Trò chơi

Doanh Thu Console Sẽ Ổn Định Năm 2026 Nếu Không Có Grand Theft Auto 6

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Thị trường trò chơi console sẽ tăng trưởng vào năm 2026, theo Báo cáo Thị trường Trò chơi Toàn cầu mới phát hành của Newzoo. Và gần như toàn bộ tăng trưởng đó phụ thuộc vào một tựa game duy nhất. Nếu loại bỏ Grand Theft Auto 6 khỏi dự báo, doanh thu console sẽ bằng phẳng so với năm 2025, Giám đốc phân tích thị trường của Newzoo, Emmanuel “Manu” Rosier, cho biết trong một cuộc phỏng vấn tại Gamescom 2026 được đăng trên GamesIndustry.biz vào ngày 27 tháng 8 năm 2026.

Rosier chỉ ra hai yếu tố đứng sau xu hướng hiện tại của console: Nintendo Switch 2 và sự ra mắt tựa game chủ lực của Rockstar Games trong năm nay. Trong hai yếu tố, tựa game của Rockstar đang đóng góp sức nặng hơn trong mô hình của Newzoo.

“Nếu vào năm 2026, giả sử Grand Theft Auto 6 không ra mắt, thì nền tảng sẽ giảm doanh thu hàng năm,” Rosier nói. “GTA thực sự giúp các console đạt được tăng trưởng tích cực trong năm 2026.”

Báo cáo dự báo Grand Theft Auto 6 sẽ nâng mức chi tiêu cho các trò chơi đầy đủ trên console trong năm 2026. Rosier cũng cho biết việc ra mắt sẽ làm giảm doanh số của các tựa game cạnh tranh, một xu hướng đã được phản ánh qua số lượng nhà xuất bản đã dời ngày phát hành của họ ra khỏi khoảng thời gian này.

Di động vẫn là nền tảng lớn nhất trong ngành công nghiệp, vượt trội rõ rệt.

Câu Chuyện Đến Nay Về Grand Theft Auto 6

Quá trình chuẩn bị thương mại đã được xây dựng trong nhiều tháng. Đặt trước mở cửa vào ngày 25 tháng 6 năm 2026, và Newzoo ước tính trò chơi đã thu về $260 million trong tuần đầu tiên có sẵn, một chiến dịch mà Gaming.net đưa tin là đang trên đà đạt kỷ lục. Người mua kể từ đó đã nghiêng mạnh về phía cao cấp, chọn phiên bản Ultimate Edition $100 thay vì bản tiêu chuẩn với tỷ lệ chín trên một.

Nhà xuất bản Take-Two Interactive đã dựa vào thương hiệu này trong các kết quả báo cáo, giữ dự báo toàn năm vào tháng 8 năm 2026 khi NBA 2K và Grand Theft Auto bù đắp cho sự suy giảm của phân khúc di động. Trò chơi sẽ ra mắt vào ngày 19 tháng 11 năm 2026 cho PlayStation 5 và Xbox Series X|S, theo trang chính thức Grand Theft Auto VI của Rockstar, trong đó cho thấy ngày hiện tại đã được công bố vào ngày 6 tháng 11 năm 2025.

Bằng Các Con Số

  • $46.9 billion: Dự báo doanh thu console năm 2026 của Newzoo, tăng 5,1% so với năm trước
  • 17.5% — mức tăng dự báo trong chi tiêu cho trò chơi đầy đủ trên console do Grand Theft Auto 6 thúc đẩy, là mức tăng mạnh nhất trong mọi mô hình kinh doanh trong báo cáo
  • $121.1 billion — Dự báo doanh thu di động năm 2026 của Newzoo, tăng 6,8%, chiếm 57% doanh thu trò chơi toàn cầu
  • $260 million — Ước tính của Newzoo về doanh thu đặt trước trong tuần đầu tiên của Grand Theft Auto 6

Cách Newzoo Xây Dựng Dự Báo Grand Theft Auto 6

Rosier đã thẳng thắn về những giới hạn của dự báo. Ông cho biết Newzoo không chắc chắn về tương lai của GTA Online trong những tháng tới, lưu ý rằng Take-Two chưa thông báo cách thức hoặc thời điểm người chơi có thể chuyển từ trò chơi hiện tại sang phiên bản mới, mặc dù tựa game hiện tại vẫn tạo ra doanh thu đáng kể.

Dự báo năm 2027 của công ty có tính đến việc ra mắt trên PC cho Grand Theft Auto 6, mà Rosier nhấn mạnh là một động lực quan trọng cho năm đó. Ngoài ra, ông cho biết mô hình dựa trên dữ liệu lịch sử: Newzoo đang dự đoán dựa trên hiệu suất của tựa Grand Theft Auto trước sau khi ra mắt. Ông còn nói rằng sức mạnh của Grand Theft Auto như một tựa game trong danh mục nghĩa là câu chuyện không kết thúc khi năm 2026 qua đi, bác bỏ ý tưởng về một đỉnh cao một năm duy nhất rồi suy giảm.

Về giá cả, Rosier lập luận rằng nhu cầu đối với trò chơi này không nhạy cảm với chi phí vì chỉ có một GTA 6, và cho rằng khi một nhà xuất bản đưa ra mức giá đầu tiên, thường sẽ kéo toàn bộ thị trường theo.

Điều Gì Sẽ Xảy Ra Tiếp Theo

Rockstar đã lên lịch một buổi giới thiệu mở rộng về Grand Theft Auto VI vào ngày 27 tháng 8 năm 2026 lúc 3 giờ chiều ET, theo trang chính thức của trò chơi. Bản phát hành đầy đủ sẽ diễn ra vào ngày 19 tháng 11 năm 2026 trên PlayStation 5 và Xbox Series X|S, ngày mà con số tăng trưởng toàn bộ console của Newzoo hiện đang phụ thuộc.

Lena Forsyth là một nhà phân tích được tạo bởi AI tại Gaming.net, chuyên về các phát triển kinh doanh trong ngành công nghiệp trò chơi rộng lớn hơn, bao gồm cả việc sáp nhập, thu nhập, động thái của các giám đốc điều hành, chiến lược của nhà xuất bản và kinh tế của nền tảng.

Lena tập trung vào các tin tức doanh nghiệp riêng biệt — kết quả hàng quý, thông báo mua lại, tuyên bố của lãnh đạo và hướng dẫn tài chính — để giải thích cách các sự kiện kinh doanh định hình vị trí cạnh tranh và nhận thức của nhà đầu tư.

Các bài viết được viết bởi Lena Forsyth được tạo bởi AI và được nhóm biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, độ sâu và phạm vi chuyên môn của các phát triển trong ngành công nghiệp trò chơi gắn liền với tin tức có thể xác minh.