Connect with us

Tốt nhất

Death Stranding 2: Mọi thứ chúng ta biết

IP cult classic của Hideo Kojima, Death Stranding, chỉ cách một bước chân để được kết nối với một phần tiếp theo, điều mà, trước The Game Awards, không chính xác là kiến thức chung. Và mặc dù Kojima bản thân đã đưa ra nhiều tweet và thông báo thấp về việc làm một trò chơi mới vào đầu năm nay, nhưng chỉ khi trailer xuất hiện thì các điểm bắt đầu trùng khớp với các tin đồn trong quá khứ. Hóa ra, Death Stranding 2 thực sự đang xảy ra, và nó đã khiến nhiều người phải chú ý.

Không có gì ngạc nhiên khi Kojima đã giữ nhiều chi tiết của phần tiếp theo khỏi ánh sáng sân khấu. Norman Reedus (người đóng vai Sam Porter Bridges), mặt khác, đã hơi bất cẩn hơn với các bí mật, và cũng phần nào chịu trách nhiệm về các tin đồn về phần tiếp theo thực sự đang trong quá trình phát triển. Nhưng còn gì khác chúng ta đã có thể thu thập từ tin tức thu thập được cho đến nay? Dưới đây là mọi thứ chúng ta có thể nói về Death Stranding 2.

Death Stranding 2 là gì?

Death Stranding 2 là một trò chơi hành động-phiêu lưu sắp ra mắt của Kojima Productions. Là phần tiếp theo trực tiếp của chương multi-award-winning năm 2019, người chơi sẽ một lần nữa bước vào vai Sam Porter Bridges, một nhân viên giao hàng từng được giao nhiệm vụ tái kết nối Mỹ sau khi nó suy tàn vào một sự sụp đổ hậu tận thế.

Nếu, như trò chơi đầu tiên, phong cách vẫn còn phần lớn giống nhau, thì Death Stranding 2 sẽ có một chiến dịch dài và nhiều nhiệm vụ phụ và trận chiến trùm. Điều này dựa trên suy đoán tại thời điểm này, mặc dù Kojima đã đề cập trong quá khứ rằng, nếu một phần tiếp theo được xây dựng, thì anh sẽ “bắt đầu từ con số không”, điều này cho thấy Death Stranding 2 cũng có thể là một trải nghiệm hoàn toàn khác. Liệu nó có còn đặc trưng bởi những cuộc phiêu lưu mạo hiểm qua các khe núi nguy hiểm? Điều đó khó nói, nhưng chúng tôi chắc chắn sẽ có thêm một số ngữ cảnh trong năm 2023.

Câu chuyện

Death Stranding 2 sẽ đóng vai trò là phần tiếp theo, và sẽ đưa Sam Porter trở lại hoạt động sau thời gian dài làm việc cho BRIDGES, giao hàng và tái kết nối các thành phố Knot của Mỹ.

Trò chơi Death Stranding đầu tiên đã kết thúc với Sam thề sẽ rời bỏ nhiệm vụ cũ của mình để sống “ngoài lưới” và nuôi dưỡng BB, “Louise.” Làm thế nào Sam sẽ trở lại mạng lưới là một câu hỏi khác, và một câu hỏi mà Kojima và các thông báo bổ sung sẽ làm sáng tỏ trong tương lai, không nghi ngờ gì.

Gameplay

Death Stranding có quyền được gọi là một trong những trò chơi gây tranh cãi nhất từng được tạo ra. Phong cách chơi của nó, phần lớn, là lý do cho sự chia rẽ này, với một nửa dân số cho rằng nó gần như lặp đi lặp lại một cách nhàm chán, và nửa còn lại cho rằng nó là sáng tạo, trí tuệ và có thể không giống bất cứ thứ gì khác trên thế giới. Tuy nhiên bạn nhìn nó, không thể phủ nhận số lượng giải thưởng nó đã giành được cho việc tạo ra một phong cách hit-and-miss.

Thật không may, Kojima chưa nói chính xác gameplay trong Death Stranding 2 sẽ bao gồm những gì. Nếu nó đi theo trò chơi đầu tiên, thì chúng tôi chắc chắn sẽ thấy nhiều hơn việc đi lang thang trong các vùng đất hoang vu, giao hàng, quản lý và xử lý hàng hóa trong khi tránh BTs và MULEs. Liệu nó sẽ có nhiều hành động hơn, hay sẽ có thêm một cuộc hành trình 40 giờ qua cùng một chuyển động cũ? Ai biết. Dù thế nào, chúng tôi cũng tò mò muốn xem tất cả mọi thứ sẽ được tiết lộ trong vài năm tới.

Phát triển

Điều đó thật thú vị, vì nếu Norman Reedus không nói gì về phần tiếp theo đang trong quá trình phát triển active trong cuộc phỏng vấn tháng 5 năm 2022 với Leo Edit, thì Hideo Kojima có lẽ sẽ giữ mọi thứ dưới wraps cho đến The Game Awards vào tháng 12. Hóa ra, Reedus đã để lộ thông tin về phần tiếp theo khi nói về sự tham gia của mình trong trò chơi đầu tiên, tuyên bố rằng anh “chỉ mới bắt đầu làm việc trên phần thứ hai.” Kojima, với một cách nói hài hước, đã tweet Reedus,告诉 anh ấy đi đến “Phòng riêng”, điều này ám chỉ đến các phòng vệ sinh từ Death Stranding đầu tiên.

Theo Reedus, việc thu thập cảnh quay motion capture cho trò chơi đầu tiên đã mất từ hai đến ba năm để hoàn thành. Do đó, nếu chúng ta đi theo điều đó, thì công việc trên phần tiếp theo không thể hoàn thành cho đến năm 2024 hoặc hơn. Không rõ Kojima và Reedus đã làm việc trên Death Stranding 2 trong bao lâu, nhưng dựa trên cuộc phỏng vấn được thực hiện vào tháng 5, nó dường như đã được thực hiện trong ít nhất sáu tháng.

Trailer

Kojima chính thức đã vén màn Death Stranding 2 tại The Game Awards 2022, đưa cho người hâm mộ loạt một thứ gì đó để bấu víu vào bằng cách ném vào một đoạn trailer ngắn nhưng sâu sắc. Bạn có thể xem nó ở trên.

Ngày phát hành, Nền tảng & Phiên bản

Tại thời điểm viết, Sony hay Kojima Productions chưa đề cập đến một khung thời gian phát hành cho Death Stranding 2. Tuy nhiên, xem xét việc công bố toàn cầu của nó chỉ mới được thực hiện, thì rất khó để hình dung nó sẽ được phát hành sớm hơn năm 2024. Và ngay cả khi đó, đây cũng là một dự đoán khá lạc quan, vì việc thu thập cảnh quay motion capture một mình có thể mất vài năm để ghi lại và tích hợp. Hãy tính đến việc tạo kịch bản, lập trình và mọi thứ khác — và bạn có thể có một khung thời gian phát hành năm 2025.

Tin tốt là người dùng PlayStation 5 sẽ có quyền độc quyền chơi Death Stranding 2 khi nó ra mắt. Giống như trước đây, phần tiếp theo sẽ, tại một thời điểm nào đó, từ bỏ tính độc quyền của console và tạo điều kiện cho PC. Người dùng Xbox, mặt khác, sẽ không có bất kỳ sự tham gia nào vào phần tiếp theo, cũng như người dùng Switch. Vì vậy, nếu bạn đã cân nhắc việc mua một PlayStation 5, thì bạn vừa tìm thấy một lý do chất lượng khác.

Về các phiên bản ra mắt của nó, thật là quá sớm để nói chính xác chúng sẽ là gì. Nếu chúng ta đi theo lịch sử, thì có khả năng phần tiếp theo sẽ đi kèm với một phiên bản tiêu chuẩn, deluxe kỹ thuật số, phiên bản đặc biệt và phiên bản thu thập, với phiên bản cuối cùng chứa nhiều đồ trang trí trong trò chơi và vật lý.

Để biết thêm thông tin về Death Stranding 2, bạn có thể theo dõi nguồn cấp dữ liệu xã hội chính thức ở đây.

 

Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn sẽ mua một bản sao của Death Stranding 2 khi nó ra mắt? Hãy cho chúng tôi biết trên mạng xã hội ở đây hoặc ở dưới phần bình luận.

Jord hiện là Quyền Trưởng nhóm tại gaming.net. Nếu không thấy anh ẩu "tám" trong các bài viết dạng danh sách hàng ngày, thì có lẽ anh đang bận viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc "càn quét" Game Pass để tìm ra tất cả những tựa game indie bị bỏ quên.