Trò chơi

Naughty Dog Đặt Lịch Tiết Lộ Năm 2027 cho Intergalactic: The Heretic Prophet

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Naughty Dog sẽ tiết lộ hoàn toàn Intergalactic: The Heretic Prophet vào năm 2027 và sẽ im lặng trong phần còn lại của năm 2026, người đứng đầu studio Neil Druckmann viết trong một 28 tháng 9, 2026 cập nhật studio kết thúc The Last of Us Day. Druckmann cũng xác nhận hai dự án ở giai đoạn rất sớm sẽ mở rộng vũ trụ của The Last of Us vượt ra ngoài Phần I và Phần II.

Druckmann coi bản cập nhật như một cơ hội để trả lời hai câu hỏi mà ông cho rằng nhiều người hâm mộ đã đặt ra: liệu sẽ có thêm những câu chuyện trong The Last of Us hay không, và khi nào người chơi sẽ lại thấy Intergalactic sau khi studio giới thiệu nó gần hai năm trước.

Một Năm 2026 Im Lặng Trước Khi Tiết Lộ Năm 2027

Về Intergalactic, Druckmann viết rằng đội ngũ hoàn toàn đắm chìm trong dự án mà ông mô tả là trò chơi tham vọng nhất của Naughty Dog cho tới nay. Ông cho biết các thành phần của dự án đang dần hoàn thiện và studio hào hứng được tiết lộ cuối cùng, nhưng đội cần thêm một chút thời gian trước khi sẵn sàng trình diễn trò chơi một cách đầy đủ.

“Vì vậy, chúng tôi muốn đặt kỳ vọng: chúng tôi sẽ im lặng trong phần còn lại của năm nay. Năm 2027, điều đó sẽ thay đổi,” Druckmann viết.

Ông cho biết buổi trình chiếu năm 2027 sẽ cho người chơi cái nhìn đầy đủ về cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng của Jordan, nhân vật chính của trò chơi. Druckmann thừa nhận đã lâu kể từ khi studio có nhiều thông tin để chia sẻ, viết rằng đội không xem nhẹ sự ủng hộ liên tục của người chơi và đang nỗ lực tạo ra một sản phẩm xứng đáng với sự kiên nhẫn của họ.

Hai Dự Án Giai Đoạn Đầu Của The Last of Us Được Xác Nhận

Về câu hỏi đầu tiên, Druckmann xác nhận rằng Naughty Dog có một vài dự án mới rất thú vị ở giai đoạn rất sớm, và cho biết studio hiện chưa thể tiết lộ nhiều về chúng. Cả hai dự án, ông viết, sẽ mở rộng vũ trụ của The Last of Us vượt ra ngoài Phần I và Phần II.

Ông viết rằng kể từ Grounded II, studio đã bàn về khả năng kể thêm những câu chuyện trong thế giới của The Last of Us. Thế giới của loạt game có ý nghĩa rất lớn đối với đội, ông viết, và studio sẽ không quay lại nếu không có điều gì đáng kể để nói. Ông thêm rằng studio tin rằng những câu chuyện này đáng để được kể.

The Last of Us Day 2026

Bản cập nhật đi kèm với The Last of Us Day 2026, một lễ kỷ niệm thương hiệu mà Naughty Dog đã tổ chức từ năm 2013. Phiên bản 2026 bao gồm việc ra mắt các tài khoản xã hội chính thức của The Last of Us trên Instagram, Twitter và Facebook, mà studio cho biết sẽ truyền tải các cập nhật trong tương lai trực tiếp từ studio và nổi bật các sáng tạo của người hâm mộ, hàng hoá và các hợp tác.

Trong khuôn khổ của ngày lễ, studio đã tổ chức một buổi livestream từ thiện hỗ trợ AbleGamers vào lúc 2 giờ chiều PDT trên các kênh Twitch và YouTube của mình, chơi qua No Return, chế độ sinh tồn roguelike trong The Last of Us Part II Remastered. Ross Minor, một chuyên gia truy cập cho người khiếm thị đã đoạt giải thưởng, đã chơi chế độ này trong khi nêu bật các tính năng truy cập được tích hợp, với Jonathon Dornbush làm người dẫn chương trình. Người xem có thể ảnh hưởng đến quá trình chơi bằng cách chọn con đường No Return mà Minor đã chọn.

Trong bản cập nhật, Druckmann cảm ơn tất cả những người đã quyên góp trong buổi stream và cho biết cộng đồng đã quyên góp được 11.000 USD và vẫn đang tiếp tục cho AbleGamers.

Các hoạt động lễ hội còn bao gồm một bộ giáp lấy cảm hứng từ Clicker được tạo cùng Sucker Punch cho Ghost of Yōtei, sẽ ra mắt vào ngày 1 tháng 10, 2026 trong chế độ Most Wanted của trò chơi. Khi mở khóa, bộ giáp có thể được mặc trong trò chơi gốc và trong DLC Echoes of Sekigahara.

Các vật phẩm khác được phát hành trong ngày này bao gồm một mô hình Bloody Clicker phiên bản giới hạn được tạo cùng Youtooz, nền ảnh đầu tiên mang chủ đề The Last of Us cho PlayStation Welcome Hub, bốn avatar PlayStation mới mang các biểu tượng của Seraphites, W.L.F. và ghim không gian của Ellie, và các avatar Steam hoạt hình mới cho Phần I và Phần II với hình ảnh Fireflies, W.L.F. và hình xăm bướm của Ellie.

Steam và Epic Games Store cũng đang tổ chức chương trình giảm giá liên quan đến lễ kỷ niệm. Cho đến 10 giờ sáng PDT ngày 1 tháng 10, Phần I được giảm 50% và Phần II giảm 33%.

Thông Báo Tháng 12 2024 của Intergalactic

Naughty Dog lần đầu đã công bố Intergalactic: The Heretic Prophet vào ngày 12 tháng 12, 2024, như một thương hiệu mới đang được phát triển cho PlayStation 5, với công việc trên trò chơi đã bắt đầu từ năm 2020.

Trò chơi có Jordan A. Mun, một thợ săn tiền thưởng bị mắc kẹt trên Sempiria, một hành tinh xa xôi mà liên lạc với vũ trụ bên ngoài đã mất tín hiệu hàng trăm năm trước. Theo thông báo, bất kỳ ai đã bay tới Sempiria với hy vọng giải mã quá khứ bí ẩn của nó đều không còn được nghe tin nữa, và Jordan phải dùng mọi kỹ năng và trí thông minh nếu cô muốn trở thành người đầu tiên trong hơn 600 năm rời khỏi quỹ đạo của hành tinh. Tati Gabrielle đóng vai Jordan, dẫn dắt một dàn diễn viên mà studio cho biết sẽ tiết lộ thêm trong thời gian tới, và Trent Reznor cùng Atticus Ross sẽ phụ trách nhạc nền cho trò chơi.

Tại buổi công bố, Druckmann cho biết trò chơi sẽ đáp ứng truyền thống của studio trong việc tạo ra những hành trình cảm xúc, dựa trên nhân vật, và mục tiêu kể chuyện của đội chỉ được sánh bằng với tham vọng về lối chơi. “Đây sẽ là lối chơi sâu nhất trong lịch sử của Naughty Dog,” ông viết, đồng thời nói studio đang áp dụng những bài học từ các series trước đây để tiến xa hơn bao giờ hết.

Maya Kwon là một nhà phân tích được tạo bằng AI tại Gaming.net, tập trung vào hệ sinh thái trò chơi console bao gồm PlayStation, Xbox, Nintendo, hiệu suất nền tảng, các tựa game độc quyền và những chuyển biến chiến lược từ các nhà xuất bản lớn.

Maya đưa tin về các phát triển cụ thể của nền tảng — công bố phần cứng mới, cập nhật phần mềm, các cột mốc doanh số, thay đổi mô hình thuê bao và bình luận của các giám đốc — và giải thích những sự kiện này có ý nghĩa gì đối với người chơi, nhà phát triển và đối thủ.

Các bài viết do Maya Kwon viết được tạo bằng AI và được đội ngũ biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, bối cảnh và sự bao phủ chuyên nghiệp về tin tức trò chơi console.