Đánh giá
Đánh giá Albatroz (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Khi tôi đi dọc theo bờ biển phía nam của Kenya trong chiếc Landcruiser 95 series đáng tin cậy của tôi, ngủ trong các khách sạn dành cho người đi bộ và thưởng thức những bãi biển cát trắng, bạn có thể tưởng tượng niềm vui nó mang lại khi tôi tham gia vào đánh giá Albatroz này. Chỉ cần nghĩ về việc bạn có thể bỏ mọi thứ, rời bỏ cuộc sống thành thị nhàm chán và bắt đầu khám phá thiên nhiên trong tất cả sự kỳ diệu và thú vị của nó. Bạn có thể đi bộ qua châu Âu, chứng kiến những cảnh quan hùng vĩ lần đầu tiên. Tất cả đều là về việc đuổi theo hoàng hôn, một quyết định trong một giây bạn có thể thực hiện ngay bây giờ. Nhưng đối với các hoạt động ngoài trời cụ thể như đi bộ, bạn sẽ cần nhiều kế hoạch và chuẩn bị hơn trước khi thực hiện bước nhảy.
May mắn thay, trò chơi như Albatroz làm cho việc bắt đầu vào những cuộc phiêu lưu hoang dã trở nên dễ dàng hơn ngay từ sự thoải mái của phòng khách của bạn. Chúng cho bạn cơ hội để leo lên những ngọn núi hùng vĩ trong tên của phiêu lưu và tìm kiếm cảm giác mạnh, tất cả mà không cần phải mạo hiểm tính mạng hoặc, có khả năng hơn, làm gãy đầu gối.
Tuy nhiên, bạn phải khởi động trò chơi với kiến thức rằng nó không chính xác là một trình mô phỏng đi bộ hoặc trò chơi sinh tồn. Đúng, có một sự kết hợp của các yếu tố của cả hai thể loại, nhưng chỉ đến một mức độ nhất định. Để tất cả các mục đích, hãy xem đánh giá chi tiết của chúng tôi về Albatroz để biết những gì bạn có thể mong đợi từ trò chơi.
Đi bộ trên núi

Trong một nơi hư cấu gọi là The Forgotten Lands, có một truyền thuyết về một ngọn núi di chuyển. Không rõ tại sao ngọn núi luôn di chuyển, nhưng trò chơi làm cho nó trở thành một điểm để tiết lộ câu trả lời khá bất ngờ đôi khi. Ngoài ra, Albatroz còn có nhiều câu chuyện xoay quanh sự biến mất bí ẩn của anh trai Isla, Kai.
Anh là một người phiêu lưu bắt đầu vào những cuộc phiêu lưu nguy hiểm mà làm cho Isla nghi ngờ rằng Kai có thể đã bị cuốn vào bí ẩn của ngọn núi di chuyển. Nhưng cô ấy dành thời gian trước khi đi tìm anh trai. Sau tất cả, cô ấy sẽ phải bỏ lại mọi thứ – cuộc sống trong thành phố – cho điều không biết. Cuối cùng, cô ấy quyết định bỏ mọi thứ để tìm kiếm anh trai. Nhưng khi cô ấy đi sâu vào The Forgotten Lands, cô ấy bắt đầu khám phá những điều thú vị về niềm đam mê đi bộ của mình.
Và như vậy, chúng ta khám phá ra nhiều chủ đề liên quan đến tự khám phá, gia đình và mất mát, trên 15 đến 20 giờ chơi. Albatroz làm rất tốt việc tạo ra một câu chuyện vững chắc mà tiếp tục những cuộc đi bộ cô đơn qua rừng rậm và đỉnh núi dốc. Tuy nhiên, chúng ta cũng khám phá ra những nền văn hóa thú vị trên đường đi; những ngôi làng thịnh vượng với tất cả các loại tính cách. Và một số sẽ tham gia cùng bạn trên hành trình khi bạn đến gần hoàn thành những nhiệm vụ nguy hiểm hơn.
Trung thành với nguyên nhân

Tôi chỉ có một phàn nàn về Albatroz là câu chuyện thiếu đối thoại sâu sắc và phát triển nhân vật mà sẽ kéo bạn vào cốt truyện của nó. Việc viết lách đôi khi thiếu sót, với đối thoại sến súa và những câu chuyện không hấp dẫn. Ngoài cốt truyện chính về việc tìm kiếm anh trai mất tích, những chi tiết nhỏ hơn sẽ khiến bạn muốn biết thêm về việc giải thích và hấp dẫn.
Ít nhất những nhân vật tham gia vào đảng của bạn có những câu chuyện背景 độc đáo mà nhận được đủ sự chú ý để phát triển đầy đủ. Và yet, những câu chuyện背景 của họ không thực sự hấp dẫn bạn hoặc để lại ấn tượng lâu dài.
Trong khi đó, việc lồng tiếng có thể đã tốt hơn. Ít nhất là như soundtrack mà tuyệt vời. Gần như luôn luôn, bạn nghe nhạc dân gian thư giãn mà giữ bạn company khi bạn đi qua những cây gậy và đá rơi và đi qua những khu vực rộng lớn.
Dừng lại

Khi môi trường đầy ắp những điều kỳ diệu của thiên nhiên – rừng mưa, những tảng đá lộn xộn, đỉnh núi tuyết phủ ở xa – việc khám phá những ngôi làng thịnh vượng làm rất tốt việc phá vỡ nhịp độ. Bạn dành hầu hết thời gian trong thiên nhiên, đến mức gặp những ngôi làng tấp nập là rất được đánh giá cao. Trong những ngôi làng này, bạn sẽ tương tác với tất cả các loại người dân, thường cần sự giúp đỡ của bạn.
Và hãy chắc chắn giúp họ vì việc hoàn thành những nhiệm vụ phụ này sẽ kiếm cho bạn Điểm du lịch. Bây giờ, những nhiệm vụ phụ này không phải lúc nào cũng thú vị. Một số sẽ làm cho bạn cảm thấy như một người làm việc errand, đi từ điểm A đến điểm B để lấy hoặc giao hàng. Tồi tệ hơn? Nói chuyện với NPCs không phải lúc nào cũng kích hoạt những cuộc trò chuyện hấp dẫn. Trong khi một số cuộc trò chuyện cảm giác bị ép buộc, những cuộc khác quá sến súa hoặc quá không tự nhiên.
Nhưng Điểm du lịch đáng với sự khó khăn. Xem, mỗi thành viên trong đảng có những kỹ năng và khả năng độc đáo, bao gồm cả Isla, nhân vật chính. Isla có thể đi bộ trong thời gian dài hơn, với sức chịu đựng cao hơn. Cô ấy cũng rất giỏi trong việc cắm trại. Với Điểm du lịch, bạn có thể làm cho cô ấy trở thành một người đi bộ thậm chí còn tốt hơn và người cắm trại, điều này sẽ giúp rất nhiều để làm cho hành trình của bạn trở nên dễ dàng hơn.
Thử không bị ngất xỉu

Bạn sẽ cần những nâng cấp trong khả năng của mình vì Albatroz cũng là một trò chơi sinh tồn. Mặc dù gameplay sinh tồn của nó không luôn luôn đi sâu vào việc quản lý tài nguyên, nó vẫn chạm nhẹ vào nó. Ví dụ, bạn sẽ cần giữ cho những người du lịch của mình no và đủ nước. Bạn sẽ làm điều này bằng cách thu thập thực phẩm và nước tài nguyên dọc theo hành trình của mình. Những thứ này không phải lúc nào cũng dễ dàng phát hiện, do đó đẩy bạn vào việc khám phá cẩn thận môi trường xung quanh.
Nó cũng có nghĩa là bạn sẽ cần lập kế hoạch và chuẩn bị trước khi bắt đầu vào hoang dã. Bạn có một chiếc ba lô có thể mang theo những vật phẩm và tài nguyên bạn cần cho hành trình. Tuy nhiên, chiếc ba lô thường bị giới hạn về không gian, điều này là nơi nâng cấp từ Điểm du lịch có thể đến. Với nhiều không gian hơn, bạn có thể mang theo nhiều tài nguyên và đi bộ trong thời gian dài hơn.
Nhưng ngoài thực phẩm và nước, không có nhiều việc sinh tồn để theo dõi. Những người trong đảng của bạn có thể sụp đổ vì đói và khát. Hoặc họ có thể trở nên mệt mỏi khi bạn đi bộ quá lâu. Vì vậy, bạn cũng cần chăm sóc cánh tay và chân của mình. Và bạn có thể nâng cấp sức khỏe của mình với Điểm du lịch, quá. Nếu không, nó là một trải nghiệm đi bộ dễ chịu mà có thể là trải nghiệm chơi game thoải mái mà bạn đang tìm kiếm.
Vạch đích

Bây giờ, một số việc thực hiện gameplay có thể gây khó chịu. Như cơ chế đói và khát. Bạn có thể thấy việc cần phải bổ sung nước và thực phẩm cho những người trong đảng của mình một cách liên tục là khó chịu. Nó có thể cảm giác như ở mọi bước, bạn cần phải dừng lại để uống nước và ăn. Điều này có thể đôi khi phá vỡ nhịp độ của trò chơi, khi bạn có thể muốn ngâm mình trong việc khám phá và thưởng thức mọi thứ.
Vì việc khám phá là thỏa mãn. Among Giants đã làm rất tốt việc thiết kế những môi trường nghệ thuật tuyệt vời. Những ngọn núi là hùng vĩ đứng cao ở cuối thế giới. Những khu rừng xanh mướt trôi qua bạn với sự quyến rũ và thú vị. Sự tương phản mạnh mẽ của màu sắc và gia vị, từ xanh lá cây sáng đến trắng tuyết, thu hút bạn với sự dễ dàng.
Thật không may, tuy nhiên, những mô hình nhân vật và hoạt ảnh đã lỗi thời. Chúng có thể trông giống nhựa khi zoom in, lấy đi một số sự kinh ngạc của The Forgotten Lands. Trong cùng một mạch, những khung hình giảm tốc là muốn. Chúng có thể dễ dàng gây khó chịu, đặc biệt là khi trò chơi chuyển từ góc nhìn thứ ba của Isla sang những cảnh hồi tưởng đầu tiên về thời gian của cô ấy với anh trai.
Về mặt hiệu suất, Albatroz cần một bản cập nhật. Nó kỹ thuật lộn xộn, với những báo cáo về việc trò chơi bị treo. Tất nhiên, Among Giants là một studio nhỏ. Tôi hầu như không mong đợi mức độ đánh bóng và thực hiện như các trò chơi Triple-A. Tuy nhiên, sự phun trào gần đây của các trò chơi indie chất lượng cao đã chứng minh rằng một ngân sách thấp có thể đủ. Bạn vẫn có thể có một trò chơi hiệu suất cao với cốt truyện và gameplay hấp dẫn, ngay cả khi trò chơi đến từ một đội một người.
Phán quyết

Albatroz ngay lập tức trông nghệ thuật, với cách tiếp cận mới về trò chơi phiêu lưu đi bộ. Nó tạo ra một bảng màu sáng tạo của thiên nhiên và những điều kỳ diệu của nó, dệt một câu chuyện幻想 mà thu hút sự chú ý của bạn từ đầu. Thật không may, việc thực hiện cốt truyện và gameplay để lại nhiều điều mong muốn.
Cốt truyện bắt đầu với một cốt truyện hấp dẫn. Bạn được giới thiệu về những chủ đề liên quan đến tự khám phá, gia đình và mất mát. Tuy nhiên, khi chúng ta gặp những nhân vật mới và khám phá những ngôi làng thịnh vượng, việc viết lách và giao tiếp bị tụt lại phía sau. Một số cuộc đối thoại là quá sến súa, trong khi những cuộc khác cảm giác bị ép buộc. Bạn thấy khó khăn khi kết nối với những NPCs bạn gặp và, như một kết quả, hầu như không quan tâm đến vai trò của họ.
Bạn có tiến bộ nhân vật mà cho bạn một lý do để tiếp tục. Việc giúp đỡ những NPCs bạn gặp kiếm cho bạn Điểm du lịch, điều này sẽ giúp rất nhiều để mở ra The Forgotten Lands, mở khóa những khu vực mới để khám phá. Những điều bí ẩn bắt đầu được giải quyết, khi bạn đến gần và gần hơn với anh trai.
Tôi chỉ mong việc thực hiện tốt hơn. Thậm chí gameplay cũng có thể sử dụng một chút tinh chỉnh hơn. Bạn cần phải dừng lại để uống nước hoặc ăn ở mọi bước, điều này có thể trở nên nhàm chán sau một thời gian. Nó đi gần đến việc phá vỡ nhịp độ của trò chơi, khi bạn có thể muốn ngâm mình trong việc khám phá và thưởng thức mọi thứ.
Tổng thể, Albatroz có tiềm năng lớn cho một cuộc phiêu lưu đi bộ thoải mái. Nó có một cốt truyện có thể trở nên tuyệt vời. Tuy nhiên, nó bị kéo xuống bởi gameplay lộn xộn và hiệu suất kém. Với một bản cập nhật, có thể trò chơi có thể chuộc lại mình, đặc biệt là cho những người chơi muốn một sự kết hợp của trình mô phỏng đi bộ và sinh tồn nhẹ.
Đánh giá Albatroz (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Trở thành Người đi bộ tốt nhất
Người duy nhất có thể đã đánh bại bạn trong danh hiệu người đi bộ tốt nhất là anh trai của bạn. Nhưng anh ấy hiện đang mất tích, và bạn không có lựa chọn nào khác ngoài việc theo dõi anh ấy. Dường như anh ấy có thể đã bị lạc khi theo dõi ngọn núi đi bộ. Vì vậy, với rất ít kiến thức về The Forgotten Lands hoặc người dân của nó, bạn bắt đầu tìm kiếm ngọn núi đi bộ, và anh trai của bạn, quá. Tuy nhiên, hãy cẩn thận rằng Albatroz có một số vấn đề cần phải giải quyết: giảm khung hình, hiệu suất kém, và đối thoại sến súa, để đặt tên cho một số.









