một kỳ hạn thử nghiệm. Nhưng tôi biết, sâu trong lòng, rằng một điều gì đó không đúng chỗ. Nhưng đó không phải là công việc của tôi để tìm hiểu về nó.

Blueman không đặt trọng lượng của thế giới lên vai bạn; nó tự động giả định rằng bạn có thể hoàn hảo juggling hệ thống mặt trời với ngón tay út. Nó không kiểm tra bằng cấp của bạn, và nó không hỏi về tham chiếu để giúp bạn tìm thấy môi trường tự nhiên của mình trong văn phòng. Ở đây, mọi người đều giả định rằng, nếu bạn có thể đi một dặm trong bất kỳ đôi giày nào, thì bạn có thể cho ăn những con quỷ và cách mạng hóa thế giới kinh doanh trong giờ nghỉ trưa. Để ghi lại, bạn không thể xử lý bất kỳ nhiệm vụ nào trong số này, nhưng trò chơi khiến bạn phải làm việc chăm chỉ để làm hài lòng những người kéo dây từ xa. Nó không phải lúc nào cũng là công việc khó khăn, nhưng nói rằng nó là một chuyến đi dạo trong công viên chỉ là không đúng sự thật.

Ở đây có một mô phỏng jack-of-all-trades khá thẳng thắn, trong đó mục đích duy nhất của bạn là volley qua lại giữa các nhân vật quan trọng và hoàn thành các nhiệm vụ ngẫu nhiên theo cách hài hước. Mục tiêu, tuy nhiên, không phải là làm hài lòng các ông chủ, mà là leo lên thang và đạt đến đỉnh của tòa nhà, ngay cả khi nó có nghĩa là phải cúi xuống để làm hài lòng những người gọi bạn là “người làm việc đa năng”. Đó là một công việc kỳ lạ, nhưng nó trả tiền. Tốt, một cách nào đó.

Những việc chúng ta làm

Đồng nghiệp nhìn ra từ sau bàn

Blueman là loại trò chơi mà bạn bước vào và không hỏi câu hỏi về nó. Tôi nghĩ nó giống như The Stanley Parable, trong đó bạn làm theo chỉ dẫn và không nghĩ hai lần về hậu quả. Các nhiệm vụ, mặc dù không hợp lý và một chút “lạc đề” so với các mô phỏng đi bộ dựa trên thực tập, có một mục đích, mặc dù nó không phải lúc nào cũng rõ ràng. Liệu nó có giữ bạn gắn bó, mặc dù có rất ít bối cảnh được thiết lập? Thật kỳ lạ, có.

Thật ra, không có nhiều trò chơi ở đây mà là một loạt các mini-trò chơi và các bước nhỏ liên quan đến một hệ thống phân cấp công ty mà, vì một lý do nào đó hoàn toàn không rõ với bạn, cần phải được tháo dỡ và chinh phục. Từ giây phút bạn bước vào cầu thang của tầng thấp nhất, bạn được giao các công việc mà,坦白 nói, không có ý nghĩa, nhưng có liên quan đến tương lai của kỳ hạn thử nghiệm của bạn. Bạn sẽ tưới cây, giao thư, và đặt những cơ thể không yên vào các buồng để hoàn thành lịch trình hàng ngày của họ. Và bạn có thể tham gia vào các nghi lễ ma quỷ偶尔, nhưng điều đó không quan trọng. Nó quan trọng, nhưng tốt hơn là không hỏi về nó. Tôi vẫn còn bối rối về nó.

Ở đây có một bộ sưu tập kỳ lạ các công việc mà, mặc dù vẫn cơ bản phù hợp với một thực tập sinh văn phòng điển hình (một cách nào đó), yêu cầu bạn khám phá không gian văn phòng theo cách Stanley Parable và kết nối các điểm trong khi tạo ra một cốt truyện ngầm liên quan đến kỳ lạ và văn hóa công ty. Có một ý nghĩa ẩn sau tất cả các công việc này, nhưng tiếc là, bạn không phải lúc nào cũng có cơ hội để tìm hiểu một điều gì đó đó là gì. Không, bạn đi theo đường lối và làm theo một mẫu trong khi cố gắng hiểu tình huống không may của mình. Liệu nó là một vở kịch, hay là một hình ảnh của chủ nghĩa tư bản công ty hiện đại? Nó là một chút của mọi thứ, tôi nghĩ.

Đi theo đường lối

Đồng nghiệp làm việc trên máy tính

Trong mỗi cánh của tòa nhà khổng lồ, bạn tìm thấy mình với một nhiệm vụ rõ ràng để hoàn thành, hoặc chạy giữa các bàn làm việc trong một nỗ lực để trốn tránh những người sadistic của cơ quan. Liệu nó có phù hợp với bản chất của công việc? Không hoàn toàn, không. Liệu nó có giữ bạn trên chân? Thật kỳ lạ, có, và đó là những gì tôi đang rút ra từ toàn bộ cuộc phiêu lưu văn phòng này.

Nói một cách đơn giản, trong khi không có gì đặc biệt được dệt vào cấu trúc của trò chơi, Blueman cung cấp một số khoảnh khắc kỳ lạ hấp dẫn, với các “mini-trò chơi” ngẫu nhiên và một cảm giác tiến bộ lừa đảo để giữ bạn nghi ngờ về tầng tiếp theo và mục đích của chuyến thăm. Nó là một chút bị bóp méo, và nó yêu thích giữ bạn trong tình trạng bất an khi bạn cẩn thận đi theo đường lối để hoàn thành hạn ngạch của mình. Liệu nó có kinh dị? Nó có và không; nó là một hình ảnh của cơ sở hạ tầng công ty – một cái nhìn vào một thế giới nơi những người tuyệt vọng sẵn sàng chấp nhận các nhiệm vụ đáng hổ thẹn để thiết lập một chỗ đứng trong lĩnh vực. Có thể nó không sâu sắc như vậy – nhưng đó là những gì tôi đang rút ra từ nó.

Như tôi đã nói trước đó, không có một kế hoạch tiên phong để ngắm nhìn ở đây. Không, nếu có gì, thì đó là một trò chơi mà dựa vào sự quen thuộc, với các tình huống hài hước và các cuộc phiêu lưu dựa trên văn phòng tương tự tạo thành xương sống cho một kỳ nghỉ một lần. Nó không ở lại quá lâu, và nó không làm nhiều để tái phát minh bánh xe, nói cách khác – nhưng nó có một trái tim, và nó cũng cung cấp một gương soi đến một thế giới mà,坦白 nói, nhiều người trong chúng ta biết quá rõ. Liệu đó có phải là một lý do đủ để thuyết phục bạn mặc áo và cà vạt? Bạn nói cho tôi biết. Các lợi ích của công ty không phải là tuyệt vời, tôi sẽ trung thực.

Phán quyết

Đồng nghiệp ngồi tại bàn

Mặc dù nó không phải là một cái tát trực tiếp vào trán của các giám đốc điều hành công ty mà tôi đã tưởng tượng, tôi sẽ đưa tín dụng đến nơi nó thuộc về và nói rằng trò chơi có một bộ sưu tập khá tốt các mini-trò chơi và các tình huống hài hước để giữ các drone công ty non trẻ chiếm đóng trong một giờ hoặc lâu hơn. Được cấp, Blueman không phải là tất cả và kết thúc của các mô phỏng dựa trên văn phòng, mặc dù nó tạo ra một số ý tưởng thú vị, với sự tập trung vào các nhân vật quan trọng và sự tự tin tạo thành một mô phỏng đi bộ trung bình với nhiều mẩu hài hước và các khoảnh khắc kỳ lạ. Tôi vẫn không chắc chắn liệu nó có phải là một hài kịch tự nhiên, nhưng nó là một điều gì đó.

Đánh giá Blueman (PC)

Mandatory Overtime

Blueman không phải là tất cả và kết thúc của các mô phỏng dựa trên văn phòng, mặc dù nó tạo ra một số ý tưởng thú vị, với sự tập trung vào các nhân vật quan trọng và sự tự tin tạo thành một mô phỏng đi bộ trung bình với nhiều mẩu hài hước và các khoảnh khắc kỳ lạ.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.