Tốt nhất
ONTOS: Mọi Điều Chúng Tôi Biết
SOMA vẫn còn ghi dấu trong ký ức như một trong những trò chơi kinh dị sinh tồn hay nhất từng được tạo ra. Chắc chắn, nó có thể không vừa với khuôn mẫu kinh dị điển hình với những sinh vật kỳ dị. Nhưng bầu không khí rùng rợn của nó chắc chắn sẽ ám ảnh bạn vượt qua cả chu kỳ giấc ngủ REM. Bối cảnh của nó vừa ám ảnh vừa ấn tượng, kể một câu chuyện giật gân khoa học viễn tưởng không ngại phóng đại hoặc thất bại. Và giờ đây, nhà phát triển của SOMA trở lại với một phần kế thừa tinh thần. Tương đối cùng một mạch cảm hứng, nhưng đưa chúng ta từ bối cảnh dưới đáy biển lên không gian. Đoạn trailer hòa quyện cảm giác Bioshock với khoa học viễn tưởng, khám phá không gian, có khả năng dẫn dắt chúng ta đến một cuộc phiêu lưu bất an khác sẽ khiến ta mất ngủ. Cảnh giác: đây là mọi thứ chúng tôi biết về ONTOS.
ONTOS là gì?
Trò chơi sắp tới, ONTOS, được mô tả là một tựa game bí ẩn khoa học viễn tưởng, lấy bối cảnh tại một căn cứ trên mặt trăng hoạt động như một khách sạn tên là Samsara. Tại đây, bạn sẽ điều hướng các môi trường bí ẩn, tìm kiếm manh mối và bằng chứng về những thí nghiệm bí ẩn. Bạn sẽ khám phá những bí mật ẩn giấu ở đây bằng cách đối mặt với những cuộc chạm trán kẻ thù đáng sợ. Và từ từ nhưng chắc chắn, bạn sẽ buộc nhiều kết thúc lỏng lẻo lại với một cốt truyện cốt lõi sẽ khiến bạn sửng sốt. Mỗi bước bạn đi để đào sâu hơn vào sự thật sẽ tiết lộ thêm nhiều bí ẩn và nguy hiểm. Nhưng ở trung tâm của tất cả sẽ là câu hỏi nguyên thủy: Thực tại là gì?
Cốt truyện
ONTOS’ Steam page đã có mặt, và nó gợi ý rằng trò chơi sẽ là một cuộc phiêu lưu đơn lẻ. Cụ thể là một cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng, sẽ bẻ cong kết cấu của thực tại. Nhân vật chính của bạn sẽ là Aditi Amani, người đặt chân lên mặt trăng, nơi đã được chuyển đổi để chứa khách sạn Samsara. Bạn đáp xuống đây vì di sản xa lạ của cha mình, bí ẩn nhưng của một bộ óc thiên tài. Steam nói rằng “tâm trí hóa nhà tiên tri” của cha bạn thúc đẩy bạn tìm kiếm câu trả lời. Nhưng như những câu chuyện này thường diễn ra, một điều gì đó đen tối hơn nhiều đang ấp ủ. Mọi thứ nhanh chóng trở nên bí ẩn và kỳ lạ hơn khi bạn bắt đầu nắm bắt những bí mật ẩn giấu của Samsara. Khách sạn không phải là một nơi bình thường, với những sự kiện bạn mở ra bắt đầu bẻ cong chính thực tại. Để đi đến sự thật, bạn phải tiếp tục đào sâu hơn, khám phá những sự thật nhỏ nối quá khứ của cha bạn với những khám phá đáng lo ngại bạn tìm thấy về Samsara, bản chất của sự tồn tại và vai trò của bạn ở nơi kỳ lạ này. Một cung truyện cốt lõi là những thí nghiệm khiến lạnh sống lưng mà bạn sẽ khám phá. Và chúng liên kết với những cuộc chạm trán kẻ thù đáng sợ mà bạn sẽ gặp phải. Những điều này đe dọa sự hiểu biết của bạn về khoa học và đạo đức. Với mỗi bài kiểm tra, bạn tìm hiểu thêm về Samsara và tiến gần hơn đến việc khám phá sự thật.
Lối chơi
Các thí nghiệm dường như cũng được định hình để trở thành một trải nghiệm lối chơi cốt lõi. Người chơi sẽ làm sáng tỏ câu chuyện thông qua việc tranh luận các câu hỏi hiện sinh: tự vấn bản thân, về đau khổ và chính thực tại. Trong khi các thí nghiệm dường như được triển khai như những câu đố, chúng cũng ngụ ý rằng chúng dựa trên lựa chọn. Và rằng những lựa chọn của bạn sẽ ảnh hưởng đến tương lai, đôi khi mang lại hậu quả nặng nề. Và do đó, dự đoán tương lai là quan trọng. Tuy nhiên, ngay cả với những ý định và đạo đức tốt nhất trong tâm trí, kết quả vẫn có thể dẫn đến những kết quả đáng thất vọng. ONTOS hứa hẹn một “cốt truyện nhập vai”. Người chơi sẽ tham gia vào một lần chơi “có tính xúc giác, được dẫn dắt bởi hệ thống”. Nghiên cứu sẽ quan trọng để hoàn thành trò chơi, nhưng cũng cần sự khéo léo. Bạn sẽ nhặt nhạnh tài nguyên, sử dụng các cỗ máy phức tạp và các hệ thống tương tự đòi hỏi bạn phải cẩn thận hiệu chỉnh và tương tác trực tiếp với chúng. Bạn sẽ lên kế hoạch trước và đưa ra những quyết định sáng suốt mang lại hậu quả. Không có một giải pháp cụ thể cho các thử thách, bạn sẽ phải tự thích ứng. Và cuối cùng, người chơi sẽ khám phá khách sạn Samsara, nơi sẽ là một mê cung kết nối với nhau trên mặt trăng. Từng là một thuộc địa không gian khai thác mỏ, căn cứ mặt trăng đã được chuyển đổi để chứa khách sạn. Nhiều thứ đã thay đổi trong Samsara, giờ đây chứa chấp các phe phái triết học pha trộn khoa học và đức tin. Trong số những nơi bạn sẽ khám phá là các phòng thí nghiệm nghiên cứu, sòng bạc trông đắt tiền, nhà hát hoành tráng, các thí nghiệm được tiến hành bên trong hồ bơi, những cỗ máy kỳ lạ được thiết lập trong các hang động cổ xưa, v.v. Với mỗi địa điểm mới, nó sẽ kể một câu chuyện, một câu chuyện có nhiều lớp đang chờ được mở ra.
Quá trình phát triển
Frictional Games, một nhà phát triển và nhà xuất bản, không xa lạ với thế giới game, là lực lượng đứng sau ONTOS. Họ chịu trách nhiệm cho SOMA, một trong những trò chơi kinh dị sinh tồn hay nhất tạo được bầu không khí rùng rợn và kể một câu chuyện hấp dẫn. Vì đó là mười năm trước, thật thú vị khi thấy studio trở lại với một trải nghiệm mà họ nói sẽ đưa trải nghiệm SOMA lên một tầm cao mới. Thomas Grip, Giám đốc Sáng tạo tại Frictional Games, tiết lộ thêm thông tin về ONTOS trong một bài đăng blog Xbox Wire. Ông nói rằng studio muốn tạo ra một nơi có cảm giác “có người ở”. “Mọi cánh cửa đều có thể mở được, và mọi ngóc ngách của trạm đều có bí mật,” ông nói thêm, điều này chắc chắn thú vị để xây dựng chiều sâu cho câu chuyện và khám phá. Hơn nữa, Grip tiết lộ rằng họ đã sử dụng một công cụ game độc quyền mới có tên HPL4. Rõ ràng, công cụ mới này sẽ giúp tạo ra những không gian liền mạch, kết nối với nhau hơn, nơi “nếu bạn có thể nhìn thấy thứ gì đó từ cửa sổ, bạn có thể đến đó.” Trái ngược với điều có thể hiển nhiên đầu tiên, ông làm rõ rằng ONTOS không phải là một trò chơi kinh dị. Thay vào đó, nó sẽ là một bộ phim giật gân khoa học viễn tưởng, gây bất an trong câu chuyện nó kể và thế giới chi tiết nó tạo ra. Không có những cuộc rượt đuổi hay rình rập của quái vật, chỉ có sự uốn nắn tâm trí.
Trailer
Đoạn trailer tiết lộ ra mắt tại The Game Awards 2025 cho thấy đủ để đầu tư, đó là nếu việc là phần kế thừa tinh thần của SOMA chưa đủ thuyết phục bạn. Bản thân phần mở đầu đã lạnh sống lưng, với một máy tính biết nói được tạo từ chuột thí nghiệm. Về sau, rõ ràng bầu không khí nổi tiếng của SOMA thấm sâu hơn vào ONTOS, với một cốt truyện có khả năng sẽ xoay quanh những ý tưởng đằng sau bản thể học, nghiên cứu triết học về sự tồn tại và thực tại.
Ngày phát hành, Nền tảng & Phiên bản
ONTOS sẽ ra mắt vào năm 2026. Chưa rõ chính xác ngày phát hành sẽ là khi nào, nhưng bạn có thể thêm nó vào danh sách mong muốn của mình để nhận thông báo kịp thời ngay khi nó ra mắt. Trong thời gian chờ đợi, bạn có thể chuẩn b