Tốt nhất
Tạo Game Hành Động: Mọi Thứ Chúng Ta Biết
Gotcha Gotcha Games vừa công bố việc phát hành sắp tới của họ, Action Game Maker. Bộ công cụ này sẽ cho phép người hâm mộ truy cập không giới hạn vào các chức năng và plugin của Godot khi nó được phát hành vào năm tới. Với nó, người chơi sẽ có thể tạo ra các trò chơi 2D mà không cần phải học bất kỳ kiến thức lập trình nào. Việc ra mắt trò chơi sẽ đánh dấu sự kế thừa của Pixel Game Maker MV. Đối với những người muốn trải nghiệm những khoảnh khắc mới mẻ với kiệt tác của Gotcha Gotcha Games, đây là mọi thứ chúng ta biết về Action Game Maker, bao gồm cả việc phát triển, gameplay, trailer, ngày phát hành và nền tảng.
Action Game Maker Là Gì

Action Game Maker là một công cụ tạo game RPG được xây dựng trên Godot Engine. Nó sẽ là sự bổ sung mới nhất cho loạt “Maker” lâu đời. Gotcha Gotcha thiết kế bộ công cụ này để giúp các nhà phát triển ở mọi cấp độ kỹ năng tạo ra các trò chơi hành động 2D. Với bộ công cụ này, bạn không cần bất kỳ kinh nghiệm lập trình nào để tạo ra các trò chơi trong thể loại game hành động RPG, khiến nó trở nên dễ tiếp cận hơn với những người không biết code. Action Game Maker đi kèm với một “hệ thống lập trình trực quan dựa trên node”. Về cơ bản, đây là những mẫu và tài sản có sẵn được thiết kế để giúp bạn biến trò chơi của mình thành hiện thực.
Câu Chuyện

Gotcha Gotcha Games là studio đứng sau trò chơi nhập vai lâu đời, Maker. Ban đầu, nhóm Nhật Bản ASCII đã tạo ra loạt chương trình này cho việc phát triển trò chơi nhập vai. Enterbrain sau đó đã tiếp quản ASCII trước khi Gotcha Gotcha Games tiếp quản. Hầu hết các phiên bản của chương trình RPG Maker đều có một trình chỉnh sửa bản đồ dựa trên tileset, một trình chỉnh sửa trận chiến và một ngôn ngữ lập trình đơn giản. Khía cạnh đáng chú ý của phiên bản PC của các chương trình này là chúng cho phép bạn thêm bất kỳ đồ họa, tileset và nhân vật mới nào bạn muốn. Hơn nữa, engine cũng có thể tạo ra các trò chơi thuộc các thể loại khác ngoài trò chơi nhập vai. Điều này bao gồm các trò chơi có cốt truyện và phiêu lưu.
Nhiều người dùng đã phàn nàn về các vấn đề hiệu suất của các trò chơi được tạo ra bằng các phiên bản trước của Action Game Maker, như Pixel Game Maker MV. Trong trường hợp đó, người dùng hy vọng rằng vì Action Game Maker được xây dựng trên Godot Engine, nó sẽ đảm bảo sự dễ dàng và hiệu quả hơn trong việc phát triển trò chơi. Bộ công cụ mới sẽ tương thích với thể loại Metroidvania hiện đại. Thể loại trò chơi này kết hợp các yếu tố của nền tảng và phiêu lưu hành động được đặc trưng bởi việc thu thập và khám phá các kỹ năng tiến bộ. Về hỗ trợ đa người chơi, công cụ này có khả năng sẽ hỗ trợ nhiều người chơi cục bộ trên cùng một mạng. Mặc dù các nhà phát triển có kế hoạch thêm khả năng chơi trực tuyến đa người chơi, nhưng họ vẫn chưa quyết định. Godot đã hỗ trợ tính năng này, điều đó có nghĩa là về mặt kỹ thuật, nó có thể thực hiện được.
Gameplay

Action Game Maker sẽ cho phép bạn tạo ra cuộc phiêu lưu của mình khi nó được phát hành vào năm 2025. Với bộ công cụ này, gameplay của bạn sẽ xoay quanh việc thu thập chiến lợi phẩm để tăng cường sức mạnh và khả năng của bạn. Bạn có thể tạo và tùy chỉnh các nhân vật, câu chuyện và nhiệm vụ độc đáo. Bạn sẽ có thể hướng dẫn nhân vật của mình trong một môi trường hư cấu, có nghĩa là bạn sẽ thực hiện các nhiệm vụ và hành động dựa trên cốt truyện, đặc điểm và khả năng của mình. Và vì gameplay của bạn sẽ được thúc đẩy bởi cốt truyện, bạn có thể quyết định tạo ra một trò chơi mà cốt truyện của nó xoay quanh việc khám phá và tiết lộ bí mật, chiến đấu với kẻ thù và tương tác với các nhân vật không thể chơi được (NPC). Có vẻ như việc ra mắt Action Game Maker sẽ mang lại một cơ hội lớn cho những người hâm mộ RPG để giải phóng trí tưởng tượng của mình. Công ty có kế hoạch tăng số lượng mẫu khi Action Game Maker được phát hành vào năm 2025.
Phát Triển

Action Game Maker là một hệ thống lập trình trực quan không cần code đầy đủ với nhiều cải tiến. Dưới đây là các chức năng bạn sẽ có thể tận dụng khi nó được phát hành:
- Giao diện người dùng tương tự như Godot Engine. Vì vậy, người dùng quen thuộc với Godot sẽ tìm thấy giao diện người dùng của Action Game Maker dễ sử dụng.
- Action Game Maker hỗ trợ GDScript. Điều này sẽ cho phép bạn tạo ra logic trò chơi phức tạp hơn.
- Nó có một đường ống 2D hoàn chỉnh, có nghĩa là bạn có thể tạo ra các trò chơi 2D từ đầu đến cuối một cách liền mạch.
- Nó cũng đi kèm với một trình chỉnh sửa bản đồ Tile Map với chức năng tự động gạch. Chức năng tự động gạch nhằm mục đích đơn giản hóa quá trình thiết kế các bản đồ phức tạp bằng cách đặt và điều chỉnh các gạch dựa trên môi trường xung quanh.
- Action Game Maker cũng hỗ trợ cả hệ thống hoạt hình xương 2D và sprite.
- Cuối cùng, công cụ này cung cấp quyền truy cập vào các tính năng đồ họa tiên tiến của Godot, chẳng hạn như ánh sáng động và bóng, cũng như hệ thống hạt và shader.
Trailer
Bạn có thể xem trailer giới thiệu của Action Game Maker trên kênh YouTube chính thức của Gotcha Gotcha Game. Trailer chính thức bắt đầu bằng cách giới thiệu Action Game Maker là “thành viên mới nhất của loạt Maker”. Trailer cũng cho thấy rằng bộ công cụ này sẽ là người kế thừa của Pixel Game Maker MV, được phát hành vào năm 2018. Video cũng gợi ý rằng công cụ này được xây dựng trên Godot Game Engine và sẽ cung cấp đồ họa được cải tiến được hỗ trợ bởi các công cụ trực quan mạnh mẽ của Godot Engine. Với tư cách là một phần của loạt Maker, người dùng không cần bất kỳ kiến thức lập trình nào để tạo ra các trò chơi của mình. Họ cũng sẽ có thể thực hiện các thử nghiệm chơi dễ dàng hơn để đưa nhân vật của mình vào hoạt động.
Ngày Phát Hành và Nền Tảng

Action Game Maker sẽ được phát hành vào một thời điểm nào đó trong năm 2025 cho PC thông qua Steam. Gotcha Gotcha Games cũng lưu ý rằng họ sẽ phát hành một phiên bản cho Nintendo Switch sau khi phát hành. Dưới đây là các yêu cầu hệ thống tối thiểu cho Action Game Maker:
- Hệ điều hành Windows 10
- Intel Core i5-6600k hoặc AMD Ryzen 5 1600
- 8 GB RAM
- Đồ họa NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal) hoặc AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0)
Tuy nhiên, để có trải nghiệm tốt nhất, Gotcha Gotcha khuyến nghị người dùng nên có 16 GB RAM, một bộ xử lý với Intel Core i5-8400 hoặc AMD Ryzen 5 34000 hoặc hơn, và card đồ họa nên là NVIDIA GeForce GTX 1650 hoặc AMD Radeon RX 5500XT hoặc hơn.
Nhà sản xuất trò chơi, Morino, lưu ý rằng Godot đã tạo điều kiện cho việc phát triển một số trò chơi hành động 2D phổ biến nhất trong các vòng tròn indie. Nhà sản xuất cũng gợi ý rằng bộ công cụ mới sẽ không hạn chế bạn khỏi việc truy cập vào bất kỳ chức năng nào của Godot. Điều đó có nghĩa là bạn sẽ có thể sử dụng bất kỳ plugin nào được tạo cho Godot Engine miễn là không xung đột với các chức năng hiện có.