Tin tức
Electronic Arts Cấu trúc lại các Studio Trò chơi của mình thành EA Entertainment và EA Sports
Electronic Arts (EA) đã công bố một kế hoạch tái cấu trúc lớn, chia các studio trò chơi của mình thành hai tổ chức riêng biệt: EA Entertainment và EA Sports. Mục đích của sự chia tách này là để cung cấp sự tự chủ và trách nhiệm tài chính lớn hơn cho các studio trong công ty.
EA Entertainment, sẽ được dẫn dắt bởi Laura Miele, chủ tịch mới được bổ nhiệm của EA Entertainment, Công nghệ và Phát triển Trung tâm, sẽ giám sát các tài sản trí tuệ (IP) thuộc sở hữu của nhà xuất bản cũng như các trò chơi được cấp phép. Miele, trước đây là giám đốc vận hành của EA, sẽ hợp tác với các giám đốc điều hành khác như Vince Zampella, đồng sáng lập của Respawn, một studio chịu trách nhiệm cho Apex Legends, Star Wars, và Battlefield games. Samantha Ryan sẽ phụ trách các thương hiệu lối sống và các trò chơi một người chơi nổi bật, trong khi Jeff Karp sẽ tiếp tục lãnh đạo kinh doanh trò chơi di động.
EA Sports sẽ Tập trung vào Các Tiêu đề Thể thao và Đua xe

Trong khi đó, Cam Weber sẽ giữ vị trí chủ tịch của EA Sports, giám sát tổ chức chịu trách nhiệm cho các trò chơi thể thao và đua xe của công ty. Điều này bao gồm các thương hiệu nổi tiếng như Madden, PGA Tour, NHL, và EA Sports FC (trước đây là FIFA).
CEO của EA, Andrew Wilson, nhấn mạnh ý định đằng sau việc tái cấu trúc, nói rằng nó nhằm mục đích trao cho các nhà lãnh đạo studio nhiều quyền sở hữu sáng tạo và trách nhiệm tài chính hơn. Mục tiêu là đẩy nhanh quá trình ra quyết định liên quan đến phát triển trò chơi và chiến lược đưa sản phẩm ra thị trường, cuối cùng là thúc đẩy tăng trưởng kinh doanh và mang lại giá trị lâu dài.
Như một phần của những thay đổi, Chris Bruzzo, giám đốc trải nghiệm chính, sẽ nghỉ hưu và được thay thế bởi cựu giám đốc tiếp thị chính David Tinson. Ngoài ra, giám đốc tài chính chính Chris Suh đã quyết định rời công ty, với Stuart Canfield, trước đây là phó chủ tịch cấp cao của tài chính, sẽ đảm nhận vai trò của CFO.
Kế hoạch tái cấu trúc này diễn ra sau khi EA công bố vào tháng 3 về việc giảm lực lượng lao động, liên quan đến việc cắt giảm 6% và dự kiến sẽ phải trả lên đến 200 triệu đô la. Những khoản phí này bao gồm các chi phí liên quan đến việc làm suy yếu tài sản trí tuệ, bồi thường cho nhân viên, giảm không gian văn phòng và các chi phí khác như hủy hợp đồng.
Việc tái tổ chức này trùng với các sự phát triển gần đây khác tại EA, chẳng hạn như quyết định từ bỏ giấy phép FIFA và đổi tên thương hiệu bóng đá thành EA Sports FC. Hơn nữa, việc phát hành Immortals of Aveum, một tựa game EA Originals, đã bị trì hoãn đến ngày 22 tháng 8, trong khi các báo cáo cho thấy Respawn đã làm việc trên Titanfall 3 trong 10 tháng trước khi chuyển sang phát triển Apex Legends.