Tốt nhất
HYPERFUNK: Mọi thứ chúng ta biết
Từ Jet Set Radio đến người kế thừa tinh thần Bomb Rush Cyberfunk, và bây giờ là phần tiếp theo, HyperFunk. Liệu tôi có thể nói rằng nó sẽ trở nên điện khí hóa không khí ở đây? Bạn biết khi một trò chơi mới tự xưng là một cái gì đó và sau đó không thực hiện những điều đó trong gameplay? Hyperfunk không phải là trường hợp đó, với trailer展示 chỉ cách nhanh hơn, điên rồ hơn và cuồng nhiệt hơn trải nghiệm chơi game của bạn sẽ như thế nào.
Với nhạc mới hoành tráng và thiết kế cấp độ, bạn sẽ bước vào một thế giới trượt patin / trượt ván / đạp xe mới trên steroid, nơi tường và trần nhà được bao gồm trong các đường ray và ramp bạn có thể mạo hiểm qua. Tìm hiểu dưới đây mọi thứ chúng ta biết về Hyperfunk sắp tới.
Hyperfunk là gì?

Đối với lần thứ hai của Team Reptile, họ giới thiệu Hyperfunk, một trò chơi nhanh, cực đoan, mạo hiểm và graffiti. Giống như Jet Set Radio của SEGA kết hợp trượt patin với nhịp điệu của âm nhạc năng động, trò chơi đầu tiên, Bomb Rush Cyberfunk (2023), đã tinh chỉnh thể loại. Họ thêm xe đạp và ván trượt vào trượt patin, thách thức bạn thực hiện các pha mạo hiểm và graffiti với nhóm graffiti của bạn. Và với trò chơi đầu tiên nhận được lời khen ngợi cao, chúng ta đã sẵn sàng cho một phần tiếp theo, được đặt tên là Hyperfunk.
Thay vì chơi một giây, lần này, bạn sẽ lăn xuống đường phố graffiti trong hai giây mỗi giây phong cách funk. Bạn sẽ đối đầu với các nhóm graffiti đối thủ, đánh bại điểm số cao của họ. Hơn nữa, sẽ có một không gian xã hội để gặp gỡ trực tuyến, khám phá các đường phố thành phố và thực hiện các pha mạo hiểm cùng nhau. Đường phố cũng là nơi bạn sẽ tuyển dụng thành viên mới vào nhóm của mình, cũng như mở khóa nhạc mới hoành tráng để thưởng thức.
Câu chuyện

Chúng ta đang trở lại tương lai trong Hyperfunk, thiết lập trại ở Hyper, một không gian trực tuyến nơi các nhóm graffiti tụ họp. Không chỉ xã hội hóa và tương tác mà còn cạnh tranh với nhau trong các trò chơi mạo hiểm và graffiti cực đoan. Giống như trò chơi đầu tiên, phần tiếp theo sẽ có đồ họa và màu sắc phong cách. Thế giới sẽ trở nên sống động với đa dạng các loại ván trượt, ván trượt và xe đạp BMX để展示 các pha mạo hiểm tốt nhất của bạn.
Gameplay

Yếu tố gameplay hấp dẫn ở đây là bộ tăng tốc cá nhân của bạn. Nó sạc nhanh hơn khi bạn tăng tốc xuống các đường ray. Và điểm số combo cao hơn mà bạn đạt được từ các pha mạo hiểm, tốc độ sẽ nhanh hơn khi bạn vượt qua đối thủ. Như dự kiến, các nhóm graffiti đối thủ sẽ cạnh tranh với nhau trong Cuộc chiến Phong cách Động. Bạn sẽ mở khóa các khu vực mới và thống trị chúng. Bạn có thể thách thức các nhóm đối thủ để trượt patin, trượt ván, đạp xe hoặc graffiti. Ai là người giỏi nhất trong việc trốn tránh cảnh sát và nổ bom qua các đường phố sẽ chiếm ưu thế trong khu vực bạn đang cạnh tranh.
Sẽ có bốn loại graffiti: thẻ, ném, mảnh và blockbuster. Hơn nữa, bạn sẽ tự do khám phá thành phố trong thời gian rảnh rỗi, gặp gỡ những người có thể thêm vào nhóm graffiti của bạn. Bạn có thể tìm thấy các bản nhạc nhạc funk tuyệt vời, cũng như mở khóa các động tác mới. Trong khi đó, các máy chủ trực tuyến sẽ cung cấp một cách để gặp gỡ và kết bạn với người chơi ngẫu nhiên trên toàn thế giới. Đây là không gian gọi là “Hyper”, nơi bạn có thể gặp gỡ trực tuyến, đi dạo quanh các đường phố mà không cần lo lắng.
Bạn có thể chơi Hyperfunk độc lập hoặc trực tuyến trong chế độ hợp tác và chế độ PvP. Thật thú vị khi trò chơi đầu tiên không có chế độ hợp tác địa phương và PvP, given how nó có thể rất thú vị khi đấu với gia đình và bạn bè. Và từ những gì chúng ta thấy, phần tiếp theo dường như không thêm chế độ đa người chơi địa phương.
Phát triển

Team Reptile là studio đang phát triển và xuất bản Hyperfunk. Đây không phải là lần đầu tiên họ tham gia vào dự án này, khi họ đã phát triển Bomb Rush Cyberfunk chỉ hai năm trước. Không chắc lý do tại sao họ đổi tên, nhưng có vẻ như chúng ta sẽ nhận được cùng một trò chơi, chỉ lớn hơn và tốt hơn.
Đến từ Hilversum, Hà Lan, như một studio độc lập nhỏ được thành lập bởi Dion Koster và Tim Remmers vào năm 2011, Team Reptile đã đi được một chặng đường dài. Họ đã phát triển Lethal League Blaze, cũng trong cùng một phong cách nghệ thuật và cảm hứng, và Megabyte Punch. Là một studio độc lập, họ có thể làm việc của riêng mình và đang cạnh tranh khá tốt với SEGA, những người vẫn chưa theo dõi Jet Set Radio. Như đội mô tả bản thân, “tạo ra các trò chơi gốc với phong cách,” và “một cuộc phiêu lưu trong máu lạnh,” tôi có hy vọng rất cao cho bất cứ điều gì họ tạo ra tiếp theo. Dường như sẽ có nhiều trò chơi theo phong cách cyberfunk trong tương lai.
Trailer
Hãy xem trailer đầy phấn khích cho Hyperfunk, được phát hành trên kênh YouTube của Team Reptile. Trước hết, soundtrack điện khí hóa tuyệt vời: tôi muốn nó trên Spotify của tôi. Và may mắn là Team Reptile đã tham khảo nguồn gốc của nó: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Không có gì ngạc nhiên khi trailer có nhạc máu-pumping. Trò chơi đầu tiên đã có những bản hit liên tiếp, và với phần tiếp theo tiếp tục truyền thống thu thập nhạc mới trên các chuyến đi của bạn, tôi không thể chờ đợi để thưởng thức các bản nhạc mới trên đường đi.
Thứ hai, trailer展示 “nhiều hơn” của trò chơi đầu tiên. Từ các đường ống nửa đến các pha mạo hiểm bạn có thể thực hiện, mọi thứ đều được mở rộng. Và thậm chí tốc độ tăng tốc cũng ở một tầm cao mới: một phần tiếp theo trên steroid. Phần tiếp theo có thể sẽ trở nên xã hội hơn trong không gian tương tác trực tuyến. Ngoài ra, có thể chúng ta sẽ nhận được parkour, quá, trượt trên tường và trần nhà. Vậy, bạn đã sẵn sàng chưa?
Ngày phát hành, Nền tảng, & Phiên bản

Hiện tại, Team Reptile vẫn chưa công bố ngày phát hành chính thức cho Hyperfunk. Tuy nhiên, họ đã kêu gọi mọi người quan tâm thêm trò chơi vào danh sách mong muốn của Steam. Chủ sở hữu console cũng có thể vui mừng khi biết rằng trò chơi sẽ đến với các nền tảng yêu thích của họ (mặc dù các nền tảng cụ thể vẫn chưa được xác nhận). Cũng như các phiên bản, vẫn chưa rõ liệu sẽ có bất kỳ phiên bản trước hoặc sau khi phát hành. Hiện tại, bạn có thể theo dõi tài khoản mạng xã hội chính thức để cập nhật bất kỳ thông tin mới nào trước khi phát hành.