Trò chơi
Trò chơi Iron Man của EA chấm dứt im lặng ba năm để xác nhận đoạn video rò rỉ
Electronic Arts đã để lại dấu ấn lần đầu tiên trong ba năm cho trò chơi Iron Man đã ngủ yên lâu ngày vào ngày 28 tháng 8 năm 2026, khi tài khoản chính thức xác nhận rằng đoạn video lưu hành của dự án là thật và hứa sẽ có thêm nội dung trong thời gian tới.
Bài đăng, được công bố lúc 8:09 PM từ tài khoản Marvel’s Iron Man trên X, ngắn gọn và không mô tả trực tiếp tài liệu đã kích hoạt nó. Nội dung ghi: “Chà, mọi việc không diễn ra như kế hoạch. Nhưng bây giờ bạn đã biết, và chúng tôi còn rất nhiều điều muốn cho bạn xem. Hẹn gặp lại khi chúng tôi sẵn sàng.” Thông điệp này là bài đăng đầu tiên từng được đăng từ tài khoản, được tạo vào tháng 6 năm 2023 và đã im lặng suốt hơn ba năm phát triển. Hồ sơ của tài khoản mô tả dự án đơn giản là “Marvel’s Iron Man. Đang phát triển cùng Motive Studio.”
First Official Word on the Project
Thông báo không dùng từ “rò rỉ” và không cung cấp chi tiết gì về những gì đã được trình chiếu, cách thu thập hoặc thời gian công bố đầy đủ có thể tới. Nó chỉ xác nhận rằng một điều không dự tính đã tới công chúng và mô tả khoảnh khắc này như một cái nhìn sớm, không cố ý vào một trò chơi mà studio cho rằng chưa sẵn sàng trình bày chính thức. “Hẹn gặp lại khi chúng tôi sẵn sàng” là thời gian duy nhất mà tài khoản đưa ra cho một buổi ra mắt chính thức.
Trò chơi nằm ở trung tâm của sự kiện này đã là một trong những dự án ít được chú ý nhất của EA kể từ khi công bố. Trên trang studio chính thức của mình, Motive mô tả tựa game là “một trò chơi hành động phiêu lưu góc nhìn thứ ba, chơi đơn, mới hoàn toàn về Iron Man, được phát triển hợp tác cùng Marvel Games.” Ngoài mô tả đó, studio có trụ sở tại Montreal và nhà phát hành đã không công bố trailer, ảnh chụp màn hình hay khung thời gian phát hành trong những năm kể từ khi dự án được đưa ra công chúng.
Announced Early to Recruit
Motive lần đầu tiên công khai nói về dự án Iron Man vào tháng 9 năm 2022, khi vẫn chưa có gì để trình bày. Trong một bản cập nhật studio công bố vào ngày 20 tháng 9 năm 2022, Giám đốc Điều hành Patrick Klaus giải thích rằng đội ngũ “rất ở giai đoạn đầu” và dự đoán “một trò chơi lớn như thế này sẽ mất nhiều năm để tạo ra.” Klaus cho biết quyết định công bố sớm phần nào do nhu cầu tuyển dụng, viết rằng mục tiêu là “mời các nhà phát triển cũng đam mê Marvel như chúng tôi xem xét gia nhập Motive,” và studio cũng muốn tương tác với cộng đồng người chơi trong thời gian tới.
Ba ngày sau, vào ngày 23 tháng 9 năm 2022, Motive công bố một giới thiệu chi tiết hơn về đội ngũ đang xây dựng trò chơi. Olivier Proulx được bổ nhiệm làm nhà sản xuất điều hành, Ian Frazier giữ vị trí giám đốc sáng tạo, JF Poirier là nhà sản xuất cấp cao, và Maëlenn Lumineau là giám đốc phát triển nhượng quyền. Lúc đó, nhóm cho biết dự án đang trong giai đoạn tiền sản xuất: xây dựng các cung bậc nhân vật, nghiên cứu hình ảnh về hướng nghệ thuật và thiết kế môi trường, thử nghiệm và tạo mẫu các ý tưởng gameplay, viết kịch bản, và nghiên cứu các thành phố mà họ muốn tạo ra.
Kinh nghiệm trước đây của đội ngũ, theo mô tả của Motive, liên quan trực tiếp đến yêu cầu của một trò chơi Iron Man. Proulx đã làm việc chín năm tại Eidos Montreal trước khi gia nhập Motive, công việc này culminated trong việc ra mắt Marvel’s Guardians of the Galaxy. Frazier từng là giám đốc sáng tạo cho Star Wars: Squadrons, và ông cho rằng dự án đó là sự chuẩn bị cho trò chơi này, lưu ý rằng việc bay “cực kỳ cốt lõi cho tưởng tượng trở thành Iron Man” và đội Squadrons đã dành ba năm để tìm cách làm cho việc bay trở nên hấp dẫn. Poirier và Lumineau đều mô tả Iron Man và Tony Stark là những nhân vật có khuyết điểm và độ phức tạp tạo ra không gian cho câu chuyện độc đáo.
Development Continued Through 2024
Motive đã đưa ra một bản cập nhật chính thức nữa về dự án vào tháng 4 năm 2024. Trong một bài đăng studio công bố vào ngày 9 tháng 4 năm 2024, Klaus viết rằng quá trình phát triển vẫn tiếp tục tiến lên và xác nhận cặp lãnh đạo gồm Proulx là nhà sản xuất điều hành và Frazier là giám đốc sáng tạo. Ông cho biết đội ngũ đã đạt “tiến bộ xuất sắc” trong năm đó, đạt một cột mốc nội bộ quan trọng và đặt nền tảng vững chắc cho công việc sắp tới, đồng thời mô tả Iron Man là “một ưu tiên quan trọng của Motive.”
Cập nhật cùng lúc cũng thông báo rằng một nhóm phát triển riêng của Motive, do các đạo diễn của bản làm lại Dead Space năm 2023 dẫn đầu, sẽ bắt đầu đóng góp cho loạt game Battlefield. Dự án Iron Man, Klaus nhấn mạnh, sẽ tiếp tục song song như một nỗ lực độc lập.
A Long Silence, Then a First Post
Giữa thông báo tháng 9 năm 2022 và bài đăng ngày 28 tháng 8 năm 2026, EA và Motive không công bố bất kỳ gameplay, tài liệu điện ảnh nào, cũng không đưa ra ngày ra mắt cho dự án Iron Man. Tài khoản đã nói trong tuần này được đăng ký hơn ba năm trước, vào tháng 6 năm 2023, và không có bất kỳ bài đăng nào trong suốt thời gian đó. Thông điệp đầu tiên, được khởi xướng bởi đoạn video mà studio không chọn phát hành, đã trở thành thông tin công khai chi tiết nhất về trò chơi cho đến nay.
Bài đăng kết thúc bằng cam kết sẽ cho thấy thêm nội dung của trò chơi khi đội ngũ sẵn sàng, nhưng không kèm theo ngày hay sự kiện nào cho lời hứa đó.











