Connect with us

Tốt nhất

Dark Continent: Mọi Điều Chúng Ta Biết

Avatar photo
Dragon flying through snowy mountain

Sẽ thế nào nếu MMORPG lớn tiếp theo không đến từ một studio lớn? Sẽ thế nào nếu nó được tạo ra bởi một người duy nhất, người đã dành trọn tâm huyết cho nó? Không có nhà phát hành. Không có chiêu trò. Chỉ có gameplay thuần túy, combat chặt chẽ và một thế giới đang chờ được khám phá. Giờ hãy tưởng tượng một MMORPG không hề có pay-to-win. Một trò chơi mà mỗi đòn đánh đều phải ngắm bắn, mỗi lần né tránh đều phải canh thời gian, và nơi chế độ chơi tự động hoàn toàn không tồn tại. Nghe có vẻ quá tốt để trở thành sự thật, phải không? Nhưng đó chính xác là những gì Dark Continent hứa hẹn. Và điều đáng kinh ngạc là — nó đang được phát triển bởi một lập trình viên đơn độc, người đã âm thầm xây dựng một thứ gì đó có tiềm năng rất lớn. Sự chú ý là có thật. Một trailer mới vừa ra mắt. Trang Steam đã hoạt động. Và cộng đồng đã bắt đầu theo dõi sát sao. Liệu đây có phải là cú hit indie lớn tiếp theo trong làng MMORPG? Nếu bạn háo hức muốn biết thêm, đây là mọi thứ chúng ta biết cho đến nay về Dark Continent.

Dark Continent là gì?

Vụ nổ băng phép trên bãi biển đầy nắng Cốt lõi, Dark Continent được mô tả là một MMORPG hành động nhanh, dựa trên kỹ năng. Hãy quên đi cách chơi cũ khi nhắm mục tiêu kẻ địch bằng một cú click và luân phiên sử dụng kỹ năng. Trò chơi này đòi hỏi sự tham gia chủ động. Sức hấp dẫn chính nằm ở những lời hứa táo bạo thách thức trực tiếp các chuẩn mực MMO. Dark Continent có combat không tab-targeting; mọi đòn tấn công đều phải được ngắm bắn thủ công. Né tránh không chỉ là một gợi ý; đó là một điều cần thiết đòi hỏi thời gian chính xác. Có lẽ lời hứa thú vị nhất đối với nhiều người chơi MMO kỳ cựu là quan điểm của nhà phát triển: tuyệt đối không có cơ chế pay to win. Vì vậy, sức mạnh trong trò chơi này được cho là đến từ kỹ năng và nỗ lực, không phải từ ví tiền của bạn. Đó là một cách tiếp cận hiếm có và mới mẻ trong bối cảnh MMO ngày nay.

Cốt truyện Dark Continent

Hang động pha lê phát sáng với năng lượng xanh lam Chi tiết cốt truyện đầy đủ vẫn chưa được tiết lộ. Nhưng đây là những gì chúng ta biết cho đến nay: thế giới của Dark Continent bị chia cắt bởi hỗn loạn. Ngoài ra, còn có đề cập đến những chiến trường cổ xưa, và bạn sẽ bị ném vào vùng đất nguy hiểm này với không gì ngoài kỹ năng của mình để dẫn đường. Thú vị là, nhà phát triển dự định để cốt truyện và bối cảnh của trò chơi được hé lộ một cách tự nhiên thông qua gameplay. Chúng ta chưa biết cốt truyện đầy đủ, nhưng với cách trò chơi tập trung vào cơ chế, chúng tôi kỳ vọng câu chuyện sẽ hỗ trợ cho hành động thay vì lấn át nó.

Lối chơi Dark Continent

Cung thủ đối mặt quái vật dung nham rực lửa trong Dark Continent Điều quan trọng cần lưu ý đây là một tựa game hoàn toàn mới, không liên quan đến bất kỳ trò chơi nào trước đó. Chính lối chơi mới là nơi Dark Continent thực sự muốn tạo dấu ấn. Người chơi nên chuẩn bị cho một combat thời gian thực dựa trên kỹ năng, đòi hỏi sự chú ý liên tục. Sẽ không có auto-attack hay nhắm mục tiêu thụ động ở đây. Mỗi cú vung kiếm cận chiến, mỗi mũi tên bắn ra, hay mỗi phép thuật thi triển đều sẽ cần được người chơi chủ động ngắm bắn. Do đó, thành công sẽ phụ thuộc vào khả năng né tránh, lăn lộn và lao ra khỏi đường nguy hiểm với thời gian hoàn hảo. Nhà phát triển không chỉ nhắm đến cơ chế phức tạp; mục tiêu là combat cảm giác có tác động và thỏa mãn. Ngoài ra, một điểm nhấn lớn sẽ là những màn đối đầu boss hoành tráng. Chúng hứa hẹn là những trận chiến điện ảnh quy mô lớn chống lại những kẻ địch với hành vi phức tạp, các kiểu tấn công độc đáo và độ khó leo thang. Vậy, bạn thực sự có thể làm gì trong trò chơi? Đối với fan PvE (Người chơi vs Môi trường), hãy chuẩn bị cho những thử thách cực kỳ khó nhằn. Hãy nghĩ đến những trận đánh boss khổng lồ với những đòn đánh và kiểu tấn công phức tạp mà bạn sẽ cần phải học. Sẽ còn có các dungeon và raid mà bạn có thể tham gia cùng nhóm. Nếu PvP (Người chơi vs Người chơi) hợp gu bạn hơn, cũng có kế hoạch cho điều đó. Hãy mong đợi các khu vực đặc biệt nơi PvP được cho phép, các trận chiến Guild vs Guild (GvG) và một đấu trường cho các trận đấu tập trung. Thậm chí có thể có một chế độ đấu trường nơi mọi người sử dụng cùng một bộ trang bị, biến nó thành cuộc đấu thuần túy về kỹ năng. Một điều bạn sẽ không tìm thấy là PvP mở khắp mọi nơi trên thế giới. Rất có thể, nhà phát triển muốn tránh việc người chơi liên tục bị tấn công khi đang cố gắng khám phá.

Quá trình phát triển

Rồng phun ra đòn tấn công hơi thở băng giá Dark Continent đang được xây dựng bởi một nhà phát triển đơn độc Armagan Selim Ertürk, người đã hoàn thành một phần lớn các hệ thống cốt lõi và công cụ phát triển của trò chơi. Anh ấy hiện đang hướng tới buổi thử nghiệm demo đầu tiên, dự kiến sẽ bao gồm năm loại lớp nhân vật có thể chơi riêng biệt: Cung thủ, Pháp sư, Chiến binh, Necromancer và một lớp Hỗ trợ/Chữa lành. Kế hoạch kiếm tiền là mô hình mua-để-chơi với một cửa hàng tùy chọn chỉ bán đồ trang trí cho mount, pet và các vật phẩm tương tự không phải pay-to-win. Và như Armagan đã đề cập, chiến dịch kickstarter cũng đang được cân nhắc – không phải để gây quỹ phát triển, mà để giúp tăng cường độ nhận diện và nhận thức cộng đồng.

Trailer

Một đoạn phim gameplay dài 3 phút đã có mặt trên trang Steam. Nó cho thấy combat mượt mà, né tránh nhanh, các trận chiến boss căng thẳng và cả mount. Nó ngắn, nhưng cho chúng ta một hương vị rõ ràng về tông của trò chơi: năng lượng cao, không rườm rà và tất cả đều nằm ở sự kiểm soát của người chơi. Nếu bạn chưa xem, hãy xem video được nhúng ở trên!

Dark Continent – Ngày phát hành, Nền tảng và Các phiên bản

Những con rồng bay lượn trên khu rừng ngập nắng trong game Dark Continent Tính đến thời điểm hiện tại, chưa có ngày phát hành chính thức nào được công bố cho Dark Continent. Trang Steam đã hoạt động, nhưng chỉ ghi “Sẽ được thông báo” cho ngày phát hành dự kiến. Điều đó có nghĩa là trò chơi sắp ra mắt, nhưng có thể còn vài tháng (hoặc hơn) nữa. Tin tốt là bạn đã có thể thêm nó vào wishlist trên Steam, vì vậy bạn sẽ được thông báo ngay khi nó ra mắt. Có vẻ như PC là nền tảng mục tiêu đầu tiên, vì nó đang có trên Steam. Chưa có thông tin gì về console. Chưa có chi tiết về các phiên bản đặc biệt – hiện tại chỉ là một danh sách game cơ bản. Rất có thể nó sẽ ra mắt dưới dạng mua tiêu chuẩn hoặc có thể là bản Early Access beta, vì các MMO indie thường cần được thử nghiệm. Để cập nhật mới nhất, bạn có thể tham gia kênh Discord chính thức của trò chơi tại đây.

Amar là một người đam mê game và nhà viết nội dung tự do. Với tư cách là một nhà viết nội dung game giàu kinh nghiệm, anh ấy luôn cập nhật những xu hướng mới nhất của ngành công nghiệp game. Khi không bận rộn với việc tạo ra những bài viết game hấp dẫn, bạn có thể tìm thấy anh ấy đang thống trị thế giới ảo với tư cách là một game thủ lão luyện.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.