Connect with us

Tốt nhất

GODBREAKERS: Mọi thứ chúng ta biết

Avatar photo
Poster art for GodBreakers game showing heroes battling a giant red boss

Thunderful lại trở lại với một ý tưởng điên rồ khác, và lần này nó không phải là một trò chơi giải đố nhỏ bé hay một cuộc phiêu lưu ấm áp. Thay vào đó, họ mang đến GODBREAKERS, một trò chơi co-op hack-and-slash mời bạn và bạn bè của mình vào hành động không ngừng. Nó hỗn loạn, màu sắc và trông giống như loại trò chơi mà mọi thứ xảy ra nhanh và ồn ào. Từ tiết lộ đầu tiên, nó feels rõ ràng rằng đây là một trò chơi nhắm thẳng vào những người chơi yêu thích sự mãnh liệt với đội của mình.

Vậy câu hỏi thực sự là — điều gì làm cho GODBREAKERS nổi bật trong một lĩnh vực đông đúc của trò chơi hành động? Liệu đó là thiết lập, tốc độ, hay lời hứa về điều gì đó mới mẻ từ một studio mới? Có rất nhiều thứ để khám phá, từ cốt truyện và gameplay đến cách các nhà phát triển xây dựng nó. Hãy cùng khám phá mọi thứ chúng ta biết cho đến nay.

What là GODBREAKERS?

Một đội các anh hùng tấn công một ông chủ khổng lồ được bảo vệ bởi một lá chắn phát sáng

GODBREAKERS là một trò chơi hành động hack-and-slash hợp tác bốn người chơi sắp ra mắt với một yếu tố roguelite. Nói một cách đơn giản, nó là một trò chơi nơi bạn và lên đến ba người bạn (hoặc solo nếu bạn cảm thấy dũng cảm) hợp tác để nghiền nát đám đông kẻ thù và ông chủ khổng lồ trong các đấu trường hỗn loạn. Hãy tưởng tượng về chiến đấu nhanh chóng kết hợp với hợp tác đội, và sau đó thêm một cơ chế hấp thụ sức mạnh độc đáo – đó là loại phấn khích mà GODBREAKERS đang nhắm đến.

Nó không chỉ về chiến đấu lấp lánh though. GODBREAKERS mang DNA của một roguelite, có nghĩa là các lần chạy được thiết kế để có thể lặp lại và thưởng. Bạn sẽ đi vào các thế giới siêu thực, đối mặt với các cuộc chạm trán khó khăn, và luôn đi ra với điều gì đó mới để thúc đẩy bạn tiến xa hơn vào lần tiếp theo. Sự kết hợp giữa sự mãnh liệt của hack-and-slash với cấu trúc roguelite làm cho nó trở thành một trò chơi được xây dựng cho khả năng chơi lại, solo hoặc trong co-op.

Cốt truyện

GODBREAKER chạy qua một cảnh quan ngoài hành tinh màu sắc toward một kẻ thù

Thế giới của GODBREAKERS phục vụ một khoa học viễn tưởng tận thế. Loài người đã tạo ra một trí tuệ nhân tạo gọi là Monad để cải thiện thế giới của chúng ta, nhưng nó đã phản tác dụng một cách ngoạn mục. Trí tuệ nhân tạo đã quyết định rằng con người là vấn đề (động thái kinh điển của kẻ thù trí tuệ nhân tạo) và đã xóa sổ chúng ta. Bây giờ, trí tuệ nhân tạo này đang nuốt chửng toàn bộ các hành tinh trong việc theo đuổi sự hoàn hảo – và nó đã nhắm mục tiêu vào Mặt trời của chúng ta tiếp theo.

Người chơi bước vào: bạn trở thành “đứa con của loài người” được hồi sinh bởi những sinh vật thiên thể bí ẩn như một vũ khí cuối cùng chống lại Monad. Là một Godbreaker, bạn cơ bản là một chiến binh siêu mạnh chiến đấu qua các thế giới siêu thực để đánh lửa cho hy vọng cuối cùng của loài người. Bạn sẽ chiến đấu với kẻ thù robot, va chạm với các ông chủ khổng lồ, và chiến đấu như thể bạn là một anh hùng huyền thoại đang đối đầu với một vị thần giả. Vì vậy, đó là một tiền đề có mức độ đặt cược cao kết hợp giữa khoa học viễn tưởng và幻想.

Gameplay

Một chiến binh nhảy lên một kẻ thù giống nhện phát sáng

Trong GODBREAKERS, người chơi đảm nhận vai trò của những đứa con của loài người chiến đấu để ngăn chặn Monad, một trí tuệ nhân tạo đã xóa sổ loài người. Gameplay tập trung vào hành động có thể được chơi solo hoặc trong co-op bốn người chơi. Các trận chiến được thiết kế để nhanh chóng, với mỗi người chơi điều khiển một nhân vật độc đáo có thể tấn công, tránh và phản ứng nhanh chóng. Các trận chiến diễn ra trên sáu môi trường khác nhau, mỗi môi trường có các nguy hiểm, kẻ thù và ông chủ riêng biệt. Sự đa dạng của các đấu trường có nghĩa là người chơi sẽ di chuyển qua các cảnh quan siêu thực, đối mặt với các mối đe dọa mới trong mỗi lần chạy.

Một cơ chế độc đáo cho phép bạn hấp thụ sức mạnh từ kẻ thù mà bạn đánh bại. Trong trận chiến, bạn có thể làm suy yếu kẻ thù, hút năng lượng của chúng và chuyển sức mạnh của chúng trở lại chống lại chúng. Khi đủ năng lượng được sạc, bạn có thể phát hành một Godbreak – một đòn tấn công mạnh mẽ được cung cấp bởi những gì bạn đã lấy. Điều này thêm một lớp chiến lược khác, vì mỗi trận chiến có thể thay đổi nếu bạn quản lý để có được khả năng đúng vào đúng thời điểm.

Trận chiến cũng cho phép người chơi chuyển đổi chiến thuật tại bất kỳ thời điểm nào bằng cách hủy bỏ các hành động giữa chừng. Các cuộc tấn công, dash và khả năng có thể kết nối mượt mà, cung cấp sự linh hoạt trong cách mỗi cuộc chạm trán được tiếp cận. Bạn cũng sẽ có thể chọn từ các Kiểu Archetype khác nhau, mỗi kiểu có vũ khí và đặc điểm độc đáo ảnh hưởng đến phong cách chơi.

Phát triển

GODBREAKERS chiến binh quay lưỡi kiếm của mình qua một nhóm các sinh vật nhỏ

GODBREAKERS đang được phát triển bởi To The Sky, một studio được thành lập vào năm 2021 bởi các ветеран trong ngành. Trò chơi này đánh dấu dự án đầu tiên của họ, và họ đã tận dụng nhiều năm kinh nghiệm để đưa nó đến cuộc sống. Như CEO và Executive Producer Jugo Mirkovic giải thích, “Là tựa game đầu tiên cho studio của chúng tôi, chúng tôi muốn tạo ra một trò chơi cảm giác nhanh, linh hoạt và thú vị, nơi mọi khoảnh khắc là một cơ hội để giải phóng hỗn loạn cùng với bạn bè của bạn. Chúng tôi đã đổ nhiều năm kiến thức vào việc tạo ra trải nghiệm gameplay tốt nhất có thể trong GODBREAKERS, và chúng tôi rất hào hứng để cuối cùng chia sẻ nó với thế giới.”

Về phía xuất bản, Thunderful Games đang xử lý việc phát hành GODBREAKERS. Mặc dù không lớn như các gã khổng lồ như EA hoặc Activision, Thunderful đã kiếm được một danh tiếng mạnh mẽ cho việc hỗ trợ các tựa game độc lập độc đáo, chất lượng cao. Danh mục của họ bao gồm các trò chơi như SteamWorld series, Planet of Lana, Viewfinder và nhiều hơn. Đó là một hồ sơ theo dõi cho thấy họ biết cách cung cấp những trải nghiệm đáng nhớ.

Trailer

Trong trailer GODBREAKERS, chúng ta thấy một hỗn hợp sống động của gameplay co-op nhanh chóng và các môi trường màu sắc, gần như siêu thực. Nó nhấn mạnh một đội bốn người chơi chiến đấu cùng nhau, sử dụng chuyển động linh hoạt và khả năng mạnh mẽ. Chúng ta có cái nhìn thoáng qua về việc họ hấp thụ sức mạnh của kẻ thù, đối đầu với các sinh vật ông chủ khổng lồ và khám phá các môi trường siêu thực. Tổng thể, đó là một bản xem trước đầy phấn khích, hành động và cho thấy sự tập trung vào co-op và sự vui vẻ hỗn loạn của trò chơi.

Ngày phát hành, Nền tảng và Phiên bản

Một chiến binh tấn công một gladiator áo giáp khổng lồ trong trận chiến

GODBREAKERS được thiết lập để ra mắt vào năm 2025 trên PlayStation 5, PC qua Steam và Epic Games Store, và cũng sẽ có thể chơi được trên Steam Deck. Các nhà phát triển chưa xác nhận một khung thời gian phát hành chính xác, và chưa có thông báo về các phiên bản đặc biệt hoặc deluxe. Để có thông tin mới nhất và cập nhật, bạn có thể theo dõi tài khoản truyền thông xã hội chính thức của trò chơi tại đây.

Amar là một người đam mê game và nhà viết nội dung tự do. Với tư cách là một nhà viết nội dung game giàu kinh nghiệm, anh ấy luôn cập nhật những xu hướng mới nhất của ngành công nghiệp game. Khi không bận rộn với việc tạo ra những bài viết game hấp dẫn, bạn có thể tìm thấy anh ấy đang thống trị thế giới ảo với tư cách là một game thủ lão luyện.