Trò chơi
Grasshopper Manufacture Giành Lại Tự Do Từ NetEase

Điểm chínhGrasshopper Manufacture rời NetEase Games để giành lại quyền kiểm soát sáng tạo với tư…
Xem thêm
- Grasshopper Manufacture rời NetEase Games để giành lại quyền kiểm soát sáng tạo với tư cách là một studio độc lập tại Tokyo.
- Suda cho rằng các cuộc đàm phán kỹ lưỡng và sự hợp tác hào phóng của NetEase đã giúp cho việc tách ra diễn ra êm đẹp.
- Studio này đã tự phát hành Romeo Is A Dead Man trước khi chọn con đường độc lập thay vì dựa vào hậu thuẫn của doanh nghiệp.
Grasshopper Manufacture Inc. đã công bố vào ngày 30 tháng 9 năm 2026 rằng studio ở Tokyo đã trở nên độc lập khỏi công ty mẹ trước đây là NetEase Games, với việc thay đổi có hiệu lực từ ngày 1 tháng 10 năm 2026. Thông báo này được ký bởi Goichi Suda, giám đốc đại diện và giám đốc điều hành của studio.
Trong tuyên bố, Suda cho biết studio đã phát hành tựa game mới nhất của mình, Romeo Is A Dead Man, vào tháng 2 năm 2026 và kỷ niệm 28 năm thành lập vào tháng 3 năm 2026. Công ty cho biết trò chơi đã nhận được sự ca ngợi cao và đánh giá tuyệt vời, và họ cảm ơn người chơi trên toàn thế giới cùng với tất cả những người đã làm việc để đưa ra mắt trò chơi này thành công.
“Sau khi cuối cùng hoàn thành dự án toàn bộ nhân viên này, khi chúng tôi suy ngẫm về giai đoạn tiếp theo của tương lai Grasshopper Manufacture, chúng tôi nhận thấy mong muốn mạnh mẽ muốn mang đến các tựa game với đa dạng phong cách hơn nữa cho những người yêu trò chơi điện tử trên toàn thế giới,” Suda nói. Ông cho biết studio đã quyết định tiến bước như một nhà phát triển độc lập một lần nữa.
Suda cho biết studio đã nâng cao kiến thức tự xuất bản và hiện có những lựa chọn đa dạng mà ông mô tả. Bất kể các trò chơi của họ được phát hành như thế nào, ông nói, Grasshopper Manufacture vẫn cam kết tạo ra các tựa game độc đáo với trải nghiệm chơi game mà công ty gọi là “NO GAME NO LIFE”, được truyền tải với hương vị đặc trưng và chất lượng được nâng cao hơn nữa.
“Quyết định này được đưa ra sau những cuộc thảo luận kỹ lưỡng với NetEase Games, và với sự hợp tác hào phóng của họ,” Suda nói. Ông cho biết hai công ty vẫn trân trọng mối quan hệ đã xây dựng và mong đợi sự hợp tác tiếp theo khi có cơ hội, và ông nhấn mạnh tới kỷ niệm 30 năm sắp tới của studio.
Thỏa Thuận NetEase Năm 2021
Studio đã là một phần của NetEase Games kể từ năm 2021. Grasshopper Manufacture đã công bố vào ngày 22 tháng 10 năm 2021 rằng họ sẽ gia nhập công ty theo một thỏa thuận chuyển nhượng cổ phần ký vào ngày 31 tháng 5 năm 2021, mô tả việc chuyển đổi vào thời điểm đó là một cơ hội để suy nghĩ lại về quá trình phát triển và cấu trúc tổ chức sau khi kỷ niệm 23 năm thành lập vào tháng 3 năm 2021.
Trong thông báo đó, Suda cho biết ông đã từ lâu nhận thức được năng lực sáng tạo của NetEase và hai bên đã đồng cảm khi thảo luận về ý tưởng phát triển thêm các trò chơi console độc đáo cùng nhau. Thông báo mô tả NetEase Games là bộ phận trò chơi trực tuyến của NetEase, Inc., phát triển và vận hành các trò chơi di động và PC trên các thị trường bao gồm Trung Quốc và Nhật Bản.
Theo thỏa thuận, thông báo năm 2021 cho biết NetEase Games sẽ tư vấn về kế hoạch kinh doanh và cung cấp đủ nguồn vốn cho việc phát triển trò chơi, trong khi Grasshopper Manufacture vẫn chịu trách nhiệm về sáng tạo và sản xuất các trò chơi của mình. Studio cũng sẽ nhận được hỗ trợ về nghệ thuật trò chơi và kiểm soát chất lượng từ một đội ngũ NetEase gồm hàng ngàn nghệ sĩ và chuyên gia kỹ thuật, và thông báo đặt mục tiêu cung cấp ba “Grasshopper Manufacture Games” chất lượng cao hơn cho người chơi trong mười năm tới.
Trong một tin nhắn được đưa vào thông báo năm 2021, NetEase Games cho biết họ vinh dự được đồng hành cùng Suda và studio trên hành trình mới mà họ gọi là, và hy vọng sẽ mang lại cho studio tự do sáng tạo và hỗ trợ nguồn lực đủ để tạo ra những tác phẩm ấn tượng hơn nữa cho người chơi trên toàn thế giới.
Hồ Sơ Studio và Các Tựa Game Gần Đây
Theo hồ sơ công ty, Grasshopper Manufacture được thành lập vào ngày 30 tháng 3 năm 1998, có 40 nhân viên và vốn đăng ký 10.000.000 yên. Đề cương kinh doanh của công ty bao gồm việc lập kế hoạch, phát triển và phân phối phần mềm trò chơi video console gia đình và nội dung kỹ thuật số, và các khách hàng lớn được liệt kê bao gồm Active Gaming Media Inc., Marvelous Inc. và Nintendo Co., Ltd. Công ty cho biết đã phát triển hơn 25 tựa game trong hơn 25 năm tập trung vào phát triển console, với Suda chịu trách nhiệm viết kịch bản và sản xuất nhiều tác phẩm của họ.
Các sản phẩm nổi bật của công ty gồm loạt No More Heroes, killer7 và loạt The Silver Case. Trong thời kỳ thuộc NetEase, studio ra mắt Shadows of the Damned: Hella Remastered vào ngày 31 tháng 10 năm 2024, với NetEase Entertainment Interactive Pte. Ltd. làm nhà phát hành trên PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch và Steam. Romeo Is A Dead Man tiếp nối vào ngày 11 tháng 2 năm 2026 trên PlayStation 5, Xbox Series X/S và Steam, do chính Grasshopper Manufacture phát hành với giá 49,99 USD và được ESRB xếp hạng Mature. Studio mô tả đây là một trò chơi hành động xoay quanh đặc vụ Romeo Stargazer thuộc lực lượng cảnh sát không-thời gian FBI, theo phong cách mà họ gọi là khoa học viễn tưởng siêu bạo lực.
Việc studio trở lại độc lập sẽ có hiệu lực từ ngày 1 tháng 10 năm 2026. Thông báo lưu ý rằng các thủ tục bao gồm việc thay đổi thành viên hội đồng quản trị của công ty hiện đang được tiến hành.













