Đánh giá
Đánh Giá 1000 Cái Chết (PC)
Một cái tên như 1000 Cái Chết gần như khiến tôi run rẩy. Chỉ cần nghĩ về tất cả các cách tôi có thể chết. Và để đi cùng với số lượng chết kinh hoàng sẽ là một trải nghiệm chơi game khắc nghiệt. Tôi không thể nói rằng nó không khuyến khích tôi một chút. Một sự tò mò mạnh mẽ để khám phá chính xác cách các nhà phát triển dự định đưa ra概念 muốn chết lại và lại, vì gameplay chỉ đơn giản là tuyệt vời.
Đọc 1000 Cái Chết’ mô tả, tôi phải nói, nó khiến tôi một chút bối rối. Một trò chơi nền tảng có trọng tâm cốt truyện, dẫn dắt bởi lựa chọn? Chúng tôi hiếm khi có những thứ như vậy trong trò chơi, và nếu một trò chơi nền tảng happens to có một cốt truyện, nó thường không phải là điều thú vị nhất. Kiểm tra hình ảnh và trailer gameplay, bạn sẽ cảm thấy choáng ngợp. Hình ảnh tâm lý của trò chơi sẽ làm điều đó với bạn, và không hề khó chịu. Đây rõ ràng là một trò chơi độc đáo, một thứ tôi không thể chờ đợi để thử.
Liệu nó sẽ sống và chết bởi cái tên của nó, though? Just how fun is it? Và bạn có thể sẽ thách thức mình với nhiều lần chơi không? Hãy tìm hiểu những điều này và nhiều hơn nữa trong 1000 Cái Chết đánh giá dưới đây.
Stripping it Down to the Basics

1000 Cái Chết’ cốt truyện là, thừa nhận, một chút khó hiểu. Bạn có thể thấy các nhà phát triển thực sự muốn thách thức mình để tạo ra một thứ gì đó không bình thường. Và trong một số cách, họ quản lý để làm như vậy, rất nhiều đến sự hài lòng của tôi. Bạn có bốn nhân vật chính: Vayu, Boga, Terry, và Maxie. Mỗi người có một câu chuyện độc đáo, tất cả diễn ra trong các thế giới trung tâm của Nowherestown và Jollywood. Các nhân vật chính có thể tương tác với nhau, cùng với các NPC khác, xây dựng tình bạn và mối quan hệ gần gũi. Tuy nhiên, như bạn biết, với tất cả các mối quan hệ con người, sự phức tạp có thể sẽ phát sinh, cho dù đó là sự phản bội, sự phản bội, hoặc một tình huống khó khăn về cách tiến về phía trước.
Đó là bản chất của 1000 Cái Chết’ chế độ cốt truyện. Bạn, người chơi, lấy hình dạng của một chiếc TV nhỏ với chân và một bộ phận phản lực, giúp các nhân vật chính đưa ra quyết định quan trọng trong những khoảnh khắc quan trọng của cuộc sống họ. Bạn sẽ giúp họ điều hướng cuộc sống trẻ của họ thông qua đến tuổi trưởng thành, hiệu quả giúp họ sống một cuộc sống đầy đủ. Càng chơi 1000 Cái Chết, càng nhiều câu chuyện bắt đầu có ý nghĩa. Vayu và Maxie trở thành bạn thân nhất, ví dụ. Tuy nhiên, Maxie quyết định chuyển đến Jollywood để tìm một cuộc sống tốt hơn. Điều này khiến Vayu có những cảm xúc hỗn hợp của hối tiếc. Cô cảm thấy mình đã phạm sai lầm trong cuộc sống để trở thành và trải nghiệm nhiều hơn. Chúng ta đều có thể liên quan, phải không?
Man in the Mirror

Đó là vẻ đẹp của 1000 Cái Chết’ câu chuyện. Chúng rất dễ liên quan và chân thực, và do đó, dựa vào những mối quan hệ tình cảm của bạn với bất cứ điều gì bạn có thể đã trải qua trong cuộc sống thực. Và những cảm xúc hối tiếc và ăn năn cũng là yếu tố khi đưa ra quyết định cho các nhân vật chính. Bạn có thể chọn theo Maxie đến Jollywood, ví dụ. Tuy nhiên, bạn có thể sẽ gặp một kết quả “xấu” không mong muốn. Trong khi Maxie có thể cho phép bạn sống với cô, cô có thể yêu cầu bạn trả tiền thuê đầy đủ. Và làm việc trong thành phố lớn để chăm sóc hai người có thể sẽ ảnh hưởng đến bạn.
Tôi sẽ không tiết lộ bất kỳ spoiler nào ngoài việc nói rằng có một số câu chuyện thú vị ở đây. Một số thậm chí đủ mạnh để khiến bạn đặt câu hỏi về quyết định cuộc sống của chính mình. Và đó không phải là sự sáng tạo và tài năng chúng ta tìm kiếm trong cốt truyện trò chơi?
Với cốt truyện diễn ra trong ba tập, và mỗi nhân vật chính có câu chuyện độc đáo câu chuyện, đầy đủ quyết định được suy nghĩ kỹ lưỡng để đưa ra, và kết thúc đa dạng, bạn sẽ ra khỏi 1000 Cái Chết’ chế độ cốt truyện có được, ít nhất, một số ý nghĩa về sự thỏa mãn.
Tripping Out

Một phần quan trọng làm cho 1000 Cái Chết’ cốt truyện đáng giá là thiết kế hình ảnh và âm thanh của nó. Bạn bắt đầu khám phá Nowherestown hoặc Jollywood, những thế giới trung tâm mở một chút. Bạn có thể đi bộ xung quanh và nói chuyện với các NPC, ví dụ, và thậm chí khám phá một số bí mật và vật phẩm ẩn. Tuy nhiên, đừng mong đợi một thế giới mở hoàn chỉnh như trong các trò chơi RPG, vì có rất ít thứ sẽ thu hút sự quan tâm của bạn trong thiết kế thế giới. Bạn sẽ không tìm thấy các hoạt động để làm ở đây, do đó chỉ đơn giản là phục vụ như một bối cảnh cho cốt truyện để diễn ra.
Và tôi không giận dữ về điều đó. Đó là một cơ hội bị bỏ lỡ, chắc chắn. Nhưng nhà phát triển Pariah Interactive là một studio độc lập đã đặt sự tài năng của họ vào các phần nền tảng sẽ được thảo luận trong một chút.
Ở nơi Pariah đổ máu, mồ hôi, và nước mắt, tuy nhiên, là trong hình ảnh. Nó được lấp đầy với tất cả các màu sắc sặc sỡ mà một cách nào đó chơi vào nhau theo một cách hoài niệm. Nó nhắc bạn về các bộ phim hoạt hình kỳ lạ từ cách đây: màu sắc và kỳ lạ. 1000 Cái Chết’ thế giới thực sự là một nơi đẹp để khám phá vì phong cách nghệ thuật nổi bật của nó sẽ để lại cho bạn sự kinh ngạc ở mọi bước. Và chi tiết cũng không thể tin được, quá, kết hợp các sáng tạo kỳ lạ mà mở rộng đến thiết kế nhân vật.
Mặc dù các nhân vật có câu chuyện thực, chân thực, thiết kế của họ rất xa so với bình thường. Họ có các đặc điểm ngoài trời, điều này làm tăng gấp đôi cảm giác hoạt hình cũ. Và sau đó có sự chuyển đổi của họ khi họ lớn tuổi hơn, thêm nhiều魅力 vào cách bạn gắn bó với họ.
Striking the Right Note

Đóng dấu nó với một chiếc nơ gọn gàng là âm thanh, có âm nhạc đặc biệt phù hợp với âm điệu và cảm giác của 1000 Cái Chết. Và trong các phần nền tảng, âm nhạc tăng tốc, kết hợp các âm thanh điện tử với tốc độ nhanh. Các hiệu ứng âm thanh, tuy nhiên, không phổ biến, với các nhân vật thiếu lồng tiếng, và thay vào đó, chỉ có những âm thanh kỳ lạ, gurgling. Không có gì tôi đặc biệt giận dữ về, cả.
Mind Your Head

Khi đưa ra quyết định cho các nhân vật chính, các nhà phát triển đã thực hiện một phương pháp thú vị. Các nhân vật đi về cuộc sống của họ trong các thế giới trung tâm, và khi họ đến một tình huống khó khăn, bạn sẽ được đưa đến hai màn hình TV lớn đại diện cho các lựa chọn bạn có thể đưa ra cho họ. Bạn đưa ra những lựa chọn này bằng cách nhập vào các nhân vật chính qua màn hình TV của sự lựa chọn của bạn. Nhưng để hoàn thành quyết định bạn đã đưa ra, bạn phải đánh bại các thử thách nền tảng. Các thử thách nền tảng diễn ra trong không gian tâm trí của các nhân vật chính, với màn hình TV nhỏ của bạn điều hướng các thử thách và chướng ngại vật để đánh bại các giai đoạn và củng cố quyết định bạn đã đưa ra vào vị trí.
Nếu nó âm thanh phức tạp, đừng lo lắng. Chơi 1000 Cái Chết sẽ làm cho nó đơn giản hơn để hiểu, điều hướng từ các thế giới trung tâm vào không gian tâm trí, trở lại các thế giới trung tâm, và như vậy.
Bây giờ, các thử thách nền tảng rất tuyệt vời, với sự đa dạng lớn và các giai đoạn độc đáo cho mỗi quyết định bạn đưa ra. Sự di chuyển đơn giản đủ cho bất kỳ người chơi nền tảng nào (chạy, nhảy, và dash), điều này cắt qua tất cả các thử thách nền tảng. Điều này để lại cho bạn chỉ cần làm chủ thời gian chính xác. Và đó là nơi khó khăn của 1000 Cái Chết nằm, nhờ vào tính năng uốn cong trọng lực của trò chơi. Về cơ bản, trọng lực uốn cong liên tục thay đổi môi trường và cách bạn di chuyển. Bạn có thể gặp một cầu thang xoắn ốc, cong, ví dụ, và phải điều hướng các phần nhất định ngược chiều kim đồng hồ.
Defying Gravity

Trọng lực vẫn còn trong chơi. Nó chỉ là 1000 Cái Chết’ động cơ vật lý thay đổi động lực của trọng lực dựa trên sự di chuyển và môi trường của bạn. Điều đó có nghĩa là bạn sẽ tìm thấy mình chạy, nhảy, và dash trên sàn, bình thường, hoặc tường và trần nhà trong các góc nhìn bất thường. Điều này làm tăng độ khó trong một số phần, tuy nhiên không đến mức các thử thách trở nên không thể đánh bại. Và như vậy câu hỏi về việc chết…
Bạn sẽ chết, chắc chắn, tuy nhiên chắc chắn không bao giờ ở đâu gần 1000 lần, ít nhất là trong lần chạy đầu tiên. 1000 Cái Chết là khá dễ đánh bại, với một số cái chết được theo dõi bởi bộ đếm ở đầu màn hình. Nơi khó khăn đến là tốc độ, mà bạn có thể nhảy vào chế độ arcade và chơi lại các giai đoạn nền tảng trước đó để cố gắng đánh bại thời gian trước của mình. Tôi nghi ngờ người chạy tốc độ sẽ có một thời gian tuyệt vời ở đây, cố gắng để có được chiến thắng đồng và bạch kim. Và tôi có thể đảm bảo nó sẽ không dễ dàng, tính đến tất cả các trò uốn cong trọng lực và thời gian chính xác đang diễn ra.
Verdict

Có rất nhiều thứ để yêu thích trong 1000 Cái Chết. Tuy nhiên, tôi sẽ nói rằng cái tên là lừa dối, cho rằng trải nghiệm chơi game khá nhẹ nhàng. Bất kỳ người chơi nào cũng sẽ dễ dàng đánh bại trò chơi mà không bao giờ đạt đến 1000 Cái Chết, và tôi giả sử rằng đó là công bằng trong ý nghĩa rằng những người chơi muốn một độ khó cao hơn có thể luôn thử thách tốc độ. Dù thế nào, đây không phải là một trò chơi nền tảng thông thường, kết hợp các câu chuyện dẫn dắt bởi lựa chọn mà thực sự có tác động tình cảm. Các quyết định của bạn có ý nghĩa, không chỉ trong việc quyết định số phận của các nhân vật chính, mà còn trong việc ảnh hưởng đến các thử thách nền tảng bạn sẽ gặp phải.
Tôi giả sử có nhiều thứ hơn studio Pariah độc lập có thể làm để thực sự nâng 1000 Cái Chết lên hàng đầu. Nhưng những gì ở đây là ấn tượng vẫn. Hình ảnh tâm lý nhưng tuyệt đẹp nổi bật giữa nhiều nền tảng khác. Cơ chế uốn cong trọng lực tạo ra các giai đoạn thực sự độc đáo. Đây là một nền tảng không hoàn hảo chắc chắn đáng kiểm tra.
Đánh Giá 1000 Cái Chết (PC)
Ngọc Độc Lập
Mặc dù không hoàn toàn thay đổi trò chơi, 1000 Cái Chết thử nghiệm với các ý tưởng sáng tạo và thông minh, rất nhiều đến sự hài lòng của bạn. Nó thêm câu chuyện dẫn dắt bởi lựa chọn vào nền tảng, hầu như không phải là tiêu chuẩn trong trò chơi, và đạt được việc ra quyết định có tác động. Trong khi đó, các đoạn nền tảng đến trong một sự đa dạng lớn với các chi tiết độc đáo. Hình ảnh tâm lý gửi bạn trở lại thời gian để một số bộ phim hoạt hình kỳ lạ bạn có thể đã xem. Và các cơ chế uốn cong trọng lực đẩy bạn phải sáng tạo trong cách bạn tiếp cận các thử thách và chướng ngại vật. Đó là một nỗ lực đáng khen ngợi từ studio độc lập Pariah Interactive.











