Connect with us

Đánh giá

Đánh Giá Bloodhound (PC)

Avatar photo
Updated on
Bloodhound review

Với làn sóng các tựa game mang phong cách DOOM tràn ngập thị trường hiện nay, không có gì ngạc nhiên khi Bloodhound, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất indie phong cách retro, cũng vừa gia nhập hàng ngũ thông qua Steam. Chiến dịch marketing ban đầu của trò chơi tập trung vào một sản phẩm tuyệt vời, kỳ quái, địa ngục và có tùy chọn khỏa thân. Nhưng chỉ riêng hình ảnh đơn thuần sẽ không đủ để cạnh tranh trong thị trường game bắn súng boomer đang bão hòa hiện nay. Một bản sao y hệt công thức cổ điển bị kéo dãn quá mức cũng sẽ không thể tồn tại. Vì vậy, câu hỏi trước khi khởi động Bloodhound có lẽ là liệu trò chơi có tạo được một bản sắc riêng biệt hay chỉ đơn thuần là một phiên bản tái chế của những ngày xưa cũ. So với các tựa game bắn súng boomer từ thập niên 90 và đầu những năm 2000, như Painkiller, Quake, và Unreal Tournament, hay thậm chí là Metal: Hellsinger hiện đại, chúng đã làm rất tốt trong việc tái hiện công thức điện tử của thể loại arena shooter DOOM trong khi vẫn đứng vững trên đôi chân của riêng mình. Nhưng mỗi tựa game đều thêm vào một đặc trưng độc đáo riêng giúp đưa chúng lên hàng đầu. Đáng buồn thay, những tựa game mới hơn gần đây không buồn tạo sự khác biệt so với các tựa game boomer shooter gốc và kết quả là bị nhấn chìm trong dòng lũ. Vậy, liệu Bloodhound sẽ là một câu chuyện thành công như nhóm trước, hay vài tháng nữa sẽ dần trôi vào quên lãng trong u ám? Hãy cùng tìm hiểu trong bài đánh giá Bloodhound dưới đây.

Xông Thẳng Vào Hành Động

Bloodhound shortgun Nếu bạn bước vào Bloodhound với kỳ vọng một cốt truyện hấp dẫn nào đó, thì đừng. Người hâm mộ boomer shooter không bao giờ khởi động cơn bão hỏa ngục tiếp theo của họ với mong đợi được lay động trái tim – vì vậy bạn cũng không nên. Thay vào đó, Bloodhound xông thẳng vào hành động và không hề xin lỗi. Tất cả những gì trò chơi sẵn sàng cung cấp là một chuỗi hình ảnh truyện tranh ở đầu game. Phải công nhận là làm rất xuất sắc, nhưng không có cốt truyện kết nối chúng, vì vậy đừng cố gắng tìm ý nghĩa từ chúng. Nó không cho chúng ta biết nhân vật chính là ai hay động cơ của họ là gì. Chúng ta thậm chí còn không thấy nhân vật chính ngay từ đầu – ngay cả bàn tay của họ. Đơn giản là, một khẩu shotgun lỏng lẻo treo trên màn hình, chờ đợi bạn (người chơi) bắn tùy ý. Tiếp theo, trò chơi không chia “nhiệm vụ” của nó thành các chương. Không có cảm giác tiến triển cốt truyện hay mục tiêu nào để dẫn đường cho bạn. Đến lúc này, tôi cá là bạn bắt đầu hiểu ra rằng, đúng vậy, thực tế, Bloodhound là một kiểu game không có cốt truyện, ném bạn xuống biển và để bạn bằng cách nào đó tìm đường bơi ra giữa đàn cá mập. Nhưng Bloodhound không hoàn toàn thiếu một cấu trúc nào đó. Nó chia nhiệm vụ thành năm màn, mỗi màn có một trận chiến boss. Trong phần chính của trò chơi, bạn sẽ chiến đấu với hàng loạt ác quỷ thuộc nhiều loại khác nhau trên các đấu trường khác nhau. Không có điểm kiểm tra (vốn lý tưởng sẽ là các mục tiêu) giữa các màn. Vì vậy, rất khó để tranh thủ ăn tối, vì bạn có thể thấy mình phải bắt đầu lại màn chơi từ đầu.

Kỳ Quái và Đẹp Đẽ

Grotesque and Beautiful environment Tuy nhiên, để bênh vực cho Bloodhound, các màn chơi thực sự có những chi tiết riêng biệt và phức tạp bên trong. Chúng được cấu trúc như những hành lang hẹp và những căn phòng nhỏ hoặc lớn mà bạn di chuyển qua theo cách phần lớn là tuyến tính. “Phần lớn” là vì bạn có thể đi chệch khỏi con đường mòn một chút để tìm chìa khóa và các vật phẩm thu thập như đồng hồ cát cung cấp cho bạn khả năng đặc biệt như làm chậm thời gian. Các lối đi dẫn bạn vào một đấu trường nơi diễn ra các cuộc chạm trán chiến đấu tương đối ngắn. Không có đường nào khác để đi, lựa chọn duy nhất của bạn là tiêu diệt tất cả kẻ địch trong đấu trường. Khi bạn hoàn thành, một lối đi đến đấu trường tiếp theo sẽ mở ra, và rồi tiếp theo nữa, cho đến khi bạn đến cuối trò chơi. May mắn thay, các lối đi trông thật tuyệt vời. Chúng có những đặc điểm rùng rợn, địa ngục khác biệt với nhau. Vì vậy, ngay cả khi bạn quay lại, cũng tương đối khó để bị lạc. Về mặt hình ảnh, Bloodhound cũng trông khá ổn. Nó sử dụng Unreal Engine 4, giúp hiển thị chi tiết ảm đạm trên môi trường và kẻ thù. Kẻ thù không phải lúc nào cũng là những kẻ đáng sợ nhất. Chúng là những tín đồ cuồng tín và ác quỷ thuộc nhiều loại khác nhau. Một số bay, số khác đứng yên một cách kỳ quặc, trong khi những kẻ khác lao về phía bạn để tấn công. Chúng cũng tấn công theo nhiều cách khác nhau, với một số phóng đạn từ xa và những kẻ khác cầm kiếm có thể đỡ đạn (trừ shotgun). Mặt khác, các trận chiến boss rất tuyệt vời, với nhiều kiểu tấn công đa dạng và tạo ra đủ thách thức để lôi cuốn bạn khi kẻ thù ùa về xung quanh. Một số boss thậm chí còn ném bẫy gấu quanh đấu trường. Vì vậy, trong khi bạn phải liên tục di chuyển, bạn cũng phải đề phòng các mối nguy hiểm.

Di Chuyển Không Ngừng

A dark gothic hall way Bloodhound thể hiện hoàn hảo lối chiến đấu nhịp độ nhanh của mình. Nó khuyến khích việc luôn di chuyển quanh đấu trường. Vì vậy, mặc dù chiến đấu trong một khu vực khép kín, nhịp độ vẫn rất hấp dẫn. Bên cạnh việc né các đạn pháo của kẻ thù, bạn luôn phải di chuyển vì kẻ thù có thể xuất hiện từ bất cứ đâu. Chúng có thể xuất hiện phía sau bạn, ngay trước mặt bạn, hoặc thậm chí phía trên bạn, và tiêu diệt chúng ngay khi chúng xuất hiện là cách tốt nhất để sống sót. May mắn thay, bạn có 10 vũ khí để bắn bọn quỷ trở về nơi chúng đến. Hầu hết chúng đều là những vũ khí thông thường – shotgun, súng lục ổ quay, nỏ, súng máy, v.v. Tuy nhiên, Bloodhound có một số bổ sung thú vị mới; thẳng thắn mà nói, điều sáng tạo duy nhất nổi bật trong toàn bộ trò chơi là một cây cưa máy kiêm súng phun lửa. Bạn chắc chắn sẽ chuyển đổi giữa các vũ khí. Tuy nhiên, một vài khẩu sẽ nhanh chóng trở thành món yêu thích cá nhân, có lẽ là shotgun và cưa máy kiêm súng phun lửa có sức mạnh đặc biệt. Tuy nhiên, những khẩu khác cảm giác khá chung chung. Thật vui khi bắn tung kẻ thù khắp đấu trường. Nhưng khi những kẻ thù tương tự xuất hiện lại trong các đấu trường tiếp theo theo đúng cách y hệt, những vấn đề tỉ mỉ bắt đầu gây mệt mỏi.

Chưa Thực Sự Đạt

blood splatter from a zombie Việc kẻ thù xuất hiện lại thiếu sự sáng tạo. Đó là những đám đông chúng, xuất hiện khắp nơi và thiếu bất kỳ hiệu ứng âm thanh lạnh lùng nào đi kèm – có lẽ là tiếng la hét – để giữ cho các trận chiến thú vị. Hiệu ứng âm thanh duy nhất là tiếng súng của bạn, cảm giác không tốt như đáng lẽ nên có. Ngoài ra, không có nhiều yếu tố khác để tạo ra trải nghiệm nhập vai mà một nơi đầy rẫy ác quỷ lẽ ra nên mang lại. Trong các trận chiến, bạn bắn phá theo nhạc nền hard rock hoàn hảo cho những trận nã đạn mà bạn sẽ thường xuyên tham gia. Tuy nhiên, nó hầu như không có sự dồn dập, tăng cường độ ở đỉnh điểm của các trận chiến. Thêm vào đó, nhạc nền là cùng một bản nhạc heavy metal phát lặp đi lặp lại. Trong khi đó, việc đi bộ qua các hành lang và lối đi trong phòng có âm thanh khí quyển phát ở nền, khá ổn nhưng khó mà làm lạnh xương sống. Nhân tiện, tôi cũng nên đề cập rằng bạn không có bản đồ thu nhỏ hay màn hình tạm dừng nào để giúp xác định vị trí của mình. Vì vậy, nếu bạn bỏ lỡ việc nhặt chìa khóa hoặc vật phẩm thu thập hoặc không thể mở cửa đến màn tiếp theo, bạn có thể cần phải quay lại để tìm thứ bạn có thể đã bỏ lỡ. Chẳng mấy chốc, các nhiệm vụ trở nên lặp đi lặp lại, điều chắc chắn sẽ xảy ra khi sự nhập vai thông qua âm thanh và hình ảnh chỉ đạt được ở mức khá. Đó là cùng những đấu trường, với cùng những kẻ thù, chiến đấu theo cùng một cách,

Đánh Giá Bloodhound (PC)

Retro-Style Indie FPS for DOOM-esque Fans

Bloodhound takes us back to the old days of the arena shooter electronic formula of games like DOOM, Quake, and Painkiller. It throws a fresh coat of paint on an old-school formula that still retains a growing fanbase to date. If you fancy a mindless shooter that doesn’t take itself too seriously, you should enjoy a pretty decent, fun time playing it.

 

Evans I. Karanja là một nhà văn tự do với niềm đam mê dành cho mọi lĩnh vực công nghệ. Anh ấy thích khám phá và viết về trò chơi điện tử, tiền điện tử, blockchain và hơn thế nữa. Khi không sáng tạo nội dung, bạn rất có thể sẽ thấy anh ấy đang chơi game hoặc xem đua xe Công thức 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.