Tin tức
Electronic Arts Cấu Trúc Lại Các Studio Trò Chơi Của Mình Thành EA Entertainment và EA Sports
Electronic Arts (EA) đã công bố một kế hoạch tái cấu trúc lớn, chia các studio trò chơi của mình thành hai tổ chức riêng biệt: EA Entertainment và EA Sports. Mục đích của việc chia tách này là để cung cấp sự tự chủ và trách nhiệm tài chính lớn hơn cho các studio trong công ty.
EA Entertainment, sẽ được lãnh đạo bởi Laura Miele, tổng thống mới được bổ nhiệm của EA Entertainment, Công nghệ và Phát triển Trung tâm, sẽ giám sát các tài sản trí tuệ (IP) thuộc sở hữu của nhà xuất bản cũng như các trò chơi được cấp phép. Miele, trước đây là giám đốc vận hành của EA, sẽ hợp tác với các giám đốc điều hành khác như Vince Zampella, đồng sáng lập của Respawn, một studio chịu trách nhiệm cho Apex Legends, Star Wars, và Battlefield games. Samantha Ryan sẽ phụ trách các nhãn hiệu lối sống và các trò chơi đơn người chơi nổi bật, trong khi Jeff Karp sẽ tiếp tục lãnh đạo kinh doanh trò chơi di động.
EA Sports sẽ Tập Trung vào Các Tiêu Đề Thể Thao và Đua Xe

Trong khi đó, Cam Weber sẽ giữ vị trí của mình là tổng thống của EA Sports, giám sát tổ chức chịu trách nhiệm cho các trò chơi thể thao và đua xe của công ty. Điều này bao gồm các nhãn hiệu nổi tiếng như Madden, PGA Tour, NHL, và EA Sports FC (trước đây là FIFA).
CEO của EA, Andrew Wilson, nhấn mạnh ý định đằng sau việc tái cấu trúc, nói rằng nó nhằm mục đích trao cho các nhà lãnh đạo studio nhiều quyền sở hữu sáng tạo và trách nhiệm tài chính hơn. Mục tiêu là để đẩy nhanh các quy trình ra quyết định liên quan đến phát triển trò chơi và chiến lược tiếp thị, cuối cùng là thúc đẩy tăng trưởng kinh doanh và mang lại giá trị lâu dài.
Trong khuôn khổ của những thay đổi, Chris Bruzzo, giám đốc kinh nghiệm, sẽ nghỉ hưu và sẽ được thay thế bởi cựu giám đốc marketing David Tinson. Ngoài ra, giám đốc tài chính Chris Suh đã quyết định rời công ty, với Stuart Canfield, trước đây là phó chủ tịch cấp cao của tài chính, sẽ đảm nhiệm vai trò của CFO.
Kế hoạch tái cấu trúc này diễn ra sau khi EA công bố vào tháng 3 về việc giảm lực lượng lao động, bao gồm việc cắt giảm 6% và dự kiến các khoản phí lên đến 200 triệu đô la. Những khoản phí này bao gồm chi phí liên quan đến việc suy giảm tài sản trí tuệ, bồi thường cho nhân viên, giảm không gian văn phòng và các chi phí khác như hủy hợp đồng.
Việc tái tổ chức này trùng với các sự kiện gần đây tại EA, chẳng hạn như quyết định từ bỏ giấy phép FIFA và đổi tên nhãn hiệu bóng đá thành EA Sports FC. Hơn nữa, việc phát hành Immortals of Aveum, một tiêu đề EA Originals, đã bị trì hoãn đến ngày 22 tháng 8, trong khi các báo cáo cho thấy Respawn đã làm việc trên Titanfall 3 trong 10 tháng trước khi chuyển sang phát triển Apex Legends.











