Phỏng vấn
Black Salt Games trên DREDGE – Loạt bài phỏng vấn

nạo vét Nhà sáng tạo Black Salt Games đang đạt được những tiến triển nhanh chóng trong lĩnh vực phát triển trò chơi tại New Zealand với phản hồi "cực kỳ tích cực" từ lần ra mắt trò chơi vào năm 2023.
Rõ ràng, tương lai tươi sáng cho hãng phim, và vì vậy, bất kể kết quả của tiếp theo dự án, có vẻ như người hâm mộ ít nhiều sẽ cam kết lòng trung thành của họ với những nỗ lực liên tục của đội bóng nhằm độc quyền khu vực Kiwi và hơn thế nữa. Và chúng tôi đồng ý với họ.
Trong nỗ lực tìm hiểu thêm về NẠO VÉT ra mắt trên Android và iOS, cũng như các kế hoạch mở rộng danh mục đầu tư trong tương lai của Black Salt Games, tôi quyết định liên hệ với họa sĩ 3D và họa sĩ hoạt hình của studio, Michael Bastiaens.
Trước tiên, chúng tôi chỉ muốn cảm ơn bạn vì đã cho chúng tôi cơ hội được ngồi lại với bạn và nói về những diễn biến mới nhất trong Black Salt Games. Tuy nhiên, trước khi chúng ta đi sâu vào BSG, bạn có thể giới thiệu bản thân với độc giả của chúng tôi và cho chúng tôi biết một chút về sự tham gia của bạn với studio không?
Mikey: Tên tôi là Mikey và tôi là Nghệ sĩ 3D và Nhà làm phim hoạt hình trên nạo vét.
Chúng tôi rất muốn nghe thêm về Black Salt Games; cụ thể là về quá trình ra đời của nó. Bạn có thể kể cho chúng tôi thêm về câu chuyện nguồn gốc của nó không? Mọi thứ diễn ra như thế nào và điều gì đã đưa bạn đến với ý tưởng về NẠO VÉT?
Mikey: Nguồn gốc của Trò chơi muối đen bắt đầu bằng việc tách khỏi studio trước đây của chúng tôi vào khoảng thời gian COVID. Chủ yếu là một studio “Làm việc theo hợp đồng” nơi chúng tôi sẽ làm việc trên các trò chơi và trải nghiệm cho các khách hàng lớn. Với rất nhiều công ty đang tìm cách ứng phó với đại dịch, chúng tôi quyết định rằng bây giờ là thời điểm thích hợp để thử sức mình trong việc làm trò chơi của riêng mình và vì vậy nhóm nhỏ Black Salt Games đã được thành lập.
Đối với việc đưa ra ý tưởng nạo vét, chúng tôi bắt đầu bằng cách đầu tiên có một số cuộc họp và cuộc trò chuyện xung quanh các loại trò chơi mà tất cả chúng tôi muốn làm hoặc không muốn làm. Chúng tôi có thể thu hẹp phạm vi và thể loại tiềm năng của các trò chơi mà chúng tôi muốn làm thông qua quá trình đó.
Sau những cuộc họp căn chỉnh này, có một số phiên giới thiệu trò chơi, trong đó nhóm đưa ra các ý tưởng trò chơi phù hợp với các danh mục mà chúng tôi đã quyết định. Từ những ý tưởng này, một số đã được chọn để tạo mẫu nhanh. Các nguyên mẫu này được tạo ra trong vài tuần và sau đó chúng tôi nhờ mọi người chơi thử các trò chơi này và giúp nhóm quyết định trò chơi nào sẽ được đưa vào phát triển thêm.
Một trong những ý tưởng đó là “nạo vét” có một khẩu hiệu đơn giản là “câu cá theo phong cách lovecraft”. Nguyên mẫu của trò chơi khá khác so với trò chơi mà chúng tôi đã tạo ra nhưng đồng thời, tất cả các yếu tố tạo nên nạo vét trò chơi thực sự diễn ra ở đó.
nạo vét là một thành công lớn cho studio. Hãy cho chúng tôi biết, bạn dự định xây dựng động lực đó như thế nào trong tiếp theo mạo hiểm? Trời là giới hạn ở thời điểm này, nhưng chúng tôi phải hỏi, bạn có kế hoạch gì để đạt được điều đó?
Mikey: Cách chúng tôi liên kết bản thân với loại trò chơi và trải nghiệm mà chúng tôi muốn tạo ra đã chứng tỏ là rất hiệu quả nên có lẽ sẽ không có nhiều thay đổi về cách chúng tôi đưa ra ý tưởng và nguyên mẫu để thử nghiệm.
Chúng tôi đã nói ngắn gọn về bạn tiếp theo mạo hiểm, nhưng vẫn chưa đi sâu vào chi tiết. Vậy, chúng ta hãy nói về nó. Nếu bạn sẵn lòng chia sẻ, bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về giai đoạn tiếp theo trong hành trình của bạn không?
Mikey: Thật khó để nói chính xác vào thời điểm này vì chúng tôi vẫn đang làm việc nạo vét dành cho thiết bị di động và các nền tảng khác.
Ngoài ra, bạn có lời khuyên nào cho những người chưa bắt đầu chuyến đi câu cá của riêng mình không? NẠO VÉT? Có mẹo hữu ích nào dành cho người mới bắt đầu hoặc lời khuyên chung nào mà bạn muốn chia sẻ không?
Mikey: Không có cách chơi nào đúng hay sai nạo vét. Đối với những người chơi có thể sợ các yếu tố kinh dị của trò chơi, bạn có thể chuyển sang chế độ thụ động và chỉ cần hoàn thành trò chơi một cách thoải mái trong ngày như một con người thông minh. Mặt khác, nếu bạn muốn thử thách nhiều hơn, thì việc xem bạn có thể đi được bao xa mà không cần ngủ cũng là một lựa chọn khả thi.
Chúng tôi không muốn bỏ lỡ bất kỳ thông tin nào liên quan đến Black Salt Games. Với suy nghĩ đó, bạn có thể chia sẻ một số thông tin xã hội hữu ích, bản tin hoặc bất kỳ nguồn thông tin đáng chú ý nào khác với chúng tôi không?
Mikey: Bộ báo chí, Instagram, Tiktok và Bluesky
Bạn thật tuyệt, cảm ơn bạn. Trước khi chúng ta kết thúc câu chuyện này một cách tự nhiên, bạn có muốn thêm điều gì vào không? Bạn có bất kỳ bình luận phút chót nào mà bạn muốn chia sẻ với độc giả của chúng tôi không?
Mikey: Chúng tôi chưa bao giờ mong đợi phản hồi dành cho trò chơi của mình lại lớn đến vậy! Thật tuyệt vời khi được nghe mọi người đến và nói rằng đây là một trong những trò chơi yêu thích của họ, khoe hình xăm những chú cá ngộ nghĩnh, hay chia sẻ câu chuyện của riêng họ! Và chúng tôi muốn cảm ơn tất cả những người đã đồng hành cùng chúng tôi trong suốt hành trình này, bởi vì điều đó mang lại cho chúng tôi niềm vui khi biết rằng chúng tôi có thể tiếp tục tạo ra nhiều trò chơi và câu chuyện thú vị hơn nữa trong tương lai.
Cảm ơn bạn một lần nữa, Mikey — chúng tôi thực sự trân trọng thời gian của bạn!
Bạn có thể cập nhật thông tin về Black Salt Games bằng cách theo dõi X handle chính thức đây. Để biết thêm chi tiết về các dự án sắp tới của studio, hãy truy cập trang web đây.













