Đánh giá

Đánh Giá Beyond The Darkness (PC)

Đã cập nhật on
Beyond The Darkness

Tôi đang đi qua những căn phòng im ắng và tối tăm của một ngôi nhà cũ, dán mắt vào ngọn lửa ấm nhưng yếu ớt của một chiếc đèn nhỏ. Ồ, có những ác mộng ở đây chỉ mong muốn tìm thấy trung tâm của nỗi sợ hãi dễ bị tổn thương nhất của tôi. Giống như những con蛾 bị thu hút bởi ngọn lửa, chúng sẽ tìm thấy tôi và chúng sẽ dập tắt ngọn lửa duy nhất đứng giữa tôi và đường chân trời xa xôi. Thật vậy, tôi phải tiếp tục đi qua những hành lang trống rỗng này của sự tuyệt vọng và không chắc chắn vĩnh cửu, vì tôi có một giấc mơ mà cần phải trở thành hiện thực. Tôi phải tìm thấy gia đình của mình, ngay cả khi điều đó có nghĩa là phải xuống sâu hơn vào cái hang động của những cơn ác mộng và những điềm báo không may. Vâng, những ác mộng còn dữ dội hơn bao giờ hết, nhưng với ngọn lửa nhỏ này giữa hai bàn tay, tôi sẽ đi Beyond The Darkness, vào sâu thẳm của một thế giới không muốn tôi.

Tôi thừa nhận, đó là Little Nightmares với những đoạn đường hầm dài của những hình ảnh gần như hoàn hảo đã dẫn tôi đến cội nguồn của Beyond The Darkness. Gọi nó là một cú sút trong bóng tối, nhưng nó phải là cách những kết cấu u ám hòa quyện với những không gian kín, hoặc cách nó làm cho tôi cảm thấy không đủ tự tin và khó chịu trước những sinh vật hoặc câu đố mạnh mẽ hơn. Bất kể điều gì đã dẫn tôi xuống con đường đó, nó dường như gần như không thể phân biệt giữa hai thứ – nguồn gốc và hình ảnh. Câu hỏi tôi muốn tìm câu trả lời, tất nhiên, rất đơn giản: Beyond The Darkness sẽ làm gì để cắt đứt liên kết giữa sự tồn tại của nó và bóng tối che phủ ranh giới của nó? Để tìm câu trả lời đó, tôi phải đi beyond. Tôi phải thắp sáng ánh sáng.

Vào Bóng Tối

Phòng ngủ với đồng hồ (Beyond The Darkness)

Beyond The Darkness kể câu chuyện về một cô gái – Millie – những ký ức tối tăm và扭曲 của cô tiếp tục ám ảnh cô suốt đêm. Những ký ức của cô, giống như những của một thiếu niên khác có trí tưởng tượng rất sống động, đóng vai trò là những cánh cửa đáng sợ vào một thế giới đầy rẫy những ý tưởng không hợp lý, câu đố và hành vi đáng thương có thể biến даже những thứ ngon nhất thành những dấu hiệu đáng sợ. Trong thế giới không thể thoát này, Millie được giao một nhiệm vụ: đi qua bóng tối và tìm đường trở về với gia đình. Và đó, tiện lợi, là nơi bạn bắt đầu hành trình của mình: hướng đến nguồn gốc của bóng tối, trang bị một tia sáng yếu ớt chỉ happens to đóng vai trò là một lá chắn tinh thần cho những恐怖 ẩn nấp trong bóng tối.

Trò chơi này về cơ bản là “Millie” tương đương với Little Nightmares, theo hình thức mà mỗi khu vực có một câu chuyện khác – một “túi” mà trong đó người chơi có thể giải quyết một loạt các chủ đề, chướng ngại vật và câu đố độc đáo, đồng thời làm dày cốt truyện và đến được phía bên kia của một câu chuyện đáng sợ. Thay vì sử dụng một chiếc túi hoặc một chiếc áo mưa vàng, người chơi có một công cụ khác trong tay: một chiếc đèn – một món trang sức kỳ lạ không chỉ có khả năng dẫn dắt bạn qua các hành lang, mà còn giúp bạn giải quyết một số câu đố, đối phó với quái vật và chỉ cho bạn hướng đi đúng, rất tiện lợi. Và đó, theo nghĩa đen, là ánh sáng ở cuối đường hầm. Ánh sáng, bóng tối – bạn hiểu rồi.

Ánh Sáng Hướng Dẫn Của Tôi

Khám phá một khu rừng tối (Beyond The Darkness)

Como tôi đã đề cập trước đó, Beyond The Darkness là, ít nhất là một phần, một trò chơi tuyến tính; nó đưa bạn vào một loạt các mảnh ghép nhớ bị xáo trộn, và đơn giản là yêu cầu bạn xây dựng lại chúng bằng cách đi sâu vào thế giới của chúng và giải quyết một loạt các câu đố tương đối phức tạp. Giữa những câu đố và chướng ngại vật động này, bạn cũng có một số nhiệm vụ khác đòi hỏi một chút lập kế hoạch trước – những cuộc rượt đuổi mèo và chuột đáng kinh ngạc, ví dụ, chiếm một phần đáng kể của chiến dịch tổng thể. Ngoài những trope chung này thường xuất hiện trong DNA của hầu hết các trò chơi kinh dị độc lập, còn có một lượng khám phá, tương tác và bí ẩn vừa phải để giải quyết. Đủ để nói, Beyond The Darkness có nhiều khía cạnh đặc trưng của một IP danh tiếng – và điều đó ổn.

Tất nhiên, để nói rằng trò chơi này hoàn toàn không có sự độc đáo nào sẽ không phải là một lập luận thuyết phục ở đây. Khi nó ra, Beyond The Darkness thực sự có nhiều tính năng tuyệt vời – việc sử dụng cơ chế đèn, là một trong những phần quan trọng nhất, chắc chắn. Và không chỉ vậy, mà còn có những khu vực đáng sợ thực sự, hầu hết trong số đó thường được thúc đẩy bởi nhiều bộ phận chất lượng cao và không thể không kể đến rất nhiều hiệu ứng âm thanh và hình ảnh. Hơn nữa, có rất nhiều (và đó là một cách nói nhẹ nhàng) những cơn sợ hãi tuyệt vời để trải nghiệm trong suốt chuyến đi tương đối ngắn, quá. Liệu nó có phải là trò chơi đáng sợ nhất bạn sẽ từng trải qua? Có lẽ không, không. Tuy nhiên, nếu Little Nightmares đánh dấu tất cả các hộp đúng, thìonestly, bạn đang ở trong tay an toàn ở đây.

Một Chút McGee

Hành lang gương (Beyond The Darkness)

May mắn thay, Beyond The Darkness không bị kéo xuống bởi các cơ chế gỗ hoặc thiếu kỹ thuật đánh bóng – hoặc bất cứ điều gì thuộc loại đó, vì vấn đề đó. Trên thực tế, trong số ít giờ tôi đã dành thời gian đi qua những khu vực tối tăm của các khu vực đáng sợ của trò chơi, tôi đã có thể ngâm mình trong một lượng đáng kể các chi tiết và cốt truyện tinh tế, cả hai đều bổ sung cho hệ thống điều khiển và giao diện người dùng một cách đáng chú ý. Vì vậy, tôi chỉ không thể tìm thấy bất cứ điều gì để phàn nàn.

Về một lưu ý khác, có một gợi ý của American McGee xuất hiện từ gỗ ở đây. Để nói đơn giản, nếu bạn đã từng thử nghiệm Alice: Madness Returns, thì có khả năng bạn sẽ yêu thích nhiều lựa chọn thiết kế chảy qua khe hở của thế giới nội bộ của Beyond The Darkness. Nó không phải là một sao chép trực tiếp của tuyển tập扭曲 của McGee bằng bất kỳ khoảng cách nào, nhưng nó là, mặt khác, rõ ràng rằng Alice đã đóng vai trò là một trong những ảnh hưởng chính của trò chơi. Và lại, điều đó ổn.

Phán Quyết

Đố vui ánh sáng (Beyond The Darkness)

Mặc dù bạn có thể lập luận rằng Beyond The Darkness mượn một hoặc hai trope từ Little Nightmares hoặc Bramble: The Mountain King, sự thật là, trò chơi này có đủ sự quyến rũ của riêng nó để xứng đáng nhận được sự chú ý của những người cùng loại. Vâng, nó có thể rất tốt là một đại diện của một chuỗi lớn các câu chuyện kinh dị giống như búp bê, nhưng mặc dù nó có sự tập trung tự nhiên vào việc sử dụng một hoặc hai tài sản từ danh mục của các trò chơi cùng loại, nó vẫn đáng được chỉ ra rằng, về mặt trò chơi kinh dị độc lập đáng tin cậy, Beyond The Darkness chắc chắn là một người mang đuốc cho thể loại này. Và đó là nói gì,考虑 đến số lượng lớn các tác phẩm cũng bao gồm các yếu tố thông thường của một IP quen thuộc.

Để đưa ra sự công nhận xứng đáng, tôi tin rằng Beyond The Darkness có một số ý tưởng phi thường, ít trong số đó liên quan trực tiếp đến bầu không khí đáng sợ mà trò chơi cố gắng đưa ra ánh sáng. Thêm vào thực tế là nó cũng mang lại một lượng vừa phải các câu đố sâu sắc, quái vật đáng nhớ và thậm chí là những bức tranh của những cơn sợ hãi nhảy, và tôi sẽ nói, bạn biết, kudos, My Little Studio – bạn đã thành công trong việc khuấy động và tạo ra một thứ gì đó, mà mặc dù vẫn còn quen thuộc với những người hâm mộ kinh dị, nhưng có tất cả các yếu tố của một trò chơi độc lập tuyệt vời.

Vì lợi ích của việc mang lại một số kết thúc – vâng, bạn hoàn toàn nên cho Beyond The Darkness một vòng quay. Kết luận, nó là, thiếu một mô tả tốt hơn, Bramble gặp In Nightmare, với tất nhiên một số sắc thái không thể nhầm lẫn của Gylt và – bạn đã đoán nó – Little Nightmares. Đó là một sự kết hợp thắng lợi ở đó, mọi người.

Đánh Giá Beyond The Darkness (PC)

Một bức thư tình gửi đến những cơn ác mộng

Beyond the Darkness không chỉ nắm bắt được trái tim đập của một thế giới đáng sợ về mặt khái niệm, mà nó cũng quản lý để đến sạch sẽ với một số câu đố, nhân vật và thậm chí là những cơn sợ hãi nhảy đúng lúc. Đủ để nói, nếu đó là một lời ca tụng Little Nightmares mà bạn đang tìm kiếm, thì bạn không cần phải chiếu ánh sáng của mình bất kỳ nơi nào khác ngoài những căn phòng đáng sợ của viên ngọc độc lập này.

Jord đang giữ vị trí Trưởng nhóm tại gaming.net. Nếu anh không đang tán gẫu trong các bài viết dạng danh sách hàng ngày, thì có thể anh đang viết tiểu thuyết fantasy hoặc đang khai thác Game Pass của tất cả các tựa indie bị bỏ quên.